2LOL贴吧,在直播和贴吧等受到其他游戏玩家的嘲讽?
这种情况很正常,毕竟现在总有一些闲人,无论发生什么都会喷。
我认为输赢都只是一个结果,我们更应该关注的是选手给我们带来的比赛,而且,现在英雄联盟都是俱乐部和俱乐部之间的竞争,还没到也没有必要提升到国家的高度。
如果真正的热爱电竞不会埋怨这个那个,还是那句“你行你上啊”,无论什么事,什么人都满足不了所有人,有人的地方就有争论,也许这就是生而为人的悲哀吧,希望选手也不要在意这些谩骂,你们很好只是还需要更加的努力。
爱之深,恨之切呗。加上这两年电竞行业越来越正规化,然而选手们还跟以前一样训练随意打直播草粉连赛前的封闭训练都没有,完完全全态度问题,用某圈内人的话说:就是一群披着梦想的外衣,把训练室当免费网吧,每个月还有工资领的一群人(努力的人还是有的,但打职业的收入和打直播的收入差距太大,战队内部不够专业化)
骂,为什么?多少人自己喜欢着游戏,但因各种现实的原因无法走上这条路,打游戏不可能像打篮球踢足球学体育美术音乐一样得到认可,从而放弃。看到有这么一批人能打职业,多多少少会有情感带入。真的菜没话说,态度不摆端正你还问我为什么骂?
最后一句题外话,任何梦想,无论你认可与否,只要不伤害到他人,你都没资格去抨击。
英雄联盟所有的大区当中?
英雄联盟是一款类DOTA游戏,在诸多竞技类游戏的竞争中,英雄联盟也一直处在王者地位,无人能够撼动其其第一的位置,从上线至今已经过去了8年的时间,游戏从最初的几个大区也逐渐演变成为了29个大区,可见这些年LOL的发展如何,玩家多了当然是一件好事,但是也代表着玩家水平与素质的差距越来越大。
众所周知英雄联盟现在的游戏环境其实还可以,但是有些大区的环境就比较糟糕了,这些影响游戏环境与体验的因素很多,其中包含了“喷子”、“演员”以及“挂机党”,这些玩家的行为自己也许不会觉得有任何毛病,但是对于队友而言这样的行为会直接影响游戏体验,那么在如今繁多的大区当中,哪个大区名声最差呢?在29个大区当中,玩家最多的就是电信一区艾欧尼亚了,是所有高手和菜鸟的聚集地,而妹子最多的大区要属黑色玫瑰了,还有许多玩家为了找妹子而去到黑色玫瑰,其他排的比较靠后的大区基本上都成为了“鬼区”,也就是说已经没有多少玩家了,甚至一个服务器就几千人或几百人。而那些名声较差的大区主要就说的是“喷子”多的区,有些大区不仅“喷子”多,而且这些“喷子”技术还贼菜,玩家们也都觉得这样的大区非常不好惹,玩了半天游戏没有得到太多的快乐,反而都骂人了;技术也没有得到丝毫的提高,反而喷人的能力学会了,脾气本来就暴躁的玩家到了这里,也容易被同化。其实玩家也在论坛或贴吧内自己组织讨论过,不少玩家认为影流之主和班德尔城是素质较为低下的大区,常常出现比赛中乱喷人的现象,而接着就有玩家发表了不同看法,表示这两个区不是最可怕的,最无法容忍的大区非祖安和德玛西亚莫属了,其中祖安尤为气人,都是人才,喷人的能力一个比一个强。小伙伴们有什么别的意见吗?欢迎留言评论。你曾起过最沙雕的网名是什么?
自己起过最沙雕的网名
1、小时候觉得带着淡淡伤感的名字特别酷,于是绞尽脑汁给自己起了个自觉伤感的网名:曾经脑残。
果然,这个网名给我带来了无尽的伤感,却给朋友带来了无尽的快乐。
2、有段时间比较喜欢古诗词,就绞尽脑汁自己写了一句“诗词”当网名:一夜秋风肚子凉,拉断肠。
这次我比上次还伤感,朋友们比上次更快乐。
无法理解的脑回路
3、后来有段时间特别喜欢可爱的东西,于是乎,在我的粉粉的少男心的作祟下,我又一次绞尽脑汁,
给自己起了一个可爱的网名:粉粉的山羊阿公染口红。
4、经过深思熟虑,我觉得自己应该起一个霸气的网名,于是,我又一次绞尽脑汁,给自己起了一个霸气无匹的网名:我的网名十二个字不信你数。
我的网名十二个字不信你数
5、后来因为比较喜欢相声,又懒得自己起名字,就把自己的名字改成了:蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾儿、烧花鸭、烧雏鸡、烧子鹅、卤猪、卤鸭、酱鸡、腊肉、松花小肚儿、晾肉、香肠儿、什锦苏盘、熏鸡白肚儿、清蒸八宝猪、江米酿鸭子、罐儿野鸡、罐儿鹌鹑……才放了几个菜就放不下了,结果别人开始称呼我“报菜名”。
后来,大家都开始沙雕,
我反而开始变得正常,与大家格格不入……
真是忧伤……
欢迎评论转发!
王者荣耀RNGM战队和英雄联盟RNG战队什么关系rngm的m什么意思?
RNGM目前是RNG俱乐部下设的王者荣耀分部,RNG战队是RNG俱乐部下属英雄联盟分部,所以是同一俱乐部的下设两分部关系。
M是mobile phone game(移动电话游戏手游)的意思。
LOL遗憾最早是一位斗鱼主播,主玩打野,而且风格和MLXG非常像。
从各大贴吧、论坛网友讨论帖中得知,“遗憾”在没去RNG之前似乎是五五开旗下工作室的,而且这个人打野状态好的时候经常在韩服王者局各种“杀猪”,一些韩国的职业选手都被他打得头皮发麻,连三星的打野排位都给他让位置,激进的风格十分适合这个版本。
而前不久“遗憾”也在粉丝群中爆出了他在RNG训练赛表现不错,已经获得上场机会了。
你遇到的评分最低是多少呢?
一直以来都很疑惑wegame(原TGP)的评分系统到底是如何评判MVP的归属的,有的时候最carry的并不一定能够拿到这场比赛的MVP,可能是辅助或者其他助攻拿的很多的英雄。不过一直以来的评分系统也是非常有趣,当然了这个评分越高就越说明这个英雄在本局游戏玩的越好。
网友刷出自己的最高评分17.5之前有网友在贴吧发帖表示自己的得分最高不服来辩,而这个玩家所使用的螳螂也算得上是carry全场打出了全对最高的击杀数、金钱数、扛了全队的伤害也打出了全队最高的伤害。最终赢了下来也是拿到了17.5的积分,可以说是非常高了。
不过有网友不服晒出了之前英雄联盟盒子的战损比,使用老板阿卡丽拿到了49.40的战损比可以说是非常夸张了,虽然不是后来的wegame评分,想来如果wegame评应该也非常高。
玩家花式秀最低分有最高分当然就有最低分了,有网友晒出了自己的拿过的最低分甚至没有超过1.0,只拿到了0.9的评分可以说是非常低了。那么这是不是最低的呢?当然不是了:
逃跑的0.1积分
还有0.0积分的
都是逃跑的,这还有一个没有逃跑但是只有0.1的积分。
罗夏以为你见过最高的积分有多高,最低的积分又有多低呢?可以在评论区讨论下哟。
为什么DOTA和LOL天生势不两立?
谢邀,让我这个刀撸双面间谍来回答这个问题。在11年之前,还没上大学那会。那个时候还没有MOBA类游戏的概念所有仿照dota出的类似的游戏都叫类dota游戏,你们可想而知当时的dota在中国游戏史上的统治地位。dota的成功归功于暴雪的war3加上sky的wgc夺冠。在哪个电竞刚起步的年代,大家发现dota这张用war3开发的自定义地图,不用像造房子那样控制那么多单位仅仅只用控制一个英雄入门难度大大降低,而且越玩越上瘾,没错冰蛙简直是个天才!
dota成功后,越来越多的游戏厂商看到这个模式的前景于是分分踏入来分一杯羹。他们为了快速打开市场于是乎宣传口号几乎都是“类dota游戏”,但英雄联盟较为特殊因为他们的主创团队有dota的前元老羊刀和风杖。腾讯看上了这个项目马上拿下了中国区的代理,但是由于当时中国玩家的半壁江山都在玩dota而腾讯迫不及待的想打开局面于是他们宣传lol的口号无疑例外蹭着dota的热度:
在11-13年间心细的你可以发现那些以前做dota视频的大神,在他们的dota教学视频中慢慢出现了lol广告,市面上跟dota想关的地方你总会看到lol广告,从那个时候开始data玩家对lol嗤之以鼻lol抱上了腾讯的大腿,在这种铺天盖地的宣传下终于成功了,凭借比dota1优秀的画面,加上qq的快捷登录,慢慢的大家都会去尝试一下这款游戏。在玩了之后,他会发现,哇!好简单啊。新人更容易上手了,而且一局时间相比dota的长时间显得更为轻松,而且最关键的是玩这个游戏的妹子居然比例那么高。由于dota2这个时候还没出来明显画质更好的lol在这个时代占据了上风,多数人都是随大流于是乎从11年开始lol玩家的人数逐渐超过了dota玩家而且数量以指数形式增长!
成功后的lol改变了宣传策略,一开始是dota原班人马打造,而现在是lol为什么要和dota一样!而且提出了一个MOBA游戏的概念,以MOBA类第一游戏的噱头宣传自己。而且在任何地方都开始屏蔽dota关键词,势必要和dota撇清关系。腾讯自家的媒体是不允许写dota相关文章的除非是黑文,就在前几天腾讯的小编把dota标榜上了“不务正业”的头衔,本来是井水不犯河水的两个游戏,都因为腾讯的“忘本宣传”和封杀行为导致造成今天势不两立的局面。
势不两立还有一个关键因素就是网络喷子,lol总以人数说事攻击dota高端优越狗,而dota总以lol抄袭,低端无脑和没成绩作为反击。导火索在lol IPL5比赛那一年,那一年weIPL5夺冠举国沸腾,中国历史上第一个lol世界冠军诞生,而反观dota这边那一年是dota最失落的一年。就有了著名的lol百度贴吧吧主带头屠dota贴吧刷屏嘲讽的事件,导致双方玩家真正结下了梁子。所以到今年为止,每次dota2夺冠dota玩家都回去lol吧刷屏嘲讽。导致双方产生了很大的隔阂,难以释怀!
其实我觉得道不同,不相为谋即可。大家各玩各的不是很好嘛?再说这两个游戏都挺好玩的,换着玩也是一种不错的选择!
关于势不两立就跟大家科普到这里了,觉得我写的不错的朋友就点个赞吧!
一个真正热爱的游戏的自媒体!
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