食尸鬼打野,DOTA低端路人局用什么英雄胜率高?
低端局最大的特点就是总时间比较长,选择后期输出类的比较好。
DOTA最总要的技能是魔免,所以食尸鬼是不错的选择,可以专精打野,可以gank;自带魔免,吸血,减速,大技隐藏并回血。低端局的技能连接不会太好,所以有逃跑技能的英雄也是不错的选择,毕竟活着才有出路。像白虎和敌法,缺点就是血量偏低。喜欢贡献的话就肉点的,骷髅王,可以冲在最前面,后期输出也很可观。法系的话,恶魔法师lion,有双控,高爆发,后期团战就一个劲的插,变羊。酒桶熊猫很不错,路人局很给力的,自己体验体验先。打路人局的时候要注意队友的配合意识,还有跟随节奏。魔兽争霸怎么打赢简单电脑?
我也是个手残菜鸡,本没资格回答这个问题,但是最近看sky比赛发现一个方法,就是人族近点TR。经过我的不断试验,要想此方法成功需要下面几个条件,首先就是必须近点,太远的话民兵变身时间到,移动速度慢了而且攻击低;再一个就是先敲伐木场。上截图。
近点的小图,电脑尽量不要选人族(你变民兵他也变)开局4民兵过去敲他地洞,没有地洞就出不来兵,英雄更是妄想与此同时家里不要放松,变民兵的同时,放下伐木场,同时造农民采资源,准备后面起塔。虽然农民“真男人”变身恢复了,但依然要保持骚扰,不能让电脑起来地洞,同时分一个农民开始码塔。家里伐木场好了以后,可以升箭塔了,箭塔起来后就是收割了。你看,就这么简单5分钟结束战斗,啊哈哈,是不是很厉害。当然,也只是打打电脑,如果你和人打还是不要这么浪。魔兽世界中什么职业强势?
魔兽世界职业强弱
曾经魔兽世界玩家最常说的一句话就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”,并且大部分玩家也把这句话当做魔兽世界中的真理,然而随着魔兽世界版本的不断更新,真理早就变成了一句空话,现阶段职业强弱之分非常明显,有些职业哪怕装等比其他职业低一个档次,都可以轻松打出爆炸伤害。
坦克职业现阶段团队副本每个BOSS对各职业的友好度都不同,因此以大秘境为例,目前来说最强坦克就是DK、武僧和8.1受到史诗级加强的防战、然后是防骑,而在8.0版本中的强势坦克DHT也因为强力特质被取消的关系成为了倒数的存在,至于熊德,还有这个职业?上图是WCL中的最新数据,结合胖哥在游戏的感受目前坦克职业排名为:DK=武僧>防战>防骑>DH>德鲁伊。
DPS职业DPS目前排名根本毋庸置疑,贼法瞎天下无敌,然后是鸟德,哪怕是8.1版本受到强大BUFF的元素萨和惩戒骑,也无法抗衡贼法瞎的地位,尤其是狂徒贼,已经成为了唯一的T0职业。至于8.0强势的武器战,到了8.1版本已经被砍成了渣。
上图同样是WCL的统计数据,虽然不算精准,但是完全可以看出目前版本DPS的强弱,所以想玩DPS职业,贼法瞎三者选其一就可以了。哪怕人数多,集合石组队也是最优先级。
治疗职业8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治疗,所以目前最强治疗属于奶德,哪怕是装等低一些的奶德,在集合石也非常抢手,之后是8.0版本一直闷声发大财的武僧,虽然强了一个版本,但是没人日常也没人黑。最后奶萨,奶骑和神牧目前给人的感觉都差不多,特别是8.0被人嫌弃的奶萨,在8.1版本也拥有了一席之地,所以目前来说治疗职业几乎没有太大的区别。
以上就是魔兽世界现阶段(8.1版本)的强势职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!688食尸鬼出装?
食尸鬼出门装,树之祭祀、治疗药膏、圆盾和铁树枝干。很常见的出门装,不管是在线上发育还是打野都挺适用。树之祭祀和治疗药膏恢复生命值提高续航能力,圆盾则提供伤害格挡。
食尸鬼在中期的时候,可以出动力鞋、魔杖、臂章和振奋宝石。臂章是食尸鬼的标准装备,臂章提供的生命恢复与攻击速度配合食尸鬼技能攻速提升,大大的提供食尸鬼的作战能力。魔杖则是恢复自身的生命值与魔法值。
食尸鬼在后期的时候,可以出强袭、黑皇杖和黯灭等装备。暴力组合强袭、深渊、黯灭对方的输出完全不敢和你刚正面。跳刀根据局势来出如果实在缺乏先手可以出,黑黄虽然本身自带魔免但是往往时机不能把控到位多一个魔免总不是坏事。
在魔兽争霸3中四个种族前期如何打野?
魔兽争霸3的经典在于一个史诗的背景以及四大族之间的战斗,那么四族前期打野的套路都是什么那,加菲简单介绍一下。
人族,作为人类打野是最方便的,依靠民兵效率是很高的,前期大法师带着几个民兵和步兵去打野,效率很快,如果在矿山上,打完怪直接开矿,大法师带野比较好,因为可以召唤水元素。
兽族,前期打野主要依靠步兵,兽族步兵攻击高血量多,可以很好的抵抗野怪攻击,推荐剑圣带兵去清野,效率很快,步兵残血也不怕,因为可以使用兽族独有秘方加血。
暗夜精灵,这个比较麻烦点,因为前期暗夜精灵族刷野要依靠兵营,选择自己要练级的野怪,然后在旁边建立兵营,让兵营抗伤害,英雄和弓箭手速度攻击,兵营残血了可以吃树补回来,可以刷高级怪。
不死族,这一族打野相对简单一些,需要买个骷髅棒,召唤出骷髅,前期在地图上杀个小羊,直接召唤出两个骷髅,有死亡骑士更好,骷髅没血了直接加血,成本很低。至于食尸鬼,它们只需要在家安心采集就可以了,财富和建设很快的。
有什么经验可以和dota小白分享吗?
DOTA是一款经久不衰的好游戏。从DOTA1的风靡全球,到DOTA2的全新问世,DOTA见证了两个少年的成长与梦想。无论是DOTA1还是DOTA2,从历年的更新日志我们可以清晰地看到暴雪为DOTA这款游戏所倾注的心血。总的来说,DOTA是一款具有时代意义的游戏产品,值得我们去体验,也值得我们去弘扬游戏所展示的团队精神。
DOTA是一款上手起点比较高的游戏。本人90后,11年开始接触DOTA现在仍然是水货玩家,刚开始玩DOTA这款游戏,就是和同学组队与“简单电脑”对打,然后一步一步升级到“复杂电脑”,经过近两个月的练习才敢上11对战平台实战演练。不得不说,DOTA这款游戏对新手来说非常难,除非你很有游戏的天赋,想要玩好这款游戏,还是需要付出不少功夫的。DOTA里面英雄众多,每个英雄都有自己特色的战斗技能和成长属性,在阵容中的定位和所发挥的作用都不一样。首先,你得根据对方和己方阵容选择合适的英雄,有的需要配合、有的需要克制、有的是全球流的打法、有的是推塔流的打法、有的是4保1。即使是一个英雄根据出装和技能加点的不同,也有很多种玩法和定位,比如撼地神牛,有辅助控制玩法(秘法、跳刀、蓝杖等)、有暴力输出玩法(一刀牛)、有后期玩法(跳刀、大炮、龙心等)。英雄很多,就不在一一列举了,需要题主在平时的游戏中去自己摸索总结。
DOTA是一款游戏技巧很多的游戏。DOTA特有的英雄模型、技能释放、技能动作、技能释放形态、地形、地图阴影、树林等因素,导致DOTA这款游戏小技巧、小细节很多。比如如何预判玩家走位;如何利用地形、事业盲区gank或逃生;如何走位或利用道具躲避技能等等等等,都不是一蹴而就的,都需要在自己的操作中不断摸索,也可以去众多直播平台学习大神们的犀利操作。
DOTA是一款注重团队协作的游戏。每一局游戏都是由5个玩家组成,双方推倒对方水晶方为胜利。这就需要5个游戏玩家朝着一个目标共同奋斗。由于这款游戏起点比较高,现在DOTA的游戏环境还是比较差的。在游戏中因为某些失误对骂互喷的现象几乎每天都在发生;在游戏中因为某些玩家的技术不熟练被喷的现象几乎每天都在发生;在游戏中因为其他原因总是被坑的现象几乎每天都在发生。这就需要我们一定要用平常心来玩这款游戏,切记,这是一款团队游戏。如果有条件的话,建议最好拉上自己的同学、朋友一起组成固定的团队,这样游戏会更有趣味。
每一款上市的游戏一定是倾注开发者心血的产品,需要玩家在体验的过程中慢慢摸索,体会其中的趣味性。DOTA就是这样一款游戏,只有不断地摸索,不断地练习才会有所长进,才能真正享受到游戏的乐趣。
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