女神联盟冥界答题器,海贼王卡塔库栗能否与黄猿一战?
卡二VS黄猿能否一战,作为大妈团第一将星肯定能和大将一战的,能不能打过就另说了,小王就给大家分析下战果~
卡二实力:
1.能预知未来的见闻色卡二的见闻色其实真的BT,你预测短暂未来大概想想没什么,但是你细想啊,我能根据未来,尝试用不同的方式改变这个未来,很拗口,我们来举个栗子。
看过尼古拉斯凯奇预见未来电影的小伙伴就应该知道这个能力有多BT,没看过的小伙伴,小王推荐你们去看看,很棒的电影。
2.特殊超人系果实糯糯果实小王给大家看下这个果实的BT能力,度娘走起。
能像自然系一样“元素化”免疫攻击。可将身体变成糯性物质,可以变为液态也可以变成固态,可自由改变身体形状。也可以释放和制造出粘性物质,可以粘住接触到的事物使其无法动弹,粘上水气能逃脱束缚。
划重点,特殊超人系果实能够元素化免疫攻击, 这就很强了,超人系果实代表可以附着武装色霸气,果实能力能和武装色很好结合,威力大大增强,而自然系小王没看到可以和武装色共同使用。
黄猿实力:
1.闪闪果实能将身体任何部分变成光,免疫任何物理攻击。同时拥有光的速度,能进行光速攻击以及光速移动。可应用光速做成重击。身体能发出强烈闪光,能导致敌人暂时性眼盲。也可以压缩光粒子,发出激光。而且发出的激光能产生大范围爆炸。
总结来说免疫普通攻击,速度光速。
黄猿VS卡二由于卡二有出色的见闻色,所以是能提前防御住黄猿的攻击,参考冥王VS黄猿。
雷利能防御黄猿的攻击,首先有出色的见闻色,还有武装色,没有武装色和黄猿对腿,直接三级残废,不要忘记那可是光!小王认为自然系果实的缺点之一就是不能配合武装色,如果能配合就太无解了,三大将的三色霸气不会差,能配合果实能力的话,想想都可怕。
打斗过程黄猿的果实能力攻击打到卡二身上是没用的,卡二免疫物理攻击,除非附着武装色,但是自然系是无法在使用果实能力的同时使用武装色,所以黄猿只能用速度优势,用实体武装色攻击卡二死角,卡二有超强见闻色,一定会预测到,所以黄猿攻击无效。这么想黄猿只有挨打的份,但是黄猿有速度优势,卡二也打不到,进入拖延战,这就看谁体力好了,明显卡二占优势~
结论如果黄猿没有其他的杀手锏,卡二占明显优势,黄猿VS卡二,46开,输在体力,赢在速度,输在见闻色。赞同小王的,记得点赞啊,持反对意见的,底下评论说出的你的观点。
你们最喜欢哪个游戏?
个人比较喜欢魔兽世界, 但是只在于85级前。2005年魔兽世界推出国服之后,可以说是疯魔一时,成为当时在线人数最多的端游,同时也创造了贴吧的奇迹。可谓是绝对的经典游戏。
经典的主线剧情,血腥的战斗画面,(后来被和谐了),无情的野外PVP,和副本的团队合作,无一不是主要话题。
在当时来说,这游戏是一个绝对公平的游戏,不是你有钱就能有装备的,在当时还没有现在所谓的G团,你想要装备,必须要公会“上班”,而且是按照DKP出分拿。(G团是安琪拉以后才出现的,一般只能打废墟。)
升级也没有现在的这么多花样,都是老老实实的做任务升级。升级的路程可以说是一路杀戮而上,从20级灰谷开始,荆棘谷、藏宝海湾,加基森、菲拉斯、艾萨拉、费伍德、冬泉谷等地方无一不是战场。可以说是经过了血的洗礼,在当时玩魔兽的玩家,基本上PK都有一手,同阵营的插旗从不拒绝,不像现在怀旧服的新手玩家,PK菜得要死。(带刷也是开70级之后才有的。)
那我来说说魔兽世界的五大乐趣,第一,跑地图,超大的地图模版,去哪里总少不了跑图。
第二跑尸体,一般游戏死了以后都是从生在复活点,魔兽世界有点特别,从最近复活点灵魂状态跑到尸体旁边复活,当然,你直接复活也可以,但是要接受虚弱状态,和装备的耐久度较少。
第三,野外PVP,在主要升级点和大副本,材料刷新点无一不是战场,这一秒你可能还为看见稀有材料而开心,一下就被人秒了,安琪拉开门后希利苏斯更加是战场中的战场。每一分钟都有玩家打架,导致公会战。
第四副本,首个游戏需要40人的大型副本,要求整体合作,玩家意识,一个犯错,导致团灭,这么严格的团队合作,我看也没有那个游戏了。由于团队合作,导致魔兽世界也成为了当时一个大型的交友聊天游戏,整天没事做,大家就在公会聊天贫嘴。
第五屠城,在以前没有位面的魔兽世界里面,屠城绝对是一件很困难的时,一般都是提前约好几个大公会,召集多少团人去,屠城当晚还要DZ潜入观测敌方主城情况,SS喝隐形药水到敌方主城盲点进行召集拉人,真的是少点谋略都不行。
不知道以前60年代的玩家们认同吗?
国产动漫有名的声优都有哪些人?
国产配音一般不叫声优,叫配音演员。
比较有名的配音演员↓
吴磊
代表作:
《秦时明月》卫庄,星魂。《武庚纪》天。《大耳朵图图》健康哥哥。《天谕》汐风,柳震言
翟巍
代表作:
《秦时明月》张良,盗跖,嬴政。《斗罗大陆》唐三。《舒克和贝塔》贝塔。《武庚纪》逆天而行
谢添天
代表作:
《秦时明月》白凤,赵高。《勇者大冒险》丰绅殷德。《天谕》司空望月,赤瞳。《武动乾坤》林琅天。《端脑》夏驰
夏磊
代表作:
《秦时明月》墨鸦,扶苏,颜路,龙且。《全职高手》喻文州。《天谕》司空千阳,汐祁。《斗破苍穹》葛叶,柳席。
阿杰(张杰)
代表作:
《全职高手》叶修。《我家大师兄脑子有坑》东方纤云。《天谕》辰钧。《魁拔妖侠传》卡拉肖克潘
边江
代表作:
《全职高手》张新杰。《快把我哥带走》时分。《魁拔妖侠传》玛朵布莎辞。《狐妖小红娘》颜如玉
冯骏骅
代表作:
《秦时明月》荆天明,月神。《我为歌狂》朱丽丽。《中国惊奇先生》李雪。《纳米核心》赫雅。《天谕》蛋蛋
陈奕雯
代表作:
《秦时明月》湘夫人,晓梦,田言。《斗破苍穹》萧薰儿。《武庚纪》阿岚。
杨梦露
代表作:
《秦时明月》花影,田蜜。《天谕》瞳溟。《斗破苍穹》云韵。
醋醋
代表作:
《天谕》瞳洸。《择天记》白落衡。《妖怪名单》苏九儿
山新
代表作:
《罗小黑战记》罗小黑,罗小白,山新,阿根,花精
刘校妤
代表作:
《狐妖小红娘》涂山红红,涂山苏苏。《少年锦衣卫》朱延琦九公主
陶典
代表作:
《天行九歌》焰灵姬。《武庚纪》白菜,妲己。《斗罗大陆》小舞。《秦时明月》胡姬
洪海天
代表作:
《秦时明月》赤练,石兰,念端。《天行九歌》红莲,弄玉
火影羁绊仙人套装怎么合?
1、首先出掉的那些宝石能合成的套装,也就是混元套,不动冥王套,天幻套,和意志套,之后仙人重数弄到55重(否则带不起)。
2、在HC蛤蟆那买修炼石,修炼石做仙人任务有几率掉,不过个人建议买,那几率不是很高。之后呢用积分换强化石,强化石可以购买,但是不值。答题有几率有,积分35分换一个。
3、弄六个强化石强化三件套后就答题弄融合石,也可以25万在蛤蟆那购买,个人建议答题。
4、得到融合石后跟三件套放背包点下融合石就会合成一个仙人套了。六道就更简单了,出了闲人套后 ,打死仙人幻像会掉一个仙人遗物。
5、之后去蛤蟆那合成六道套之一,剩下的项链就是把圣兽那的绿魔全部杀死就会出来个树魔,杀死就会掉了。
6、两个凑一起就是六道套了。现在的仙人套指的是仙镇海这些,仙人套进一步合成的就叫六道套了。
还有没有什么手机单机刷子游戏?
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。
游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。
不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。
《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。
不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。
(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。
游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。
(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。
游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。
(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。
不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。
(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。
关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。
(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。
好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。
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没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。
《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。
不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。
这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。
即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。
《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。
因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。
然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。
游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。
《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。
好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。
为什么不写诗的人反而特别在意平仄?
问题:为什么不写诗的人反而特别在意平仄?读诗必先校对格律
前言不写诗的人在意平仄似乎有点奇怪,真正对于格律比较了解的一般都会写诗的。完全不写诗的人也不太可能去研究什么格律,最多是浅尝辄止。老街就遇到不少人喜欢指点他人的格律有问题,其中有一部分人其实是一知半解。
读诗必先校对格律吗?
这要看什么人了,老街自己读诗一定会先看是什么诗体,如果是古体诗当然不需要看格律,但是会注意它押韵的字;
如果是格律诗的话一定会看其格律。为什么要这样做呢?
一、首先,可以帮助自己记住更多的入声字。《望蓟门》唐代:祖咏
燕台一望客心惊,笳鼓喧喧汉将营。万里寒光生积雪,三边曙色动危旌。沙场烽火侵胡月,海畔云山拥蓟城。少小虽非投笔吏,论功还欲请长缨。万里寒光生积雪,仄仄平平平仄仄这种句式第六字一定是仄声,所以可判断“积”一定是入声字。
看得多了,自然记住的就多,更利于领悟古诗词的妙处。
二、其次,有助于理解古人的句法。诗是精炼的语言,而格律诗又是精炼语言中带着镣铐的文体,因此诗人在创作格律诗的时候,为了符合格律会使用不同于文章逻辑的句法。
杜甫《秋兴八首》之一
昆吾御宿自逶迤,紫阁峰阴入渼陂。香稻啄馀鹦鹉粒,碧梧栖老凤凰枝。佳人拾翠春相问,仙侣同舟晚更移。彩笔昔曾干气象,白头吟望苦低垂。例如“佳人拾翠春相问”,“春相问”这种用法很多现代人作诗不敢用,这是条件状语“在春天”的意思,用散文句法看上去“春”似乎成了主谓结构的主语。
香稻啄馀鹦鹉粒两句也是诗家语的典型案例。
三、另外,又有利于记住同韵部的字。学习格律诗的朋友知道,古韵中,元寒删先不是一个韵部,很难记住,平时阅读时注意观察,会有利于记住一些常用的字。
例如杜甫的另一首就是押删韵,背过了这首诗,自然就记住了这五个删韵中的字:山、间、关、颜、班。
蓬莱宫阙对南山,承露金茎霄汉间。西望瑶池降王母,东来紫气满函关。云移雉尾开宫扇,日绕龙鳞识圣颜。一卧沧江惊岁晚,几回青琐点朝班。四、了解不同时期律诗的演变《赋得华亭鹤》唐代:孔德绍
华亭失侣鹤,乘轩宠遂终。三山凌苦雾,千里激悲风。 心危白露下,声断彩弦中。何言斯物变,翻覆似辽东。这首五律两处失黏,基本可以判断这位诗人是盛唐以前的人,孔德绍生活于隋末唐初时期,格律诗的粘连并没有形成严格的标准,可以看出五言律诗从南北朝到隋唐的过渡演变。
又如《夜泊牛渚怀古》
牛渚西江夜,青天无片云。登舟望秋月,空忆谢将军。余亦能高咏,斯人不可闻。明朝挂帆席,枫叶落纷纷。李白这首诗大家都很熟悉,懂格律的朋友会发现,这首五律通篇不对杖,这种不对仗或者少一联对仗的格律诗被严羽称为古律,也是格律诗演变过程中的现象。
五、学习古人的对仗自己创作格律诗的诗词,当中拿两幅对子如果不好,整首诗都会失色不少,多看古人的作品,潜移默化也好,庖丁解牛也好,照猫画虎也好,都会提高自己的水平。
唐代:马戴《楚江怀古三首》其一
露气寒光集,微阳下楚丘。猿啼洞庭树,人在木兰舟。广泽生明月,苍山夹乱流。云中君不见,竟夕自悲秋。上联:猿啼洞庭树,下联:人在木兰舟。
上联:广泽生明月,下联:苍山夹乱流。
结束语如果以诗人之眼读诗,自然会注意格律,格律诗就按照格律诗来阅读领悟,古体诗就按照古体诗来学习欣赏。
格律诗不符合格律,就要看其年代,看其作者,了解原因和背景,以免造成误解。
例如唐诗三百首中,有不少失黏失对的诗被归为五律七律中。后人以此为标准学习格律就学糊涂了。唐诗三百首中的五绝和七绝是不分古体诗和格律诗的,所以要有辨别能力。
@老街味道
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