英雄联盟s2,英雄联盟s3是哪一年?
S3是2013年开始的,
现在已经结束,都是12-13个月更换一次。
s3是在2013年11月12号发放s2的奖励,过一段时间就开始进入s3季前赛。这个时候一般认为算是进入了s3赛季。s3赛季12月12日季前赛和正式赛同时进行,那个时候排位段位机制尚不成熟。
lols2亚军阵容?
LOLs2亚军战队是azf战队来自韩国,其中上单很有名,shy,曾经在2013年全明星赛中对线单杀lpl第一上单pdd闻名于世,打野cloudTempalr,中单rapidstar,ad选手woong,辅助选手被称为辅助之神madlife,曾经一手锤石机器人名声大震,辅助意识世界顶尖
lols2赛季有段位吗?
有段位。因为lols2赛季是《英雄联盟》游戏的版本之一,该游戏是一个多人在线战斗竞技游戏,在游戏中玩家需要通过游戏表现来赢得竞技排名,游戏中的段位也是用来表示玩家技能水平和对战经验的重要指标。因此,lols2赛季也有类似的段位系统来评估玩家的水平,并且根据段位颜色进行划分。在游戏中,段位越高代表着玩家在游戏中的技术和策略表现越好。
你什么时候觉得英雄联盟不再仅仅是一个游戏?
本人从S2入坑到现在,中途也或多或少的退过游,但是要不了多久就回游了,最近的一次是联盟改版,移除符文天赋,我的十页天赋页一下子没了,每个符文页都是对应的自己爱玩的英雄符文,喜欢亚索,当时玩了九百多场,改版后极其不适应,甚至进游戏被一个新手亚索血虐,当时就想这已经不是我熟悉的联盟了,还是退了吧,开始转战逆战,但是玩了几天就腻了,总感觉少了点什么,后来慢慢熟悉新版天赋,看看别人的天赋,再和自己的做做比较,慢慢的就恢复手感,现已一千多场的老亚索了??
LOL八年老玩家才懂的最大谎言?
小伙伴们,不知道大家在玩游戏的时候会不会发生一些这样的情况,当自己开始连胜的时候,那么游戏就会给你匹配一些很强对手,自己这边的队友却是比较“蠢”了,你以为这是偶然吗,不,这是游戏正常的匹配机制,自从S3开始出现Rank的模式,这个游戏就已经在慢慢的走向元化了。
那么,走向多远化的过程中,游戏的匹配机制就是一个很重要的平衡机制,还有英雄的强度也是在考虑范围之内,LOL在S2之前,有一些英雄只要玩的好还是可以能够进行1V5的,不过拳头为了掌控好游戏的平衡,对匹配和英雄进行了强度的调整。
对于匹配机制有三个队列,这里就先说第一个队列,低胜率!小伙伴们可以细心的观察一下,基本上每个正常玩家的胜率都能够很好的在50左右,不会太高,也不会太低,那么这样的胜率又是如何进行的呢,那就是随着玩家的技术不断的提升,一个新手玩家的胜率开始会比较低,0-30左右,可能直接固定在这个胜率,这种在打排位的时候,输的会比较多,而当你开始低与20的胜率的时候,接下来的对局就是“虐菜”局,更多的是会进行连胜的战绩!让你保持在你的正常水平范围之内,超过了,就会开始给你匹配一些较强的对手,己方变菜。
第二种—正常胜率正常胜率一般是在45-60之间,一般会在58左右停格,这里的玩家基数会很多,正常的胜负对局一般会在一胜一负或者多胜多负之间进行,队友匹配原则也是和第一种情况一样,尽可能的让你的胜率保持在52左右。
第三种—高胜率— ----职业选手的基础条件而第三种情况,这类玩家是有可能打破这种匹配机制的存在,在对局上面多数都是胜利,依靠着自己的个人能力赢下比赛,但不要得意忘形,拳头的匹配机制会让你怀疑人生的,当你胜率开始不断的上升的时候,接下来就会匹配己方这边很低的段位或者说玩家很“菜”的选手给你的,有时候也会匹配给你一些经常“挂机”和心态不好的玩家给你,加上又是高端局每个人的实力相差不多,少一个人就真的很难进行游戏了!
这三种是正常见的情况,那么都会匹配什么样的选手给你呢,细心的小伙伴可以查一下胜率,当你的胜场变多的时候,多数会给你匹配四个全部战绩为负的玩家,当你还是会赢下比赛后,会在你的的对局中让你掉线,接着再进行补位,多数都是辅助的位置,三打五,四打五的局势也会经常出现!
最后即使你的个人实力很强,只要你是正常对局,你都会受到一定的制约,匹配机制会让你胜率平衡,职业选手也是如此,在高端局中,反而更会受到机制的制约,所以这个游戏的“公平公正”也只是相对的,高手进入低端局的时候,连胜也是可以的!
Doinb直播韩服排位被宝石剑圣吊锤后?
LOL宝剑组合重出江湖,找对克制方法很重要!
LOL这款游戏诞生到现在为止,召唤师峡谷内已经出现了非常多的套路。从一开始的五人蹲上路草拿一血,再到卡莎W卡视野偷红,各种套路可谓是层出不穷,不得不说各位召唤师们的脑洞是无限大的,能够想得出这么多的玩法。但召唤师峡谷内的套路也分很多种,其中有关于一些英雄技能的套路,也有一些英雄组合上的套路,比如之前曾经火极一时的宝石剑圣中野组合就是之一。但让人没想到的是,曾经销声匿迹的宝剑组合近期却又有了大火的趋势,究竟怎么回事呢?
其实这一切的源头还得“归功”于拳头设计师的杰作,香炉的加强,野区和单人线的调整,中单强势英雄的削弱,种种原因层层叠加之后,宝剑组合最终还是成功C位出道了。近日FPX中单Doinb在直播玩韩服排位的时候就遇到了这个套路,众所周知,Doinb韩服排位所在的分段已经是相当高了,基本上就是大师王者局,而Doinb能够排到这个套路组合,说明他们也是这个分段的人,如果靠着宝剑组合就能冲到韩服大师王者,足以可见这个套路有多狠了。
而在这场对局中,Doinb使用了一手刀妹,整体上虽然前期Doinb这边打得还行,但是宝石剑圣组合不讲理的地方就在于中期打团,只要给到剑圣合理的进场机会,那就是一顿乱砍,将Doinb这边众人都败倒于他的剑下,Doinb只要一打团,他的刀妹就毫无脾气可言,完全拿这个剑圣没办法。最终Doinb还是输掉了这场排位赛,当他打开对局的输出面板时更是一脸无奈,因为剑圣的伤害过于逆天了,打出了足足6万点的输出伤害,这谁顶得住呢?
最后Doinb还去查看了这个剑圣账号的最近战绩,发现他用这个套路有着60%左右的胜率,这在韩服高分段来说已经非常可观了。不过Doinb虽然排位被宝石剑圣吊锤了,但是他却说出了为什么比赛上这个中野组无法上场的原因,那就是“宝石对线太弱了,没有线权”。可能这句话对一些吃瓜群众来说不太容易理解,简单来说,就是在LOL比赛上中单比起发育,更加强调推线权,只有能够稳住对线,才能够跟打野进行联动,带动整体的队伍节奏。
无独有偶的是,笔者近期国服排位也遇到了宝剑组合在对面,但是却被我方狐狸加赵信的强势中野组合将其野区直接反烂。用这个实例来说明宝剑组合的弱势所在,大家是否能更好理解了呢?各位召唤师不妨在下方评论区,和大伙一起聊聊哦~
PS:原创纯手打不易,关注点赞走一走,排位上分稳如狗!
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