大家好,我是X博士。
前段时间,一则关于“暴雪将要解散”的传闻传得沸沸扬扬,而其中“暴雪彻底放弃《守望先锋》”的说法更是吸引了无数玩家,尤其是中国玩家的眼球。
暴雪官方前段时间的人事动荡,更是让这则流言显得更加有鼻子有眼:连主创都跑路了,这游戏还不是完蛋了吗?
不过,暴雪很快出手打脸:守望1、守望2、电竞联赛都有新消息发布,似乎是在向所有玩家——无论他们是否喜欢过守望——宣布:勇敢守望不怕困难。
划重点一:守望1、守望2暴雪两手抓,两手都要硬!
鉴于可能很多同学已经对《守望先锋》这个系列缺乏关注,X博士先在这里给大家盘一盘最近守望放了哪些新消息出来。
首先,《守望先锋》即将推出新的死斗模式地图“马莱温多”,这是一张意大利小镇风格的地图。作为守望的一贯风格,新地图至少在风景上还是有很高的水准的。
不过对于玩家来说,一张新的死斗地图能产生的积极影响其实有限:作为一款主打“英雄”概念的射击游戏,新英雄才是玩家最期待的东西。
可奈何暴雪已经官宣“回声是《守望先锋2》推出之前将会出现的最后一个新英雄”。而现在回头看,回声的推出已经是一年多前的事情了……
而另一个消息就比较令人振奋了:《守望先锋2》放出了新的实机演示。本次“画饼”的主角,则是之前在OWL决赛上爆料的黑影和堡垒重做。能够登上OWL总决赛的场子,证明守望2还是有自己的牌面的。
相较于在机制上没有大改的黑影,堡垒的重做就显得有趣得多。一方面,“固定炮台”这个堡垒最大的特点,也是束缚堡垒的枷锁得到了调整。对于老英雄的机制进行新调整,对于更新游戏打法,提升老英雄可玩性都有重要意义。
另一方面,联系之前《守望先锋2》新内容主打PVE的风向,我们可以看出对于老堡垒强大的正面火力在新PVE模式里的表现,设计师肯定经过了考量。这也侧面证明了暴雪对守望2的开发依旧有着明确的方向。
划重点二:放弃守望?暴雪下不了这个手
在X博士看来,最近守望系列的一连串动作,让“守望被暴雪抛弃”的论点不攻自破。甚至可以这么说,暴雪现在展现出的,是力保守望的决心。
对于还在坚持守望1的玩家,暴雪目前的确无法倾注资源继续提供新的游戏体验。一个新地图更多是一种“设计师还没有忘记各位”的明示,也是对这些粘性极高粉丝的安慰奖。
对于期待守望2的玩家,暴雪这一次画了大饼,也表了决心:守望2在做了在做了,而且已经开发得很像样了。
X博士的观点则是:暴雪无论如何都不会轻易地放弃《守望先锋》,这款游戏对暴雪有着重要的意义。
首先,《守望先锋》是暴雪这几年唯一推出的新IP。可想而知的是,如果守望倒了,暴雪就只能继续吃老本。魔兽和暗黑终究会有混不下去的一天,而下一款新作又遥遥无期。表现并不差的守望,自然没有被放弃的理由。
更何况,《守望先锋》是自“泰坦”项目的废墟上建立起的繁华盛景。对于暴雪来说,除了商业价值,也具有着强烈的“暴雪还能做新游戏”的象征意义。
《守望先锋》在电竞赛事上的意义更不遑多论。玩过守望的玩家想必都认同这个观点:如今守望的各种改动,为的就是体现暴雪“团队竞技”的思想,服务的也是电竞的比赛环境。
现在的暴雪,电竞做得又怎么样呢?旗下最电竞的项目,星际和风暴算是被暴雪亲手给埋了。魔兽的电竞化从结果来看也不算成功。
这么算下来,除了定位为“休闲游戏”,却在电竞上开枝散叶的炉石,真正符合大众,尤其是核心观众对电竞传统认知的项目,就真的只有《守望先锋》了。
而守望如果完蛋,既意味着暴雪的“团队电竞”理念的破产,也意味着暴雪在RTS、FPS和MOBA这三个核心电竞领域的尝试全部失败,这对于暴雪来说,是决然不能接受的。
课后总结:
对于暴雪来说,《守望先锋》的地位可以用这么一句话来形容:以梦想做赌注,我怎么舍得输!
无论是挽救一下自己摇摇欲坠的玩家口碑,还是一往无前追求自己的电竞梦想,《守望先锋》都是暴雪现在值得好好珍惜的一张牌。
如今,暴雪摆出了自己的态度,现在的问题就只剩下:现在的暴雪还有能力做出一款“精品”吗?
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