三国杀aoe后续,实际玩进去之后又觉得这游戏很硬核?
这种情况老夫肯定遇到过,着重说一下自己的感受吧!
Minecraft第一次接触这个游戏,感觉是弱智的拼积木游戏,像素风格的垒积木能难道那里去?知道我发现这个游戏还能这样玩
突然觉得我是个手残之后,我又发现有个老外屌丝居然用MC就跟搭积木一样开始搭点线元器件,最终做了个电脑···这个电脑居然还能开机关机运行···简直特么的厉害上天了····这款游戏名字应该叫《别人的世界》
还有一款看着是个弱智,结果硬核到卸载的“垃圾游戏”
I WANNA BE THE GUY这款游戏画风是这样的
这款游戏看起来就是个弱智游戏,好像完全能驾驭,甚至能打爆,这画风完全是个小学生玩的嘛~
实际上这款游戏你看到最频繁的画面应该是这样
这是一款难度爆炸的变态游戏,不死上成千上万次,你就别想过关····
不说了。说多了脑子疼,大家不如还是自己体会体会吧...
三国杀界黄盖攻略?
界线突破黄盖和界限突破周瑜,,周瑜【反间】黄盖,黄盖【诈降】,一回合可以让黄盖增加四张牌。
界限突破黄盖和陈琳,陈琳可以通过【笔伐】让黄盖可以在回合开始的时候通过【诈降】获得3张牌
然后黄盖又可以在回合内通过【苦肉】触发【诈降】获得三张牌,这样马上就可以有很好的爆发机会。
界限突破黄盖和张春华,因为【绝情】的效果让张春华造成的伤害均为体力流失
所以在张春华打出【万箭齐发】的时候,界黄盖就可以通过【诈降】摸三张牌了
另外,黄盖在春哥局又可以是神忠又可以是神反,对春哥有一定的克制,春哥对你造成伤害之前需要进行一定的思量,如果打不死你的话,等于是给你过3张牌,就等同于威慑技。
如果是春哥局的忠的话,主可以毫无顾虑地放AOE,对反贼造成打击,又不用担心对你造成太大的伤害。
三国杀四大凶兽?
首先饕餮垫底,贪欲技能可以看作加强版克己(就算出杀也不用弃牌,不过回合结束自残掉一滴血),觉醒后的积财技能也没有太大亮点
其次是梼杌,冥顽技能略强,满足发动条件后可源源不断的摸牌,不过也比较一般,亮点技能是觉醒后回合开始南蛮,回合结束万箭,拥有比较强的AOE能力(不过对付它一般都是等藤甲到手,便无忧),同时被火属性伤害针对
然后第二,混沌,无脏技能一次可摸一般体力值的牌(可以看作加强版庸肆),从某种程度上讲也可以说是最难对付的,如果摸牌阶段摸到连弩基本上就是团灭下场,不过也是双刃剑,手牌上限为零,回合外虚弱之至,只有挨打的份,此外只要挂着武器对其造成一次能下它两滴血,只要不出连弩基本上就是稳过
第一,穷奇,综合难度最大,最憋屈人的技能就是他的回合外其他角色都不能吃桃(相当于超加强版完杀),基本上掉血之后就很难回复过来,此外助恶技能也保证了手牌不断,不错的辅助技能,觉醒后的厌笃只要回合内不掉血还可抽取对方手牌,也有一定辅益,不过也有弱点,助恶技能对于可以连杀的武将来说简直爽翻天,尤其是关兴张苞,就是干,可以连到死
大嘴是三国杀谁的外号?
袁绍:大嘴、大魏核心
袁绍是九大常备主之一,袁绍和孙权都属于个人能力强,自保能力相对较弱的主公,但不同的是孙权是单挑能力强,袁绍则是全场打击能力更强。袁绍主公局的一大特点就是对局结束特别的快,有忠臣包养卖血补牌,袁绍乱击不停,最后精准打击四反一内,拿下胜利;射箭未果或者不幸打死忠臣,手牌被反贼集火而死;袁绍的乱击为内奸造就了完美的残局,最后被内奸收场,打得一手好工。可以说他就是高风险高收益的典型代表。也正是因为他和卖血将,或者说aoe和卖血将的配合,也经常出现国战中袁绍一轮放箭,大魏的蓝光赫然亮起,自己的队友却死于乱箭之中的情况,因此才有了大魏核心的称号。
掌中三国最强阵容?
推荐阵容一:关羽+张飞+赵云+马超+刘备+庞统
推荐阵容二:甘宁+黄盖+陆逊+周瑜+小乔+鲁肃
就拿第一套阵容来说关羽以及张飞打一个先手消耗,然后自身的坦度也是比较高的可以进行伤害的吸收。其次赵云可以打一个aoe输出进行残局的收割,马超则是利用高额的单体爆发进行点杀,刘备起到续航辅助的效果,庞统主要提供一个强力的控制效果,是非常全面性的一个搭配方案!
春哥和流氓云哪个更好用?
沮授还是不错的 -------------------------------------------------------------------------------------------- 技能解析 老规则,一个一个技能解析。
渐营:渐营者,渐渐连营也。对于渐营,我的观点是:不吃手牌又吃手牌。怎么说呢?越多越手牌才能有更多渐营的机会,但也要注意一点,牌的价值很奇怪,当牌越多,一张牌的价值越低;当牌越少,一张牌的价值越高(血也一样)!常言道: 牌要用出去才有收益(可以是负收益)!由于渐营要把牌用出去,但刚才也说了,注意括号内容,乱用牌可能造成负收益,所以,一定要注意不要为了渐营乱用牌。一(感觉这样写比较好,星辰别介意)、何时渐营 这个问题比较难说清楚,说些比较皮毛的。一般有3张牌可渐营,先用两张过牌,再用杀。优势局可以不特别追求,而劣势局?无脑求渐营,不渐营打个毛。二、被夸大的渐营 其实,上文也有说牌越多越不值钱,就算沮授渐营10张牌,又如何?没连营一样要弃一大堆牌! 矢北: 脑杀被人严重(注意是严重!)低估的一个技能,下面说一下。一、一、大盾般的强防御 误点1:他很怕双刀流,啪啪啪的就可以掉他多1血。看到这我就大声的呵呵笑,第1次伤害-1伤(严格来说是受一点伤害,然后回复1点体力),第2次受伤扣多一血,扣2血,如果没有矢北一样扣2血。误点2:他很容易被AOE、决斗、连弩啪啪啪就死了。首先,你一个摸牌白,那能一下摸这样多牌(畜爆?呵呵,顶住渐营的攻势再说),只有少数顶尖的摸牌系能做到(摸牌白也可以,但机率太低),再说,你一个摸牌白找这些牌比沮授快吗?再说一点,这一手牌其他人基本都会死好不好。误点3:他的技能导致他很怕多刀流,遇到多刀流必死。首先,矢北的确怕多刀流,但是上面也有说,矢北第2次受伤是没有负收益(只是没收益的),双刀流要加上摸牌系或多于双刀流才有可能造成多于3点伤害(其他人也可以,但机率太低),上面也有说,面对这些将谁会不死,还有一点,正常的沮授是这样的: 渐营:每当你于出牌阶段内使用的牌与此阶段你使用的上一张牌点数或花色相同时,你可以摸一张牌。矢北:锁定技。每当你受到一次伤害后,若此伤害是你本回合第一次受到的伤害,你回复1点体力;否则你失去1点体力。你们的沮授是这样的: 渐营: 锁定技。回合外,你不能使用或打出手牌。矢北:锁定技。每当你受到一次伤害后,若此伤害是你本回合第一次受到的伤害,你回复1点体力;否则你失去1点体力。正常的沮授是可以闪之,不一定要硬用矢北,再加上渐营可以摸牌,找闪也比较快。二、 三、小玩法 比知可以铁索自己和敌人,强中(我们是受一点伤害,然后回复1点体力),决斗不怕输等。--------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------- 八人局沮授的用法 一 一、另类的不动白 你可能说: 不动白? 沮授不是不动白,有渐营呀。我的意思: 沮授的确不是不动白,但他的玩法很像不动白,且听我慢慢道来! 二、二、谜底 这是我之前提出的三个问题: 问题1:沮授是不是高嘲讽度武将?那矢北最大用途是什么呢 问题2:沮授前期渐营一回合大概可摸2张,那如何中后期如何保持呢? 问题3:万一沮授成为集火目标,矢北的负面性如何搞定,是不是应该用渐营搞定呢? 问题3上面已经说,矢北的负面性是可以利用渐营的摸牌能力搞定。但是,细心的观众可看到问题3有个前题: 沮授成为集火目标!好了,可以解答问题1,在正常情况,沮授不会是集火目标(嘲讽度不高),那矢北最大用途是防A(当然,有时也会有人无聊杀你一刀,在不是质量局的情况下,吸一下嘲讽度也好)!那么,如果你能完全(是完全)看透了第一点,你自然会明白问题2。至于问题2,中后期如何保持渐营的威力呢?渐营的台词也有说–事需缓图,欲速不达也。有时候,一两回合大爆发可能会导致一大堆牌没连营弃牌,不如每回合过1-2牌,畜爆正是关键!由于矢北强大的防御力,回合结束可留2张输出牌,留1张防御牌(防止矢北走火)。--------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------- 身份局 ▩为身份适应性(最多5▩) ★为强度(最多5★) (PPS: 身份适应性可能≠强度) 主公:4.5▩-4.2★ 矢北给予沮授大盾般的强防御,如果将面偏素,沮授可能几回合都不会受伤(主公的话,沮授还是留防御牌为先)。但是,如果将面很猛的群内局的话…当我没说。如果将面有素有猛的话,反贼最好玩围观,要是集火主,素将跟不上…可能白打了= =还有一点,拆迁队是被人遗忘的克沮授的好手。还有一个弱点,沮授主容易被针对。忠臣:4▩-3.7★ 有爆发,有续航。但没距离是沮授的克星,要注意。反贼: 4.6▩-4★ 同上= = 内奸:4.8▩-4.4★ 有防御,有爆发,有续航。你说吊不吊。--------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------- 配合 一、渐营的好助手,辅助系,妈妈再也不用担心我不能渐营了! 刘备、鲁肃等人是渐营的好助手,也不用多说吧。二、曹昂 为什么要单独的举曹昂呢?因为要凑…曹昂的慷忾不但可助渐营,更使沮授的矢北负面性减到最低,有助沮授放心畜爆,有时曹昂更可杀一下沮授过牌! --------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------- 克制 一、 稳定一刀流(典型例子:杀强中的菜刀流) 一刀打不穿矢北。二、 封锁非锁定技流 矢北锁定技。。。三、 素将 同稳定一刀流,打不穿矢北。--------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------- 被克 一、多刀流,让矢北走火 不用多说吧。不是完克,但克制还是有的。二、拆迁队 专业防畜爆,还可以削防,更容易让矢北走火。三、摸牌系 更容易找输出牌。四、加距离的 防止渐营一万年。五、封锁回合流 没出牌阶段渐营个毛。六、韩浩史涣、徐晃 没牌渐营个毛。七、神圣伤害流(体力流失) 矢…个毛残。八、AOE流 不用多说吧。--------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------- 神器 诸葛连弩 边杀边摸真自由~ ------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------- 优点: 有摸牌能力 高防 缺点: 容易被针对 怕没牌 吃人品 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 我个人认为春哥和流氓云都不错,具体看情况是重要
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