在英雄联盟的背景故事中,流浪法师瑞兹一直都是一个非常特殊的存在,而在游戏之中,流浪法师也经历了多次重做,最终变成了现在的符文法师瑞兹,很多英雄重做的原因是因为太弱了,但瑞兹的每一次重做都是因为这个英雄实在是太强了,那么如今的瑞兹强度如何呢?
被动技能奥数专精,瑞兹的技能会造成基于他额外法力值加成的伤害,而且每100法术强度可以让他的最大法力值提升5%,这也就意味着瑞兹不需要出全输出装备也可以拥有高额伤害,而这个被动技能也让我们想起来了当年哪个出冰心能打能抗的光头法师。
Q技能超负荷,被动效果是WE两个技能可重置Q技能的冷却时间,并且填充一层符文,如果填满2层符文,那么Q技能会释放所有符文层数并提供额外移速。主动效果是对命中的第一个敌人造成魔法伤害。如果目标身上有涌动效果,那么会消耗该效果并造成提升伤害还会弹射至附近带有涌动效果的敌人身上。
W技能符文禁锢,立刻造成)魔法伤害并减速一名敌人。如果目标身上带有涌动效果,那么它会转而被禁锢,并在此过程中消耗掉涌动效果。和老版本的瑞兹比起来,这个技能算是削弱了,毕竟以前的W技能是瞬间禁锢的效果,而且不需要E技能的辅助。
E技能法术涌动,发射一团法球造成魔法伤害,并散播涌动效果至目标和所有附近的敌人。 如果试图施加涌动至一名已有该效果的敌人,那么该效果会进一步散播。这个技能也是瑞兹可以打出高额AOE伤害的基础,在团战之中,如果被挂上涌动效果,伤害也是很可怕的。
R技能曲境折跃,被动效果可以让Q技能的伤害加成对带有涌动效果的目标时会提升至40%。 主动使用会开启一个传送门来通向另一个位置。2秒后站在传送门附近的所有友军会被传送至该位置。 如果瑞兹陷入无法施法或移动的状态,那么【曲境折跃】会被取消。
瑞兹也算是峡谷中少数拥有法术暴击的英雄,而且重做之后的瑞兹并没有老版本那么无脑了,可是强度也依旧是非常高的,如今的瑞兹不仅能打能抗,有了大招的辅助还更加灵活,不知道未来设计师是否还会对这个版本的瑞兹进行重做呢?
在你看来,瑞兹的技能强度应该是什么等级的呢?
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