lol稻草人打野,因抢了中单蓝Buff而自闭?
昨天晚上LPL季后赛揭幕战JDG3-1以下克上击败豪取六连胜的WE战队晋级下一轮!在关键第四局的比赛中发生了戏剧性的一幕,WE辅助Missing抢了中单兮夜的蓝为WE失败埋下伏笔!WE失利后辅助Missing也是光速退场,Missing这一抢蓝举动也引发解说和网友热议!
下面我们来看看事件的经过。
这戏剧性的一幕发生在第四局比赛23分钟,WE总比分1-2落后,23分钟场上均势双方经济人头都没有拉开,一波团战后已经空蓝的兮夜打自家蓝BUFF,我看了下时间这个蓝BUFF兮夜打了将近30秒时间。
兮夜空蓝A了“一年”之后WE辅助Missing布隆过来给了那么一Q~蓝就这样被Missing拿走了!不夸张的说这个蓝也为WE输掉比赛埋下了伏笔!
1分钟之后双方大龙坑发生团战!此时可以看出兮夜的蓝量非常的少,处于龙坑的JDG队友状态不是很好,要是此时兮夜身上有蓝BUFF这波团战和大龙谁输谁赢真不好说!所以说Missing这个抢蓝害了WE也不为过!别人一个法师A了快1分钟!你说你抢什么嘛!也难怪网友会说Missing是“联盟最菜辅助”
最后结局大家也知道了JDG3-1总比分战胜WE晋级下一轮!
北斋看法整个系列赛WE下路惨遭JDG下路完爆,平时非常稳健凯瑞的WE下路双人组在季后赛中被全面压制,特别是WE大舅子的发挥,被imp活活打成人机!昨天的IMP就像S4时期的鼠王直接不把大舅子当人看几次贴脸秒掉大舅子!
昨天比赛WE除了兮夜发挥的并不好,BP也被JDG完爆,感觉WE有点被六连胜冲昏了头脑(上次2-0赢JDG)也没把JDG当回事,所以昨天WE是输给了自己,输的不冤!
WE1-3输给JDG后Missing也是光速离场,心疼兮夜一波!
大家好我是北斋,每天都会更新《绝地求生》《英雄联盟》比赛最新视频赛况。对电竞比赛有兴趣的朋友也可以关注支持一下我,原创收集手打不易,感谢你的阅读。英雄联盟为什么这么火?
大家好,不争不吵不讽刺,我是一个爱说游戏的少年,喜欢记得帮我点一下赞哦~
以前曾经写过分析过一篇LOL为什么不火的问答。现在又回答LOL一直火总觉得怪怪的。
不过事实上,LOL也是处在一个极其尴尬的位置。你说它火爆吗?它确实不像前几年那样具有统治力,不再独领风骚,;但它依然是游戏领域的佼佼者,不管是游戏玩家的规模,还是以LOL为主体的电竞赛事,都是独一无二的。所以,我们今天不妨讨论一下,它为什么还这么火爆。
一个新游戏的诞生,发展,成熟都是有一个完整过程的。在游戏大爆发的互联网时代,一个新游戏想要闯进市场,进入玩家的视野,那它除了玩保证自己的可玩性,还要有一个巨人的肩膀踩一下。LOL就是这样,它凭借自己独特新颖的游戏玩法,干掉了一众fps(射击)游戏,让对fps游戏已经近乎审美疲劳的玩家,眼前一亮,迅速获得了玩家的认可。而且LOL做的最对的一点,就是把游戏和电竞相结合。虽然之前的游戏也有,但是不得不说,LOL的游戏视角是目前为止,最舒服最适合直播的游戏视角。当体育竞技的思想融合到游戏中,很多玩家就有了足够的代入感,学习职业玩法,努力的提高游戏水平,提高游戏体验,这让LOL成为了一款风靡全球的游戏。
在辉煌了近十年以后,LOL也遇到了前者所遇到的问题,广大游戏玩家对游戏的审美疲劳显而易见。但凡一款较为成熟的新游戏出现,都会让LOL颤抖一下,像是守望先锋,像是绝地求生,都在短时间内吸引了大量的游戏玩家,火爆一时。可为什么没把LOL挤下神坛呢,原因在于二者。
守望先锋和绝地求生的新鲜度,耐玩度,可以说远远不如LOL。玩家对于新游戏的体验感较差,很多人玩几天就够了是最直白的表现。我相信很多人购买了绝地求生的账号,也没玩很久,因为它的游戏体验并不好。
新游戏的冲击不够,很多玩家感觉花里胡哨的,还不如打几局LOL舒服,这就导致肯多不得不重新回到召唤师峡谷。
但就像上面说的,LOL虽然不停的更新,不停的出娱乐模式,希望留住广大玩家,但疲态已显,玩家必定会腻,或许等到下一个新游戏在这个巨人的肩膀上踩一下,它就不再如此辉煌,如此火爆了。
哪个英雄打野比较强?
你好,我是小九,很高兴回答你的问题!
目前英雄联盟已经更新到了10.8版本,在这样一个全新的版本中,对于一些英雄进行的改动,同时对装备进行了一定的加强,尤其是对于打野刀的改动,让一些在前期续航能力较差的英雄获得了很大的提升,就在最近,男枪再度登顶了国服和韩服的打野双第一,今天就给大家讲解一下打野男枪,到底该如何使用?
打野男枪成功登顶相信绝大多数的玩家,对于打野男枪应该不陌生了,一般玩男枪的玩家都是好兄弟,非常喜欢中路选择一些推不了兵的英雄,无论是等级低还是等级高,许多的男枪玩家都会喜欢去线上帮助队友推兵线,既能够吃到经济,又可以分到经验,男枪对于装备和等级的要求非常的高,他的胜率和伤害曲线都是随着等级的提升而提高的,就在最近,因为打野刀的改动导致男枪这个英雄再度登顶了国服和韩服的双第一,无论是登场率还是胜率,都非常的高。
10.8版本打野刀的改动在10.8版本中,官方唯一改动的装备就是打野刀。野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值>在9级及以上时获得1.35倍经验值(每个营地提供额外10-13点经验值)
[新增][猎人的宽刃刀]唯一被动-利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%[新增][猎人的护身符]唯一被动-尖牙:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%[新增][游击者的军刀]唯一被动-尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50% (注:游戏内文本暂为"增幅50%",实际效果仍为“提升50%")
[新增] [追猎者的刀锋] 唯一-被动-尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50% (注:游戏内文本暂为"增幅50%",实际效果仍为"提升50%")
打野男枪的技能被动技能新命运:男枪的弹药打光后,必须重新装弹,攻击速度只会略微减少装弹时间,但会显著减少两次的攻击时间。每次攻击会发射四颗弹丸,暴击时发射八颗,命中每颗目标弹丸造成75%总攻击力加26%的额外伤害。子弹无法穿透单位,会击退贝多大完命中的非英雄单位。
Q技能是男枪在前期清野的主要技能,这个技能的物理加成非常的高,尤其是二段的回击伤害,很多时候一个qr就可以直接秒掉脆皮英雄,Q技能的关键就是要找准墙体进行释放,快速的触发二段爆炸效果,能够让伤害瞬间溢出。W技能烟幕弹:男枪发射一枚烟雾弹,并且制造一团持续四秒的黑色烟雾,在黑色烟雾中,敌人无法看到黑色烟雾之外,会对里面的敌人造成伤害并减速。其实w技能应该是男枪最让人头疼的,就如同梦魇的大招一样,瞬间让里面的人请空事业,而且还减速,无论是在追击还是在被追击,瞬间丢失目标,对于英雄联盟来说是最致命的,因为在一些高端局中,4秒的操作足以决定一波团战的胜负了。
E技能快速拔枪:男枪冲向目标区域,并在移动的过程中进行一次快速装弹,普通攻击在命中目标时会缩减0.5的技能冷却。很多人认为E技能的位移非常重要,但是我觉得E技能的快速装弹反而更加的值得关注,能够让男枪在一瞬间打出三下的暴击,而且一般大家都会在平a一下之后用e来充能,这样一来完全不会浪费任何一个平a。
R技能终极爆弹:男枪发射一枚爆破弹,并且因为后坐力而后退,对命中的第一个敌人造成伤害,在命中第一个英雄,或者到达最大距离之后,终极爆弹会分裂,对目标后的锥形范围内造成伤害。男枪的大招作用相比于其他几个技能来说,就小了不少,几乎都是补伤害或者作为位移使用的,这可能也是为数不多的大招,要比小技能作用低的英雄吧。
打野男枪天赋加点打野男枪的天赋推荐,主系选择征服者,凯旋,新欢,致命一击。副系选择无情猎手和猛然冲击。
征服者是目前版本中,无论是战士英雄还是刺客英雄,都可以选择的。续航能力非常的高,尤其是在触发之后的高额回复,是上很多人都吐槽的一个点,当然也有一些玩家会选择迅捷步伐,这样一来,在前期的打野上就会变得非常的舒服,但是无在中后期的团战中会稍有乏力的表现。
凯旋,新欢,致命一击就不用多说了,这是男枪的标配,击杀后获得血量的回复,增加攻速,对于生命值低的英雄,造成额外的伤害。
副系的猛然冲击和男枪的e技能是非常契合的,同时大招也可以触发这个天赋,瞬间的破甲提升,让他的伤害达到最大化。而无情猎手则是对于打野的游走速度的提升,打野男枪的定位就是一个正在击杀或赶去击杀路上的英雄。
技能加点推荐主Q技能副E技能,Q技能是男枪在前期主要的伤害技能,刷野上也是主要依靠着一段q和二段q的伤害,所以这套技能加点,应该是目前男枪唯一的加点了。
打野装备选择三件套推荐红战士打野刀,幕刃,幽梦或者夜之锋刃,打野男枪主要就是依靠着平a的高爆发能力,人家装备就是男枪的核心,有玩家曾经统计过出暴击装备,其实不穿甲装备收益高,首先穿甲装备要比暴击装备便宜宜,当穿甲装备拥有三件的时候。暴击装备可能仅仅只只有两件多一点,在小规模的对拼中,穿甲装备的男枪三下平a,配合着技能就可以秒掉对方,而暴击男枪在没有达到100%暴击的时候,还是会存在着一些变数的。
神装推荐布甲鞋,红战士打野刀,幽梦,幕刃,夜之锋刃,黑切和穿甲弓,也可以将穿甲弓换成复活甲。能够拿到这套装备的男枪,基本上可以在召唤师峡谷横着走,买一个大红药,在团战中瞬秒对方的AD不成问题。
男枪的团战思路首先作为一个打野男枪,你肯定是需要发育的,因为男枪的伤害和胜率都是随着时间线逐渐提升的,虽然不愿意承认这一点,但是男枪还是能蹭到兵线,就可以去蹭一点,当然不能和某些玩家一样,明目张胆的去强行吃兵。教给大家一个小技巧,可以在打f6的时候贴墙吃掉中单的塔下兵经验。
前期男枪的gank是非常重要的,尤其是在三级之后,可以运用烟雾弹和E技能直接打出对方强行压线中单的闪现,而且男枪没有必要去让人头,因为他是一个非常需要经济的英雄,一旦你起来,那么对于人只能是你的陪衬。
中期的团战男枪是非常脆的,所以不能是率先进场的人,等待队友开团之后,抓住时机,一个烟雾弹封锁对方后排的视野,在发育正常的情况下,单挑对方的AD英雄是没有任何问题的。
后期的男枪几乎就是无脑平a了,攻速起来了,配合着被动的子弹,男枪的吸血能力是非常高的,而且一旦前期男枪获得了很大的优势,基本上游戏就进入不到中后期了,遇到过最恐怖的一个男枪,在11级的时候,一个qr就可以直接秒杀对方的AD英雄。
总结男枪之所以在这个版本中重新登顶,主要还是因为打野刀的改动,全区男枪的刷野是非常伤的,血量消耗得非常快,导致无法去线上抓人,而这一次血量低于30%之后,恢复能力提升50%,使得男枪的续航能力大幅度提升,前期刷完一轮野怪之后,至少能够保持在3/4的血量,再加上两个血瓶的回复,完全不需要回家进行补给。
喜欢玩的小伙伴,赶紧去尝试一下吧,估计在接下来的版本中打野男枪应该就会受到一定的削弱了。
LOL源计划表演赛老WE重聚首?
LPL职业联赛赛事主办方为了帮助宣传新上架的源计划系列皮肤,专门举办了一场退役选手对抗赛,正义惩戒方选手除了Koro1外,集齐了老WE四人。在三旬的心目中除了属于LPL赛区的冠军专属皮肤之外,“源计划”系列当属制作最符合个人审美的一系列皮肤,即便已经很少有时间畅游在召唤师峡谷当中,但是对于“源计划”系列皮肤一直都有收藏癖,主要原因就是这款皮肤从画面质感方面非常贴近“变形金刚”。这场表演赛中正义惩戒方:上单草莓、打野Koro1、中单若风、下路梦幻组合微笑+卷毛。 暗影末日战队参赛选手上单杀手17、打野爱萝莉、中单无状态、ADC小伞、辅助CAT。这场比赛相对娱乐性较高,但是很明显正义惩戒方由于Koro1打的不是自己擅长的上单位,节奏完全被爱萝莉掌控,已经变身综艺咖的中路杀神若风,在和无状态的对抗中也落入下风。
但是很明显微笑和卷毛两人组合依然拥有顶级实力,薇恩+派克的组合开场直接击杀了伞皇和Cat的亚索+女坦,开启分奴模式的暗影末日队主要针对的也是这队下路组合,打野中单常驻下路,最终击败了末日惩戒队。
爱萝莉在赛后采访中再次消费了Clearlove“下路一直叫我去,所以我就去了!”但是这一举动却让观看表演赛的部分观众坐不住了,大部分观众认为老WE重聚唯独缺少了“七酱”一个人,实在是令人触景生情,而且如果是厂长出任打野位爱萝莉早就被养猪了。
三旬认为这毕竟是一场退役选手表演赛,厂长身为现役选手自然是不能参加,不论如何现役选手的实力肯定是要比退役选手更强这一点是大家都默认的事实,如果是厂长登场加上卷毛和微笑的实力,的确是可以取得胜利的。
哪个英雄说他大招好了?
这个问题非常有意思,LOL英雄的大招多种多样,那么有哪些英雄的大招会让队友感觉很安心呢?我们一起来看下吧~
众星之子-索拉卡这个应该是LOL玩家公认的,因为很多人新手阶段都用过或者和这个英雄打过配合。
奶妈R技能-祈愿-瞬发技能:为友方所有英雄恢复150/250/350(0.55*ap)的生命值,如果友方英雄生命低于40%,质量效果变为1.5倍。
这是LOL所有玩家都享受过的技能,试想一下,你在中路、上路或者野区和敌人发生小团战的时候,眼看双方都只有一丝血的时候,索拉卡的治疗之光一下子恢复了四分之一的血量,是不是非常爽?再加上索拉卡日常出香炉,奶量非常充足,被LOL玩家戏称为奶妈。
基本上奶妈的大招好了就代表着己方进攻或者防守有很强保障。打团进攻的时候如果己方前排被集火,或者己方突进进场被控即将被秒时一次抬血可能决定团战胜负;而如果己方AP或AD被开时,奶妈的W+R基本可以保证其不会被瞬间秒杀。还有一个原因,就是奶妈必出救赎,且经常出“钢铁烈阳之匣”,大招CD好的时候这两个主动道具基本都是可用状态,都是非常重要的保命道具。
时光守护者-基兰基兰的大招稳定保证一个英雄有复活一次的机会,不管是作为辅助位还是中单位对团队的作用都十分关键。
时光R技能-时光倒流:对自己或独有释放,持续5秒,如果目标受到致命伤害,则将目标时光倒流,并回复一定的生命和魔法。
时光大多数情况下会打辅助位,在下路对拼的时候R技能非常有用。时光的E技能加速特别适合配合打野的游走,经常可以主动触发团战,不管是小团战还是野辅游走的越塔强杀,时光的大招都十分好用。这个英雄最让人印象深刻的应该就是faker的中单时光了,在多场比赛里时光大招的释放非常亮眼。
琴瑟仙女-娑娜琴女现在出场率好像不高了,在游戏早期琴女非常受欢迎,除了E技能的加速和W技能的治疗外,琴女的大招是先手和反手的神器。
琴女的R技能“狂舞终乐章”距离非常长,可以让范围内的敌人全部眩晕,早起版本大招开团非常常见,反手也非常有用。
曙光女神-蕾欧娜日女的大招经常能发动团战,由于Q技能可以反手,大招基本打先手。日女大招的中心区域眩晕和大范围的减速绝对算的上团战发动机,进攻能力非常强。基本上日女大招好了就意味着打团有不小优势。
瓦洛兰之盾-塔里克,也就是之前的宝石重做后的宝石大招非常IMBA:延迟2.5秒后使附近所有友方英雄免疫伤害2.5秒。也因为这种超强的免伤效果,宝石之前曾数次出现在比赛中。
不过这个技能实际使用的时候有点难以控制,2.5秒的延迟对不少玩家来说难以把控,经常会因为冒进导致宝石大招无法充分发挥。
仙灵女巫-璐璐璐璐也是一个游走于中单位和辅助位的英雄,她的R技能可以让友方英雄变大,并击飞附近敌人,而且还能提供己方生命加成和敌方减速,不管是对拼还是保C位作用上都非常突出。
正义巨像-加里奥还记得S7比赛上faker游走全场的加里奥吗?加里奥大招的距离长达5500码,从中路走几步就可以飞到上路或者下路,而且落地附带伤害和击飞。在配合默契的中野手中,加里奥的大招可谓是出神入化,几乎每飞一次就意味着一次击杀,在刚过去不久的S9比赛上,加里奥也在FPX手中大放异彩。
牛头酋长-阿利斯塔和牛头打过配合的玩家应该都知道这意味着什么。牛头开启大招后可以移除所有控制,满级可以减伤75%,这不仅意味着牛头更敢于开团,还代表着己方多一个前排,可以帮其他位置吸引火力。
暮光之眼-慎慎的大招可以无视地图位置,直接传送到玩家身边,并且提供护盾效果。慎的传送意味着己方可以打小团战时有人数优势,而且慎有大的时候可以稳定单带,至少牵制对面一个英雄。
石头人LOL中最简单粗暴的开团技能,开到一个不亏,开到5个赚翻,不少新手玩家都玩过的英雄。
当然了,还有一些英雄大招也非常强力,比如带晕的安妮、可以回旋踢的盲僧,船长、末日的大招也很不错,你认为还有哪些英雄的大招会让你安心呢?
英雄联盟中控制时间最久的英雄?
控制是阵容选择中不可或缺的一个重要因素,如果阵容缺控制那么就很难限制敌方的刺客或者是carry英雄的输出、切入。联盟中的最强控制英雄有几个?第一位:深海泰坦 诺提勒斯
泰坦是一个拥有4个控制的英雄,被动技能可以将对手定住,Q技能是拉人,而E技能则带有减速效果,大招更是拥有着AOE击飞的效果。
以至于泰坦的强势之处在于他的控制很足,其次就是坦度非常高,基本上出一个布甲鞋加一个日炎就能抗很长时间了,不过随着版本的更迭泰坦已经逐渐走向了下路,成为了辅助英雄,不再是那个上路神坦了。
第二位:堕落天使 莫甘娜莫甘娜的控制时间非常的长,最高等级的Q技能禁锢时间长达3秒,并且其大招也可以禁锢对手1.5秒,加起来足足4.5秒钟的时间,就算是一个坦度很高的前排也不敢说能站着不动称4.5秒,以至于在团战中莫甘娜只要能先手或者后手Q到对手后排英雄,那么他就已经宣告凉凉了。
第三位:末日使者 费德提克末日的控制能力虽说一般,但是他对敌人的限制能力很强,其原因在于他长时间的恐惧以及可以弹射的AOE沉默。
不知道大家有没有发现,现在带沉默的英雄都挺厉害的,比如蚂蚱、大虫子、盖伦还有我们的末日,因为沉默这个限制性技能在S4时期就被移除了许多,以前有很多英雄都带沉默,不过现在剩下的寥寥无几,不过沉默对于任何英雄都是非常致命的,以至于我们可以把沉默当成限制性技能。
最后一位:曙光女神 蕾欧娜日女也是一个非常让人绝望的英雄,她的控制时间为0.5(E)+1.25(Q)+1.5(R)也就是说他的控制链最多可达3.25秒。
其2级就可以拥有一个1.75秒的控制链,并且相比于其他英雄而言还更容易命中,以至于日女的开团以及先手都会让对手绝望,目前日女可能配合一些前期强势的ADC,如:德莱文、卢锡安或者是卡莎这样可以在团战中跟着日女转换位置的ADC,都是非常不错的选择。
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