拳皇97连招,26A或C再ABCD还有一个是C?
26A是站着晕那个技能 重C后面接26A,是用26A把重C的硬直时间取消掉,然后再用ABCD取消26A这个技能,这样就回到正常状态了,然后再前前,重C.......这样的循环
为什么拳皇97在新手群体中比拳皇98更受欢迎?
谢邀。这个群体其实很好理解为什么新手爱玩97.其实主要不外乎下面几个方面:
1.画面:拳皇97和拳皇98画面相比虽然色调不够鲜艳,甚至略显阴暗,但是角色的原画设计和人物塑造比拳皇98更加饱满。下面两张图你可以对比下,第一张草薙京明显比第二张看起来要精致很多,用通俗一点的话来说就是更加帅气,而且很多角色的选人界面造型一看起来就是来打架的,拳皇98有部分角色有点小崩坏,当然这个不是主要的方面,下面接着说
2.剧情
拳皇97的剧情为八杰集和三神器的故事,里面所有主角的人设都显得相当饱满,尤其是暴走角色的设定更加可以说是锦上添花的一笔。而拳皇98仅仅以梦之战的名号虽然聚集了很多拳皇高手参战。但是缺乏足够深入的剧情做故事建设。这样和97比玩家们就缺乏了很多具有想象力的剧情讨论
3.操作
这个是最关键的一点,也是很多新手玩家把拳皇98拒之门外的一个核心原因之一:由于拳皇97引入了简化操作的设定,因此使得很多新手玩家即使是瞎搓也能打出十分爽快的超必杀技,而拳皇98的出招就相当的严格,必须每个指令都相当到位,因此98也不存在“乱拳打死老师傅”这种可能性。所以玩惯了拳皇97的玩家,过渡到98不管是新手老手都需要很长时间的练习来适应,因为拳皇97相对更讲究套路和手法,拳皇98更讲究战术上的角色对策
4.系统
拳皇98相对拳皇97在这方面的区别最大,尤其是拳皇98的系统相对严谨。而拳皇97由于很多bug没有修复而造成了该作品独有的一些玩法,例如被很多玩家津津乐道的鬼步以及浮空等,虽然从游戏上来说在一定程度上降低了对战的品质,但是却大大提升了玩家们的研究热情和发掘新bug和相关玩法的乐趣,这个也是拳皇97经久不衰的一个重要因素之一
5.普及度
这一点主要就是由于国内当时没有网游的冲击,加上盗版猖獗,因此基本街机厅内都会有大量机台的97.而且由于很多玩家的从众心理也是的新手玩家的基数越来越大,加上现在有直播的推广也会把一部分玩家像97这个经典游戏做导流
最后想总结说一下,不管是拳皇哪一作,或者是格斗游戏的哪一个系列,深入玩下去都会有很深的乐趣的,希望我的问题能够帮到你,但是本帖也都是个人的一些观点,如果有不同意见的玩家欢迎讨论。本帖纯手工打字,喜欢我的朋友可以关注下,另外也会不定期回答大家提出的街机游戏相关问题,感谢大家支持了
拳皇97人脑是否有可能做到无伤通关?
大家对于拳皇系列游戏最初的印象,一定是从对战电脑开始。刚开始什么都不会,被电脑各种戏耍,再到后来技术提高逐渐可以轻松通关。如今平台上的高手云集,有人提出了一个想法,不使用辅助软件的情况下,(人脑操作)是否可以做到无伤通关呢? 首先来解释下“无伤通关”究竟是什么含义以及它的难度。所谓“无伤”就是不受到任何伤害完成游戏通关,即每一局都必须打出“Perfect”状态。然而拳皇97中并不是你防御成功就可以做到。一些招式即使防御也会消耗掉一丝血量,说白了哪怕对方使用气功波压制了你一下,“无伤”也会失效。 如果说某一局对战做到无伤效果的话,其实并不是很难,但是想要通关的话,这个难度真不是一般人能够挑战成功的。之前据说某高手也曾做到,但至少我没有看到。试想一下这个过程需要玩家躲避所有能造成伤害的招式(注意这里是躲避,而不是防御),在此基础上打败所有的队伍以及boss才能够完成。 如果是8级电脑的话,不客气地说就算是世界冠军也没有完全地把握能够做到。甚至挑战一千次能够成功一次都算是胜利,至于普通玩家想都不要想。举个例子来说明一下,“疯八”放个气功波,你只要躲闪不及时就得重来,大蛇一个不高兴来个“阳光普照”,眼看就要成功的节奏,也就此打住。因此“无伤通关”仅仅存在于实力加巧合之下,特意去完成的话,几乎是不可能的任务。
各位拳皇大神们,大家觉得是否有人能够做到无伤通关?欢迎在评论区留言,写下自己的想法。
月光宝盒拳皇97按键介绍?
草雉京 (火神)
外式 轰斧阳 →+K
奈落落(跳跃中 ↓+U
八拾八式 ↓+→+I
鬼燃烧 →↓→·J或U (对空)
独乐屠 ←↓←·K或I (对地)
琴月阳 →↓←·K或I (从过去打)
七拾五式改 ↓→·K·K或I·I (踢飞)
荒咬 ↓→·J (冲打)
荒咬中↓→·J或U
可接 J K或K I
荒咬中→↓←J或U
动作中J或U
毒咬 ↓→·U (冲打)
毒咬中 →↓←J或U
罚咏中 →J或U
鹤摘↓←J或U (被动技能)
*大招 大蛇雉↓←→·J或U
无式↓→↓→·J或U
二阶堂红丸 (电神。。。)
飞之技巧 ↑以外·U或I (一定程度上向上踢)
杰克小刀踢 →+K
旋转膝落(跳跃中) ↓+I
雷韧拳 ↓→·J或U
空中雷韧拳(跳跃中) ↓→·J或U
真空片手驹 ↓←·J或U (转!)
超级闪电踢 →↓→·K或I (放空电柱)
居合蹴 ↓→·K或I
反动三段蹴 →↓←·K或I
红丸投(近身) →↓←→·J或U
*大招 雷光拳↓→↓→·J或U
大发电者(近身)(→↓←)*2·J或U
大门五郎
玉溃→+J
头上拂→+↓+U
地雷震→↓→·J或U
超受身↓←·K或I
出云投←↓→·J (抓天上)
切株返←↓→·U (抓地上)
天地返(近身)→↓←→·J或U
超大外割(近身)→↓→·K或I
根返↓→·K或I
里投→↓←→·K或I
地狱极乐落(近身)(→↓←)*2·J或U
岚之山(近身)(←↓→)*2·K或I
续·切株返岚之山中←↓→·K或I
*大招 根拔里投(正常态)续·切株返中→↓→·K或I
续·天地返(最大能量态)续·切株返中→↓→·K或I
安迪
上鳄→+K
上面→+↓+J
斩影拳←+↓→·J或U
我弹幸斩影拳击中后↓→·J或U
飞翔拳↓←·J或U
升龙拳→↓→·J或U
空破弹←↓→·K或I
击臂背水掌(近身)←↓→·J或U
幻影不知火(跳跃中)↓→·K或I
幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·J或U
幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·K或I
*大招 超裂破弹↓←→·K或I
飞翔流星拳↓→↓→·J或U
东丈
低踢→+K
滑步→+↓+K
旋风拳←↓→·J或U
爆烈拳J或U连按
爆烈拳终结爆烈拳中↓→·J或U
虎破脚→↓→·K或I
电光踢←↓→·K或I
黄金之踵落↓←·K或I
*大招 死亡龙卷风↓→↓→·J或U
爆烈飓风猛虎踢↓→←·J或U
特瑞
后打→+J
步步高→+↓+U
火焰冲拳↓←·J或U
能量波↓→·J或U
碎石踢↓←·K或I
倒跃踢→↓→·J或U
灌篮强击→↓→·K或I
能量补充←↓→·K或I
*大招 能量喷泉↓←→·J或U
高轨喷泉↓→↓→·K或I龙虎之拳队:
坂崎良
冰柱割→+J
虎煌拳↓→·J或U
虎炮→↓→·J或U
猛虎雷神刚跳跃中→↓→·J或U
飞燕疾风脚→↓←·K或I
极限流连舞拳(近身)←↓→·J或U
猛虎雷神刚↓←·J或U
猛虎雷神刹↓→·K或I
*大招 龙虎乱舞↓→←·J或U
霸王翔吼拳→←↓→·J或U
天地霸王拳↓→↓→·J或U
罗伯特
龙翻蹴→+K
姣龙降脚蹴→+J
龙击拳↓→·J或U
龙牙→↓→·J或U
飞燕旋风脚→↓←·K或I
极限流连舞脚←↓→·J或U
龙斩翔→↓→·K或I
飞燕龙神脚(跳跃中)↓←·K或I
*大招 龙虎乱舞↓→←·J或U
霸王翔吼拳→←↓→·J或U
无影疾风重段脚↓→↓→·K或I
坂崎由莉
燕落↑以外·U或I
燕翼→+K
虎煌拳↓→·J或U
空牙→↓→·J或U
里空牙空牙着地时→↓→·J或U
雷煌拳↓→·K或I
百烈掌击→↓←·J或U
飞燕疾风拳↓←·K或I
飞燕旋风脚↓←·J或U
*大招 霸王翔吼拳→←↓→·J或U
飞燕凤凰脚↓→←·K或I
飞燕烈孔↓→↓→·J或U
拉尔夫
机炮拳J或U连打
格林机关炮←(蓄)→·J或U
急降下爆弹↓(蓄)↑·J或U
(跳跃中)↓→·J或U
超级阿根廷攻击(近身)←↓→·K或I
拉尔夫踢←(蓄)→·K或I
*大招 超级机炮拳↓→←·J或U
乘马机炮拳↓←→·K或I
宇宙幻影↓→↓→·J或U
莉安娜
黑登摔↑以外·U或I
打击→+K
月光锯↓(蓄)↑·J或U
威武军刀←(蓄)→·K或I
粉碎者重威武军刀中→+I
X口径炮↓(蓄)↑·K或I
涡旋发射器←(蓄)→·J或U
眼之斩↓←·J或U
耳环爆弹↓←·K或I
*大招 V字金锯(跳跃中)↓→←·J或U
旋转的火花↓←→·K或I
重力风暴↓→↓→·J或U
克拉克
跳入死亡湖↑以外·U或I
断踢→+K
机炮拳J或U连打
凝固汽油弹(投)→↓→·J或U
旋转摇篮(投)←↓→·U
超级阿拉伯拉力赛阻止者(投)←↓→·J
弗兰肯必杀投(投)→↓→·K或I
超级阿根廷阻挠者(投)(近身)←↓→+↓→·K或I
烈火闪光肘(指令投中)↓→·J或U
*大招 终结阿根廷攻击(近身)(→↓←)*2·J或U
奔袭投掷(←↓→)*2·K或I
镇元斋 (酒老头)
醉步飘箪袭→+J
瓢箪袭↓←·J或U
柳磷蓬莱→↓→·J或U
回转的空突拳←↓→·K或I
醉管卷翁中→·K或I
望月醉中→·K或I
醉管卷翁↓↓·J或U
蝶袭鲑鱼醉管卷翁中→·J或U
望月醉↓↓·K或I
龙蛇反蹦望月醉中↑K
鲤鱼反蹦望月醉中↑I
鬼醉酒↓→·J或U
*大招 轰栏炎炮↓→↓→·J或U
轰栏招来↓→←·J或U
椎拳崇
虎扑手→+J
后旋腿→+K
超球弹↓←·J或U
龙颚碎←↓←·K或I
龙连牙·地龙←↓→·J
龙连牙·天龙←↓→·U
龙爪袭(跳跃中)↓←·J或U
龙连打(近身)→↓→·J或U连按
*大招 神龙凄煌裂脚↓→←·K
神龙天舞脚↓→←·I
仙气发动(近身)↓→↓→·J或U
食肉馒↓←←·J或U
麻宫雅典娜
精神射击↑以外·U或I
连环腿→+K
凤凰弹(跳跃中)↓+K
精神力球↓←·J或U
凤凰箭(跳跃中)↓←·J或U
精神力反射波→↓←·K
伽玛精神反射→↓←·I
划空光剑→↓→·J或U
空中光剑(跳跃中)→↓→·J或U
心灵传送术↓→·K或I
超级精神穿透(近身)←↓→·U
*大招 闪光水晶波←→↓←·J或U
水晶超射闪光水晶波中↓←+↓←·J或U
空中闪光水晶波(跳跃中)←→↓←·J或U
空中水晶超射空中闪光水晶波中↓←+↓←·J或U
凤凰FJNG箭(跳跃中)↓→↓→·K或I
京
滑步踢↓+→+I
毒蛇击↓→·K或I
双毒蛇击↓→↓→·K或I
落地击→↓→·K或I
龙卷踢→↓←·K或I
惊异玫瑰→↓→·J或U
妄想踢→↓←·J或U
*大招 幻想之舞↓→←·K或I
沉默闪光↓←←·K或I
神乐千鹤
天神之理→↓→·J或U
神速之祝词→↓←·J或U或K或I
天瑞神速之祝词动作中↓←·J或U或K或I
玉响之瑟音←↓→·J或U
贰百拾贰活乙式顶门之一针↓↓·任一键
*大招 里面八拾伍活零技之楚↓←→·J或U
里而壹活三籁之布阵↓→↓→·K或I
不知火舞
梦樱↑以外·U或I
红鹤之舞↓+→+K
黑燕之舞→+K
大轮风车落↓+J
花蝶扇↓→·J或U
龙炎舞↓←·J或U
飞翔龙炎舞→↓→·K或I
必杀忍蜂←↓→·K或I
飞鼠之舞↓(蓄)↑·J或U
(跳跃中)↓←·J或U
白鹭之舞→↓→·J或U
*大招 超必杀忍蜂↓←→·K或I
凤凰之舞↓←→·J或U
水鸟之舞↓→↓→·J或U
金家藩
多拉打击→+J
定位打击→+K
飞燕斩↓(蓄)↑·K或I
半月斩↓←·K或I
飞翔脚(跳跃中)↓→·K或I
流星落←(蓄)→·K或I
空砂尘↓(蓄)↑·J或U
霸气脚↓↓·K或I
三连击↓←·J或U(可三次)
*大招 凤凰脚↓←→·K或I
(跳跃中)↓←→·K或I
凤凰天舞脚(跳跃中)↓→←·K或I
陈可汉 (胖子)
轮逃↓+→+J (下段攻击)
铁球粉碎击←(蓄)→·J或U (防御攻击)
铁球大回转J或U连打
铁球飞燕斩↓(蓄)↑·K或I
大破坏投掷(近身)→↓←→·J或U
*大招 铁球大暴走↓→←·J或U
铁球大压杀↓→↓→·J或U
蔡宝健 (矮子 鸭子?)
二段斩→+J
通魔蹴→+K
龙卷疾风斩↓(蓄)↑·J或U
飞翔空裂斩↓(蓄)↑·K或I
旋风飞燕刺突←(蓄)→·K或I
方向转换飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚(跳跃中)↓→·K或I
疾走飞翔斩←(蓄)→·J或U
回转飞猿斩↓←·J或U
奇袭飞猿斩回转飞猿斩动作中·J或U
*大招 真!超绝龙卷疾风斩(→↓←)*2·J或U (龙卷风)
凤凰斩↓→←·K或I
玛丽
大锤击→+J
上升之箭↓+→+K
双滚→+K
旋转下落↓→·K或I
玛丽蜘蛛固↓→·J或U
指天回旋脚←(蓄)→·K或I
俱乐部飞标指天回旋脚击中后↓→·K或I
垂直之箭→↓→·K或I
玛丽攫夺垂直之箭击中后→↓→·K或I
玛丽翻脸↓←·K
头部飞弹↓←·I
回身真落(近身)→↓←→·J或U
*大招 玛丽台风(近身)(→↓←)*2·K或I
玛丽野玫瑰↓→←·J或U
动感闪光↓→↓→·K或I
山崎龙二 (黑老大)
打刺→+J
蛇拳上段↓←·J
蛇拳中段↓←·K
蛇拳下段↓←·U
蛇拳UJNUEL蛇拳储劲中I
SJIOMJSOUHISM←↓→·K或I
倍返↓→·J或U
制裁之首→↓→·J或U
爆弹(近身)→↓←→·J或U
踢砂→↓→·I
淬火→↓→·K
*大招 断头台↓→↓→·J或U
射杀(近身)(→↓←)*2·J或U[加上→↓→·J或者↓→+↓→·J 加强(不然很弱)]
比利 (棒棒男)
大回转蹴→+J
棒高跳蹴→+K
三节棍中段打←↓→·J或U
火炎三节棍中段打三节棍中段打中↓→·J或U
旋风棍J键连打
集点连破棍U键连打
强袭飞翔棍→↓→·K或I
火龙追击棍↓←·K
水龙追击棍↓←·I
旋元杀棍→↓→·J或U
*大招 超火炎旋风棍↓→←·J或U
大旋风↓→↓→·J或U
七枷社
标准大锤→+J
滑步踢→+K
飞弹强力锤→↓←·J或U
升龙决斗→↓→·J或U
敲大锤↓←·K或I
喷气反击←↓→·J或U
喷气反击·钢喷气反击击中后↓→·J或U
*大招 百万大锤蒸汽↓←→·J或U
最终冲击↓→↓→·J或U
夏尔米
夏尔米站立→+K
夏尔米螺旋打(近身)←↓→·J或U(必杀投)
夏尔米鞭答↓←·J或U(必杀投)
夏尔米重炮←↓→·K或I(必杀投)
夏尔米旋转踢↓←·K或I
夏尔米叠加→↓→·K或I(必杀投)
夏尔米的天真必杀投动作中↓→·K或I
*大招 夏尔米大闪耀(近身)(→↓←)*2·J或U
夏尔米狂欢(近身)(←↓→)*2·J或U
克丽丝 (正太?)
针刺→+J
颠倒混乱踢→+K
卸下踢↓+→+K
滑触↓→·J或U
猎杀的空气→↓→·K或I
射杀舞者之突刺→↓←·J或U
射杀舞者之舞步→↓←·K或I
舞者之章(跳跃中)↓→·K或I
乱冲↓→·K或I
方向变换→↓→·J或U
*大招 滑行者的踩踏↓←↓←·K或I
连续滑触↓→↓→·J或U
八神庵
外式·梦弹→+J·J
外式·轰斧阴死神→+K (破下防)
外式·百合折(跳跃中)←+K
百式·鬼燃烧→↓→·J或U (放空一大圈火)
贰百拾贰式·琴月阴→↓←·K或I (冲过去打)
百贰拾七式·葵花↓←·J或U(可三回连续输入)
屑风(近身)→↓←→·J或U (拉到一边 最淫荡的近身技能!)
百八式·暗勾手↓→·J或U (地火)
*大招 八稚女↓→←·J或U
八酒杯↓←→·J或U
大蛇 (光神?)
黑粒子 ↓→·J
神指↓→·K或U
灵气柱→↓←·J或K或U或I
*大招(大蛇动一下脚都比得上大招)
掏魂→↓→·J或U
阳光普照(原名 一切归于无吧)↓←·J或U
矢吹真吾 (火神他徒弟?)
外式·轰斧造型→·K
百式·鬼烧未完成→↓→·J或U
百拾四式·荒咬未完成↓→·J
百拾五式·毒咬未完成↓→·U
百壹式·胧车未完成↓←·K或I
真吾KIUK←↓→·K或I
肘落↓←·J或U
真吾版·吾式·花研(近身)→↓→·K或I
外式·丘凤鳞↓→↓→·J或U
燃烧真吾↓←→·J或U
隐藏人物:
暴走八神庵
拥有绝对的速度 攻击力加强
暴走莉安娜
速度加快了好多 杀伤力令人发指
他们出招和正常态相同
真大蛇队:
[大蛇]干枯大地之七枷社
近身投←↓→·J或U
投技←↓→·K或I
近身投→↓←→·J或U
挫大地↓←·J或U
吼大地↓→↓→·J或U (爆气后 蓄力可达到无视防御)
*大招 (←↓→)*2·J或U
暗黑地狱极乐落(→↓←)*2·J或U
(两个近身大招 分别是(→↓←)*2 加手 (←↓→)*2加手)
[大蛇]荒狂雷电之夏尔米
吐很远的电球←↓→·J或K或U或I
雷神之鞭↓←·J或U
雷神之仗[跳跃中]↓→·K或I
模仿雷电拳? ↓←·K或I
*大招 暗黑雷光拳↓→↓→·J或U
无云雨之雷电↓←→·K或I
[大蛇]控火之克莉丝
射日之炎↓→·J或U (小大蛇雉?)
摘月之炎→↓→·J或U (对空)
屠镜之炎↓←·J或U (对地)
绞身之炎[近身投]←↓→·J或U (近身)
*大招 暗黑大蛇锥↓←→·J或U (干不过火神的)
拂大地之禁果↓→↓→·J或U
隐藏人物选择方法:开始建在选模式前按住 不要松手
暴走八神:(按住开始键)←→←→←→J+U
疯狂莉安娜:(按住开始键)↑↓↑↓↑↓K+I
真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→↑↓K+U
94草剃京:按住开始键选[草剃京]
拳皇97八神的葵花接鬼步怎麽连招?
葵花接不上鬼步。
葵花是八神最好的突进技,也是王牌技。如果是套路,葵花之后离对手比较远,鬼步过去并不好。如果非要用鬼步,可以葵花之后接向后走的鬼步,指令为62464A或者C,注意要按住4。如果是三段葵花打倒之后用鬼步也不好,小葵花三段之后可以624B突进,可以前冲起跳压制。大葵花之后直接大跳压制。因为时间不够,所以葵花不好。为什么到了98版本里地位就变了?
《拳皇97》和《拳皇98》中的八神还是有一些差别的。下面从一下四个角度分析
角色平衡性
bug与无限连
招式调整
简化指令
角色平衡性《拳皇97》的角色平衡性非常差,像我们平时所说的“五强”和“五弱”其实就是角色性能不平衡的产物。像八神庵这种性能绝对强者与失吹真吾这种性能绝对弱者,高下立判,不出意外的话八神一定能打过真吾,所以这样的比赛没什么意义,没有观赏性,更没人愿意使用真吾。
《拳皇98》在角色平衡性上就调整了很多,即便是角色裸杀也不至于导致攻击力差太多,因此也就没有禁裸杀这一潜规则了。八神的八稚女想发就发,完全不必在意。
bug与无限连《拳皇97》的bug和无限连还是比较多的,像八神庵的无限葵花,特瑞的无限冲撞,玛丽的bug夹之类的都不是游戏设计的本意。在《拳皇98》中bug和无限连明显减少了很多。
招式调整八神庵的削风指令也做了调整,《拳皇97》中屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C,到了《拳皇98》中变成了(近敌)→↘↓↙←→+A/C
简化指令《拳皇97》是有简化指令的,八神庵的削风出招表上的指令是后,下,前+拳(426+A or C),但是如果使用后下,前+拳(16+A or C)同样可以使用出来。类似的简化指令还有很多,使得《拳皇97》出招比较容易,即便是乱摇也能使用出非常多的技能。
而《拳皇98》就没有什么简化指令一说了,刚一上手还有点不太适应。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
还没有评论,来说两句吧...