pubg手游神庙,请问千元机中哪款手机玩游戏好点呢?
看到这个题目,突然想到自己前几天刚刚写了一篇关于千元机荣耀畅玩7C和红米5plus玩游戏对比的文章,拿过来跟大家一起分享一下,文章可能有点长,还可能有点硬,如果砸到人我不负责啊:
红米5 Plus被誉为红米最有竞争力的机型之一,从一上市就有着不错的口碑。而荣耀畅玩7C除了价格和性能和前者有一拼之外,它还是第一款将人脸识别带进千元机的产品。
测试游戏性能之前,有必要和大家聊一下影响游戏性能的主要因素都有哪些。除了处理器之外,厂商针对游戏对手机系统的优化以及游戏设置等,都会影响游戏体验。
测试机型:
红米5 Plus(4GB+64GB),骁龙625处理器
荣耀畅玩7C(4GB+64GB), 骁龙450处理器
测试游戏一:王者荣耀
《王者荣耀》一直是游戏榜单前三名的大热门,所以工头又是资深游戏玩家,就优先选择这款游戏来测试。
我们都知道,论游戏性能的话,中端处理器肯定没有办法和骁龙835、麒麟970这样的旗舰机来竞争,但这并不代表入门机或是千元机不能玩游戏。仅凭处理器档次的高低来判断其是否胜任运行游戏,这是一个非常大的误区。
先来看下红米5 Plus的表现。游戏进入时的加载过程相比旗舰手机的话会明显慢一些,但进入游戏之后基本上没有出现过明显的卡顿。
我们没有打开高帧率和高清选项,毕竟这只是入门机,我们没必要那么苛刻。在大约20分钟的游戏过程中,红米5Plus基本保持在30帧,偶尔会掉一下,然后立刻就会回到30帧,整体表现很好,几乎不会影响正常游戏操作。
可能有人会担心荣耀畅玩7C的处理器PK不过红米5 Plus,我们开始也是这样认为,但玩起来后工头发现,骁龙450在荣耀的优化之下,竟然玩这款游戏的时候和骁龙625是差不多的。
游戏加载过程同样有点慢,正式进入游戏之后没有出现过卡顿的情况,而且“英雄”的连技能也可以打的很自如。游戏全程偶尔有几次掉到了26-28帧左右,其它时间全在30帧,效果相当可以了。
测试游戏二:绝地求生:刺激战场
第二款游戏工头选择了同样很火的《绝地求生:刺激战场》。这款游戏要比《王者荣耀》吃性能,对这两款入门机来说会是很大的考验。由于工头晕3D游戏,所以让朋友帮忙玩的。
红米5 Plus 在刚点击游戏之后会出现短暂的卡顿,加载过程同样出现了比较慢的情况,系统弹出的广告也会有卡顿情况出现。不过这些是意料之中的,我们测试的某款骁龙660手机也是这个情况。
正式进入游戏之后,骁龙处理器的游戏优化能力彻底展现了出来,除了跳伞和落地的瞬间出现了轻微卡顿之外,全程表现还不错,基本不影响正常游戏。
荣耀畅玩7C在加载游戏的时候与红米5 Plus出现了相同的卡顿情况,不过游戏中弹出的广告卡顿情况并不是经常出现。进入游戏后表现同样不错。
在游戏全程和红米5 Plus 表现是差不多的,很难说清谁更好。这两款手机彻底刷新了我对千元机游戏性能的认识,没想到骁龙450和骁龙625能达到这样的程度。
荣耀畅玩7C在测试的时候顺便“吃了个鸡”,足以证明其操作的流畅度了,否则根本不可能第一。
在这之后我们还测试了《神庙逃亡》、《贪吃蛇大作战》,两款手机的表现基本也是差不多的,只不过在长时间测试之后,红米5 Plus的机身发热比较明显,荣耀畅玩7C要略好一些。
通过上面的测试我们发现,红米5 Plus和荣耀畅玩7C在游戏综合体验上基本不分上下,没法说谁的游戏表现更好,反而我们要给这两款入门机型点赞,1000元的售价能有这样的性能,已经很不错了。
正如我们前面说过的,影响手机游戏性能的因素有很多,处理器对一款手机性能确实有着很大的影响因素,但不能完全决定一款手机的性能,想要买到一款靠谱的手机,只有体验过才知道。
另外,工头想说,玩吃鸡游戏不头晕恶心的人,你们真厉害。我就在旁边看了几分钟,晕了一个晚上,不说了去打把王者压压惊才行。
2018下半年有什么值得期待的游戏大作?
随着凌晨任天堂的发布会落下帷幕,在今年持续了整整三天的E3展前发布会,也算是正式宣告了结束。纵观今年,各大厂商都纷纷拿出了自己酝酿已久的3A大作,让所有玩家的眼睛都应接不暇。
看完E3后的自己
虽然其中不乏有一些所谓的“画饼”之作,不知何年何月才能玩到。但还是有很多游戏,是即将与我们玩家见面的,今天X博士就带着大家看一看,那些年内能玩到的神作吧!
《漫威蜘蛛侠》
游戏特色:独特的动作系统,辽阔的开放世界
《漫威蜘蛛侠》是Insomniac Games工作室开发的一款PS4独占开放世界动作冒险游戏。该游戏改编自漫威旗下同名经典超级英雄作品,基于原作中的世界观,以游戏的方式来重新进行演绎。
在这款游戏中,我们除了操作蜘蛛侠,同样也能控制平时的彼得.帕克进行游玩。而本作中的战斗系统,则是处处都能看见漫威作品的风格,面对众多的经典反派,玩家们也有机会体验一把超级英雄之间的战斗。
此外,通过充满黏性的蛛丝在大楼的缝隙间摆荡,也是本作那独特的动作系统所带来的玩点之一。具体的游戏乐趣,还得留给大家在9月7日发售之后自行探索。
《古墓丽影:暗影》
游戏特色:紧张刺激的潜入与热带雨林中暗杀
在今年的E3上,SE方面披露出了更多关于《古墓丽影:暗影》的消息。让大家对这款无处不充斥着丛林冒险和玛雅文化的重启第三作在游戏内容上,有了更多的期待。
和之前的两作相比,该作中开发团队更加注重“向下”这一元素。这使得劳拉能够在水下自由游泳,寻找隐藏的小洞穴或者大型的古墓挑战。此外,劳拉在岩壁上的奔跑与热带丛林里的暗杀,也是游戏主要玩法的一部分。
该作即将于9月14日在全平台发售,不过预购了“克罗夫特”版的玩家,是拥有提前三日游玩该作的特权的。
《刺客信条:奥德赛》
游戏特色:隐秘的刺客与斯巴达的碰撞
《刺客信条:奥德赛》是育碧即将推出的一款系列新作,该作的背景设定在《刺客信条:起源》之前,伯罗奔尼撒战争开始的时候。游戏中可以从选用斯巴达男勇士阿列克西欧斯或者是女勇士卡桑德拉,作为主角进行游戏。
通过E3上育碧的实机演示,我们了解到这是一款有着长达30个小时剧情故事的开放世界RPG游戏。前作《刺客信条:起源》中的等级限制的系统也将在本作中回归。所以,《奥德赛》在可玩性上应该会有不俗的表现。
虽说《奥德赛》和前作《起源》有诸多的相似之处,但能从“遭背叛的斯巴达勇士”这一视角来进行一场全新的游戏体验,对于X博士这样的剧情党玩家而言,也不失为一道福音。
该作将于10月15日上线。
《使命召唤:黑色行动4》
游戏特色:较多的模式玩法,专属的角色技能
《使命召唤》系列的新作《黑色行动4》本次也在E3索尼的发布会上透露出了不少的情报,取消了单人模式的该作,将会在多人模式、僵尸模式和大逃杀模式上进行玩法聚焦。
据悉,《黑色行动》原作中的4张最受粉丝欢迎的地图将进行重制,其重置内容包括但不限于画质升级与地图设计方面的突破。相信经过重置后的地图,会更加适应新作的机制吧。
《使命召唤》系列敢于在该作中放弃该系列为之标榜的“单人剧情”,并将其融入到每个职业角色的故事生涯中,不得不说是一项比较大胆的尝试。至于效果如何,只能等到10月12日由玩家们来评判了。
《战地5》
游戏特色:侧视角表现下的二战沙场
说了《使命召唤》,就不得不再说说今年EA的重磅大作——《战地5》。该作将故事背景重新调整到了二战,依旧延用了寒霜系统的本作,在画面和物理引擎上都有着不俗的表现。
与COD的理念不同,在系列新作《战地5》中,官方表示了会依旧保留单人剧情战役部分,并且会以一个战争见证者的视角去着重的刻画描写其残酷。在作为系列主要卖点多人模式上,也会加入全新的建造系统和名为“盛大行动”的全新模式,这其中就包含着大家喜闻乐见的“吃鸡”玩法。
这次将在10月19日与《黑色行动4》同期上线的《战地5》,势必会再次引发这两个老对手之间的较量。至于谁会在下半年的游戏市场更胜一筹,让我们拭目以待吧!
《荒野大镖客2:救赎》
游戏特色:牛仔文化与迷人的西部风情
《荒野大镖客2:救赎》是R星公司即将发行的一款以美国西部拓荒史为题材的沙盒第三人称RPG游戏。是八年前发行的《荒野大镖客》的正统续作,游戏歌颂了一曲无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇。
虽说本作是一款所谓的“第三人称射击游戏”,但有趣的是无论是单人剧情还是多人模式,都支持用第一人称的视角去游玩,这也照顾到了各类玩家的游戏体验。
自由的美国西部,无处不充斥着那如今早已消失的牛仔文化。希望X博士能和各位玩家一起,在10月26日发售的该作上找到一丝那阔别已久的宝贵情怀。
《NBA 2K19》
游戏特色:一年一度的新作,长久不变的情怀
《NBA 2K19》是由2K Games开发的《NBA 2K》系列新作。虽说“枪车球”这一套路的游戏一年一作已不是什么新鲜事,但这次的《NBA 2K19》却以NBA传奇球星勒布朗.詹姆斯作为封面,着实有着不少的看点。
随着《NBA 2K》系列每年一度的推陈出新,该系列在游戏画面表现力和物理效果两方面也一代比一代处理的尽善尽美。可以说,虽然相较前作而言变革不是太大,但厂商也在力求让玩家们获得更好的游戏体验。
此外,将在9月11日上线的本作在对旧电脑的支持上是十分出色的,这也说明了该作的优化依旧是十分出众,能让各位体育运动爱好者们流畅的享受篮球文化的魅力。
《杀手2》
游戏特色:暗杀与艺术的体现
《杀手2》作为IO Interactive旗下《杀手》系列的正统续作,在游戏中为我们打造了一个细节和特效都远超一代的全新沙盒世界,将“暗杀”这一游戏类型再次带进我们的视野。
在该作中,玩家可以自由地定制自己的刺杀计划。在进行行动之前,可以使用各类工具和武器,甚至能做到为自己化妆。以及采用各种隐身潜行技术,来创造出独一无二的暗杀过程。
在新内容上,《杀手2》加入了“狙击手刺客”这一模式。该模式是本系列首次引入的合作联机玩法。在11月13日,我们就能体验到这款神作啦!
《辐射76》
游戏特色:系列游戏的前传,全新加入的联机系统
在刚刚过去的E3贝塞斯达的发布会上,B社为我们透露了《辐射76》的一些玩法与信息。值得注意的是该作那独特的“联机”内容,与历代的游戏方式都不尽相同。
当玩家们进行联机时,照样可以获取自己的游戏进度。在游戏中没有NPC,一切都是由玩家们来完成。可以一起建造住宅,亦或是控制核弹打击目标区域。还能对核打击过后的地方进行探索。
这款废土题材的系列游戏新作,将会在11月14日正式发售。
《正当防卫4》
游戏特色:夸张的破坏,极端天气效果
除了《辐射76》外,今年SE公布的《正当防卫4》也算是一个较为重磅的消息了。该游戏的故事发生在虚构的南美索利斯世界,我们扮演的男主任务便是为当地反抗势力提供帮助,与手持各种武器的敌人进行战斗。
该系列新作最大的变革,无疑便是最新引入的“极端天气”系统。这一系统将该系列原有的夸张破坏和物理效果提升到了一个新的水平。而整个游戏地图上的热带雨林、草原、高山和沙漠,都有与之相对应的气候。
想必将于12月5日发售的《正当防卫4》,又能让我们再感受一次如前作般酣畅淋漓的战斗。
《精灵宝可梦Let's GO》
游戏特色:既有情怀又有惊喜的新作
这次E3,任天堂也为我们带来了《精灵宝可梦》系列的新作:《精灵宝可梦Let's GO》。该作加入的体感系统,可以支持使用手柄“抛出”精灵球,让玩家更能身临其境的体会到游戏的乐趣。
本作中我们可以选择男主人公或者女主人公进行游戏,与此同时也会变成皮卡丘或者伊布来与你一同进行冒险。游戏中的小精灵不仅十分可爱,在战斗中更是能发挥出不小的用途。
据悉,该游戏将于11月16日登陆NS平台。
《超级马力欧聚会》
游戏特色:好友面基,“穿屏”娱乐
除了《精灵宝可梦Let's GO》,这次任天堂还公布了一款名叫《超级马力欧聚会》的游戏,该游戏只要将两台设备按照特定角度紧贴着摆放在一起,玩家操作的角色便可以在两个屏幕之间进行穿梭。
《超级马里奥派对》比较强调玩家之间的互动,最多支持四人一起游戏。而游戏的内容也有很多方式方法来供我们选择,比如炒菜、三轮赛车、自行车等等,无不包含竞技或合作元素在其中。
在今年国庆期间的10月5日,我们就能玩到这款游戏了!
《任天堂明星大乱斗 特别版》
游戏特色:收录角色众多,任天堂粉丝的乱斗狂欢
最后要说的,就是任天堂下半年的重点产品——《任天堂明星大乱斗 特别版》了。据悉,该作收录了65个任天堂经典游戏角色,在游戏的可玩性上有着充分的保障。
该作作为“特别版”,自然会与前代大乱斗有些差异。比如不同角色将可使用个人特色的技能,并增加空中闪避、完美防御、爬梯子攻击等多种战斗方式。而战斗场景则选用各游戏内经典场景,如马里奥中的城堡和管道、塞尔达传说中的初始之塔等。
《任天堂明星大乱斗 特别版》将于12月7日独占登陆Switch,并且支持繁简中文。
你玩过什么游戏?
我玩过部落冲突
和平精英
世界征服者
香肠派对等等
让我说好玩的话,我更定选和平精英和香肠派对
因为和平精英的枪械多加上官方最近更新的双圈和沙漠地图二点零牌本
更重要的一点就是严厉打击外挂比国际服要好!
而香肠派对虽然画面上输给了和平精英可道具的多样性和平精英却输了,和平精英能用的道具有哪些我不用多说了
反观香肠派对
什么决赛没掩体试试战术掩体
什么对枪时没法打药试试冶疗弹
怎么办打不过还没车怎么跑上来看传送大炮的
综上所述两款游戏各有各的好,和平精英是好玩在模式和玩法!而香肠派对则另辟蹊径是好玩在道具上本视频所涉及的道具只是一部分。
麒麟970玩游戏卡顿吗?
这句话小编说了N遍了
玩游戏力推iphone,如果你一定要买安卓机,请认准骁龙旗舰处理器,(各家对处理器调度不一样,具体表现也不一样,三星保守,一加鸡血,小米在两者之间,系统版本不同调度也不一致)。其他soc用的都是mali这个万年扶不上墙的辣鸡,玩游戏就别考虑了。
麒麟970
有些游戏吃CPU,有些吃GPU,所以CPU,GPU跑分都会放出
CPU部分,970八核设计,四大四小,4×2.36GhzA73+4×1.8GhzA53,GPU部分,G71-MP12,767mhz,台积电10nmFinFet打磨而成。
CPU geekbench跑分单核1900,多核6206,比835差一点,但是影响不大。学过控制变量的都清楚,CPU差距不大,那么差距应该就在GPU。
数据来自GFX BENCH
GPU 选了gfxbench的跑分作为参照,小编惊讶竟然没有mate10的跑分(果然爵士是不玩游戏的),只能搬运荣耀V10的跑分,提醒一下mate系列调度是最积极的。835小编选了一加5T
曼哈顿3.1高压环境下,mali基本跪了,adreno完胜
曼哈顿3.0的环境下,mali竟然反杀了adreno
霸王龙互有胜负
暂时来看,970也没那么不堪,继续放张图
驱动开销,指CPU调用GPU要消耗多少资源,adreno这里基本暴打mali,mali的驱动开销一直都不如adreno,所以小编才说安卓的GPU里,adreno是无敌的存在。
极为智能的省电精灵
华为的省电精灵在玩游戏的时候也贴心的锁了CPU频率,导致实际游戏体验极差,据反馈,把省电精灵冻结,所有系统卡顿的问题都消失了,emmm,970还是不错的底子,emui的团队有点担心啊。
总结:玩游戏苹果无敌,安卓手机里高通无敌
看了下面一个答案,NPU也可以加速游戏,你是要笑死小编好继承小编的粉丝吗,npu只能跑特定的算法,和CPU的通用计算,GPU并行计算差远了。且不说到底会不会调用npu,性能损耗是个不能忽视的问题,开发商没事吃饱了撑着调用npu,吃更多的电却只干那点活,把这些电给gpu,cpu事半功倍。
有什么内存小又好玩的游戏推荐吗?
节奏大师,就几十兆,歌可以玩完就删。
特别喜欢玩节奏大师,进了个战队,但是战队人活跃度太少了,我想为战队招队友,只要想玩就好,不要求别的,希望战队能越来越好! 战队名 大白先生@ 欢迎爱玩节奏大师的朋友!
暴雪为什么不做魔兽世界高清重制版?
魔兽世界怀旧服开服快满一年了,而且近日也开启了第五阶段安其拉神殿(TAQ)。在广大WOWer都在尽力完成开门任务尽早发车的时候,什么毛装备啊,黑金币啊;什么DKP团和金团之争啊,通通都一边儿去,我们要捐物资开门。
也正因为安其拉开门--这个MMORPG史上第一个,整合了敌对阵营的史诗级任务,也吸引了大量萌新玩家涌入了怀旧服。也造成了近期一个关于怀旧服硬件的问题“暴雪为什么不做魔兽世界高清重制版?”
玩家提问,为什么不做魔兽世界高清重制版?囧王者所在的服,今天完成了物资捐献任务,在等待开门的无聊时间内,我在闲逛的时候看到有玩家在吐槽“暴雪为什么不做魔兽世界高清重制版?”。看到这个问题,囧王者觉得能问出这个问题的,一定是一个硬件小白玩家。今天咱们就来聊一聊为什么暴雪,没有推出魔兽世界的“高清版”吧。
暴雪做了星际争霸和魔兽世界的重制版,为什么不做魔兽世界高清重制版?众所周知暴雪成为了继卡普空之后,另外一个炒冷饭之王。玻璃渣先后重制了《星际争霸1》和《魔兽争霸3》这两款经典的RTS神作。虽然褒贬不一(褒的是星际,贬的是魔兽3),但不可否认的是经典IP的高清重制化,俨然已经成为业界的一个风向标。因此对于2005年上线的《魔兽世界》来说,有玩家希望能出一个“高清版”也就不足为奇了。
在回答这个问题之前,我们先来科普一下什么是高清:现在国际上公认的高清的标准是分辨率达到720P以上,从1080P开始,到2K再到4K的分辨率,都可以说是高清。
对于魔兽世界怀旧服来说,已经不存在什么高清不高清的问题,因为他本身就支持高清的(1080P或者以上)。要知道怀旧服是根据魔兽世界7.0版本为框架做出来的,7.0版本时候旗舰电脑的配置是赶不上现在主流的电脑配置的。
因此说暴雪不重制魔兽世界怀旧服,这个问题本身的立论就不准确。而且魔兽世界(含怀旧服)的画质,其实一直在跟随着时代和硬件水平在提升的。怀旧服虽然作为一款十五年前的网游,发展到2020年,暴雪赋予他的画质依然可以用变Tai来形容。如果想要4K开10挡画质的话,依然需要I5-9600/16G/1070/SSD以上的电脑才能发挥其超高的画质。
魔兽世界并不是一个画质为卖点的游戏,如果非要谈画质的话,就太肤浅了对于魔兽世界这个长命的MMORPG来说,画质并不是他笑傲网游界的杀手锏。如果魔兽世界已经沦落到谈画质的话,我们不如去玩那些被魔兽世界干掉的网游。他们的画质都远远超过魔兽世界,可为什么魔兽活了下来,而那些号称魔兽杀手的游戏,反而被抬走了呢?这个就不用囧王者来详谈了吧,谈多了就变成带节奏了,懂的都懂。一刀999,是兄弟的都来砍我?
暴雪为了做到让艾泽拉斯大陆永葆青春,在我们不经意之间不知道做了多少更新。放在国产游戏中,现在的魔兽世界早就是《魔兽世界XX》了。
坦率地说,囧王者作为一名作为一名从经典60年代玩过来的“老玩具”,我现在缺的不是好电脑,而是时间。虽然用老旧电脑也可以玩,但是能玩得舒服,谁还不想玩得更舒服?谁也不愿意在打团的时候被团长点名“为什么不躲地上的圈,为什么会活活被烧死?”
因此综上所述囧王者认为,魔兽世界怀旧服其实已经是高清版了,为什么会有玩家这么问,是因为你画质还没有拉满。要不然,现在你就去拉满看看?
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