cf单杀主播,哪些游戏会有外挂?
额O__O "…基本是任何游戏都有_(:зゝ∠)_感觉如果哪个游戏没有的话,要么就是游戏不火,要么就是你不知道……
从最早的传奇外挂发展到现在,外挂的种类和功能可以说是五花八门,
今天小编就来带你回顾一下那些年我们遇到过的各种游戏外挂。
1.《泡泡堂》要说RPG游戏出现外挂是很正常的现象,但就连《泡泡堂》这样的休闲游戏都有外挂,
不死、穿墙、穿泡泡、无限泡泡、隐身、无限鞋子、透明泡泡,人类的求胜欲望简直到了一定的境界了。
但是不通过自己的操作堂堂正正的获胜真的有趣么?肯定有人会回答有趣。
2.《劲舞团》外挂--想把妹得看你的外挂赢不赢的了我的外挂。
还记得当年网吧的杀马特吗,你们现在还好吗。 把妹就玩《劲舞团》,但舞技太烂手太残怎么办?
当然是外挂,连PERFECT外挂带你飞,不管什么速度的歌曲,不管什么舞步,通通连P给你看,有时候放放水照样能得第一名。
遇到同样开挂的对手,比的是谁的外挂更厉害,就算比不过别人,还能用外挂把对手强行踢出房间。
3.《传奇》 比如最早的《传奇》,由于进入游戏后画面一片黑暗,不点火把或者蜡烛的能见度非常低,完全不是现在这样光明敞亮的画面,
有一些玩家就通过修改游戏注册表的办法让游戏的画面变得明亮,不需要再在身上携带蜡烛或火把。但有的电脑小白玩家不会修改,
于是一个傻瓜程序,也就是最早附带的“免蜡”功能的传奇专用“外挂”就开始流传开来。
到了后来,随着玩家需求的增加,外挂就有了传送、攻击加速、移动加速、显血、自动喝药打怪、穿墙、穿人甚至是装备复制等功能。
比如一个传奇玩家站在原地没动,不远处另一个人对着空气嚓嚓嚓使劲挥刀,然后这个玩家的HP值哗哗哗就掉没了。 很多人说,传奇死于外挂,但是还有比外挂更狠的叫私服。
4.《DNF》,想要啥功能,我都能做~
说到《地下城与勇士》的外挂,那可真是多的数不过来,各种各样的功能都有,
比如全屏怪物秒杀、全职业觉醒技能、无敌、无限负重、出粉装的时候自动秒杀队友、改变装备强化数值+255、无限疲劳、强行交易等变态功能。
不得不说,这款游戏的外挂的功能只有你想不到的,没有它做不到的。
有的收费挂刷图。。就是辣么稳定= =。
5.《穿越火线》外挂--透视让菜鸟翻身千里之外干翻大神。
要说以前玩CS的时候开个加速齿轮也就罢了,
《穿越火线》的外挂基本上包含了透视、加速移动、瞬移、子弹加速、必定爆头、飞天、上弹加速、闪光无效、无后坐力、一刀秒杀、三段跳多种功能,
遇到这种开挂的对手,即便你是世界冠军也毫无办法,人家千里之外拿杆狙击穿墙送你走。6.《龙之谷》外挂--感受一下所有BOSS都能任虐的快感。主打动作以及副本玩法的《龙之谷》显然也没能逃脱外挂的魔掌,
移动加速、无限跳跃、瞬移、自动打怪、技能无CD、攻击翻倍力翻倍、锁血锁蓝、使用其他职业的技能,外挂君已经让你成了神。
什么装备强化几率上升,那是普通玩家干的事儿,就算穿白装也能单刷绿龙海龙踏平八大副本。 还有很多游戏,这里就不一一介绍了。
7.LOL
这个早在很久之前外服就有了,经历了好多个版本,一开始是某位国外什么为了方便自己看技能的判定范围而做的。但是后来,又有另外一位大神加入其中,把他的程序加以修改,变成了我们之前见到过的自动躲技能的外挂。嗯,怪不得我最近总打不过别人,能单杀我的全都是外挂!
8.绝地求生
射击类游戏外挂一直存在,主要还是要看游戏开发商打击外挂的力度如何,像前段时间魔音糯米主播开挂事件人尽皆知,但是仍然没有大面积的弃坑(或许是已经付钱了……)
你经历过最绝望的事是什么?
兄弟,你这个问题非常好,我印象最深的就是在大学玩LOL的时候,那时候我们舍友五黑,我因为要做兼职就在网吧里陪他们玩,我们的舍友的技术都不是很菜,当时很流行劫,我就想练一把,然后让他们都选会用的英雄,这样能保证我们不会输的很惨。然后我就去上了个厕所,等我回来发现我们的阵营是劫、琴女、风女、奶妈、露露。
这TM。。。 我当时就无语,要坑我你们早说啊。我换个光辉咱们凑一起。就这样我们就开始了游戏,我们对战的阵营也是比较奇葩的,辅助机器人、ADC锤石、中单泰坦、上单提莫、打野瞎子。就这个阵营,我前期对战泰坦还是比较好打的,这个泰坦就出纯法强,我前期就拿了他的一血,然后各种发育,我们下路琴女和风女的组合简直神了,刚开局了不到10分钟一共送了5个头。
就这种情况,我肯定是要支援的,我在中路推完线就去下路支援他们两个,这才慢慢稳住了局势。要说技术好还就是上单奶妈,他对战的是提莫,愣是把提莫单杀了好几回。杀人书都叠起来了。对面瞎子可能也是个新手,我都升到6级了,查看瞎子的装备还是一个打野刀。
游戏慢慢进行到20多分钟,上单奶妈都已经超神了。下路也慢慢起来了,我们开始进行团战,我是真的没想到,这个破阵营打团是如此的厉害。就互相奶的这个水平简直可以保证所有人不死啊,风女的大招,奶妈的大招,琴女的W技能,露露的大招。我直接上去就干,绝对不怂。
等我们推完对面的高地,紧接就拿到对面的门牙塔,我感觉到胜利在望的时候,他们四个集体掉线了。。。
他们这是要玩死我啊,但是我还是没有放弃,我以一敌五,然后赶紧打电话求助,得到的消息是宿舍停电了。。。
最后,我也没有屈服,我一个人发起了投降。宁愿站着死,也不要跪着活。
这就是我玩过的最绝望的一场游戏。大兄弟,你感觉呢?
有哪些不玩DOTA就理解不了的笑话或者梗?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
DOTA圈多年传承下来的经典段子相信玩家们也有所耳闻,像XB骑士和单车武士等等的经典名号也是被玩家们津津乐道。如今,DOTA已经陪我们度过12个春夏秋冬,今天小弟就带大家来回忆一下,那些曾经耳熟能详的DOTA梗。
怒吼天尊:三个打一个被反杀,会不会玩?
ROTK,又称XB,前dota职业选手,因为其嘲讽凶悍而得名,故被粉丝们亲切地称为“怒吼天尊”
几年前,中国电竞行业尚未发达至此,当时的线下比赛条件有限,没有隔音棚等更专业的设备。比赛的时候,双方队员都坐在一个相聚不远的开阔场地进行比赛,因此大声说话很容易被对手听到。在一场比赛中,当年的老队长ROTK在面对敌方三人追击的时候,从容不迫,等到队友支援反杀,故有了如下嘲讽:“三个打一个被反杀,会不会玩?”就成了嘲讽中的经典。
此外,在那场比赛中还有很多其他经典嘲讽语录,如“咬你就是两口,上将HAO!(HAO同为职业选手)”都出自ROTK之口。ROTK真可谓嘲讽届的鼻祖。
实际运用:在游戏或者比赛中,嘲讽在激怒对手的同时,还能让对手产生一定的心理压力。当时的对手被ROTK嘲讽的意识模糊,毫无战力,怒吼天尊不愧为怒吼天尊,直到有了隔音棚的出现……
若风巫师 死亡一指
Misaya若风,大家知道他可能都是因为英雄联盟,是英雄联盟职业选手中最具有传奇色彩的一位,号称“中路杀神”。可是很多人不知道的是,若风在成为英雄联盟职业选手之前,还曾是一位DOTA的职业选手,而且创造了著名的“若风一指”
在若风的电竞生涯之初,他操作的恶魔巫师中路对阵在当时同为职业选手的Pis操作的影魔。两名顶尖solo选手的对线可谓跌宕起伏,精彩绝伦,打得有来有回,看的观众们高潮迭起。关键时刻,若风一个变形术羊住了影魔,接下来只要使用大招“死亡一指”就可以轻松拿下人头,完成单杀。万万没想到,手抖还是紧张,在羊住了影魔之后,若风的一个大招居然施放在了天灾的远程小兵身上,影魔淡定逃跑,而若风这一指则成为千古笑柄,流传至今。(所以现在巫师的大改了……)
实际运用:似乎这身败名裂的一指便结束了一个天赋选手的职业生涯。至今在dota中,每每有人使用恶魔巫师空大,便会被队友嘲讽为“若风”。
万磁王
拥有着中国三大C称号的B神Burning,也有着同样辛酸的黑历史。在一场dota线下比赛中,B神操作的蚂蚁被抓集火秒掉,眼看着团战打不过,情急之下买活,通过大招回到战场,不甚被白虎的月神之箭击中,再次被秒。面对着买活CD的大哥,敌方众人一往无前,顺利拿下比赛。自此,B神似乎对白虎的箭产生了阴影,只要对面有白虎的情况下,B神中箭的概率几乎为百分百,故得称号:万磁王。
实际运用:不管在dota比赛还是游戏中,面对月神之箭等远程预判性技能而频频中招的时候,都会被戏称为“万磁王”
3154
在DOTA2震中杯中,NB在两场对秘密和EG2:0,展现了他们惊人的统治力。然而在这两场中,双方选手不仅为观众们带来了精彩的比赛,更是从中产生了一些新梗。
在秘密队和Newbee战队的一场比赛中,卡卡在公屏打了个3154,其实就是计算对方“不朽之守护”的时间。然而戏剧性的一幕出现了,在比赛到达31分钟54秒的时候,带盾上高的敌方盾果然是盾消了,还正好的在高地,直接被团灭了一波。很多玩家为了搞笑,把这个3154理解为:31分钟5人团送4个,EE果然是自己人。这个就是3154的梗的由来了。
实际运用:自此EE被中国玩家们戏称“中国心”而3154其实是个行动暗号。每当有人带队送团灭,被嘲讽3154也无可奈何。因为种种而巧合和传奇性,再加上以往EE的种种,当时在直播间弹幕就已经爆炸了,3154很快就传播起来,成为当时dota圈内最流行的梗,没有之一。
单车武士:这个Z炮是怎么压到我的?
著名dota解说单车,同样是位前职业选手。在直播水友赛的时候,面对敌方中路选择的影魔,夸下海口:“我想到一个可以单压SF的英雄,huskar! 哥手神灵就是要教育你们sf不适合这个版本。”然而富有戏剧性的是,单车的神灵被中路影魔连拿12345血,一次阵亡中说过一句“这个Z炮是怎么压到我的”,还说过“我不是一崩到底的选手”。然而事与愿违,最终0杀12死的战绩震惊圈内。
实际运用:虽然这都是12年的事了,单车也慢慢淡出了dota圈,然而留下的单车武士的传说,却一直是玩家们津津乐道的话题,就算在今天,当年的直播视频看起来依然喜感十足。
天宇技师
dota职业选手陈天宇cty,在作为新人的时候享有“天才少年”的称号,solo功底和中单能力都非常强,潜力和前途超过了马甲哥。马甲人很好,甘愿打四号位,辅助天才少年cty。陈天宇的职业生涯中最出色的英雄非发条技师莫属。然而在一场比赛中,cty用发条神之一框,框住了马甲猴子真身和对面神装小熊,然后自己开绿帐,ZSMJ被暴打致死,当时的画面十分喜感,cty也自此获得了“天宇技师”的称号。
实际运用:发条是一个非常强力也非常容易坑队友的英雄。稍有不慎便框住队友去路。此事一出,那些坑过队友的发条技师都有了一个新的名字:天宇技师。
给我幽鬼,输了砍手!
DOTA职业选手HAO娘在刚出道的时候,就以其凶悍的打法而出名,俗话说,初生牛犊不怕虎,面对强悍的对手,HAO娘自信的要求队友给他选择幽鬼,并放话“输了砍手!”
自此,上将HAO变成了砍手HAO。不过HAO娘随着这几年的成长,越发的成熟,已经成为了最顶级C之一!砍手HAO的美名也逐渐被其他更为响亮的外号所代替。
实际运用:给我幽鬼,输了砍手!这句话成为了dota中玩家们对英雄自信的体现。每每说出这句话,在队友被逗笑的同时,更多的是士气的提升。
拉谁!说话!拉谁!
同样出自于怒吼天尊XB之口。XB在某次比赛中,使用自己擅长的蝙蝠骑士(现已冠名XB骑士),非常嚣张的嘲讽道:“拉谁!说话!拉谁!”当时的队友B神说:“拉个最好杀的吧。”
于是,就有了接下来的一幕……
只见XB操纵蝙蝠其实跳进人群,众目睽睽之下拉了一个小兵,不仅在场的队友和对手看傻了,场外观众们也无不目瞪口呆。从此XB骑士的美名享誉全球,XB的机智打动了在场的所有人,掌声经久不息。
实际运用:若风巫师,单车武士,天宇技师,XB骑士,并称dota届天启四骑士,据传得一则可安天下。当你在游戏中被队友调侃冠上这些名号的时候,不要灰心,不要生气,那是对你深深的肯定呀。
四大皆空
Mushi,马来西亚职业选手,曾经在国内战队DK效力,赢得粉丝无数。就算离开了西恩dota,在面对中国队的时候也经常打出一些奇怪的操作“抬”中国战队一手,被玩家们称为“蔡国师”
由于Mushi无论是在使用痛苦女王,还是在打潮汐,还是船长,大招几乎没有不空的,不空的几乎没有不被拉比克偷走的。更甚者,在一场比赛中使用痛苦女王,四个大招未命中一人,故得四大皆空。
实际运用:佛家用语被运用到游戏中,不去考虑内在含义而专注字面意思,突然变得更加容易理解也更加喜感了。现在四大皆空已经是空大选手的代名词。
灭亡!
DOTA选手5400一直在二线队伍,并没有过出彩的成绩,不久就退役了。然而这样以为选手,居然在解说界大放异彩。在2017DAC期间,5400最让人印象深刻的解说应该是在解说某次《CS OL》比赛时,误将比赛项目说成了CF,因而获得名号“伟大的游击战士5400”,被人误认为是CF玩家。
而在本次DAC的赛后分析时,5400几乎每次都会提及“灭亡”这个词。一般分析到一半开始判决,XX队感到了绝望,之后就是XXX走向了灭亡。 “等待帝国的只有灭亡”“等待OG的只有灭亡”。于是获得了外号“灭亡哥”。
实际运用:灭亡哥的赛后分析其实还是比较精彩的,虽然更多的玩家只是为了听一句“灭亡”在那段时间中,灭亡几乎成了比赛失利或者被团灭的代名词,流行程度可见一斑。
小弟有话说:不知道上述这些梗,各位玩家们都听过了没有。时过境迁,这些梗的缔造者有的依然活跃在各大赛场与解说席,有的则置身幕后,做起了教练,有的则慢慢淡出了DOTA圈。不管怎样,感谢他们,带给我们的是欢乐,而留下的却是珍贵的回忆,与青春。
那么问题来了:你还知道DOTA的哪些梗呢?
LOL玩家尝试脚本泽拉斯?
《英雄联盟》作为一款已经运营了8年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏正在逐渐的走向世界。随着越来越多的玩家加入到这款游戏之中,各种的问题也是应声而出,就比如说现在非常常见的脚本问题,可以说让非常多玩家都苦恼。
玩家测试泽拉斯脚本相信大多数玩家都知道泽拉斯这个英雄,他是整个英雄联盟中,唯一的一个4个技能全部都不是指向性的,所以说这个英雄的上限很高,但是下限同样也非常低。如果玩的好的人可以说在线上就能将对手打爆,但是玩的不好的泽拉斯真的就只剩下平A了,所以很多的玩家都调侃使用泽拉斯这个英雄一定要出暴击装,因为技能根本没有用,只有平a才是王道。
这个英雄也是深受玩家们的喜爱,不管是打中单或打辅助都是非常常见的一个,同样他也是使用脚本数最多的英雄之一,近日就有一名玩家准备使用脚本来测试一下,泽拉斯有多么的强大。这名玩家开了一个房间在对方邀请了三名王者选手,准备测试一下脚本泽拉斯1打3的效果。
起初脚本泽拉斯确实是占了上风,但是因为对方三个人的技能衔接太过于紧密,而且在等级起来之后,技能伤害也是提高,虽然脚本可以连续躲掉多个技能,但是也不可能会将三个人的技能全部躲掉,而作为王者的火男玩家可以说是非常的机智,当队友将走位逼到一定位置的时候,他会选择晕住泽拉斯。最后的结局就是,虽然脚本泽拉斯在人头上领先,但是还是被对方推掉了基地。
再见认为确实泽拉斯这个英雄的上限非常高,如果他的技能命中率非常的高,将会造成成吨的aoe伤害,在团战中的输出可以说非常恐怖,想要玩好这个英雄,首先就要掌握好他q技能的释放,首先在前期一定要熟悉对手的走位,比如在你释放技能的时候,他喜欢往上走还是往下走,这样下次的时候你就会可以再往下或往上放一些,就能大大的提高命中率,当然如果你的命中率实在是太低,我也推荐你选择暴击装的泽拉斯,确实在团战中的伤害也非常高。
各位观众老爷们怎么看泽拉斯呢?还坚持打LOL的人?
感谢邀请(咸鱼正在参加头条问答,感谢各位看官的点赞和关注
LOL已经陪伴了我们度过了8年之久咸鱼觉得这个游戏承载的不仅是青春那么简单,更多的是回忆
英雄联盟不仅是玩法多玩性,英雄的故事也扣人心弦亚索一直被认为是杀死师父的凶手;艾欧尼亚还没灭亡,诺克萨斯还在打仗。
咸鱼就说说我自己的故事吧
我从初中开始接触LOL,那时候地图还是老的,还有“神秘之剑”德玛出了残暴之力后极其残忍。
16个英雄才能打排位,当时为了打排位,我把450的英雄都买完了,我相信很多玩家都是这么做的。
已经找不到自己还有什么游戏玩了之后是有一丁点可能性拿出来和朋友们吹B的了我已经,不适合学习游戏的玩法了。就连lol 的新套路,黑科技我也不在看了,上了大学,有了时间,不去专心学习,也不去专心游戏,碌碌无为而且迷茫。不过 我相信 我还在学习,游戏是我身边的一个不太重要的板块了,他用来联系我和朋友们的关系, 虽然我再也不会carry一次,虽然,我还是会碎碎念 一帮垃圾 完全带不动老子。但是朋友们 还是会坐在一起,借打游戏的理由见个面 问问大家近来的情况,回忆一下当年翘课打游戏的时光。我们在成长,而lol是记录我们感情的一个标志。所以,不管我变得多菜,即使是电脑也能打爆我,我还是会坚持这个游戏。这个故事还没有结束S8 IG赢下了LPL第一座冠军奖杯,推动国服的高潮,大批玩家“回家”导致服务器爆满,毕竟玩了许多年了,怎么说也是青春的一部分,加上身边的人时不时也会一起玩一玩。而且这游戏又不是不好玩,依然有很多乐趣,也就一直玩下去了。
曾经陪你开黑的好友,现在还上线吗?你觉得玩什么英雄最快乐?
戏耍系列:行走的切割机
既然是为了快乐,那么就得调皮起来,在无限火力中一些拥有高机动性的英雄可以把敌人耍的团团转。
推荐英雄:小鱼人
快乐指数:★★★★★
鱼人在无限火力里也是热门英雄之一,QE技能可以让鱼人来去自如,前期对线的时候E可以躲避很多伤害,利用Q贴身能让敌人手忙脚乱。在这一点上小鱼和猴子有点相像,如果Q上去打得过,那么敌人很难逃跑;即便打不过鱼人也能开E轻松撤退。它属于那种换血基本不亏,团战灵活又有输出的英雄。不过,我觉得鱼人最快乐的,还是穿梭在敌方英雄之间,特别是那种杀了人还能跑,让敌人一筹莫展,是真的欢乐。推荐英雄:小丑
快乐指数:★★★★☆
小丑这个英雄之所以比较快乐,我觉得就是和敌人进行心理上的博弈。比如嘲讽敌人来击杀自己,然后Q技能隐身调戏;或是利用分身引诱,眼睁睁看着敌人用光所有技能。然而最快乐的,我觉得莫过于放超多盒子在草里阴人。哪怕整场比赛血崩,只要我一级放盒子阴死一个敌人,我都会觉得整场比赛十分快乐。当然了,如果你是一个高手,那么小丑可以给你带来更多的体验,各种偷人阴人甚至秒人,快乐无穷!
推荐英雄:盖伦
快乐指数:★★★★★
盖伦其实机动性并不是特别高,也没有可以秀敌人的技能,之所以把它归类在戏耍系列中,是因为盖伦往往可以在后期吸引超多火力,而依然坚挺的在......转圈圈。那种敌人想打怎么也打不死,一眨眼功夫又快回满血的绝望,想想都让人觉得刺激。如果你选择走输出路线,那么快乐依然不会减少,暴击流的盖伦可以边转边收人头,仿佛是行走的“切割机”。反正想简单粗暴,快乐不断选盖伦就对了。
PS:说实话,我不玩,就光看着盖伦不停的转我都很快乐,妈耶~
风驰电掣系列正所谓“天下武功唯快不破”,在无限火力模式中,如果不单纯的想着赢,那么拥有着较高移速的英雄,将会带给你超乎想像的乐趣。因为该模式大幅度减少了技能CD且无能量消耗,若在拥有高移速,岂不是可以为所欲为。
推荐英雄:炼金
快乐指数:直接拉满
之所以第一个推荐炼金,是因为我在玩无限火力的时候很喜欢选它。普通模式下炼金最大的局限就是发育期较长、前期耗蓝较快。但在无限火力中,这些都不是问题,炼金能快速发育,在中后期混战中能起到很好的作用。玩炼金最快乐的莫过于1V5调戏敌人,敌人怎么也杀不死,追又追不上,不追了你还可以回头接着恶心他。而且炼金在搭配正义荣耀等移速类物品时,移速可以轻松破千。当你认为它的快乐仅仅在于放毒和狂奔的时候,那么你就大错特错了,炼金的E技能两三秒CD,能打能跑能毒能浪还能过肩摔,怎能不happy?推荐英雄:人马
快乐指数:★★★★★
虽然大家耳朵都听出茧子了,但我还是得推荐一手。人马在无限火力模式中可以说是把机动性发挥到了极致,一二十秒的大招,一秒左右的Q技能,还有轻松破千的移速,再搭配他征战之路的被动,毫不客气的说人马就是为无限火力而生的。如果此时用一首诗句来代替,我想应该是“此马若遂千里志,追风犹可到天涯”。
之所以给人马五颗星的快乐值,除了它与无限火力完美契合的技能特性外,还有就是它能抢人头(抢人头的快感不用我强调了吧 /坏笑)。而且人马操作起来也很简单,开启加速搭配幽梦就起飞,对着敌人脸上去一脚接着狂开Q,就像拿着马来剑不停扫的CF玩家一样。敌人想要逃跑就开R,打不过同样也可以开R溜之大吉。总之一句话,用人马甭管打不打得过,玩的就是畅通无阻!
推荐英雄:龙龟
快乐指数:★★★★★
和人马一样,龙龟也是无限火力的热门英雄之一,不过相较于人马而言,龙龟在无限火力中的作战能力较差。和普通模式中不一样,无限火力里的龙龟可以实现1秒一个Q技能。这样一来当团战打不过的时候,龙龟也能轻松利用Q技能逃跑,让敌人望尘莫及。而它的嘲讽技能大概是2-3秒CD,这大大提高了它的粘人能力,也是快乐的源泉。试想一下你以3000的移速撞向敌人开启WR,敌人要跑你就嘲讽,再跑你就Q接着撞,接着嘲讽,接着撞...嘲讽...撞...嘲讽...撞...敢问兄台从心理上折磨敌人难道不快乐吗?
恶心至极系列除了高移速的快感外,能从身心上击垮敌人的英雄也能让玩家感到无比快乐。
推荐英雄:猴子
快乐指数:★★★★☆
猴子这个英雄在无限火力里,可以实现3秒一个隐身,2秒一个突进,1秒一发Q。所以在三级之后,猴子拥有极高的单杀、追人以及逃跑能力,属于综合实力比较强的。之所以说它恶心人,是因为被猴子近身你很难对它进行精准反击,你刚想输出它就隐身了,现身的时候就开R,你一落地它隐身又好了。而且很多时候,猴子利用隐身偷人成功率很高,即便是打不过也可以开R加隐身溜之大吉,恶心至极。
前期线上思路就是E过去QA一下W走人,对手只能一脸无奈的挨打;中期各种偷人参团;后期R开启就是转,转完就找脆皮EQ,打完就W拉扯。值得一提的是,猴子输出也非常高,有时候一套EQ就能帮对面脆皮戒网瘾。总之,这种敌进我退、敌退我扰的打法,真的能让对手心神交瘁,而这正是咱们快乐的源泉,不是吗?
推荐英雄:大树
快乐指数:★★★★☆
大树操作起来比猴子稍微简单点,前期依靠两秒一个E,可以疯狂放“儿子”,且E技能还很疼。所以前期无论大树走单人线还是和队友搭配,都能很好拿到优势。 中后期大树W可以轻松近身,依靠R可以留人和开团,Q技能可以不断黏住敌人“做推拿”。和猴子相比,大树在后期更加肉和稳定(因为有回血),可以像狗皮膏药一样粘着敌人疯狂推拿,不信可以看下图,死亡边缘的快乐难道不香吗?推荐英雄:塞拉斯
快乐指数:★★★★☆
塞拉斯在无限火力中也备受大家青睐,2秒一个E技能可以让他拥有很多机动性和护盾,W技能能让他在混战中保持血量,1秒一个Q稳定输出。而最让玩家感到快乐的是,塞拉斯可以利用超短CD偷取不同敌人的大招。之所以把塞拉斯列入恶心人系列中,是因为他同样拥有很强的持续作战能力,在团战中盾不离身、奶不离嘴、控不离手,打的敌人逃也不是刚也不是。
快乐抽奖系列不知道大家小时候,有没有买过那种一个盒子里有很多小洞的抽奖,我小时候很喜欢买,有时候甚至省下早餐去抽奖。然而在无限火力里,“抽奖”也是我的最爱,因为每一发“抽奖”都是具有期待性的。
推荐英雄:豹女
快乐指数:★★★★★
豹女在无限火力的出场率也很高,之所以这么多玩家喜欢玩豹女,应该只有一个原因——Q的过瘾。豹女的Q技能CD在2秒左右,且距离较远伤害不凡,纯AP的豹女甚至后期可以两个Q带走一个脆皮。虽然后期豹女的团战能力比较弱,但“抽奖”的快感直接拉满。而且两种形态的切换可以让玩家操作体验大大提升,追着人Q更是快乐无穷。推荐英雄:稻草人
快乐指数:★★★★
其实和豹女相比,稻草人的“抽奖”有点无赖,因为E是指向性技能,所以中奖率是百分百,而让玩家感到期待的是E能否多弹跳几次。稻草人的E技能差不多两秒一个,前中期可以利用E轻松压制线上敌人。不过更有趣的是,稻草的嘲讽技能能克制很多突进、高移速类英雄,比如人马、龙龟、瞎子等。反正每次遇到敌人气势汹汹冲过来被我Q走的时候,我都笑的像个憨憨(牛头:MMP)。快乐虽然快乐,但稻草人比较脆,特别怕控制和集火,所以我只给了四颗星。
“抽奖”系列还有机器人、莫甘娜这些英雄,但我觉得在无限火力里机器和莫甘娜并不是很强,属于比较吃队友的那种,如果队友没什么优势那么后期也快乐不起来。之前青蛙出过暴击流机器人,是因为有水友玩奶妈一路跟着奶,如果大家和朋友一起玩可以考虑选手机器。
好了,以上就是我和大家分享的几个无限火力快乐英雄。大家觉得在无限火力中,还有哪些令人快乐的英雄?你最怕遇到什么英雄?欢迎留言~
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