王者荣耀玄雍上线,新版本白起装备和连招怎么打?
S19赛季在大家的期盼声中如期而至,新版本的变动还是比较大的,射手群体算是小幅度的削弱,而坦克英雄前期的输出能力有了一定程度的提升,变成了“吃香”的群体。尤其是白起,经过新版本的重塑之后,实力显著提升,化身“不死战神”,成为排位赛中非ban即选的英雄。
白起技能解析我们先来看一下新版本白起的变动之处吧!首先是被动,白起在造成或者受到伤害会增加能量,提升移速和治疗效果。该技能可以提高白起的追击、逃跑能力,同时团战变得很肉,有回血能力,配合技能和装备更佳;一技能由之前的2次释放技能变成当前的一次蓄力,操作难度略微提升,但是伤害和回血能力更高一些,也是本次技能变动最大之处!
二技能依旧是将敌人拉回,造成50%减速,变动不大;大招是一段远距离的位移加上强控,跳入敌群“嘲讽”对手,并且期间的恢复效果翻倍。新版本白起的强势之处在于输出能力、恢复能力更强一些,技能搭配如果更到位的话,可以打出很不错的效果。
白起装备选择我们应该如何给白起选择装备呢?常见的白起打法有2种,一种是辅助,另一种是上单位置。如果是辅助白起,出门选择学识宝石,随后选择抵抗之靴,第三件推荐为霸者重装,在移动期间可以持续回血,减少回城次数,而且白起大招的嘲讽时间和额外生命有关系,辅助效果更佳;第4件装备推荐为不祥征兆,提升物理防御能力,第5件选择不死鸟之眼,提升法术防御属性;最后一件根据对局选择,比如减少CD时间的极寒风暴或者提升输出的反伤刺甲等!
对于边路白起,装备上略微调整,出门抵抗之靴,第二件可以选择红莲斗篷,提升清兵速度;随后补上霸者重装、不死鸟之眼、不祥征兆、极寒风暴或者反伤刺甲等,后期可以将鞋子替换成为CD鞋,可以更快释放大招,对于团战的帮助极大。
白起连招分析介绍完技能和装备之后,就要分析白起的打法了,推荐召唤师技能很多,比如闪现、眩晕、弱化、治疗等。闪现更依赖队友配合,不然闪现大招进场,队友跟不上就没有任何意义了,弱化和治疗的目的都是为了让白起的抗伤能力更强,一个是减少对手的输出,一个是配合大招恢复更多的血量;个人更建议选择晕眩,有更强的控制效果,基本上嘲讽加上晕眩到位的话,团战也就结束了!
那么白起应该怎样开团呢?第一步还是和队友沟通到位,发出信号准备开团了,便于队友进场输出。连招推荐为大招进场,接着释放2技能,朝着敌人可能撤离的方向,随后计算嘲讽大概时间,释放晕眩,而在这期间可以一技能蓄力了(即3、2、1),能够打出很长的控制时间和最大化的输出!
倘若是在和对手单打的时候,可以利用白起的被动黏住对手,提升自身的移速,最关键的还是一技能的蓄力了,或许很多玩家目前还不是很适应,多练习几次就可以了。在更新之后,白起的热度和胜率都有了很大程度的提高,小伙伴们赶紧试试吧!
镜是s几赛季出的?
S18赛季
首先可以肯定镜会在S18赛季上线,因为镜来自S18的玄雍主题。S18赛季大概会在4月的中旬结束,因此可以初步推测新英雄镜会在4月中旬前上线正式服。
新英雄蒙恬怎么玩?
王者荣耀:蒙恬上线首日胜率仅为39%!0基础快速上手!细节全解【前言】:蒙恬上线首日胜率便达39%(数据来源于王者营地)
想必更多是因为同学们不会玩的缘故!想要快速上分学会他是关键。今天雨泽给同学们拆分蒙恬(tian二声)所有小细节,全是干货!记得做笔记~(关注雨泽鸭!)
①技能细节解析被动
1.血量条下的黄色能量条蓄满变红即为满兵势,满兵势将会造成额外的伤害与已损血量回复(血越少回的越多)
2.防御姿态的蓄力猛击,蓄力期间将减少20%的正面伤害且免疫控制,并对攻击你的敌人减速90%。
一技能
1.正常姿态下分近端和远端,如图,后端多用来穿过敌方或穿墙位移,而前端则是控制敌方的主要手段。
2.防御姿态下仅一技能改变蓄力一击的朝向,闪现无法改变防御姿态下的朝向
二技能
1.正常姿态下向前踱步,此踱步可以穿墙位移,位移时需与墙体保持面向垂直,即90°,超过此墙厚度便无法穿越
2.再次释放解除防御姿态并增加50%移动速度,持续两秒(快速上线、加快支援的必备技能)
3.防御姿态下增加30%的免伤(很重要!待会要考的!)
4.防御姿态下蓄力猛击为范围伤害。
5.利用范围伤害进行无伤消耗塔,或塔外推塔
三技能
1.释放大招招集士兵,到蒙恬身边前穿过敌方单位将为我们增加兵势,三个士兵碰到敌方即满兵势(共四个小兵),建议在人群中使用大招(图中仅两个小兵命中)
2.大招分为燕行阵和方圆阵,其中方圆阵(包围起来即方圆阵)拥有20%减伤效果,燕行阵排成一排。
3.大招作用在于增加自身的技能命中范围,士兵只能模仿蒙恬的招式。
4.大招状态下,普通攻击命中敌方单位仅造成两次伤害
5.侧面攻击敌人,让更多士兵对敌方造成伤害即可变为多段伤害
②技能细节灵活运用
1.快速上线
2.12连招快速近身
3.1后端穿过敌方2实现反推
上面动图是雨泽错误示范,可能同学没看出来错在哪了,雨泽一技能后端并未完全穿过敌方,导致敌人受控距离与我们较近,不利于输出
4.配合大招的增大面积,即可完成团战控制多人的效果,还是正推与反推(想实现反推一定要穿过敌方哟~)
5.正常姿态与防御姿态扛塔数量不同(无关减伤),8下和12下,理想状态中,敌方全部阵亡我们便可以开启大招无伤推塔
6.以上均为控制连招,攻击连招为12A1A(我摊牌了!我就是偷懒了,怎么着叭!)
③蒙恬的主要输出手段
看完上述解读的同学,应该明白蒙恬主要靠防御姿态的蓄力猛击造成伤害,即持盾状态。正常状态12技能主要用来位移支援及打控制。
④免伤的区分
⑤蓄力时机以及攻速作用
1.雨泽实测,蓄力猛击的伤害与蓄力时间长短无关,与满兵势有关。(所以,在敌方不打我们的时候就不要蓄力啦!AAA点的越快越好,当然一直A你移动不了。而敌方要打我们的时候,那正好长按普通攻击让他试试什么叫满兵势伤害!)
2.同样实测,攻速装并不能增加蒙恬蓄力猛击的攻击速度!(所以,同学们不要被其他人带歪啦!不出攻速装哦!)
⑥兵势怎么叠加
在看完第五点后是不是对兵势有更深的理解呢?在防御姿态下受击将获得更快增长(人家打你你就蓄力),或普通状态下技能命中敌方英雄(人家不打我们就控制他逼他跟你打)。
⑦技能加点
由于蓄力猛击是我们的主要输出手段,一级点二,主一副二,(同学:“woc?雨泽你诈我!不是刚说二技能才是主要输出手段嘛!你还主一?打错字了吧?”)没有呢!为什么不主二?因为技能冷却方面一技能时间更长,且容易搭配防御姿态调整攻击方向,而二技能只能取消防御姿态,并且!一技能技能伤害更高!香吗?真香!
⑧召唤师技能选择
首推闪现,并只有闪现好用!你看!
为什么不用疾跑、眩晕、弱化?
疾跑的确能给他增加机动性,但不帅,你追着人家AAA讨厌不讨厌?但闪现更利于收割残血以及3闪12开团的突然性
眩晕?你都把人家顶那么开怎么眩晕啊!走人脸上眩晕嘛!(手动狗头)
弱化,也是挺棒的技能,但蒙恬已经拥有70%免伤再加一点免伤,你怕是想让他早日被调整!?弱化利于敌方多重装战士的对局,而闪现则能应对更复杂的对局环境,且更多变
综上所述:闪现香吗?请大声告诉我!
⑨出装铭文推荐
铭文搭配:
全输出铭文:鹰眼、隐匿、3无双7祸源(攻速没用,别带狩猎!最大化输出伤害)
半肉铭文:鹰眼、调和、异变(调和增加线上续航,百穿增加物理伤害)
辅助:调和、宿命、虚空(标准的坦克铭文,肉就完事)
套装解析:
1.全输出适用于对蒙恬已经熟能生巧的同学,或对自己特别自信的,这一套你就能让敌方见识到什么叫新英雄蒙恬!
2.半肉适用稳健的同学,游戏嘛秀啥秀?能赢就行!由于隐忍之足增加物抗,所以中期补上魔女斗篷能抗能输出。
3.辅助出装适用于常年打辅助的同学,按顺序出就好啦~魔女斗篷出完升级三级辅助装,最后空位补贤者的庇护。
为什么都是隐忍之足?你问了,是不是没认真看!蒙恬蓄力时免疫控制,而蒙恬的大部分时间都在防御姿态下,免疫控制还不就按一下普通攻击的事情?那么抵抗之靴我们就用不到,再者急速战靴增加攻速,蒙恬蓄力不受攻速加成,没用!
蒙恬不适合什么防御装?极寒风暴,没错就是它,增加蓝条这项属性对于蒙恬没用任何作用,要让每一分金币落到实处,反伤之甲和不祥征兆都适合蒙恬,对了,暴烈之甲也适合!为什么?等雨泽以后在出装系列文中进行详解叭!
【后话】:本次教学到此结束啦~雨泽把细节都讲到了哟!笔记记好没,我看看!记得关注雨泽鸭!
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这4大英雄才是重头戏?
在王者荣耀中,每个赛季的时间大约在三个月左右。S18赛季已经接近尾声,S19赛季也将会在4月初跟大家见面。S18赛季可以说是后羿和伽罗的个人秀,但归根结底,还是召唤师技能弱化和狂暴的强度超标。
目前体验服已经明确对弱化和强暴进行了削弱调整,对抗路的坦克英雄,也得到了相应的加强。按照目前体验服的一些迹象可以大胆猜测,S19赛季,这几个英雄将会成为新赛季的版本之子。
第4名镜,按照目前体验服的数据,镜肯定是作为新赛季的版本英雄,随正式服一同上线的。新英镜的上手并没有想象中那么难,更不是传说中的8技能英雄。而是一个操作简单到,哪里亮了点哪里的刺客英雄。
S18赛季打野英雄普遍疲软,很多玩家已经放弃打野。随着新英雄镜的上线,简单的操作,高额的伤害,必定会对现有的打野体系造成一定的冲击。像之前上线的鲁班大师,西施这类吃操作,考验意识的英雄,很难成为热门英雄。相信天美也是看到了这一点,才把镜设定成一个没有操作门槛的英雄。按照这个逻辑,镜肯定会成为s19赛季的版本之子。
第三名诸葛亮,在体验服最近更新的数据中,对诸葛亮的一技能进行了加强。从飞行速度1200提升到1500,诸葛亮的被动主要靠一技能和二技能叠加打出来。一技能飞行速度提升,意味着更加容易命中敌人。
诸葛亮本来就是版本中强势的刺客法师,能够在前中期帮助队友快速建立优势。诸葛亮天生就是一些战士坦克的克星,随着这些英雄的加强,诸葛亮选出来克制这些英雄的概率也会大大增加。诸葛亮也会S19赛季版本之子的候选人之一。
第2名夏侯惇,在体验服中,官方对夏侯惇的基础攻击进行了加强。由原来的159点提升到182点,增强了23点。夏侯惇本来就是峡谷中完美的战士英雄,目前英雄的出场率和胜率都排在对抗路英雄中的前列。
通过此次加强,夏侯惇前期的作战能力更强,即使对战铠皇、吕布这些英雄,前期战斗力的加强,也能够轻松打出优势。夏侯惇前期技能伤害高,中后期英雄的作战能力也很强。不管是开团,还是切后排,夏侯惇都能发挥出重要作用。夏侯惇很有希望成为s49赛季的版本之子。
第1名典韦,典韦是最有希望成为S19版本之子的英雄之一。不管是战令限定皮肤蓝屏警告,还是赛季限定皮肤穷奇,或者是鼠年限定皮肤岱宗,都足以说明典韦的热门程度。在体验服最近的更新中,对典韦的大招进行了优化。优化后的大招去掉了明显的前摇和后摇,连招更加顺滑。由此看来,典韦是最有可能成为s19赛季版本之子的人选。
你觉得谁会成为s19赛季的版本之主呢?欢迎在评论区留言讨论!技能嘲讽直接取消?
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。
在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!
被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。
我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。
紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。
这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。
好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。
王者荣耀镜上架不到1天?
前言:自从2018年开始,王者荣耀就减缓了英雄上架的速度,原因也很简单,毕竟"慢工出细活"。由于2018年是电子竞技飞速发展的一年,王者荣耀为了给玩家们更多新鲜感,也是短时间内推出了好几位英雄,后来为了游戏的平衡性,天美也是费了不少脑筋。于是这次经过天美长时间优化和调整的新英雄——镜。在体验服的时候,就已经获得了多方关注,大家都在等待她正式上线的那一天,不过就在2020年3月31日,镜上架还不到一天,玩家们就强烈要求天美重做和削弱。
节奏不断的新英雄——东方镜众所周知,镜在登陆体验服之前,官方就透露,这是一位操作难度高于李白露娜,技能繁复程度堪比元歌的,一位可玩性极高的英雄。玩家们也是对她寄予了极高的厚望,纷纷猜测她是否能成为下一位现象级英雄。不过理想很丰满,现实很骨感。等镜真正上线了体验服之后,玩家们发现这根本就是一个无脑的英雄,靠着被动不断刷新技能就行了。于是就有一些玩家认为这位新英雄,其实有些言过其实,并没有多惊艳。不过更多玩家则认为:作为英雄,强就完事了!于是在镜还没正式上线,她就已经成了一位节奏不断的英雄。
也正是因为节奏不断,所以这位英雄的热度一直非常高。诸如张大仙等一众主播,也是纷纷加入了这位英雄的测评活动。经过多方大佬和无数玩家的亲身测评,大家最后也是得出了一个结论:这个英雄确实无脑,但是很强!被动超快刷新CD,技能回血,大招的存在更是让这位英雄的输出堪称无解,于是这位英雄,在还没登陆正式服,就已经被多次削弱。
玩家强烈要求天美重做,这1机制太离谱不过这位英雄即使是削弱了,她的强度依然爆表,而镜之所以对新手不是很友好,只是因为她太过于依赖蓝BUFF,本身还是一个脆皮,发育不起来的东方镜在团战的时候境遇就很尴尬。不过在高玩的手里,这些都不是什么问题,相信已经有不少小伙伴已经亲身体验过镜的可怕了,杀人如割草,所到之处,必有人头爆发,甚至还有不少玩家,不断地用镜刷新自己的击杀记录。
而之所以会出现这种情况,主要就是因为镜大招的机制实在太过逆天,大招可以无限刷新位移,再加上开启大招的同时,她还可以通过和镜像交换位置,拥有高达30%的免伤,又有被动可以减免技能的CD。所以毫不夸张地说,在大后期,一位手速快的镜玩家2S十个技能不是梦!这样镜玩家们倒是高兴了,但是这么离谱的机制,还是一位刺客英雄,这让其他英雄怎么玩?可以说镜的大招机制和被动真是极大的影响了游戏的平衡,也难怪这位英雄刚刚上线6小时,就被大量玩家集体要求重做了。
个人认为虽然在体验服的时候,就有不少玩家发现,镜的大招和被动机制过于逆天,但是经过了好几次的削弱,在镜正式上线之前,谁也不知道这位英雄,最后在实战中的表现到底会如何。不过目前看来,只要她的核心大招跟被动不被大削,这位英雄绝对可以是各位高玩们的上分首选。
那么大家认为镜的强度是否超标呢?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)
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