cod16腰射按键,有玩家说装了以后AK会更稳?
装了侧瞄以后更稳纯属是心理作用,弹道分布基本没差,关于这一点电脑版发布侧瞄时我就在靶场试验过。现在为了防止光子对手机端程序做大改,我再次到靶场验证了下。
手机端靶场测试1.射击准备:为了获得更加精确的数据,我在靶场使用了同一把AK,枪身上装备了红点瞄准镜和侧边瞄准镜,并且于同一个位置进行无压枪打靶,单次打靶30发子弹。
2.结果显示:弹道的分布效果还是跟电脑端测试一样,两种瞄准镜下打出的线路基本相同,如下图所示。
3.心理作用:主瞄准镜的FOV(屏幕视距)看上去稍大,而侧瞄的FOV则相对小点。这就给玩家造成了一定的视觉冲击,感觉离得稍远那么一点的侧瞄打出去的子弹更密集些,弹道分布也稳了不少。其实他们的倍率都是相同的,这就和三倍瞄准镜与六倍瞄准镜变焦三倍打出的效果类似,六倍开镜视野更广阔些,感官上给人更易压枪的感觉。
侧边瞄准镜的作用1.侧瞄是军队为了让士兵应对城市、小巷等CQB作战场景下而研发的枪械辅助Mod,即在主武器上安装高倍镜,侧面配以低倍镜甚至机械瞄准。主要作用体现在当战场态势从远距离战斗转移到近战时,可以有效避免高倍镜带来的视野受阻问题。有了侧瞄士兵便可以快速对准目标,不需要卸载高倍镜或者直接腰射,大大节省时间也提高了士兵的战场生存率。
2.无论是现实世界还是游戏中,侧瞄功能都是一样的--近距离战斗可以快速瞄准。但是我觉得这个功能在游戏中并没多大作用。
(一)刺激战场是手机端游戏,屏幕视野本来就小,侧瞄占用了不少空间,战斗时对自己很不利。
(二)虽然现实中我们无法快速拆卸更换瞄准镜,但是光子在手机端给我们增加了这个一键切换功能,近战前点一下屏幕就可以换瞄具,只要提前在背包里放好就可以,有了这个功能侧瞄就显得很鸡肋了。我自己也比较中意原先的一键切换功能,毕竟还可以切换2倍、3倍...比侧瞄更丰富。
希望可以帮到你,祝你游戏愉快!
使命召唤战区2腰射按什么键?
在《使命召唤战区2》(Call of Duty: Warzone)中,启用腰射的具体步骤如下:
1. 进入游戏:首先启动游戏并进入游戏界面。
2. 进入设置:在游戏界面中,点击右上方的“选项”按钮进入游戏设置。
3. 找到控制设置:在设置中,找到“控制”选项。
4. 找到腰射设置:在控制选项中,找到“腰射”设置。
5. 开启腰射:将腰射设置开启,然后将“左侧的左Alt键”指定为启用腰射的按键。
6. 启用腰射:在游戏中,按住左侧的左Alt键,这将缩小镜头视野并使其更适合近距离的战斗。
需要注意的是,启用腰射将会影响准确度。因为腰射时没有使用瞄准器,所以会影响准星的精度,使得射击的精度较低。
PS4平台的绝地求生对手柄新手玩家友好度如何?
ps4绝地求生对新手不是很友好,操作很不方便,画质也不是很好,但是玩久了还是可以的。压枪也有点难操作,操作方式建议开b,个人觉得玩ps4绝地时打连狙最好,手柄打连狙很稳,主机最好的优点就是无外挂,不过可能有外设,不过很少,因为ps4外设有点贵,所以外设很少。队友的话看运气,有时候匹配到的人素质很低,可能会杀队友,但是想匹配到国人,100局最少1局能匹配到,队友一般会说点英语(上次我玩的时候遇到一个会说英语的泰国人),玩的时候比较流畅,开车的时候可能会点小卡。操作的话,步枪最好装红点全息,因为手柄压枪是个谜,不过高倍连狙还是很稳的。在中距离也不建议腰射,腰射精准很低。要玩好也是要玩久才会的。如果不开镜看远处的话,要看见人有点难,要打好主要就是近腰射,中远开镜,有人打你快速找掩体,不要趴下,要上分,不刚枪。
有机瞄的是主流还是没机瞄的是主流?
首先,其实关于机瞄的分水岭无非就是cod与cs,这两个游戏分别代表了两个种类的fps射击类游戏。cs这种自带准星的射击类游戏是最早出现的,这种也是玩家普遍能接受的fps射击类游戏,玩了这么些年也是习惯了这种准星的,例如现在还比较火的cs:go、cf等。机瞄类是满足玩家们追求真实射击体验而出的,机瞄类射击类游戏有更好的带入敢,而且战争类游戏用的比较多。对于,哪个是主流这个没法说,只能说萝卜青菜各有所爱,每种类型都有其爱好者。但是机瞄类射击类游戏肯定会越来越多是没跑的
以下是我在其他网站搜的答案,可以供大家参考
1,awp的瞄镜不算机瞄,机瞄指的是枪械未改装前,本身上部自带的金属瞄具,利用三点一线原理进行精确瞄准
2,枪械的瞄具有很多种,比如上述的机瞄,还有红点瞄镜,全息瞄镜,带放大倍率的狙击镜等等
3,现实中的士兵,在进行射击时,几乎百分百会使用瞄具射击的,在游戏里的体现就是把枪端起来,把瞄具贴在眼前。因为这样打得更准。用瞄具射击的姿势叫做肩射,因为需要你把枪端起来,瞄准时枪托会抵住肩部
4,极少情况下,士兵可能会来不及把枪端稳,来不及通过瞄具瞄准,只是凭感觉把枪口朝着目标大概的位置,就急匆匆地射击。这种情况一般是近距离突然出现敌人,不得已而为之。这种射击方式叫腰射。没有受过训练的银行劫匪端着ak就是采取这种姿势。因为枪端得低,需要用腰部力量来抵消后坐力,所以叫腰射。
5,早期的fps,如cs cf,因为硬件机能限制,为了打造简单便捷的游戏体验和操作方式,并没有很好地区分现实中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄准方式看作是用了腰射的视角(没有完全把枪端起来),但却强行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用费心思去考虑现实中的战术动作,只是简单地用准星去撞敌人就行了
6,到了cod时代之后的多数fps,包括战地系列,武装突袭,新版彩虹六号,为了增加真实性和可玩性,较好地区分了肩射和腰射(尤其彩虹六号:围攻 和武装突袭)。也就是说,你不按右键时是腰射状态,这种状态下除非超近距离糊脸,否则子弹乱飘,你基本是打不中人的。这就要求你需时刻按住右键,用肩射去瞄准。因为现在主流fps都在朝这个方向发展,所以以前玩了很久cs的人需要一定时间来习惯。如果觉得机瞄太挡视野,可以考虑加装红点或全息瞄具
cod19怎么腰射?
步骤/方式1
只需要按住射击键但是不开镜就是腰射了。
步骤/方式2
腰射就是盲射,一般在距离较近的时候使用
步骤/方式3
优点就是速度快弹道稳,可以瞬间开火,而不需要举镜时间。缺点就是不太好瞄准,和普通射击相比不够灵活。
FPS游戏有哪些对现实枪战的误导?
游戏毕竟是游戏,就算是《绝地求生》、《CS:GO》等等,这些看起来很仿真的游戏,也并不真实。你不会真正想过那样的生活的。
1.别妄想着身中数枪,你还能旋转、跳跃。
游戏里
游戏里中弹是扣血,然而对你的其他体能特征并不影响,就算你是一丝血,也可以活蹦乱跳,甚至身中N枪也能坚挺的活着,拿着平底锅也能丝血反杀。
现实中
非贯穿性损伤子弹在击中目标后会产生极大的冲击力,这种冲击力作用于人体所生产的伤害常常是致命的。这种伤害不呈现出贯穿性,但会造成内伤,重者危及生命。
所以别想着中弹之后,你还能潇洒的拿着平底锅,在阳光下旋转、跳跃。
tip:士兵所面临的威胁大小顺序是:弹片、枪弹、爆炸冲击波和热。
2.防弹衣和头盔,主要是防止弹片和流弹。(正面击中很不好受)
游戏里
三级头三级甲,和你对射一点都不虚。有了防弹头盔,就可以防止被爆头击杀,简直美滋滋啊~
现实中
现实中的防弹衣,只能起到一定的防护作用,但是并不是万无一失的。防弹衣也分级别,不同级别保护作用也不同,但是想通过防弹衣就无敌?emmmm,快醒醒吧。
除此之外,防弹衣在近距离作战的时候,作用微乎其微,在遇到大口径弹药射击的时候,还是赶紧丢了防弹衣跑吧,这样跑得快一些。
头盔就更不用说了,头盔的防护作用就更小了,除非你是用几厘米厚的钢板,不然的话,很容易击穿头盔。
3.不是什么东西都可以当掩体。
游戏里
游戏里的我们,可以把任何模型都当做掩体,门、帐篷、车子、矮楼、厕所、树干等等。
这些东西真的可以做到很好的防弹效果么?
现实中
事实证明,大部分是不能的。
建筑墙体:在建筑内部的墙壁分为隔离墙和承重墙二种,真正起防弹作用的只有承重墙----水泥钢筋或者是实心砖搭建承重墙。躲藏在厚实的承重墙后才是基本安全的。
按照警察蜀黍的资料上讲解,市面上最常见的AK47步枪只能击穿150mm厚的砖墙.躲在中国北方常见的37砖墙后面是安全的。
当然如果对手用变态的12.7毫米以上的大口径武器射击你,你还是祈祷有人给你收尸吧。
树木:在室外你也不要以为高大的树木能挡子弹。战乱地区常见的AK步枪100米距离上能打穿300毫米厚的松木。所以只有400毫米以上的树木才能用来挡子弹。
家电汽车:有质地足够密实坚硬的建筑材料比如实心砖块、混凝土、石头、厚瓷砖、粗钢筋等才能基本挡住或减弱子弹的穿透,因此可以挡子弹用。至于家具、家电、门窗等等只能阻挡枪手的视线,实际上没有什么防弹能力,曾经有个美国警察躲在冰柜后面认为那玩意能挡子弹,结果被罪犯的.44转轮连冰柜带人一起打穿。
4.真实战争的子弹命中率很低。(你的几百发子弹,也许打不死一个人)
游戏里
游戏里,我们突突一梭子子弹,也就40发,就可以击杀一个甚至多个玩家。爆头、双杀、三连杀!
游戏击杀榜里面的人,个个都是成千上万的击杀。
现实中
现实战争中,子弹的命中率是非常低的。
据统计,第一次世界大战期间,平均需要2.5万发子弹才能消灭一个对手。第二次世界大战时,则平均需要2万发子弹才能消灭一个对手。越南战争时,子弹的命中率有所提升,美国士兵平均发射5000发子弹就能消灭一个对手。可是在阿富汗战争和伊拉克战争中,美军士兵开枪的命中率却又大幅度下滑。在这两场战争中,美军共消耗子弹60亿发,射杀对手2.4万人,算起来平均25万发子弹才能消灭一个对手,命中率低到让人难以相信。
5.视野的局限性。
游戏里
游戏里,尤其是绝地求生这样的游戏,我们可以通过各种各样的方式隐蔽自己的同时,卡视角。
有时候,尽管是站在墙角,依然能纵观天下。
现实中
兄弟,就像这个GIF的墙壁,你在这个位置,是根本不可能看到楼梯的,除非你会灵魂出窍。尤其是巷战、极端天气等情况下的作战,更是要小心翼翼。由于阻碍你观察敌情的事物太多了。6.心理。
游戏里
游戏里的你,享受的是游戏的快乐。每一次击杀和胜利,都能让你欢欣鼓舞,你可以炫耀自己的战绩。你的生命不会受到
现实中
要么被别人击毙,要么击毙别人。伸头一刀缩头一刀。大多数实战射击,战胜恐惧和紧张才是你的主要任务。而且对大多数人来说,就算是保家卫国,杀人也是需要很大的勇气,还要承受之后的心理负担。 好了,以上就是百里长歌为大家带来的现实枪战中,和游戏内有哪些不一样的地方。玩游戏可以,但千万别被误导。虽然我们都在和平的社会里生活,但是,了解事情的真相,也是有必要的。
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