吉格斯天赋,英雄联盟中如果取消蓝条?
英雄联盟中释放技能要依靠法力值、血量和能力,当然也有一些英雄释放技能不需要消耗。如果英雄联盟中所有的英雄释放技能都不需要什么消耗的话,哪些会成为线上霸主呢?
魔蛇之拥 卡西奥佩娅Q技能瘟毒爆炸就不说了,光是E技能双生毒牙就已经够变态得了,配合Q技能之后可以一边输出一边回血,达成永动机成就。就算是站撸都可以了,这谁顶得住啊!
炼金术师 辛吉德这个就太恶心了,开启Q技能剧毒踪迹之后就可以不用关上了,之后放肆的当个搅屎棍。
死亡颂唱者 卡尔萨斯开着E技能放着Q,别提有多爽了。
深渊巨口 克格莫
活体大炮准备完毕,随时可以发射。
虚空行者 卡萨丁和大嘴一样,利用R技能虚空行走可以无限制闪现,进可攻退可跑,这还怎么打啊。
冰晶凤凰 艾尼维亚R技能冰川风暴直接开在别人家塔里都不过分,伤害又高范围又大,小兵都不敢来啊,进去了就走不出来了。
爆破鬼才 吉格斯消耗法力时都那么恶心了,如果不需要法力消耗就可以释放技能的话,简直不敢想象。
各位召唤师还认为哪些英雄有望成为线上霸主呢?
英雄联盟哪个英雄最值得买?
第一位必须给易大师,经久不衰的老牌英雄,操作难度不高,易上手,半肉输出爆表。剑圣是从2011年一直火到现在的英雄,其在游戏中覆盖面广,下到青铜上到王者,适合大部分的阵容。本身技能伤害优越,W关键时刻提供抗性,大招能进能退,是非常全面的一名英雄。
虽然改版重做后的剑圣没了AP的光芒,但是现在半肉吞噬打野剑圣依然很火,周杰伦最爱的英雄。且不提他身上的明星光环,剑圣本身的设计就比较出色。Q技能的无法被选定状态有时候还能够躲避一些技能,既适合新手也适合高玩!
麻辣香锅赵信攻略:LOL德邦总管打野教程
如果不会盲僧之类的英雄,那么就果断赵信打野吧,同类型还有蛮王和皇子。但是考虑到皇子经常大招坑别人,蛮王的Gank需要点操作,因此还是推荐简单无脑的赵信。
练好蛮易信,上分绝对不难。这虽然是个梗,但确实也是有道理的,中低端局不像高端局那么讲究,能够最终获胜的宣选择才是最好的。赵信打野比较简单,而且前期爆发很高,攻速快,出手狠。适合大部分新手打野玩家。
《英雄联盟》新造型盖伦所有皮肤视频展示
既然是好用不难,那么盖伦是必须要有的。作为每个星期都陪伴玩家们的英雄,盖伦估计是使用次数最多的英雄。同样从青铜组到王者组都可以看到他的身影,当然青铜和白银最爱的英雄之一。人气仅次于剑圣!
盖伦的技能很简单,就是滚键盘,Q带沉默,W拥有抗性和减伤,E技能重新拥有了暴击属性加成,大招现在提供一个【大反派】的Buff,打人拥有真实伤害。对于那些头顶挂着Buff的人来说,面对盖伦再怎么肉也没用。猥琐能赖线发育,激进能冲锋陷阵,是个可以让你脱离青铜坑的好英雄!
英雄联盟美服5.16版本:诺手、盖伦和蝎子被重做
这里推荐他,一大部分原因是版本需求。小学生之手在这个版本实在是太强了,和盖伦一样非常简单,容易上手。并且在未来的5.18中将再次得到加强,Q技能的回血再次提高,由30%变成36%。
原本诺手就不弱,改版后新增的血怒实在是太过霸道,几乎没有几个人能够前期和德莱厄斯对砍,因为满5层后,1级被动的血怒就会提供40多额外攻击了,后期甚至会增加到200...非常逆天的一个buff。这也让诺手在对线的时候更加强势。
后期团战,只要有一两件防装,那就是“搅屎棍”一般的存在,没血了在人群中转两个Q就回满了!适合所有分段上分的超级上单!
魔哒解说:大招抢人头造就拉克丝的逆袭
比起锤石,日女的难度可能会稍微低点。四个技能全带控制,天生就是一个坦克辅助,十分好用的英雄。推荐那些喜欢打辅助位置的新手,这个英雄绝对可以帮助你稳步上分,锤石娜美之类的可能存在空Q的情况,但是日女的控制相对比较稳定,指到谁就能够稳定控好几秒。
小技能和大招的配合也非常适合团战点控对面的双C,是一个适用于各个分段的好辅助。
螺旋猫COS:海克斯风女 爽到无法呼吸
Q技能可能需要一点技巧,而且大招的释放也很讲究,其他的像W留人,E技能的护盾都是追击和保护能力非常出色的小技能。风女的难度在辅助中并不算大,比起老牛相对要简单一点,更加偏向防守的一位辅助英雄。
其实风女和琴女是中低分段最好上分的英雄,因为他们的作用很大而且上手较为容易,大招对于团战的意义比较大。
《英雄联盟》开发商Riot新办公楼曝光 安妮成门卫
练好安妮的好处很多,可以中单可以辅助。中单的安妮还是比较暴力的,虽然现在的手没有以前长了,对线可能会有点小吃亏,但是比较容易上手,好操控。唯一需要点技术的可能就是闪现大招点燃来一套,是中路AP上分的好英雄。
完美克制不容置疑 被忽视的辅助莫甘娜
其实发条也不错,但是考虑到发条的大招和QWE小技能的衔接都需要一点小技巧,因此简易程度上还是莫甘娜比较好。同样适合辅助和中路的英雄,Q技能的准度可能是最难的地方,推线能力比较好,魔免盾拥有一定的自保能力。
团战中大招的作用不可忽视,有时候可以逼出很多关键位置人的闪现,是一名伤害高,操作并不难的中路英雄,适合大部分新手玩家,而且也不是很贵。
两招秒人瞬间爆炸!国服第一男枪微笑
比起EZ和VN,男枪的操作难度稍微小点,而且爆发伤害也高。被动和E技能提供了非常好的攻速和移动能力。虽然W技能看上去好像没什么用,关键时刻的团战和保命时还是能够起到一定作用的。
比较容易掌握的ADC之一,虽然现在高分局的卡莉斯塔很火,但是这样的高做操,需要A一下移动一下的英雄可能中低分段的人很难掌握。而且配合不好容易出事,男枪就比较舒服了。可以算是比较入门级逼的ADC吧。
不用多说,所有ADC玩家的基础英雄之一,弹道最适合练习补刀的英雄。其实也是最难的英雄,因为他本身依靠技能的输出并不多,大部分是要靠平A和Q,还有最后大招的收尾。夹子是用来在特殊位置限制敌方走位,E技能用来逃命和追杀。
比较全面的ADC,拥有一定的自保能力,ADC都应该学会的基础英雄。很多当初刚接触LOL的玩家可能最喜欢的就是女警和EZ了。适合各个分段,速推效果好,手长,对线有优势,不过前期打团比较劣势,需要一定的发育时间。
你觉得博格巴最适合踢中场哪个位置?
2016年,曼联从尤文手中以1.2亿欧元的创纪录价格回购当年零转会费放走的博格巴,这一度被视为是“曼联要重新建出顶级豪门秩序”的高浓信号。但是,在曼联两个赛季以来,博格巴却迟迟未能交出与世人预期相匹配的答卷,无论是在个人数据端还是在球队整体成绩单上,博格巴做出的贡献都与其身价构不成正比关系。
是博格巴本身不具备那种扛把子的硬实力?还是曼联的技战术体系与博格巴的体质不相融?
我个人感觉,这两方面的原因兼而有之。
首先,从博格巴个人的能力值来看,他在23岁重返老特拉福德时,其实便已经达不到1.2亿欧元的价位水准。
博格巴身高1米91,赖以成名的场上位置是后腰,以脚下盘带技术出色、远射能力出众和抢截水平出群而闻名于世——当然,这些都是他在尤文图斯效力期间所为自己打拼出的标签。2013年博格巴获欧洲金童奖、2014年巴西世界杯上博格巴夺得最佳新秀,这是博格巴迄今为止收获到手的最大两笔个人荣誉,此后便再无单体影响力上的任何重大建树。
事实上,即使是在令他声名鹊起的斑马生涯中,博格巴5个赛季出场147次,攻入27球,作为一个以组织和参与进攻为主要任务的中场选手,他的这张成绩单也难说有多么显赫,比起他的前辈“皮尔洛”绝对是相差甚远。
而在法国国家队,博格巴一直被定义为是维埃拉的完美接班人,但无论是从业绩完成情形还是从比赛观赏效果来比对,博格巴都远远无法与巅峰时代的维埃拉相媲美。
这一切,在博格巴转投曼联后,均未得到改良。
博格巴被穆里尼奥初召到红魔之际,曼联在中场的主要核心是转型为攻击型中场的鲁尼,鲁尼其时已经与马塔建出了一定的合作默契,两人搭设的进攻炮台基本成型。如果硬把博格巴塞进其中,简单的“轮换”绝对不能解决好其中的平衡关系。鲁尼毕竟是曼联原著民的领头大哥,所以,博格巴只能牺牲部分自身的进攻属性来求得与鲁尼的合谐共存。
另外,当时比博格巴先期入队的大伊布,也是横亘在博格巴面前的一座大山。有伊布在的地方,别人都难以成为领袖,博格巴也很难例外。更何况,无论是在尤文图斯队还是在法国国家队中,博格巴队都未显露过足够充沛的领袖气质,他沉默内向且性格倔犟,既不具备齐达内那种王者感召力,也没有C罗那种霸道感染力。因此,尽管伊布当时与曼联签下的只是一份短约,却也足以将博格巴束缚在一个无法跳出的“小弟格局”中……
这些综合起来,将博格巴推置到了一个无可能全情发挥的尴尬之中。这两个赛季以来,博格巴可以说是始终踢得比较郁闷,或者说,踢得不够酣畅淋漓。他坐镇于中场地带,却一直在“向前进攻”与“回撤防守”之间找不到一个重点,战术体系赋予他的“攻守兼备”的角色任务,显然是他无法圆满完成的。
从曼联目前的人员架构来看,博格巴应该被完整释放到中前场的进攻链条中,他必须卸载掉“第一道防守中坚线”的任务包,集中百分之八十五以上的精力来与桑切斯碰撞出进攻端上的超级化学反应。
防守这件事情,穆里尼奥可以交给其他人来做,而曼联现在最欠缺的也不是防守的硬度与厚度,恰恰是仍在不断补强的攻击线。博格巴全力倾向于进攻,还是可以跻身于顶级球员之林的,如果再不给他一个“9号半”之类的角色,那便是除了对手以外“多方俱损”的下场。
你无法忍受的弱智辅助是神马?
在王者荣耀中,每个位置都有各自的作用,队友之间各司其职,才能一步步攻破敌方水晶。
然而,有的玩家,不理解辅助位置英雄的定位,用着辅助英雄,却干着不属于他这个位置的事情,惹人烦,让人受不了。
下面来总结一下弱智辅助的行为:
1.视野:在王者荣耀中是没有“眼”的,也就是视野有限,射手在发育时,辅助就得多注意敌方动向,防止刺客或者其它突进型英雄伤害射手。
而有的辅助只知道跟着射手走,不懂草丛探路或者与射手保持一定距离,跟着一起走的结果就是容易被埋伏好的敌人一箭双雕,或者自己被先手,以至于射手有难也来不及 丢技能去保射手;
2.补兵:我们都知道,击杀小兵是会给自己加金币的,而且自己亲自击杀的会得到更多,你得到的多了那么射手就得到的少了,影响其发育和装备合成速度。
辅助帮助射手清兵可以,但要注意不要最后击杀小兵,要留给射手绝杀。
3.打野一级红BUFF可以让射手升到2级,所以辅助不要分这个野怪的经验,如果分了就影响射手的发育。
而有的辅助帮射手打起怪来不光不顾,不看红BUFF血量,红BUFF都丝血了还在打,结果红BUFF加成到了辅助身上,效果大打折扣;
4.关键时刻没技能一些辅助在帮射手清兵和打怪时,乱放技能,结果等到敌人来了,需要辅助技能时,结果他却没蓝了,或者技能冷却时间还不到.
5.先手开团有些辅助比如牛魔、张飞,他们应该反手大。先手开团是战坦和战士的活,结果这类辅助仗着自己肉厚又有控,撇下射手往前开团,而敌方刺客却抽空朝着己方射手而去......
6.抢人头:辅助辅助,顾名思义,就是起辅助作用的,而不是用来杀敌的,有的辅助把自己当输出了,见了残血异常兴奋,突突突就越过射手前头快放技能想收割。这样的结果可能是没追上敌人,还让射手没人保护而被敌方捡漏。
7.不会出装辅助因为不能杀太多的小兵和敌人,导致其经济不高,即使出了宝石也不能给其带来太多的金币,所以在经济有限的情况下,辅助应该针对性出装,根据自己队友局势和对面英雄特点出装,比如对面有白起吕布貂蝉这类回血英雄要出制裁/梦魇,有后羿鲁班攻速射手可出不祥征兆。
结果辅助都不出,自己想出什么就出什么
辅助虽然是一个不能收割的位置,但无论进攻防守还是支援,都需要辅助的居中调度,这也是KPL上很多战队队长是辅助的一个原因。所以玩辅助的玩家,不要因为辅助不能收割人头就任意浪。
theshy滑板鞋登上赛场?
你好,很高兴回答你的问题!
theshy最近在排位中屡屡拿出上单滑板鞋这个英雄,各类网上视频都是shy哥3分钟压的对方打野0补刀,10分钟3个镀层。所以这次正式比赛当中,大家最关注的一点就是shy哥会不会拿出滑板鞋,结果他还真在比赛中拿出来使用了。进入游戏中,shy哥滑板鞋和想象中一样,压着奥恩打,连刀都没法补,奥恩也认怂,吃塔刀升经验,虽然非常难受,但保证不死,己方打野就能在下路搞事。
发育期无法阻挡shy哥单带,不过一直如此那经济会越拉越大,后面的团战也会摧枯拉朽的胜利,但是中期16分钟左右爆发的一波团战,vg打出来一波1换3,使得前期优势被打没了,这在一定程度上阻挡了shy哥单带的步伐。可即便如此,20分钟的时候,shy哥滑板鞋对位经济差还是达到了4000多,所以后面ig一直执行41分推,虽然vg后面果断开团取的胜利,但是高地还是被shy哥推掉。后面shy哥小浪两波,节奏断了,大家又回到五五开的局面,最终在红buff处爆发的一波团战定胜负,ig赢了shy哥tp偷家取的游戏的最后胜利。
我只想说shy哥是真的强,游戏天赋异禀,只不过有点小浪,如果细节处处理的更好些,那数据面板会更好的![呲牙]
lol下路混子是ez?
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中路能混的其实比较多,然而这类混子型中单都有类似的特点:
1.清线快
2.技能释放简单
3.伤害能力强
大头
对线:大头炮台阵一放,没事W技能E技能消耗加清兵,推兵线有炮台,别人上前我就往后缩,害怕打野来抓,召唤师可以带护盾,人来了就在炮台范围内绕,对方很有可能还没进你身就被打残了。要硬拼很有可能也会被你换掉。
打团的时候一般都放大炮台,强化w其实伤害没有想象的高,也不稳定,一旦空了就完全没输出了,强化e技能队友伤害很猛,可以用来打控制。
大头其实就两个核心技能小炮台,大炮台,一场团战下来,你的输出就指着这两个技能了,前期线上混出冰杖,面具,金身。打团的时候,多打阵地战,少打追击战,靠炮台输出,炮台一放,基本上没你啥事了,对面突脸,按金身,炮台会教他们做人。
输出靠炮台,技能靠缘分,别跟我说什么走位,补兵,炮台一放混就完事了。轻轻松松全场技能伤害最高,就算输了,都没人好意思喷你。
玛尔扎哈
对线期:一手毒配合小虫虫,先e后w,清兵线,后期可能一波e技能,兵线就没了,整场游戏基本上大部分时间都在和小兵玩,实在不太有太多的操作可言。被动还有技能免疫,容错率大大提升,对方只能眼睁睁的看着你推线一点办法没有。
打团:基本上看能放几波e和w,实在没机会放,注意把握r技能的释放时机,见面一个r技能,定住不许走。配合队友稳定秒杀地方一人。当然要注意自己的站位,你定别人的时候基本上是一个活靶子。也是敌方重点照顾对象。
莫甘娜
这里主要指主w副e的莫甘娜,除了混实在找不到更好的形容词来形容。
对线期:前期两个w一波兵,后期一波w一波兵,别人回家我推线,别人支援我推线,远远脚下w一放,就问你痛不痛,就问你烦不烦。想杀我?也很难,副e的莫甘娜,你可能技能我的黑盾都打不破。你去支援吧,回来塔都没了。跟我硬拼?我还有一手扣R键的大招,r键一按,啥都不用管了,爱谁死谁死。
团战:人堆里一个w,见到己方大哥一手黑盾,大哥你们冲吧,我先看会儿。什么?有人突脸了,老娘一手金身r,就问你怕不怕?
你是不是少了个什么技能?对了q技能,随缘吧,中就中吧,方正也是抽奖。随便丢丢,中了就当中奖了。
炸弹人
玩炸弹人的玩家,都有一颗当混子的心,低端局尤为明显,甚至有的玩家技能全部用来炸兵,带传送,qwe脸滚键盘。当然高端一点的玩家一般w技能还是不会乱放的,毕竟唯一位移技能,逃生效果绝佳,当然用不好可能原地爆炸。
对线期:核心也是推兵线,主要利用q和e技能炸兵,炸弹人甚至可以利用q技能的弹跳效果,隔着半个屏炸兵,cd好了往兵堆里丢丢q,其他时间站得远远的。在别人回家或者支援时,利用被动点塔,甚至在塔血少得时候w炸塔,直接可以炸掉1/3的残血塔,很多去支援的对线英雄,回来发现塔没了。
团战期:主要靠技能消耗敌人,由于腿短最好别追人,打团十分容易被针对,一场团战下来重点被照顾。尽量把团战提前,召集队友推塔,如果前期没有装备和防御塔优势,后期基本上凉了。对面几个壮汉技能全往你身上召唤,基本上很难存活,而且技能都是非指向性的,关键时刻很有可能对敌方灵活的人照不成伤害击杀。尽量别往后拖,无论劣势还是优势。
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