诛仙sf,有哪些令你特别怀念的老游戏?
大家好,我是高冷男神露娜王。
有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。
下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。
没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?
小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。
之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。
最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。
最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。
再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。
PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。
再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。
单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。
网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。
那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。
然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。
那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。
虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!
那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。
在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。
因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。
但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。
挺唯美的,符合我的帅气审美观。
总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。
现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。
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哪些游戏让你不知不觉就玩到了天亮?
英雄联盟
经典中的可以消磨时间的网络竞技游戏,作为英雄联盟的忠实爱好者,我经常会打游戏到天明,特别是上大学的时候,通宵打LOL是再平常不过的事情了。说起来不怕大家笑话,很多时候我都是为了能拿一个首胜,但是我发现打了一宿也没能得到首胜,等我拿到首胜后,天已经大亮了。
我的世界
宏伟的工程需要大量的时间,我的世界中,一草一木,一砖一瓦都是消耗了时间和精力的,为了自己世界中伟大的构想能早日建立完全,我白天上班晚上建造,不知不觉天亮了。之后我的世界构成了,时间钟也乱了,赶紧删除游戏调整自己。
绝地求生
我玩绝地求生没多久就卸载了这款游戏,因为我更喜欢英雄联盟,和LOL一样,为了多淘汰几个对手,为了多吃几次鸡,欲望使我忘却了时间的流失,忘却了那宝贵的财富,等我从混沌中意识到这一点的时候,我果断卸载了这个游戏。
《杀手》系列游戏
杀手游戏从1到6我都玩过,里面有很多堪称完美的暗杀,除了依靠攻略外就只能靠自己的想象力和推演能力了,如果看攻略自然很快,如果靠自己去琢磨就需要很多时间来完成一个关卡,不知不觉天就亮了。
御龙在天
作为腾讯第一国战网游,这个游戏真是可以7*24小时地玩,当然了,这是在游戏刚刚公测的时候,那时候的游戏中经常会因为一个地图里人数太多而导致敌方玩家无法进来,从而导致一场又一场不战而胜的国战。每天国探、国运结束后就是帮派家族去远征的时间了,常常因为一场小规模的打斗而引发游戏中一个大州之间的约架:中立区打架,怂了可以不来。
当然了,能不知不觉玩到天亮的游戏都是每个人自己爱玩的游戏,有的小伙伴还能玩超级玛丽到天亮呢!这完全取决于自己的乐趣所在吧。
2019年6月?
魔兽世界凉没凉,玩家说了算
魔兽世界做为一个运营时间十多年的老游戏,你玩或者不玩,她都一直在那里,而且热度从未消退过。而今魔兽世界也借着怀旧服的开启,重新燃起热度。
下面我们回顾一下往年游戏的排行榜,通过这些了解玩家眼中的魔兽世界
2006年来源于腾讯举办网络游戏投票活动,最受欢迎的十款游戏分别是:问道,魔域,魔兽世界,华夏2,泡泡卡丁车,征途,QQ幻想,完美世界,梦幻西游,劲舞团
2010年腾讯举办的网络游戏评选活动,前十名:穿越火线,问道,地下城与勇士,梦幻西游,天龙八部2,龙之谷,天下贰,魔兽世界,诛仙2,醉逍遥
2014年腾讯网举办的网络游戏评选活动,最受欢迎榜单:穿越火线,英雄联盟,地下城与勇士,魔兽世界,梦幻西游2,激战2,炉石传说,剑网3,征途2,新天龙八部
近期的多玩整理的网络游戏月度排行(非腾讯版)2018年1月
2018年12月
以及今天2019年6月25日百度的网络游戏指数
可以看出来魔兽世界十多年来在玩家的眼中热度从未跌出过前十,送走了大批的同行。魔兽世界从未凉过诛仙小说评价?
初看诛仙,还是2005年。
现在再看来,其实论行文,诛仙的文笔、叙事远比不上凤歌和树下野狐,但是看诛仙的时候,我们大多都在中二时期,世界观初定,还在自我与世界的磨合期,充满怀疑,充满不甘,因此,当时看诛仙,悟空传等会有极其强烈的共鸣之感。诛仙最好的地方,并不是在世界设定,甚至不在写情,(私以为里面的感情发展,作者交代或铺垫的并不足够,年少时看多武侠玄幻,总是觉得感情是生死相许共白头,动不动就要以“为他死”来证明什么,十年后再读来,却是另一番感受,此是后话不提。)诛仙最动我心的地方,是主角不断的拷问、世界观的发展和现实中的自己的心绪暗合——从来都是别人灌输我们,什么是对,什么是错,什么是正,什么是魔,我们并不需要怀疑,因为身在正道名门,遵从师命,做的事情就是正义的,魔教一定危害苍生,所以杀魔教是正义的,划清界限是必要的。可是呢?
深深的讽刺,划破了这种简单一分为二的判断,正派第一家青云门的神剑,确是杀人最多的凶厉之物,天音寺佛法起源无字玉壁,乃是魔教天书第四卷,焚香谷与十万大山珠胎暗结,甚至拟用活人祭开启八荒玄火阵,道玄对待小凡,也不过是宁错杀不放过,天音寺高僧反而是屠村凶手,巫女玲珑为一己私欲集戾气造出兽神,鬼道之术亦可救人,妖狐兽神反而只是单纯的为情所困……正道诛魔,亦是杀人,人宰牲畜,亦是杀生,而苍天玩弄万物命运沉浮,也是一样,不过是力量大的屠戮力量弱的而已,以各种不同的借口。
草棚与万人往的谈话,是张小凡世界观撕裂的第一道裂痕,产生怀疑,是接近真相的第一步,不再是非正即邪的机械唯物主义,而是开始辩证的看待,戾气、凶物不过是工具,差别的只是使用者的立场,只有人心才分善恶啊。哦不,也许人心也不分善恶,人是复杂的,也是变化的,没有一成不变的评判标准,世人言之的善恶,不过是服务于人类群体而做的绑架和区分吧。
世上任何一切都是复杂体,如果黑色部分消失,白色也将不复存在,无恶就不会有善,屠戮人的,只是非黑即白的偏见而已。如果从世界的设计规则来看,也许只是人类群体通过内部不断制造对立、矛盾的方式,达到某种平衡吧。
而后的变故和十年,更加迷茫,正道也不耻,魔道也不仁,那么什么是正?鬼厉回答不了。
后几部诛仙基调都很悲,不求长生,不求力量,张小凡只是被命运推动着罢了,心中偏执求而不得,这天下苍生又与我何干?活着到底是为了什么?佛欲渡人,却不知道世人是否想要被渡,人为故去的人哀怮,却不知也许这样对方才最安宁,种种,不过是主体强加对世界的主观认识而投射于物,都是自我的偏执,或者说是自恋而已。
作者通过各个角色之口不断发问,不断完善和重建对很多东西的认知,也常常戛然而止,留人思考,所以,不管故事如何,这都已经算是部好作品了。
说起共鸣,张小凡的主角人设还是很不错,不似其他套路网文,张小凡天资平平,不善言辞,唯一的技能点在烧饭,暗恋学姐而不得的失意和恼怒,被人嘲笑而不甘心,会迷茫甚至迷失而浑浑噩噩,屡经失败、功败垂成而痛苦但不得不往前走,并无大志甚至不知道自己到底要做什么,和万千我们一样,因此包括七脉会武的多处地方特别有代入感,张小凡是个极悲剧的人,看似运气好得道多助,然而,和天音寺的人脉是多年黑暗痛楚换来的人情债,小白和兽神多半是可怜或同病相怜引发自怜,和鬼王宗多数人的关系是因为失去碧瑶,所有得到的东西都沾满了身心的血和泪,却无法不接受。张小凡自始至终,都不是以英雄的面目出现的。小凡并不进取,却被推着向前,也有戾气,也自私,被人看不起会充满怨恨,对命运摆布充满不甘,像极了当时的自己,但是小凡有质疑精神,也有相信的东西,只是世界太复杂,远超出自己的理解范围,迷茫,不解,他并不想得到的东西总被阴差阳错的安排给他,唯一的心愿救碧瑶却一直落空。——他是人。
说来也是,能驾驭诛仙无上力量的,却只能是历劫千载,浴血后心无一物的张小凡。
——凡是有所念想,必会被念想所缚,即使念想是救苍生,但是救苍生必需力量,为了救他人毁掉自己,人性中必有不甘,心魔这个东西,都是和人性相伴相生的。就像我们追求理性,却有时反而会因为相信理性而看不清真相。
诛仙的人物也都充满人性的必然性,其实很真实,和那些yy网文有足够区分度,时隔多年,都会记得那个田不易,那个周一仙,记得道玄,苍松等人的悲剧命运,etc。
说起感情线,无非是白玫瑰和红玫瑰,男人心中,总有一个心头白月光,一个胸口朱砂痣,一个陆雪琪一个碧瑶,一个花晓霜一个柳莺莺,一个姑射一个雨师妾,一个周芷若一个赵敏……碧瑶一直不能醒来,更能成就诛仙的迷人吧。
碧瑶因童年经历极缺安全感,共患难后喜欢(依赖)张小凡也是情理之中,以陆雪琪性情,愿意以自身安危守护自己的,也必回报以生死,感觉后期对小凡的情感偏心疼,而张小凡对陆的感情偏感动,陆雪琪心思通透看的明白,碧瑶挡下那一剑后,从此和张小凡中就永远隔着一个碧瑶。
两条感情线当年看了很感动,现在看来,人投入的沉没成本高了,感情就和执念一样,也许金瓶儿那句“你是害怕自己忘记她”,才是真相吧。
有哪些游戏测着测着就没了?
这里是喜爱游戏的小白
游戏测试,一般都是针对网络游戏而言的。严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试。内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试。到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。由于国内网络游戏市场发达,每年都有上百款游戏进行各种测试,其中有一部分游戏测着测着就没了,小白今天就给大家列举几款胎死腹中的网络游戏。
《最终兵器》
《最终兵器》是完美世界运营的一款3D动作竞技游戏,强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招!是完美开启新竞界的开山之作!《最终兵器》在2015年12月22日开启Beta测试,2017年2月初宣布停运。游戏制作总体水平不如同期竞品,留不住新用户以及大量玩家流失导致了产品的最终失败。
《新流星搜剑录》《新流星搜剑录》是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏。游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。游戏采用独创中国武侠冷兵器搓招对战玩法,此玩法曾在其第二代《铁凤凰》参展E3时 ,获得“最佳游戏创意玩法”大奖。游戏2015年9月首测,2017年6月13日正式停运。停运的原因是与腾讯的代理协议到期,实则可能是游戏效果不好,腾讯不愿意为游戏买单了。
《神之浩劫》
《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。2018年1月20日,国服并入全球运营体系。这是一款腾讯都救不了的游戏,在测试阶段就关闭了国服,主要是因为游戏操作逆趋势与生不逢时。第三人称视角的MOBA游戏操作复杂,又赶上LOL刚刚兴起,相比之下高下立判。经过8轮测试后游戏被迫关闭国服并入全球服,游戏也登录Steam平台,至于国内玩家再玩的话网络情况就比较堪忧了。
《魂之猎手》
《魂之猎手》(英文名:Mystic Fighter,简称MF)是由韩国Dadam游戏公司开发、CJ E&M netmarble公司发行,腾讯游戏代理运营的一款街机风动作格斗电脑客户端游戏。于2013年1月在韩国首尔正式首发,2015年6月26日腾讯宣布由于代理协议到期,2015年8月26日11点终止《魂之猎手》游戏在中国大陆地区的运营。这是又是一款腾讯代理的游戏,无论风格和玩法都和《地下城与勇士》十分相似的游戏,但是由于国内《地下城与勇士》玩家较多,并且玩家黏性较大,《魂之猎手》在测试后始终不温不火,最终腾讯还是放弃了该款游戏。
除了以上游戏以外,还有好些游戏其实都是名不见经传的,沉没在历史的长河之中了,理由无非是游戏质量不好,或者同期的对手太过强大。大家还知道哪些游戏测试着测试着就没了的,可以留言一同交流。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~你玩过什么手机电脑游戏?
看到这个问题,做为梦幻西游将近十年的玩家,我想我有必要花一点时间为这个伴我度过最美好青葱岁月的游戏写一点东西,顺带祭奠一下我那远去的青春。
一梦十年的开始曾经,这款国民网游是那样火热,那样美好。那时候梦幻西游的官网的副标题-国产网游扛鼎之作。那种骄傲,没有人会否让。
第一次接触梦幻是2004年冬天,当时读高三。是的,就在高考的那一年我听说了梦幻西游。当时梦幻也是刚推出没多久,一经问世就以碾压之势席卷各大网吧。我的两个同桌每天在我耳边巴拉巴拉安利。其中一个男同桌为了升级在游戏里喊人家老公[大笑]-就因为对面是一个50级的龙宫。他自己专门建了一个女号-舞天姬,屁股后面追着他游戏里的老公要宝宝。我当时一直想不明白到底是怎样一种魔力让一个胡子拉碴还经常骚扰女同学的他竟然一口一个老公叫的毫无违和感。后来我才发现这在梦幻里太正常了,甚至我也这么干过[呲牙]。
终于在一个夜黑风高的晚上,他俩带着我去了学校不远的“空间一号”网吧。注册网易账号,更新客户端,老虎头出现了,选区,下一步,输入账号密码,然后关键一步来了-创建角色。我在这个界面着实纠结了好久以至于时间太长超时网络错误了好多次。因为那12个角色的画风深深吸引着我,Q版画风我是见过很多,但是梦幻的Q版却是那么特别,它Q的不腻。最终我还是选择了那个头上有两个小龙角的仙族角色-龙太子。还起了个特逍遥的名字-清水闲人。憧憬着有一天他能上九天揽月下五洋捉鳖。
当然最终我的“清水闲人”甚至在那个冬天都没能走出建业城,这是后话。
那时候新角色出生在建业城宠物仙子那里,很快认识了马全友,牛大胆,以及东海湾门口那个后来收了我无数只大海龟的糟老头。那时候游戏里的一切都很新鲜,由于升到10级需要点卡,还算是乖学生的我觉的玩游戏花钱太瞎包,所以一直没有升到10级。但即便如此,它也已经足够让那时候的我乐此不疲。每天上线就去东海湾捉大海龟,属性全加力就为了能打的痛一点。也不知道捉了多少只大海龟,卖了多少件打怪遇到的装备,总之就是那个小小的建业城,那个小小的东海湾,以及那艘沉船,甚至那个岩洞都极大的满足了我的好奇心和探索欲。
前面说了我的龙太子我的清水闲人那个冬天没能走出建业城,没有走向江南野外,更不曾目睹繁华的长安。
直到差不多过了半年的时间,终于我买了人生中第一张点卡-15元150点。那时候一小时消耗4点。也终于我的清水闲人拜了师父,有了门派。仙族男性只能选择五庄观、龙宫、天宫。我最终选了当时极其冷门的天宫,就因为天宫大气磅礴的场景布置。飞檐翘角,汉白玉柱,还有整个场景充斥的灵动祥和之音,仿佛你真的远离尘世置身仙界。不得不赞叹,梦幻西游美术设计音乐设计已然是大师级。记得当时我和我的同学都会专门下载各个场景的音乐放到手机里。
后来,我的小天宫去扫了塔,抓了一只变异狐狸精,我给她起名叫“狐仙”,她就一直跟着我升级。后来好多次我的朋友还和我借着用,想想真的傻的可爱,狐狸精那在梦幻西游里就是个充数的存在啊[捂脸]。
后来我的这个小天宫就没有后来了,因为我高考失败了。当然失败跟玩游戏没关系,我总共也没玩到20级。复读的日子是昏暗的,我也早已没有了玩游戏的心情。跟梦幻的再次结缘是两年之后我读大二的时候了。
再次结缘那已经是2007年,偶然一次机会我发现舍友竟然在玩这款游戏。一刹那,关于梦幻的记忆重启,于是我重新加入了梦幻的玩家大军。那时候梦幻依然是繁盛期。连续刷新同时在线人数记录,已超300w。那阵子去网吧,除了跑跑卡丁车就是梦幻西游。那时候大家组队刷塔、龙窟烧双就真的是组队边聊天边打怪,没人挂机,是不是蹦出一个梦幻经典的表情包,氛围特别好。我知道很多玩家通过梦幻走在了一起,梦幻的世界也留下了很多有情有义,非常值得怀念的故事。那时候游戏里玩家之间都很真诚,颇有几份侠义之气。师傅真的会护着徒弟,带你升级帮你出气。我舍友的师傅是个川妹子,温柔体贴,无论我舍友要宝宝还是要银子都会满足,属于非常宠徒的那种。但是在5.12那次大地震后头像就一直是灰的了。虽然不一定就是出了事,但舍友还是难过的哭了好几次。
后来我们宿舍陆续有人加入进来。刷副本、周末活动,大家玩的不亦乐乎。每次到12门派,像过节。做好充足准备,配队伍争取尽可能多杀几个得点好东西。但往往最终都是一包裹不值钱的二药。科举活动我还拿过很多次进士,每次都要提前背题。还有帮战,当然也少不了跟人战于野外桥头。梦幻有太多有意思的休闲的玩法。有一阵子特别热衷于钓鱼,调杆力度速度角度分别对应哪一种鱼,都需要及时的反应。可惜这么有意思的玩法后来被改成了傻瓜式,就再也没钓了。
梦幻之所以让我曾经如此热爱,主要还是游戏里那些从没有见过面的好友。或是师徒关系,或是结拜关系,或是帮派关系,甚至有可能没有关系就是遇到了觉得聊的投机加了好友一起玩。所有这些关系都是曾经有过那份纯洁的真诚,这种真诚让我感动让我怀念。后来的人生里很少再遇到过这种真诚了。
下坡路预感到梦幻变味是在出了175级之后。这已经不是一个新的玩法而是为了进一步从玩家那里榨取更多。从这时候开始梦幻玩家逐渐减少,因为差距拉的越来越大,更多普通玩家没有生存空间可玩性变的非常差。五开党越来越多,他们在游戏里获取梦幻币卖给人民币玩家。组队变的越来越难,因为你发现大都是多开,除了人民币玩家没人再为了玩而玩,更多的是为了刷钱。这更加剧了普通玩家的流失。
我是在梦幻出饰品的那次资料片脱坑的。因为真的感觉的力不从心了。我还算投入一部分钱玩的了,即使这样打造还不错的六件装备已经让我焦头烂额了,突然又出了四件。我知道是时候退出了,即使你再不舍再怀念。江湖已不是那个江湖。
再见,感谢离开梦幻已经好多年了。有时候也会是不是看一眼直播,现在的梦幻已经是日薄西山了。根本没有普通玩家的影儿了。不过话说回来,梦幻西游做为2004年推出的一款网游,她已经十六年了。想想这已经是奇迹。其他还有哪款网游生命周期如此之长。梦幻的衰落不只是自身的原因,更重要的是网络游戏本身已经到了退出历史舞台的时刻了。
再见梦幻,再见那些年的小伙伴。谢谢你的陪伴,谢谢曾经都彼此拿真心交换。江湖路远,后会有期!
创作不易,如果跟我一样,你也曾经是个梦幻西游er,请给我一个赞,顺手关注一下权当支持原创[呲牙]。
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