起凡三国,起凡三国周泰出装和铭文?
烧,退魔,寒风,玄武,出装备主要看情况,也可以先烧在寒风,在玄武,我认为出列不如出月下,月下拆的快,还加移动速度,闪避,狂战士就不必要了,因为有退魔和寒风如果直播会不会有人看?
你好,在直播前首先心里要明确一点
你直播的目的是为了娱乐还是商业性质。
1.如果你的直播是为了商业性质,建议还是不要选择《梦三国》这款游戏。无论是热度还是吸引力都远远不及现在的《王者荣耀》《刺激战场》等等。
而且这款游戏从当下来说,并没有多少受众。
不如去选择对受众更加有吸引力的游戏,如《英雄联盟》《dota2》 可能会更快得到收益。
2.如果你的直播目的是为了娱乐,打发闲暇时间,我认为梦三国是完全可以的。很多非签约性质的直播平台都可以去申请。娱乐自己顺便结交更多朋友,娱乐自己也愉悦他人。
LOL又一新套路扰乱游戏平衡?
最近风靡赛场的绝食流套路遭到了全球玩家的抵制,绝食流可以说是钻了赏金机制的漏洞,通过出工资装,不补刀的方法,即使经济比对手高,也能让对手的身上挂着赏金。
在LCK不久前的比赛中,KZ就利用这个套路成功的恶心了SKT一把,不过也仅此而已。在此战结束后,LPL、LCS、LEC等赛区都对绝食流套路禁用,LPL赛区更是热更新,修改了工资装的机制,使得绝食流套路无法出现在比赛中。
不过,近日又有一个远古级别的套路登上比赛,那就是卡兵线套路。
我们知道,在LOL中,红蓝方两边的出兵速度是一样的,但如果又一方通过一些手段故意减慢小兵到线上的速度,那么就会使另一方的小兵越过河道,所以卡兵线会从1级就对地方造成影响。
这个套路不久前出现在了LCS的赛场上,100T战队的下路组合就利用走位卡住了第一波远程小兵,从而将兵线一直控在己方河道。这个套路的使用在LCS赛区引起了轩然大波,最终LCS联合LEC赛区决定,选手不能在28秒之前卡兵线,不然会被判负或者重赛。
虽然在赛场上做出了如上的规定,但是拳头却并没有对这个套路采取任何措施,这就导致了这个套路流入了普通的排位中,导致的结果就是高端局人人卡兵线,低端局谁都不卡兵线。如果双方的水平都是一样的还好,但如果有一方卡兵线,有一方不卡兵线,就会导致优势从1级开始建立,一直建立到18级。
当然了,其实卡兵线这个套路早就出现过,但是被拳头削弱,给第一波小兵增加了无视提及碰撞的效果,但是在最近,外服的一位玩家发现当小兵走到一二塔之间时,这个效果会消失,而且可以通过走位卡住远程小兵。所以这个套路也就复活了。
结语:看了今天的游戏资讯,大家有什么想要说的吗?对于这个事你有什么样的看法呢?比赛的结果又是否是你心中想象的那样子的,中国电子竞技的发展离不开每一个真正热爱游戏的人,让我们一起为电竞发生,也为了自己喜欢的游戏发出自己的怒吼,中国电竞加油。好了,如果大家想看更多游戏电竞资讯,也欢迎大家关注我,为你带来更多电竞赛事分析,更有好玩有趣的电竞瓜等着大家品尝,我们下期见!
为什么都说穿越火线不火了?
解读游戏,品味生活,大家好,我是良人
在英雄联盟还没有真正火起来之前,小良我一直是个忠实的FPS枪战类游戏粉,穿越火线这款游戏也在我的涉猎之中!但是慢慢的就有越来越多的人弃坑不玩了,今天给大家分享一下我的心得。
神器毁掉了CF穿越火线开始玩的时候真的感觉挺好,但是自从一把枪出现以后,感觉整个世界都变了!可能大家都已经知道我说的是哪把枪了-火麒麟!自从CF出现了神器这种东西,整个游戏的公平性,竞技性都成为一纸笑谈!神器这种东西属性增幅,后坐力等等,远比一般的枪强太多了!原本一样的技术水平,别人有神器一枪点死你,你没有,打别人两枪才死!自此之后穿越火线进入了神器时代,没有把神器都不好意思玩这个游戏了!!!很多玩家因此离开这个游戏!
LOL市场冲击了CF市场一款新型游戏崛起代表着一款游戏的没落,英雄联盟这款游戏的发展崛起,猛烈的撞击着CF的游戏地位,最后竞争结束,穿越火线失败了!CF的玩家被联盟大量分流。
新型枪战类游戏的诞生和穿越火线同款枪战类游戏绝地求生,最近发展火热!同样是枪战类,为什么吃鸡就火了呢?首先,游戏模式新颖,开局啥都不给,装备全靠捡,吃鸡看运气。玩法多样,而且很新颖,虽然竞技性不如穿越火线那么高,但还是吸引了一大批玩家游戏!
总的来说,穿越火线之所以不火,有一部分原因在于腾讯公司的运营上,另一部分就是其他游戏的玩家分流,这才导致CF逐渐没落。
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起凡三国许褚加点?
褚前期只能靠D 杀人,所以能放D的蓝很重要。 E可以放到后面点加 前期C W R 平均加上去。 C满W满 R 3点或者4点的时候就可以考虑 E。
用法:C 带重击 加击晕,走位好的话很好用, W 在放D前给对方用一个, D带燃烧,所以D中之后打一下就别再打了,而是贴者对方走位用烧来耗对方血。
三国争霸是什么意思?
《三国争霸》是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的即时战略游戏。游戏以群雄逐鹿为背景,拥有数十个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设置。
无论是标新立异的战术、匪夷所思的走位,还是队友间的完美配合,都是对战的艺术。
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