绝地求生正式版,绝地求生新版五种握把如何选择?
在《绝地求生》现在的新版本中,新增了3种握把,因此现在总共有5种把握了,相信许多人也都非常迷茫,不知道在这5种把握中怎么去选择。那么这里就一定要仔细注意看看了,看完后保证你会豁然开朗!
适用武器:M416,SCAR-L,UMP9,AUG,SKS。
这个握把可以降低水平方向后坐力,加快进入瞄准状态的速度,提高了武器的稳定性。但缺点就是会增加后坐力的回复时间,让你不适合点射,并减慢了武器的开镜速度。推荐压枪能力比较强的玩家使用。
垂直握把适用武器:M416,SCAR-L,UMP9,Vector,AUG,SKS。
垂直把握的好处在于可以减少垂直后坐力,并且没有副作用,能加快进入瞄准状态的速度。不过在扫射状态下, 垂直后坐力的减少并不显著,且和直角前握把相差不多,所以扫射一般,适合点射。推荐压枪能力不是特别强的玩家使用。
拇指握把适用武器:UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS。
拇指握把的实用性不是特别大,没有什么亮点。由于是增加水平后坐力,降低垂直后坐力,所以这个握把适用于前8发的扫射以及快速单点。
轻型握把适用武器:UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS。
轻型握把是一个比较极端的握把,由于其拥有超快的后坐力回复速度,所以能够增加你的点射能力,但是不适合全自动射击,只适合会压枪的玩家或者远距离点射。
半截式握把适用武器:UMP9,VECTOR, AUG, M416, SCAR-L, SKS。
半截式握把是一个非常稳的握把,虽然开镜会慢一点,但是由于能够减轻后坐力并缩短后坐力的回复时间,因此这个把握非常适用于扫射。
总结:从上面的一些握把详情来看,每个把握都有其各自的优点和缺点,垂直和直角握把作用比较突出,有针对性的提高。而新增加的半截和拇指握把比较全面,适用于进阶玩家。而轻型握把由于针对性比较强,只适用于远距离点射。
因此,如果按照点射和扫射来区分强弱的话,那么排名应该是这样的:
单点:轻型>拇指>垂直>半截>直角
扫射:半截>直角>垂直>拇指>轻型
绝地求生新版本怎么换服?
1、打开绝地求生游戏,进入界面
2、界面左下方TEAM选择,一般选择前面三种,单人,双人,四人
3、右下方的如图位置,这是选择服务器的地方
4、弹出选择服务器界面,选择服务器界面,这是翻译出来的,供大家选择,直接点击就可以换服务器
更新10后打开游戏黑屏然后点击任意键就最小化了怎么详细解决?
你开一个网页或steam放在那边,然后ALT+tab键切出去,然后在切进来就行了。新版本都这样,后期蓝洞应该会修复。
腾讯国服绝地求生破土而出?
首先先要解释一下,前两天更新的《绝地求生》是PC1.0正式版,并不是腾讯的国服版,腾讯上个月才刚刚宣布代理《PUBG》,现在为止也还没透漏出内测和公测的具体时间,仅仅透漏出该游戏国服仍需要购买,国服具体上线时间估计还需要两至三个月。另外,在《PUBG》的新版本中,全新推出沙漠地图模式,还更新了更多新的交通工具和枪支,当然人物大跳取消而改为了空格翻墙和跨越。这也使得这款游戏更加人性化了些。目前来说,新的沙漠地图和老地图是随机的,很多玩家都纷纷抱怨一天下来总是遇到沙漠地图却很少排到旧图。大家对于新的地图也是抱怨不断。比如沙漠地图地形崎岖,想在沙漠地形上开皮卡摩托稍微不注意都会有可能翻车,而且山坡高低起伏,很多僵尸车迷惑大家,蹦蹦在这种地形还是比较稳的,但想找个蹦蹦真的很难。而且沙漠地图颜色单一地形开阔,想想四面受敌的那种感觉就很不爽。不过,就很多玩家对于新版本的体验,大家还是觉得外挂明显少了很多,加上新版本的死亡回放功能我们可以找到杀死我们的那个敌人的视角并分析其操作细节,如果发现外挂起码可以有视频证据举报。对于新版本,还有几点可以吐槽的是,沙漠地图遍地可见的新枪WIN94。该狙击枪到底有多常见呢?有时候落地能连续看到三把WIN94……这是一款没有瞄准镜的狙击枪,当然对于萌新来说并不适合玩这种枪,但是到了大神手里可就能变成秒人杀戮的新装备!另外服务器频繁卡炸,大家玩的时候总会不时出现瞬移的问题,还有就是游戏大厅进不去卡在外边等等各种BUG层出不穷,怪不得遭到百万玩家吐槽,希望steam官方能尽快解决这些BUG问题,给玩家一个更佳舒适的游戏体验!
绝地求生更新不动了怎么解决?
1、网络问题
如果显示网络错误,那么就是网络问题了,换个网络试一下,最好是稳定的wifi环境下更新。
2、设备不兼容
如果大家可以成功更新,但是在手机上打开游戏的时候,却显示进不去,那么可能是手机不兼容,最好是选择配置比较高的手机,这样才能更加流畅的玩耍。
3、卸载后下载最新版
如果是在更新了之后,还是进不去游戏的话,建议重新下载安装包,因为新下载的安装包不需要更新,就是最新版了,这样就可以跳过更新进入游戏了!
有人说曾经被称为世纪骗局的无人深空?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
在不久前的Steam热销榜上,一款叫《无人深空》的“老”游戏登上第一宝座,力压霸榜常客《绝地求生》以及新晋王者《怪物猎人:世界》。
这年头还有默默无闻的游戏能这么秀的吗?正经小弟深挖进去的时候,发现这游戏的成长过程更秀。那这款2016年发售的老游戏背后究竟暗藏多少惊人内幕,小弟我现在就给大家深(chui)度(chui)解(niu)密(bi)。
首次公布 宣传轰炸
2013年底的“游戏界的奥斯卡”VGX(后来更名为TGA)颁奖典礼上,一款叫《无人深空》游戏首次亮相,首次亮相便成重磅,真的做到了震惊游戏界。因为这款游戏竟然号称可以模!拟!宇!宙!
开发商Hello Games当时称,《无人深空》拥有特殊的算法,游戏中拥有1800亿亿颗星球,每颗都像现实地球这么大,一辈子都玩不完......(此次应有掌声)
而且依据这神奇的算法,每颗星球的天气、环境、地貌、生态、资源都完全不一样,而且不同星球文化、习俗、法律、贸易、战斗也不同,想干嘛就干嘛......(请大佬收下小弟的膝盖)
更厉害的是游戏支持全球玩家联机,共同在这广阔无垠的宇宙世界探索、互动、战斗、贸易等等,玩家还可以自由命名首先发现的星球......(还能有更秀的吗?)
......巴拉巴拉巴拉,各种设定、各种系统,在游戏界前所未闻、见所未见。这分明是“贪玩宇宙”,你没有玩过的船新版本。总结一下就两字,碉堡!
全球的玩家都震惊了,甚至有些玩家一把鼻涕一把泪地坚称,这就是我梦想中的游戏,拼命地奶。
就连游戏界巨头索尼也信了,抢着成为这款游戏的发行商,更是疯狂地为这游戏打Call,甚至把《无人深空》当做“意大利炮”,推向“游戏界最大战场”E3的展台前。
之后的几年时间里,游戏不断延期跳票,玩家虽然抱怨,但也表示理解,毕竟这不是一般的游戏。那年头,不跳票都不敢说自己是好游戏。每当游戏放出的一丁点内容,都牵动无数玩家们的心,成为之后一段时间内玩家间热议的内容。
发售前夕 万众期待
直到2016年夏季,游戏的发售前夕,发行商索尼宣布游戏再次跳票,最终将定档8月,表示不会再次跳票。
这时候,玩家们再也忍不住了,外国暴躁老哥早等的不耐烦,各种谩骂之言不停,游戏开发商甚至收到了他们的死亡威胁,还不止一次。
也有一些文青型玩家已经等不及,只能自己YY,开始写起了《无人深空》的同“人”小说(这游戏没有人类的,那么玩家写的都是......太秀了)。
还有一些土豪玩家在发售前花重金去买游戏的偷跑版本,其中竟然有一位神豪玩家花费1300美元(当时约8600元)提前十天走后门买到这款游戏。
发售之时 瞬间爆炸
终于到了游戏发售的日子,STEAM版《无人深空》解锁首日,销量霸榜,游戏的在线人数就突破当时Steam的同时在线记录,玩家们到处都在谈论自己命名的星球,自己的飞船多么牛逼。
然而不到一个礼拜,这游戏就凉了,大量玩家都纷纷弃坑了,游戏次周销量跌出榜外,在线玩家数量不到一成,游戏的Steam评价也变成罕见的“差评如潮”。
要问怎么回事,几乎所有玩家都声称自己可能玩了假的游戏,表示自己上了当,游戏根本不像当初宣传的那样。
当初宣传和实际游玩简直堪比淘宝上的卖家秀与买家秀。
玩家质问:你们之前承诺游戏可以全球联机,而我从来没遇到过第二个人。
开发商解释:因为游戏太大,没遇到才是正常的。把60亿人随机扔到宇宙里,也基本不可能有人会碰上。
于是有玩家做了个实验,两人同时到达某一颗被命名的星球的同一位置,结果还是相互看不见。所以,这就是联机版的单机游戏?
开发商脸都被打肿了,到这时才承让游戏是纯单人游戏,联网的成分只是能看到其他被命名的星球。
骂名加身 默默更新
在被无数次玩家打脸和质疑后,大量Steam玩家纷纷退款,有些已经游玩超过两小时,但最终还是和客服沟通后退款成功了。
游戏也因为虚假宣传被有关部门安排了,其中英国广告局还对此成立了专案组,从重处罚了该游戏开发商,被安排的明明白白。
这款游戏也被游戏界称之为“千禧年后(21世纪)游戏界的最大骗局”,与上世纪83年的“雅达利大奔溃”并驾齐驱、堪称双绝。而玩家们也戏称为“无人深坑”。
之后很长一段时间里,几乎全是关于这家公司的负面传闻,什么公司倒闭了,老板欠下了几个亿,带着小姨子跑了......
按理说,这游戏被吐槽成这么惨,开发人员早就没脸继续开发下去了。然和这公司竟然在口诛笔伐下起死回生了。
玩家的骂声都听进去,就是不还口。“爸爸我错了,我改!”
之后游戏一直,默默的更新,每次虽然进步不大,但是都有新的内容,一点一点的改变......
这时候已经很少有玩家真正去玩这款游戏了,更多的是玩家毫无理性地黑这款游戏。但随着时间的流逝,骂声也越来越少,直到大部分人已经把他遗忘。
而今逆袭 力压吃鸡
就在最近,游戏再一次迎来大更新,这次的大更新又加入了很多新的内容,其中就包括多人联机系统,对就是之前被吐槽最凶的那个!
虽然游戏直至今日也没有完全达到当初的承诺,但是总归大部分是达到了。深空不再无人,玩家确实是可以与好友一起探索了。
开发商这两年所做的一切,有些玩家一直都看在眼里,慢慢地相互安利,终于游戏在这次更新之后再次迎来销量的大爆发。
而且曾一度逆袭成为Steam热销榜单的第一位,力压《绝地求生》以及《怪物猎人:世界》(当然和促销打折也有一些关系)。
而游戏的Steam评价也从当时的“差评如潮”变成最近“好评如潮”,综合评价“褒贬不一”。
小弟有话说:游戏整个逆袭的过程实在是让人感慨万千。真可谓是,浪子回头金不换,那些被骂到回炉的游戏,了解一下?
一个正经问题:1800亿个亿是多少兆?(数学题)
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