恐怖鬼屋逃生,你认为好玩的游戏?
恐怖游戏的话一定要说生化危机系列了. 系列中最好玩的应该是2和4. 我今天来推荐一下生化危机2的重制版吧.
游戏名称:生化危机2 重制版
游戏平台:PS4、Xbox One、PC(本篇以PS4版为主)
游戏类型:恐怖生存
发售时间:2019年1月25日
这次的《生化危机2 重制版》顾名思义就是将游戏整个打掉重新制作,CAPCOM运用了全新的RE ENGINE将PS上的《生化危机2》给重制了一番。玩起来真的就是全新的游戏啊!让人有种莫名的时光错乱的感觉。
小时候怕得要死的恐怖游戏,20年后再回来吓你一次,而且还更恐怖。究竟游戏还有什么有趣之处呢?请看本周的电玩心得:「生化危机2重制版-永恒的经典,经得起时间考验的恐怖神作。」
※文章内有剧情透露,观看前请三思。
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每个时代都有属于当代的经典游戏,若要说PS上最经典的游戏,也许每个玩家的答案都不同,但是《生化危机2》,绝对是众多玩家心目中的名单。《生化危机2》是CAPCOM 1998年在PS上发行的作品,延续了一代的恐怖生存风格,玩家可以选择要扮演男主角李昂/女主角克蕾儿其一,在拉坤市这座被僵尸袭击的城市中想办法生存,并且找出脱逃的方法。
游戏比起一代的格局来说更为庞大,不再限定一个洋馆。透过了剧情的推演,从警察局、下水道、研究室这样一路过五关斩六将,或许现代来说这样的规模实在迷你的可怜,可能只有DLC的长度,但在PS时期,确实没有一款恐怖游戏在格局、规模能够比得过《生化危机2》。
当然,会经典的原因不只如此,透过了优秀的配乐烘托出游戏内的气氛,恐怖、紧张甚至是安心,都有各种经典的配乐在。好比说能够存档的房间确定是个安全房,不会有突发事件也不会有僵尸,但是都会有相同的音乐,一听到后便会从紧张的心情放松不少。可以说《生化危机2》的配乐也奠定了这款游戏的经典之处。
↑经典的打字机,看到这个是不是想起了小时候需要色带才能存档的设定呢。
这次的《生化危机2 重制版》,运用了CAPCOM在本世代专用的RE ENGINE制作,画面的表现不用多说,就一个字,赞。不仅符合了本世代3A游戏的水准,在光影的表现、水面湿濡的感觉也不失水准。
附带一提,透过了全新的引擎、强大的主机硬体,这次的画面可以想像恐怖的更恐怖、恶心的更恶心,想当然血腥的也更血腥。本作比较特别的是当玩家用手枪射不同部位时,会产生断肢、射穿部位的表现,爆头的话甚至会有脑浆流出来的特效,恶...
不过笔者这才想起了,以前的生化危机就是走B级电影风格,血腥的画面一直少不了。像原版的2代在美版用霰弹块射僵尸的身体的话,还会有上下半身分离的血腥画面。直到生化危机5之后,血腥度才开始收敛许多。
↑利卡初次登场的画面用新技术重现,是一种恐怖回忆重现的感受。又可怕又感动。
此外虽然说是重制版,但是游戏也并非百分之百的按照旧游戏的路线及地图,这次制作团队再不大幅度改动的范围内将游戏的地图及物品的配置做了更改,让破关多次的老玩家即使游玩,也感觉在玩新游戏。游戏内也加入了不少的全新要素,让这个重制版在现代玩起来不仅重现当年的风华,甚至更胜不少线上的恐怖游戏。
例如这次将1代的反击武器系统加入,让玩家被咬也可以反击、封窗系统让僵尸不会无止尽的从窗户爬进来以及暴君的追击等...这些新系统的加入,让本次的重制版玩起来非常的新鲜,由于原作本身就是完成度非常高的作品,再加上这次的重制的新要素,带来了画龙点睛的好效果。
若真要说的话,笔者是比较反感暴君追击的部分,第一轮游玩时确实感觉到了紧张感,但到后期真的各种莫名的烦躁。好比说拿到了关键物品,准备离开时,地图突然将牢笼中的僵尸放出来,这时暴君也跟着参一脚,被僵尸狂咬还被暴君殴打,心情不是紧张或是恐怖,而是神烦了!真想把它解决掉,但是若非剧情的推进,是没办法处理它,真的很让人烦躁的存在。
↑你进不来进不来,打我啊哈哈哈。
↑这咬人画面其实还蛮母汤的www
既然谈了这么多的优点,就稍微谈一些缺点吧。在本次游戏发售前,制作人有说过为了让剧情更顺畅,有把原作一些剧情上的矛盾点给去掉,并新增剧情。乍看之下好像不错,在游玩时也确实感受到制作人的诚意。艾达与雪莉的专属关卡比起过去来说更详细的交代了重要的剧情,但是却也产生了一些微妙的矛盾。
在原作中,克蕾儿跟里昂两人虽然互动不多,但在警局还会多少有互相关心、碰到的剧情,让人还知道另一个脚色的状况,但重制版却把这些暖心的桥段全砍光光,只剩下文件。更妙的是在克蕾儿路线结尾才现身的里昂,雪莉看到这陌生人不但不怕,甚至还可以很自然的相处,WTF?
是雪莉不怕生还是痴迷里昂?我看到结局真的各种不自然,我反而觉得原作的剧情比重制版自然许多。
二来也拜现在技术所次,无接缝地图技术表现良好,让玩家在玩游戏时不必再体验读取,但或许是这样,却也少了音乐切换的感觉,而且笔者自己觉得,重制版在音乐的表现真的不怎么样...原作在音乐虽然不到每首都经典,但响起时却会很快地唤起玩家的回忆。「这是存档的音乐」、「这是警察局大厅的音乐」等...
重制版破关了几轮,除了暴君的追击音乐以外,其他的背景音乐真的零印象,这点是非常的失望的...
↑两人的互动与关心,仅到这里为止。后续就神瘾到结局,让人完全忘掉了另一位主角的存在。
↑全新技术的诠释,让某些剧情变得更深植人心。
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游戏评分:★★★★★★(满分)
游戏原作本身就是值得给予满分的作品,透过了全新技术重制后,变成不管是老玩家想回忆还是新玩家想尝试都适合的好作品,无论是旧雨新知入手都适合。而且重口味的血腥度也非常棒!加上后续破关后还有第4生存者、豆腐模式可以玩,免费DLC也上架让玩家游玩,真的是一款最值得入手的游戏。
若真要说缺点,就是男女主角互动被砍光,而且音乐不够经典。但整体而言表现还是瑕不掩瑜,大力推荐!
你玩过最恐怖的密室逃脱是什么样的?
感谢悟空邀约回答。
首先普及下密室逃脱相关知识:密室逃脱,又叫TAKAGISM,是一款益智冒险类游戏。
密室逃脱互动游戏的主要创意多源自于电影、网络等场景,一般具有较大的趣味性及挑战性,带来刺激的情景体验;密室逃脱可以因不同的设计思路衍生出不同的主题,从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色,凭借细致的目光,缜密的推理,强健的体魄和齐心的协作,最终在规定时间内完成任务。
再结合问题进行针对回答,因本人所处城市规模有限,没有真正意义上的密室逃脱游戏场所。另出去旅游时,观光及人文了解为主,未特别关注此项活动。但是如果有机会,我是相当愿意尝试好玩儿的密室逃脱游戏的。
长藤鬼校通关攻略?
1、进鬼屋时不能带手机以及任何发光发亮的东西,东西可以存,也可以放在前台。
2、不要穿过于暴露的衣服,工作人员可能会在黑暗中与你有身体接触,万一工作人员不小心碰到你身体不该触碰的地方,那就不好了。
3、如果是一起组队来的,建议购买驱魔令,不买的话很有可能被分开,这样的话,一个人走鬼屋,就会很没意思了,因为你可能会在极度恐惧中提前要求出来,或者待在原地不动,这样便会使你的游戏体验大大降低。
4、进鬼屋之前一定要想清楚自己的承受恐惧范围,不然超过你的恐惧范围,回去天天做噩梦就很不好了。
长藤鬼校名字由来
“长”取长长久久之意,“藤”代表藤蔓这一意象,柔软而坚韧。具象来说,长藤和我们的故事背景很符合。一座荒废了一个世纪的鬼校,长而错乱的藤蔓爬满栏杆,是时间的见证。抽象而言,长藤也象征着现代人的精神状态。
被生活、被家庭、被工作压力束缚着,像无形的藤蔓禁锢内心,人也越来越浮躁和不安。但是来到长藤鬼校,体验极致恐怖,帮我们挣脱枷锁、释放压力,调整状态再出发。长藤鬼校不仅是娱乐休闲一种方式,也是现代生活的重要一环。
瞳灵人剧情介绍?
剧情简介
临毕业前一晚,李嘉熙在玩过一次灵异游戏后离奇失踪,再没任何人见过她,其母亲寻找多年未果!十年后,同学们为查清当年事件背后的真相,相约来到了即将拆迁的清宁中学,无人知晓到底是学校真的有鬼还是人心作祟,解铃还须系铃人,谜底只等你们自己揭开……
推荐几部经典恐怖电影有哪些?
经典恐怖片有很多,比如《午夜凶铃》《咒怨》《闪灵》,
它们要么有撑爆屏幕的血腥画面,有么有突如其来的诡异音效。
这样的恐怖片丑鱼君虽然敢看,但是不爱看。(其实还是胆小,哈哈)
不爱找电影资源的我给大家推荐一个微信公众号:不流泪情书(vip电影免费高清)
大学一直在用的,安利安利
所以,今天要给大家推荐一部不怎么恐怖,反而比较烧脑的恐怖片。
《鬼故事》
它改编自英国知名舞台剧《鬼故事》。
主角古德曼(Mr.Goodman)教授,是“反灵异事件”的人类学教授。
一天,他去拜访偶像卡梅伦。
正是在卡梅伦的影响下,古德曼才走上了反灵异研究之路。
没想到,此时的卡梅伦已经变得神神叨叨,甚至开始相信这个世界真的有鬼。
至于原因,是他未能破解的三个撞鬼案件。
古德曼表示不服,决定亲自去调查一番。
案件一
托尼是一名夜间保安,每晚在一幢废弃的大楼内值班。
他和古德曼约好,在一家叫“第10个数”的酒吧见面。
托尼说:
那晚3:45,值班室突然断电了。
他拿着手电,走进了一片漆黑的地下室。
原来是发电机的电源被人拔了,
托尼以为是同事恶作剧,就把电源插了回去。
但当他走回值班室,却发现自己的水杯出现在了门口的地板上。
托尼没在意,捡起杯子就进屋了。
可过了不一会儿,又停电了。
托尼再次去查看,发现电源又被拔了。
而且,电箱上还有抓过的痕迹。
这一次,他心里变得毛毛的。
要说一般人,肯定是马上跑回值班室猫起来。
但是,这是电影啊,肯定要去“作死”才行。
于是,托尼就去大楼里巡查。
果然,他被锁在一个堆满假人模特的仓库里。
关键是,还没灯。
托尼掀开一块假人身上的布时,恐怖的事发生了。
一个身着黄颜色衣服的小女孩慢慢走近他,
一双干枯的手顺着他的身体缓缓往上爬,
最终,伸进了他的嘴里。
案件二
少年里夫·金德参加派对归来,一个人开车穿行在夜晚的密林中。
他接到父母的电话,责怪他为什么3:45了还没回来,而且电话还一直打不通。
里夫·金德忙着解释,突然车子发生了猛烈的撞击。
他以为撞到了人,哆哆嗦嗦下车查看,
没想到,结果更恐怖——
倒在地上的是一个羊面人身的怪物!
古德曼到里夫·金德家调查,发现他的父母性情古怪、脾气暴躁,
墙上一幅陈旧阴暗的照片,看着似曾相识。
在他家三楼,古德曼明明看到一个身穿蓝大褂的人。
但里夫·金德却矢口否认楼上有人。
古德曼又去事发现场调查,最终结论是少年精神压力太大,以致出现了幻觉。
但是等他从树丛中出来,却看到了恐怖的一幕——
自己在车中痛苦的挣扎。
古德曼急忙跑过去打开车门,却发现里面空无一物。
案件三
麦克一直想要个孩子,但他的妻子执意先发展事业。
后来,妻子在40+的年纪怀孕,却因为年纪太大没能保住孩子,自己也一命呜呼。
这天凌晨3:45,麦克听到家里有诡异的声响,
他顺着声音过去,看到给孩子准备的玩具、衣服竟然自己在动。
古德曼和他约好在郊外见面。
没想到,麦克说完自己见鬼的经历后,突然举枪自杀。
古德曼吓坏了,他找到卡梅伦,告诉他自己不干了。
不过他还是不相信世上有鬼,在他看来,
这一切都是卡梅伦自己设计的,目的是再次出名。
卡梅伦冷笑一声,撕掉了脸上的皮。
竟然是麦克!
如果故事到此为止,它就是一个普通的不能再普通的恐怖片。
幸好,精彩的地方还在后面。
麦克带着古德曼回到了他小时候。
那时,古德曼是一个胆小懦弱的学生,经常受学校里两个小混混的欺负。
这天,两个小混混让一个叫卡拉汉的低智学生爬进一处排污管。
告诉他如果找到第10个数字,就能加入帮派。
可是,卡拉汉突然癫痫发作,死在了排污管里。
事发时,古德曼就在现场。
但他因为胆小怕事,没敢站出来阻拦。
这件事给古德曼造成了很大的精神压力。
再加上他父母脾气暴躁,经常冲他大嚷大叫。
久而久之,他产生了幻觉。
所以,当他在路上撞死一只羊时,下意识的把它看成了羊面人身的怪物。
婚后,古德曼的妻子认为赚钱重要,必须先取得事业上的成功。
结果,大龄怀孕导致一尸两命。
备受打击的古德曼在车里吸尾气自杀,
被人发现后送往医院抢救,虽然没死,但却成了植物人。
所以,看明白了吗?
三个案件的主人公,实际上都是古德曼。
托尼遇到的黄衣女孩就是古德曼胎死腹中的女儿。
里夫·金德代表着古德曼的少年时代。
麦克代表着古德曼的成年时光。
编剧故意把一个完整的故事打散,藏在三个案件里,让你自己去发现。
古德曼虽然是植物人,但还残存了一丝意识。
所以在他的梦中,偶尔会出现现实的影子。
比如,他在里夫·金德家看到的蓝大褂,实际上是医生恰好走过。
至于托尼、里夫·金德、麦克三个人,分别是医院的保洁、实习生、大夫。
古德曼应该是经常见到他们,所以就把他们融入到了梦境中。
电影中给出了很多有意思的小细节,
比如,三个案件都提到同一个时间。
3:45
为什么这个世界不论白天黑夜,只有一个3点45呢?
因为古德曼是在3:45自杀的,从那一刻起,他的时间已经停止。
还有,无处不在的毫无联系的数字。
这映射了卡拉汉死前玩的找到“第10个数”游戏。
我们一直吐槽:中国的恐怖片不能有鬼,没法拍。
这部电影为中国导演提供了极佳的创作思路。
看来,没有鬼一样能拍出精彩的恐怖片。
与一般的恐怖片只追求感官上的刺激不同,这部电影会给你很多启发。
古德曼是goodman的音译,意思是“好人”。
一个好人为何落得自杀未遂,只能躺在病床上苟延残喘?
因为——
《鬼故事》里虽然没有鬼,但现实中有“鬼”。
鬼是校园里霸凌的小混混,是眼里只有钱的爱人,是躲在屏幕后“指点江山”的键盘侠。
天人地仙鬼兽密室逃脱怎么玩?
鬼屋密室逃脱一开始,我们出现在房子的外围,这里先调查C处的墓碑,上面有三个数字,先记下来:247。
在B处的门前可以拿到两样道具:图纸和铁锹。
之后来到A处,点击门会出现一只僵尸,不要紧,使用铁锹可以搞定它,这样便进入门内了。进屋之后的鬼屋密室逃脱攻略大家就自己慢慢玩吧。
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