cf10月兰的秘密基地,你遇到过什么有趣的事?
来讲几个好玩的坑人的首先肯定是荒岛的车了,十分耐操,雷达站一路滚下山你基本都不会掉血,但是开车如果怼到石头或者房子还是会掉血的,而且这货水陆两用。看得到我的车吗,哈哈,不下来是看不见我的,阴人好去处。
我现在总共打了差不多100多把,吃鸡率在20左右,死了这么多次我总结的死因比例,40%是钢枪失败(正面钢枪),10%死于沙暴僵尸等各种意外,10%死于lyb偷菊花,剩下40%死因都是车祸,基本是最后10人以内我没有车的时候被人怼了。曾经我跟朋友双人队从13号镇一人一辆车追一部车追到盘龙基地外面的防空洞,途中三部车怼死两波阵地战的粗略估计起码死了有七八个???。玩车的多了bug也多,比如各种从雷达站掉出地图而死的等等,看我的任凭我怎么动就是不到。。。
其次就是荒岛另一大特色僵尸房,吃鸡的小伙伴都知道空投很富有,荒岛里僵尸房也很富,于是呢看见没一地的盒子精,等会门那边还有一个,楼下还有俩,总共60人的游戏十分之一的人死在一起这是我舔完7个盒子之后的背包,这么富不吃鸡还有天理吗。所以说僵尸房害死人。还有好多好玩的没有截图的等等没法描述,比如昨天刚遇到的第二把第三的车打着火了逼到我这边被我打爆,出来跑沙暴的时候看见第二就开了两枪,就两枪还没打到人,不过我打到了另一部着火的车直接炸死,应该会郁闷半天吧。所以我是觉得可以加上精彩时刻或者一键录屏功能,方便大家分享。
穿越火线有几种生化模式?
穿越火线生化模式的全部地图是:岩洞遗址、沙漠要塞、神秘之岛、生化空间站、浸水废墟、生化酒店、死亡游乐场、生化港口、生化角斗场、死亡中心、生化实验室、生化金字塔、名胜古迹研发基地、生化沙漠、13号地区、寂静村、夜幕山庄。 生化模式是《穿越火线》游戏中最具人气的游戏模式。作为全球独创的生化主题网游 “生化狂潮”向广大玩家展现出了一个,光怪陆离的世界。在这里人类顽强的与僵尸进行着艰苦卓绝的斗争,虽然僵尸异常强大,但是人类从未轻言过放弃。这种将传统恐怖游戏运用到FPS网游之中,可以说是开了游戏界的先河。 生化角色: 生化幽灵 精英幽灵 绿巨人 疯狂宝贝 迷雾幽灵 灵魂忍者 佣兵
CF穿越火线有几个防空洞?
在60人的荒岛特训里面有3个防空洞,补给站附近,雷达站有一个非常难以发现,在石头旁。还有盘龙基地,也有一些不是洞口,而是跟门似的,比如(补给站桥边的河旁)。在120绿地里面,在神庙有一个,山边也有(是同一个)。旺府不是他属于僵尸房,最好不要靠近,有时那里竞争激烈。
cf端游新手如何前期快速获得好枪?
1、刷挑战模式,在游戏挑战模式中一般可以刷出消音,马来剑,以及护目镜等。
2、参加CF官网每个月的军火基地,凭借积分领取装备,如大炮,防弹衣等。
3、留意官网活动,穿越火线有大量的活动可以领取装备,很多活动只需准点在线,就可通过准点在线领取装备。
CF称霸国内10年?
编者语:腾讯如今依靠营收成为世界第一的游戏公司,其在国内占据了几乎一半的游戏市场份额,旗下拥有许多上亿注册用户,千万活跃玩家的游戏。从端游的英雄联盟、dnf再到手游的王者荣耀、和平精英,腾讯的游戏王国之路,似乎走得顺风顺水,靠着一些看似不靠谱的游戏,做成了一流的游戏公司。今天大玩家便带着大家一起来看看,腾讯旗下最幸运的游戏,原本只是代理游戏的附带品,却靠着三流的游戏品质,做成了一流游戏的营收。这款游戏便是穿越火线CF。
当初的CF简陋的有点不像话腾讯在2007年代理了由韩国游戏公司Neowiz开发的枪战网游。说到当初的穿越火线CF ,不得不提的便是同样由Neowiz代理运营的战地之王枪战网游。当初的腾讯代理的目光更多的是集中在战地之王这款号称枪战神作的网游身上。
如果一定要那战地之王和穿越火线做比较的话,那么一个便是标准的出身豪门的富二代,采用顶尖的虚幻3引擎打造,而穿越火线当初采用的引擎还是低廉的LithTech引擎。两款引擎单是物理系统上,便有着非常大的差距。
当初腾讯对战地之王势在必得,经过多轮谈判后,双方都做出了妥协。结果便是,代理战地之王可以,但必须也购买cf。Cf可以让腾讯拥有自主修改权。就这样cf作为这笔买卖的附赠品,来到了中国。
战地之王从被腾讯代理到正式公测之间测试了3年。其中有技术层面的原因,也有运营策越的原因。作为世界第一款采用虚幻3引擎打造的枪战网游,被当作腾讯的杀手锏使用。而为了利益最大化,腾讯先将穿越火线在2008年推向了市场。
而当初穿越火线的上市,刚好是国内玩家cs的热度还没过去的时候,号称的网游版cs,吸引了大批的玩家。相比cs,腾讯在本地化过程中,对cf做出了大量的改变。
增加了爆头率、辅助瞄准,大大简化了游戏难度。在还原cs对战过程中,加快了游戏节奏。上市后,便得到了国内玩家的簇拥。许多在cs中技术不高的玩家,在cf中找到了枪枪爆头的快感。
如何做到10年的长盛不衰如果说cf的火爆,还能预测的话,那么能够火爆10年,依然拥有大量玩家,便远远超过了腾讯的预期。甚至超出了韩国开发商的想象。在韩国本土cf都已经停运的情况下,国内的cf依然是腾讯端游的巨大支柱之一。
Cf的成功靠的便是对游戏不断的创新。在国内运营十年时间中,cf大的更新超过106次,平均一年要更新10次以上。不断推出新的玩法,是cf成功的关键。从当初简单的模仿cs,到后期幽灵模式、特殊战、生化模式、救世主模式、挑战模式、间谍模式、生化追击等模式,让cf 的玩法得到极大的扩充,其经典的生化模式,还被许多游戏公司借鉴。
相信许多玩家对其中许多经典的玩法都记忆犹新,在13年推出的游戏中最大的巨型boss,再到游戏中经典的枪械,多少玩家念念不忘的裁决、炼狱。当初还有多少玩家疯狂攒钱,只想买一把ak47,结果买的时候,才发现是ak74。再到第一把永久武器ak47火麒麟,cf在十年时间中,已经成为玩家心中的回忆。
总结看似腾讯穿越火线的成功,是因为腾讯的运气极好,但实际上腾讯却做出了大量的工作。可以说腾讯靠着自己的运营,将一款三流网游硬生生拔尖到了一流网游。如今许多玩法,都到了玩家的欢迎。从穿越火线可以看到腾讯靠的并不是运气,其实这样的例子还有很多。如王者荣耀也是从开始的不温不火,到后期的称霸全球。只因为腾讯的强大,遮住了其游戏团队的实力。真要算运营,相信腾讯在国内称第二,绝对没有谁敢称第一。
而当初被腾讯重视的战地之王如今已经惨遭停运,这真是戏剧!
穿越火线什么时候出生化地图哦?
2009年4月10日公布生化模式 最早的地图是:【生化沙漠】和【13号地区】过后的版本更新一次 1/2新地图这是出的顺序:生化沙漠13号地区生化港口名胜古迹研发基地生化金字塔生化实验室死亡中心生化角斗场夜幕山庄寂静村夜幕山庄寂静村生化酒店死亡游乐场
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