pubg草堆怎么破坏,刺激战场如何在沙漠地图上找到信号枪?
《刺激战场》中的沙漠地图向来都是最受玩家喜爱的地图之一。这里地势广阔资源充足,非常适合打伏击,大大的提高了玩家的趣味性。信号枪是可以召唤超级空投的稀有道具,那么在沙漠地图中,如何能找到信号枪呢?
首先是伊波城,这里的物资非常丰富。下午5点到晚上8点。这里爆出信号枪的几率非常高。
其次是皮卡多,被称为人间炼狱场。因为只要航线在皮卡多附近,通常都会有20个人左右跳这里。如果有信心的话,可以选择整个队伍一起跳。晚上7点到10点刷新信号枪的几率非常高。
再就是别墅区,这里虽然地形简单而且面积小,但是物资还是很丰富的。各种高级装备爆出的几率非常高。同时下午5点到晚上11点这段期间,都有百分之五十的机会爆出信号枪。信号枪的刷新时间是下午5点到晚上11点。
三个地图都是这个时间段刷新,其他时间就算 前去这些刷新地点也不会有信号枪的。娱乐模式里没有哦!
如果大家喜欢或者有不同意见。就点个关注,留言讨论哦!祝大家,大吉大利,天天吃鸡!
绝地求生玩家建议游戏中加入挖地?
绝地求生吸引玩家的一大重要原因就是游戏太过于真实!在绝地求生中,游戏人物无论是开枪射击还是各种动作,都和现实生活中非常相像。不过,因为蓝洞公司目前还是在游戏优化的前期,所以人物技能还不够完善,只有趴下,俯蹲,游泳和开车那几种技能。现在新地图更新以后,又多了一个翻墙,但这还远远满足不了玩家的需求,大家渴望蓝洞可以出更多的人物技能来增加游戏体验!
一,挖地
有时候在决赛圈内经常会被卡在平原上,找不到掩体,任意让人当靶子打!这时候如果多一个人物技能挖地,那样效果会更加好,就地就可以挖出一个战壕或者小坑,临时充当掩体!安全区是绝地求生中随机性最大的元素,这也是绝地求生职业联赛中,极其不稳定的东西,有时候决赛圈根本找不到像样的掩体,只能站着任人宰割。但是人物可以挖地以后,完全可以化解运气不足的劣势,随时随地与四方交战!不过这个挖地是有限度的,最多只能挖到刚好够掩护一个人趴下的深度。
二,爬树和爬墙
绝地求生的老地图中,树是一个很好的掩体。不过人物无法爬树,一直是这款游戏的遗憾,如果人物可以上树,那么伪装成幻影坦克的机会就可以更多,游戏的玩法也就更加多样化了!现实生活里的特种部队经常会藏在树上观察敌情,绝地求生也应该增加爬树技能!
有时候,当一整队玩家守着一栋楼时,真的非常难攻,因为上楼的楼梯就只有一个,一个一个上很容易被打死,一起冲又容易被卡在楼梯上。这时候,如果蓝洞给人物加上一个爬墙的技能,那就可以直接从一楼房子外面顺着水管爬到二楼,打一个对手措手不及!多了爬墙这个技能,那以后就再也不用怕LYB躲在房子里一动不动的阴人了。
三,拔草与种草
像很多地方,如果周围存在草丛都非常可怕,因为谁也不知道下一秒那草丛中会不会爬出来一个人!如果绝地求生中可以拔草,那就不需要担心这一点了,将附近对自己有威胁的草拔完,真的美滋滋!另外,拔完草之后还可以搜集这些草,然后自己再制作一个草堆,这样游戏的多样性一下子就增加了不少,玩家之间更要斗智斗勇。
相信随着更新,蓝洞一定会给游戏人物更多的技能,增加更多的游戏可玩性,游戏体验也会越来越棒的。
右上角点关注,快乐吃鸡不迷路。PUBG绝地求生野外交火如何选择合适的掩体?
掩体我们主要分为可移动掩体和不可移动掩体,其中
可移动掩体主要为载具(防弹吉普车>面包车>轿车>肌肉>皮卡>摩托=雪橇)、烟雾弹(伤害不确定)、敌队(不可控),
而不可移动掩体主要为树木、建筑、石头、草堆、地形、废车等,(建筑>地形>岩石>草堆>树木)
找掩体分为主动式和被动式,一般情况下主动式肯定比被动式找掩体更具优势,这由首发现方决定的。
快速的作出战术应变是由游戏经验所决定的。优秀的玩家往往能正确并充分的利用手上的每一份资源,如shroud的远古视频里他的载具平行移动战术让我记忆深刻,利用载具的惯性移动,让自己安全的情况下也一起移动。
通常我们在通过较为宽阔的路面(米拉玛)和过街时都尽可能的采用绕掩体的非直线路径,目的就在于能在受到攻击后能快速选择掩体。
掩体是个战术利用单位,好的掩体利用能最大限度的抵挡敌方的攻击,但在掩体后并不是绝对的安全,首先在石头或草堆作为掩体的情况下,你的安全区只有一个方面,如果缺乏警惕,很容易被另外三个方向收割;另外随着战术普及,很多人都会选择破片手雷作为打破僵局的手段,谁先扔将决定谁更具有优势。
以上仅为个人观点和总结,不足之处还望体谅。
为什么有人说刺激战场里的衣服很少?
小仙来lo~
接下来我分别说一下国服和国际服。
国服刺激战场已经上线多时了,国服商城始终没有上线,据小道消息是说没有过审,哈哈。
说实话,国服的衣服相比于国际服确实是少太多了,而且都比较中规中矩的,大同小异。甚至很多衣服模型都一样,只是换个颜色-。-!
说说衣服的影响吧。影响或多或少是有的,就像大自然中变色龙的效果,沙漠你穿接近黄色的服饰、雪地穿白色、海岛雨林穿绿色伪装效果都是比较好的,当然最好的还是吉利服,毕竟是专业的的嘛,哈哈!
国际服国际服可以说是花样百出,哈哈,只有你想不到的,看看吧~~哈哈
太多了,小仙就不列举了。仙友们自行去体验吧~~~哈哈~~xiu~~本仙溜咯
荒野之息会是本世代最伟大的游戏吗?
本世代,其实玩家口中常说的时代这个概念并没有办法完整的划分,因为任天堂Switch上市的时候,恰好是PS4已经过了巅峰,即将暮年的时候,所以说从目前的游戏阵容来看,任天堂Switch的高质量游戏作品的数量,暂时是不如PS4的。
任天堂Switch发售至今,虽然优秀作品还是有很多,比如喷射战士2、马里奥制造2、最近大热的集合啦动物森友会。但是如果题主问的是“伟大”,那么我想,可以称为“伟大”的,在游戏界有着非常重大意义和影响的,只有以下两款作品。
《塞尔达传说荒野之息》
《超级马里奥奥德赛》
因为对于“伟大”的作品的定义,光是好玩这一点标准是不够的,除了好玩,还要有对游戏业界的未来有指导意义,要开先河,要成为未来的方向。
超级马里奥奥德赛,虽然也是这样的作品,但是不在今天的话题范围之内,所以今天我们只说塞尔达传说荒野之息。
很显然,塞尔达传说荒野之息是足够资格称为伟大的。TGA2017年年度最佳游戏,从发售至今全球所以媒体几乎都是满分。我不敢说它一定是这个世代最伟大的游戏,因为这个世代还没有结束。未来有没有超过它的作品我们现在还不知道。但是它绝对够得上本世代最伟大的游戏之一,甚至是在众多“之一”中出类拔萃的。
塞尔达传说荒野之息的伟大之处在于,它打破了传统开放世界游戏的固有框架,加入了任天堂做开放世界游戏自己独有的想法,并且做到了极致。
在荒野之息中,体现的最为明显的就是交互。
我们玩GTA,世界足够开放,玩家可以在里面横冲直撞,为所欲为,但是,街边的一个屋子,你就是进不去。
在上古卷轴5,你可以任意的施展魔法,炫彩夺目,但是,地上的草堆,你就是点不着。
在巫师3中,你可以寻找在野外的敌人老巢,获得战利品,但是,地图上的某一个不在游戏设计范围内的地点,你就是去不了。
而荒野之息保证了地图上很多元素的交互性,火、冰、风、水。一切的一切,都可以交互。
你可以用燧石和木头用金属武器生火,你可以用木棍引火,你可以用生好的火烤熟食物,你可以在火堆边取暖,你可以用火融化冰款,你可以借助火的气流飞上天,你可以做很多你想尝试的事情,在荒野之息中,火是真的“火”,而不是一个动态贴图。
类似于这样的例子和细节在荒野之息中实在是太多太多,物品严格的重力系统,金属物品的导电引雷,甚至是下雨后的平地上产生的水洼中的积水都会因为时间而发生变化。这所有的交互和细节,构成了塞尔达传说荒野之息活生生的世界。也正因为这些,让我们在这个世界中不厌其烦的游玩。
这就是任天堂的荒野之息为业界做的指引,任天堂告诉大家,开放世界游戏不能只是地图大,任务多,还要活。要让地图不再是从A到B的路,而是真的可以让玩家停下脚步去观察,去互动,去发现。
其他的奇思妙想的创意都不说,就凭硕大地图上的互动这一点,就值得未来无数的游戏公司去学习。
如果说本世代的未来还有没有能够比肩甚至是超过塞尔达传说荒野之息的作品呢,我认为有,我不知道它的名字是什么,如果让我猜,我更倾向于是下一部塞尔达传说续作。
毕竟,可能真的就像很多外国人说的一样,能超过塞尔达传说的,只有“塞尔达传说”。
有什么好玩的生存类型手游可以推荐?
生存类游戏是最近比较火的游戏类型,因为这类游戏内玩法元素较多,而且自由度较高,但是其游戏类型还没有单独定义出来。
这里我们大致分个类,有饱腹度元素,随时间消耗,玩家需要吃食物维持生存的游戏就定义为生存类游戏,就像【饥荒】或者【明日之后】一样。
根据这个分类原则,我们整理出了6款手游,这里给大家介绍一下:
(一)【遗弃】(shadows of kurgansk)这是一款第一视角的3D品质的生存类手游,讲述了主角旅游,却因为飞机失事,降落在一个诡异的小岛上。
岛上不但有各种丧尸,还有很多诡异的事件,玩家需要注意血量,饱食度,精神度等。
除此之外,还要建造家园,制作工具,所以游戏中要考虑的事情非常多,而且自由度非常高,玩家可以做很多事情。
最终主角是否能逃出生天,就看你了。
(二)【幸存者危城】是一个2D横板末日求生的题材的游戏。
游戏依然是僵尸横行的世界,玩家不但要维持生存,外出寻找食物和弹药,
每过一段时间都会出现boss,玩家需要制作牛逼的武器来击败boss,最终找到去机场的路,乘坐飞机逃离这个城市。
每次游戏结后,再次重来就会重新生成一个地图,随机性很大,可玩性也很大。
(三)【对称go】游戏是讲述宇宙飞船降落在一个陌生的星球,三个宇航员需要在这个陌生的星球生存的故事。
玩家需要控制宇航员收集木材维持温度,通过飞船上的机器制作食物,还要收集电子元件来维持飞船设备正常运行。
星球上的天气恶劣,动不动就零下几十度,还有各种随机灾难。
游戏的基调非常压抑,宇航员们为了生存默默的工作,甚至没有休息的时间,感兴趣的小伙伴去试试看。
(四)【最后一步】西方魔幻题材的roguelike手游,美术比较一般,玩家需要选择三个角色进行探险。
在探险的过程中玩家不停的找食物,还要进行战斗,种植,制作装备,完成任务。
最终小队击败了此关卡的boss,就可以进入了下一个关卡。
游戏中的地图和怪物会根据时间的变化而变化,随机性很强的游戏可玩性也比较高
(五)【地球末日生存】这是一款末日打僵尸的手游,美术一般,战斗也是2.5的视角。
但是游戏内系统和机制非常多,比如说像是建造家园,制作食物,装备,采集。
地图上还有很多的随机事件,随着玩家等级的提升,还能制作更好的武器。
非常不错耐玩的一款末日生存类手游。
(六)【地下城堡2】虽然不是一款以生存元素为主的手游,但是这个游戏也非常不错。
玩法随机性较大,地图也有很多的探索的元素。
游戏中有主城的建筑升级,还有卡牌养成的玩法。
很老的游戏了,所以游戏现在玩起来很肝,喜欢的小伙伴们不要错过了。
好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。
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