王者荣耀敌我英雄音乐,王者荣耀里大家常说的节奏是什么意思?
王者荣耀有一个出现频率很高的词汇“节奏”,钻石玩家每天都在说某队友“不要带崩节奏”,“不要乱带节奏”,而自身却很难创造一个节奏的氛围,王者一些较高端的对局里也是常说,已经可以塑造一种个人的节奏对抗,但却很少有人说明白,王者荣耀节奏是什么?这里对王者荣耀的节奏做一个简单的总结。
1,节奏循环
节奏在王者荣耀说到底就是建立一个属于自己的节奏循环,在特定的时间做特定的事,只要中间断了就算是节奏没了,我们比较常说的就是打野,因为游走的原因,比较容易联系全场的节奏循环。
比较典型的节奏型打野:出门很强,可以以战养战,4级前多搞事情,也分gank为主的(玄策,兰陵王),入侵为主的(老虎,云中君,刘备),裴擒虎是其中最典型的节奏打野,前期强势循环刷,四级杀人拿龙,控对面野区,入侵野区+控龙可以非常容易带起节奏,很多时候你会发现,第一个蓝被抢后,紧接着是无数次被抢,第一个龙被拿后,紧接着是无数个龙被拿,当你猥琐发育的时候,对面已经全面入侵了,正常你都被他牵着走,他抢蓝你要没办法,他打龙你也没办法,这就是一个良好循环的建立。一级反蓝,复活反红,再复活开龙,六分投降,特别有节奏。
发育型打野:前弱后强,需要避战发育,4级后开始发力,有4级开始就很强的露露,猴子,也有依赖装备成型的李白,韩信),节奏型打野就是以推塔入侵控龙这三个特点来进行的打野,发育型是其中一个分支,如韩信是其中典型,前期较无力,也是依靠刷野,控龙,带线,抓人一条龙带的节奏,就是对线权的把控,对兵线的运营,对整体局面的掌握,这也是为什么别人野王能乱杀的原因,节奏起来了不是一个人顺风,是整个队的顺风。其他一些蓝领乞丐打野则是扩大队友的优势节奏,节奏把控都各有不同。
2.节奏建立在团队基础上
每个英雄,每个职业都有自己的一套节奏,但王者荣耀里节奏是一个大环境,不是一个独立的个体,这里王者荣耀钻石到王者的一个阶段,辅助的地位会有一个跃进,越高端的对局辅助地位更重要,从打野主导变成野辅联动,再到中野辅联动。
为什么说王者荣耀钻石对节奏是会说不会用,因为大部分钻石玩家在以为自己是在带节奏的时候,其实是在送人头,带的都是坏节奏。比较典型的钻石辅助,鲁班大师,鬼谷子,东皇,经典场景无兵线越塔送死,然后怪队友跟不上没配合,去对面明显在蹲的草里被秒,说自己是在看视野,技能打不到人或者鲁班大师二技能没给到或者给错人,问队友为什么不点,就这样还以为自己很秀,以为自己很强都是队友太菜了。什么位置其实不看队友情况带所谓的节奏都是白给。
开团辅最怕的就是跟队友脱节,很多王者辅在钻石混得像黄金,就是因为队友压根不在一个频道上。王者高端局氛围就会好很多,敌我双方会有明显的一个节奏对抗,主要区别就是五个人各司其职,清线,游走,再清线能有一个循环,不会出现队友突然不守塔,塔被破就不知道去哪里,怎么做的情况。
3.被带节奏
王者荣耀在被带节奏方面,可以理解为用自己的行为影响全场所有人的行为就叫做带节奏,其中队友是一种不可抗力,5个人的游戏。如果有个演员,你们四个即使再尽力打,也是白扯。有挂机的哪怕前期打的再顺风,被对面拖到中后期,你们也是打不过。有个人想带你们赢,很难,但是有人想带你们输,那很容易。一切高光时刻都离不开配合,就算你领先很多经济也没法1打5。所以有的时候你们选到一个看似完美的阵容却打不过对面看似很不合理的阵容,而且还是小优势也打不过的原因就是配合不好。队友乱来一直是一种不可抗力的坏节奏情况。
比起队友,更重要的是建立自己在打野,中路,上单五个位置的一套循环,并保证这一循环,其中最重要的除开不要被队友带节奏,更重要的是不要被敌方带节奏,这需要一定的大局观和双方战力的判断力。典型的葫芦娃救爷爷的名场面,对方4人抱团抓了战边,然后压塔,身为打野、辅助或者中单的你会怎么做?去支援就进入了敌方的节奏,最糟的是一个个去,一个个被击杀,形成,导致原本只是亏一个人头+一个边塔的局势,变成全面崩盘。这方面当事人往往不自知。一不小心就跟着对手的节奏走。另一个常见的是对面一开龙就跑过去,也不想想敌我差距。
类似于敌方强势反蓝,要做的是蓝区互换,而不是强行野区开战,是一个博弈问题,对方抱团利用人数优势推了塔,你方可以利用人数优势做什么,思考一下,是推塔,还是拿龙,还是强杀对方落单的那个人推了塔然后搜光野区拿龙?钻石就难在一个王者打野想到了第二层,队友已经送了4个人头在第一层了。导致在钻石的野王的节奏压根就不管其他四个队友,就是无脑刷兵线野区经济,造成经济碾压carry带其他四人节奏,其实还是没配合。
王者荣耀节奏就是在清线,支援,团战,推塔有一个循环,可以去看一下主打野位的主播。你会发现他行走的路线是有循环的。你可以记他打怪的顺序,一个有节奏的主播,打怪的路线基本上是固定的。其他节奏方面意识占了大头,在正确的时间做正确的事,带正确的节奏其实很难。
总结起来就三字“要多想”,用脑子想,多看小地图,判断双方人数输出战力差距,经济差距,一种是对方的强势期,考虑的是止损,不要陷入对方节奏,对方打主宰你就开暴君,对方打暴君你们就打主宰,对方压上,你推下,对方入侵你蓝,你去对方空无一人的蓝区收割一波,这就是及时止损,就是拖,在对方最强势的时期做到经济不亏,拖过了对方的强势期,然后迎来了你的强势期,主题就是发育推塔,防御塔是最重要的节奏点,优势先想能不能带线拆塔上高地,如果不能,考虑能不能打主宰暴君,再考虑反对面野区转化经济优势等下一波节奏。
如果让你选三款手游推荐?
预警:前俩游戏是虐心+狗血+小学生!第三款是泡妹子,逗小孩,各种聚会使用的,请自行考虑是否下载
在我看来,能不让人腻歪的手游就得具有重复的可玩性。
那么一些好玩的游戏比如:纪念碑谷、The Room系列、lifeline系列就不能推荐了呢!(但是我还是说出来了哈)
好啦~进入本回答的正题,推荐的三款游戏:
1.Walking Pet
Walking Pet中文名“萌宠走一个”,虐心小游戏。游戏中玩家要控制各种小动物,在各种场景中行走,注意把握好每一步的时间和节奏,让动物走得越远越好。
游戏里的动物都特别有喜感!还有叫声!每个动物的步伐还不一样,我比较偏爱用奶牛......
这是一款无聊打发时间,心情不好的时候让自己心情更不好的游戏!
看游戏介绍是不是觉得好简单??
下载下来!勇敢的秀出你的走了多少步!我161步,超越我吧。
2.找Doge
首先,这个游戏在图标上就已经赢了呢)
玩法介绍:限时 60s 在一群图片中,找到 Doge 头像,不断切换表情方阵,Doge 藏在任意的角落,60s 之后游戏自动结束,此时你找到几只就是几只了,不服就再来吧!
愚蠢的人类们~等公交,等情人,等基友,等地铁,等everthing时候来一分钟吧!在游戏的同时,锻炼自己的反应能力,手速,找狗能力......逼格满满~
3.Bad Match
玩家在游戏开始后,在游戏的主页面点击箭头选择参加的人数,确定好人数之后点击下方的 START,游戏画面中就会出现对应火柴数量,但是不过只有火柴尾部。因为接下来就是游戏的核心部分了,每个玩家需要抽签,点击自己选好的火柴向左拉出,如果没有燃烧那么就恭喜你逃过一劫,如果拉出燃烧了。那么恭喜你,会听见“呲”的一声同时并且整个手机都震动了,那么你就将接受团队的惩罚吧!
这个抓阄游戏能附加太多玩法!比如惩罚脱衣服啦~惩罚喝酒啦~惩罚....
暂时分享到这里......ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
有没有什么好玩值得推荐的手游呢?
手游虽然接触的不算太多但还是能说上几个好玩的,下面就来为大家推荐几个,喜欢的点一下关注,以后有更多的游戏分享给大家。
饥荒不少小伙伴们多少都在电脑上接触过这个游戏,这也是本人玩的时间最长的生存类游戏,下面来说说这个游戏的玩法。
玩家可以选择不同的人物在随机生成的地图上生存下去,游戏没有固定和必须要完成的剧情,看的就是玩家在游戏中生存的天数,且随着生存的天数增加,过几天就会来袭击玩家的狗数量也会增加。
除此之外,玩家还需要应对精神值、饱食度和生命值三个决定生死的问题,收集食物和建筑材料来不断供应自己的需要。
游戏中的四季交替也是一个巨大的威胁,每个季节环境不同,而且会来专属这个季节的BOSS,冬天没有衣物无法外出,植物不再生长,玩家只能通过秋季攒下来的食物或者击杀野生动物掉落的肉来维持生活,春季多雨,夏季过热物品自燃等多种难缠的问题。
总之,乐趣与好奇就是在被游戏换着花样虐中产生的,喜欢这类游戏的玩家强烈推荐入坑,绝对是可以玩上几百个小时不会腻的游戏。
备注:安卓客户端可以在葫芦侠中下载,还有海难版本,至于新出的猪镇版本还不知道有没有在移动端登录。
此外,若是爱上这个游戏,就去PC端体验更加丰富的内容吧,以上图片采自PC端,二者除了内容方面差别不大。
一命通关若是玩家接触过《失落城堡》这款游戏那你也可能喜欢上这款《一命通关》,一个刷刷刷的闯关游戏,游戏操作手感略差,但是如果不建议的话也无伤大雅。
传统的打怪升级捡装备,游戏中每个关卡都有不同的怪物和BOSS,而且难度也比较高,新手第一次玩的时候若是没有耐心可能会被劝退,但可以下载来玩玩,若喜欢该游戏却因手感问题不得不放弃的话,不用遗憾,可以去PC端支持一下我们的国产游戏《失落城堡》,你一定不会后悔的。
备注:可以在TapTap上下载,游戏目前处于测试版。
崩溃大陆(PC端同名)冒险、打怪、养成、沙盒元素一样不少的游戏,抛弃单纯的生存元素,崩溃大陆玩家还可以选择跟着剧情走,不断迎接不同的BOSS和怪物。
除此之外,游戏内容也非常丰富,随着剧情的深入,每次切换场景玩家都可以体验与之前效果不同的装备,收服不同的宠物帮助自己打怪,另外这个游戏的背包是无限的,简直是选择困难症玩家的福音。
如果你觉得你的肝还不错的话,它就是你手机上必备的游戏。
感谢阅读,喜欢的话就关注一下,千铭游戏君会为你带来更多的游戏推荐。
摘金奇缘这部剧怎么样?
《摘金奇缘》上映两天,票房蔫了!仅为595万人民币。
三个多月前,
这部投资3000万美元的全亚裔大片,在北美实现三连冠伟业,大爆1.73亿美元。
并成为美国年度现象级的文化大事件
著名的《时代》周刊让女一号吴恬敏登上封面,
并写下大标题:
《摘金奇缘将改变好莱坞》
在北美发行量很大的《娱乐周刊》,
也让《摘金奇缘》和《黑豹》的女性卡司荣膺“年度娱乐人物”
而在海外市场,表现比较突出的都是华裔人口众多的影市
澳大利亚 1738万美元
印度尼西亚 550万美元
新加坡 500万美元
新西兰 220万美元
中国香港 200万美元
中国台湾 210万美元
有意思的是,《摘金奇缘》在东亚三大传统影市:
中国内地(预计147万美元收官)、日本(74万美元)、韩国(116万美元)都表现地非常一般。
若将这些票房数字/当地的华裔人口,会得出很多有意思的结论。
其中一条就是:
该影市的华裔平均英语水准越高,生活越西化,《摘金奇缘》的平均单人输出票房就越高。
可以说,这部现象级电影的评论区尽显
01
亚裔文化的极端复杂性
不得不说,对于《摘金奇缘》的价值观,在华人社会所引发的争议是空前的。
在豆瓣上,简直是“吵翻天”的节奏。
在评论区,经常会出现这样不客气,甚至泼妇骂街式的留言。
总结下来,就是两点
1)这样一部讲述新加坡华人富豪的电影,并没有正确反映中国传统文化
2)电影主创有意无意地扭曲了(甚至丑化)中国文化来迎合美国观众。
不过从高达73%的北美票房占比来看,这部电影的确还是主要拍给美国人看的。
根据comScore数据,此片首映周末观众分布为:
白种人41%,亚裔美国人38%,西班牙裔11%,非裔6%,剩余4%
细究下来,“亚裔(Asian American)”这个词儿本身,
就是美国人:对于华裔、菲律宾裔、韩裔、印度裔等的总称,充满了西方白人中心论的调调。
但仅仅在华人圈中,就分成
美籍华人ABC、中国大陆人、新加坡人、中国香港人,中国台湾人,马来西亚华人等太多族群。
无论语言、生活环境、家族历史、历史包袱,都各不相同。
在欧美跨国企业的亚裔中,也存在这样人所共知的鄙视链:
新加坡人、中国香港人、马来华人、ABC、中国台湾人、韩国人、中国内地人、印尼人。
没办法,人类社会总是充满着矛盾。
不仅有种族之间的“敌我矛盾”,“人民内部矛盾”也是纷争不断。
即使是在美国,喜欢《摘金奇缘》的观众也大多数为标准的ABC,他们从小接受美式教育,在美国文化熏陶里长大的黄皮肤美国人。
而对于很多成年后才去美国的华人,普遍对《摘金奇缘》里呈现的亚洲人形象颇有微词,认为塑造的形象太偏颇。
这种极致的复杂性最明显的就是体现在口音上。
不得不说,导演朱浩伟在选角上真的很细心。
戴帽子的就是本片的导演朱浩伟
口音就是阶级、语言就是身份。所流露的信息实在太丰富!
对于台词的细节把控,是好莱坞电影人的绝活儿。
整个新加坡富豪家族的老太太卢燕,她在众星捧月版的气氛中,如太后一般出场
今年91岁高龄的她,一开口就是雍容华贵的京腔,一个昔日帝国的余晖。
之后出场的杨紫琼也完美掩盖了她的马来西亚英文口音,一开场就一个电话,让英国老爵士宣布酒店新主的诞生
杨紫琼与男一号亨利·戈尔丁和女三号嘉玛·陈标准的伦敦口音一起,用一水的英伦腔代表了新加坡超级富豪高高在上的阶层。
女一号吴恬敏那一口标准的美式口音,则代表了普通美国人对于亚洲富豪生活的好奇心。
2008年全球金融危机之后,亚洲富豪群体的崛起令美国人猝不及防。对这一群体充满了好奇心。
根据瑞士银行发布的报告,亚洲富豪已经在数量上超过美国,每两天就会在在亚洲,诞生一位亿万富翁。
而在小富豪高家的饭桌对话上,女主人一口机关枪吐字的新加坡口音,非常平民而局促。一股浓浓的岛国土豪的气息油然而生。
这样的口音,早已被真正的权贵阶级抛弃。
因此,本质上,“亚裔”只是美国人视角下的宏观概念。
但亚裔文化内部的复杂性远超美国人的想象。
当中国观众抱着看“中国富豪”的想象去看《摘金奇缘》,看到的却是满口英语的ABC在展示新加坡富豪的生活
题材上又是老套的[流星花园+灰姑娘],文化差异暴露无遗,在内地水土不服,票房遭遇冷遇,也能理解。
不过,上映两天595万人民币,实在忒低了点。
口袋君不得不提一个敏感的话题:
02
好莱坞电影高清资源提前泄露
是否会影响中国票房
根据口袋君长期观察,一部电影能否上热搜,一般就三个里程碑式的时间节点。
当前时间点:时光网的“大家都在搜”如下6部
1.大片发布首款预告片时。
《复联4》若下周发预告,必上热搜。
2.大片上映前后1-2周。
《海王》《狗十三》《毒液》(双重因素 你懂的)
3.高清正版首款介质发布之时。
《影》《邪不压正》《万圣节》
口袋君(微信公众号:kdmovie)很早就发现:
宣传一部电影,和办一场婚礼,从传播规律上极其类似。
选定档期,就相当于给婚礼选个好日子。
这个好日子选好了最好不要动。
发布预告,就相当于给亲朋好友发请柬。
让大家看清楚新娘新郎的面容。锁定参与婚礼好友的时间。
大片上映,就相当于重金打造的婚礼正式举行。
高清正版首款介质首发,类似将婚礼照片发朋友圈和社交媒体。让更多无法到现场的人分享和回味婚礼瞬间。
而这次,《摘金奇缘》的内地档期由于比北美晚了3个多月,华纳选择在11月初就发布了此片的蓝光碟,直接导致电影传播节奏完全被打乱。
让此片的传播力势能和热度在内地上映时,极低。
对此片最有好奇心的中国影迷群体,提前1个月就已看完此片。
觉得好看的,发朋友安利之后,导致更多人去看完高清资源。
觉得不好看的,要么去豆瓣打低分,要么就直接默默地提都不提。
不过,又有同学要问了,华纳是傻子么?
为什么不等《摘金奇缘》内地上映后,再发布首款高清正版。
这个问题,口袋君曾与海内外业内人士广泛讨论过。
以下回答也能解释为什么韩版高清资源能出那么早。
首先,高清盗版都来自于正版。全球高清正版发布时间不一致,但盗版是一致的。
只要片方敢放第一版高清介质,大家就敢看。
这一点华纳不傻,都是知道的。
第二,归根结底还是因为一个字:钱。
以这次《摘金奇缘》为例。上映前,乐观地估计:
此片内地票房1亿人民币。华纳拿1/4,359万美金。
电影票钱一般一年后才到账。
韩国网络院线则有20万人愿意付15美元一部来购买数字版。300万美金。
一个是立刻到账的300万美金,一个是一年后才到账的359万美金。
答案很清楚了。
归根结底,
好莱坞电影高清资源提前泄露,90%以上的情况会影响中国票房。
最好的例子,就是
2015年的《小黄人大眼萌》4.36亿人民币
2017年的《神偷奶爸3》10.38亿人民币
为什么同样的IP票房会差那么多。
因为前者在上映前两周,韩国发高清资源了。
因此,从这样的逻辑来判断:
其实华纳影业自身也不太看好《摘金奇缘》的内地票房。
否则不会提前1个月发蓝光碟。
商业的本质就是这样。
人类对利润的渴求,就相当于鲨鱼见到了鲜血。
口袋君之所以会为《摘金奇缘》的过低内地票房感到惋惜。
就是因为:
抛开一切华裔内部矛盾、文化鄙视链、偏见、有色眼镜,就谈电影本身,这是一部
03
相当合格养眼的好莱坞商业类型片
纵观各大评分网站,除了豆瓣给了6.2分
其余均给予70分以上的好评:
IMDB:7.2
烂番茄:92% 7.6分
连一下苛刻的Metacritic也给出了:74分
而最能代表中国普通观众口碑的猫眼评分:8.4分
因此,此片能在全球拿下2.36亿美元的票房,不是偶然!
而是靠实打实的制作实力。
口袋君给此片打4星/78分。
平心而论,说这片是“好莱坞《小时代》”的童鞋,良心不痛嘛!
你们究竟有没有吃过《小时代》四部?,我都吃过。
无论是品味、电影感、服化道、卡司演技,格局,《摘金奇缘》都胜出太多。
光是那么好的歌单就秒杀100部《小时代》!
特别是Kina Grannis那首《Can't Help Falling in Love》,太好听了!
口袋君已经单曲循环多日,非常配婚礼上的气氛。
若有正在筹备婚礼的童鞋路过,
口袋君建议你可以考虑用这首歌作为新娘出场曲。
最后那首《Yellow》效果也相当不错!
当年郑钧唱的《Yellow》在《流星花园》中也作为BGM出现过
当然,从故事上而言,
《摘金奇缘》仍然是老套的[流星花园+灰姑娘]的合体,故事主线也能用一句“纽约凤凰女拜金新加坡富豪婆婆”来概括。
但整部电影的呈现方式很Decent!
特别是在最为敏感的炫富剧情上,炫耀地很高雅,的确让观众看到亚洲富豪的真实作派。
不像《西虹市首富》那么无比粗俗,也完全不是《小时代》土味空洞。
另外,影片中对家庭、婚姻、自我追求的讨论也是全世界都会有共鸣的话题。
总之,若你是一位好莱坞爱情轻喜剧(Romantic Comedy)爱好者,那多半相当喜欢此片。
▼
仔细想来,
我们每个人手上都有两大资源用来投票,
第一个是脚:你选择在哪个国家哪个城市生活。
另一项是钱:每一次花费都是一种对美好生活的期许。
无论你是支持还是反对《摘金奇缘》的价值观,
在钱的投票下,影片的续集《中国富豪女友》已经正式立项
说到底,《摘金奇缘》其实是并不涉及中国人的美国好莱坞商业片,它的创意初衷绝对不是想通过丑化中国传统文化来讨好美国白人。
作为中国人,我们本可以作为旁观者来轻松观看这部剧情俗套,但融入全新元素的成功商业片,但不知道为什么最终还是有人会以受害者的姿态来贬低此片。
毫无疑问,《摘金奇缘》大卖的示范效应,会吸引更多的华裔年轻人投身到竞争[好莱坞院线片每年500人卡司大名单]中,并有助于让其他族裔的人意识到:
华人面孔不都是书呆子、送外卖的、科学家,我们还具有无穷多的可能性。
若这股风潮能够延续,距离首部华人超级英雄电影,真的不远了!
要知道漫威《黑豹》的投资成本是2亿美金,几乎可以拍7部《摘金奇缘》!
英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识?
欢迎来到纳尔知多少!LOL到现在已经有了8个赛季了,呢么从以前到现在有了好多好多大家知道与不知道的小知识,今天就来看一下吧!当然其中有着许多以前的小知识,可以测测大家是老玩家还是新玩家!看完大家讨论一下吧!
1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。
2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。
3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。
5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。
7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他
9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。
10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。
12.S3现在的先知药剂只能持续5分钟。
13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。
14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。
16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。
18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了
19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力
20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了
22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。
23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。
25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。
27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。
29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死
31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血
32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高
33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶
34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用
35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的
37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马
38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输
39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子
40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……
34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾
41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼
42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎
43.打野的多照顾一下铁男
44.火女小熊是有灼伤伤害的
45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高
46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来
47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破
48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油
49.阿卡利6级是一个爆发期,小心
50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外
61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的
62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴
63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路
64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心
65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)
66.猴子的分手可以挡掉诺克的大
67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多
68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的
69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大
71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外
72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞
73.冰鸟有俩条命,切记
74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势
76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的
77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴
78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死
79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多
80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风
82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人
83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱
84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面
85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握
86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的
87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的
88.RANK并不能说明一切
89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死
90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的
92.飞机的W在起飞时可以被打断
94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择
95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的
96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门
97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死
98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案
99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身
100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能
101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城
102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成
104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野
105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠
107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野
108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势
109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮
110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理
113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害
114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)
114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
115.阵容不是问题,关键看是否齐心
114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行
115.不看攻略很难上分
116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真
117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血
118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你
119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招
120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败
121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)
121.最初的船长开W是可以反补的
123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了
124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点
125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能
127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~
128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程
129.全部药水出门其实是个不错的选择
130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下
131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象
132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来
134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心
135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒
136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要
137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你
138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵
139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150
140.琴女自身很脆,但耗血能力很强
141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下
142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧
144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)
145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的
146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处
147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)
148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多
149.打到后期了一定要在地图中间插个眼
150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值
151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂
152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适
154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是
153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费
155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的
156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的
157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害
158.曾经有个工资装叫黄金之心
159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样
160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心
161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现
162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵
163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E
164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键
164.打皇子的关键的突后排秒输出
165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久
166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼
167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样
169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的
170.大光头是个不要法强的法术机关枪
171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题
172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库
173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力
174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你
174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减
175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧
175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走
176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好
177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)
178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的
179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破
180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q
180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次
181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤
182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你
183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效
184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。
185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄
感谢观看! 细心的大家或许发现小编的配图全是老版英雄图片,今天的纳尔提问时:你最怀念哪个英雄的老版原画呢!大家在评论区留言一下吧!记得点赞加个关注哦!
怎么交更多的朋友?
谢谢邀请!
我觉得交朋友就像做人,做事一样。其实在我看来交朋友也就是做人,做事。好的人品和素质是做人、做事以及交朋友最基本的硬項指标。
不管身在何处,怎样的一个环境,人品都是你特有的光环。待人真诚,热情,为人处世正直无私;不骄不躁,不因善而欺之,不因恶而怕之;对待需要帮助的人,在你能力所及的条件下,给予适当的帮助。在你没有能力帮助的情况下,也不要看笑话,更不要落尽下石。
久而久之,总有一些跟你相似的人向你靠拢,慢慢的成为朋友。这就是所谓的物以类聚人以群分。朋友是靠相互吸引的,惺惺相惜才能以诚相待,才能以心换心。
如果以某种目的去交朋友,或者是单纯的以交朋友为交朋友,是换不来真正的友谊的!朋友分好多种:一般朋友、普通朋友、酒肉朋友、朋友和知己。这些都可以统称为朋友。
这些所谓的朋友,也只有在你真正遇到困难或是最落魄的时候,你才能看清。
打来电话询问的,一般都是,普通朋友和一般朋友,他们只不过是出于礼貌,为了低头不见抬头见的面子!
口蜜腹剑,背后落井下石的是假君子真小人,以后要敬而远之。
在困难面前视而不见,桃之夭夭的是酒肉朋友,这种朋友只能同甘不能共苦。
真正的朋友不一定是锦上添花,但一定会是雪中送炭。所谓的知己,一生难求,他是你内心深处的一盏明灯,他不仅是你人生的指引者也是你人生的参与者!
真正的朋友相厌不相弃,不会因时间而疏远,不会因距离而中断。你付真心,我必奉诚意;值得相交必会珍惜。这就是我交朋友的方法!
图片来自搜狗网
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