steam上唱歌的,宝妈会买哪些的益智玩具?
盘点│玩对建构类玩具,孩子才能越玩越聪明!(纯干货)
什么样的玩具最能给孩子带来快乐的同时又能让孩子得到有益的帮助呢?当之无愧的一定是建构类的益智玩具!
之前Yoyo也介绍过很多建构类玩法,如废物利用类的使用牙签,纸板,木材,吸管,扭扭棒,冰棍棒....等材料玩搭建游戏,如利用现成的玩具类的积木、乐高、雪花片、磁力片玩搭建玩具。其实这些都是能让孩子更聪明的好方法。
今天Yoyo一一给大家盘点各种益智建构类玩教具的用途,适合年龄层,玩法和好处!无论是自己diy建构手工还是买现成的益智建构玩具,这篇文章一次性教你了解清楚建构类益智玩教具,让孩子越玩越聪明!
幼儿建构类游戏的发展阶段
不同年龄的孩子玩的建构类游戏都不一样,也会有相应的发展阶段。所以作为家长和老师,Yoyo提醒大家首先要先了解清楚幼儿建构类游戏的发展阶段,正确认知孩子现阶段适合的建构类游戏,才能最大发挥益智的效果。
第一阶段 摆弄——带着材料走来走去(2岁以下)第二阶段 重复——堆成“塔”状或排列成“条”状(2-3岁)第三阶段 搭建——连接有了新方式,如围堵、搭桥、搭门等(3岁以上)第四阶段 围封——围成封闭式空间(3-4岁)第五阶段 模型——对称或装饰性图形(4-5岁)第六阶段 再现——给作品取名或赋予象征意义(5-6岁)
玩建构类游戏的好处
让孩子玩建构类游戏有很多好处,主要表现在以下这些方面:
1.在游戏中,幼儿喜欢摆弄格式各样的造型,将玩具一层层地堆高,不停地搭建他们想要的汽车、高楼、小河·······他们的想象大胆丰富,这些都满足了他们的好奇心,也培养了他们丰富的想象力。
2.建构游戏绝不是一种单纯的拼插、拼搭活动,而是幼儿在头脑中积累和创造地再现的一种活动,孩子通过认真仔细的观察、思考然后动手创造, 创造的过程也是对日常观察到的事物的一个再现反映。
3.建构游戏中还包含了幼儿与幼儿之间、幼儿与教师之间的语言交流,通过语言表达分享交流,获得成功感······
4.建构游戏中,幼儿在对建构材料进行搭建(排列、组合、接插、镶嵌、拼搭、垒高等)的过程中,实现自己搭建的需求及愿望,体验自己与同伴共同搭建的快乐感、成功感。
总的来说玩建构类益智玩具的好处有这么六种:
一、帮助理解事物的功能
二、萌发新的思想
三、建立起肌肉的控制能力以及力量的锻炼
四、丰富想象力
五、解决问题的能力
六、学习如何同别人合作
关于大家对建构游戏的疑惑
了解完各个年龄段孩子的益智发展阶段和好处,这时候相信很多家长老师就会开始出现各种的疑惑了。
建构类益智游戏这么多,哪种才适合孩子?现在市场上各种建构类玩具琳琅满目,哪些需要买?要准备几套?....不用怕,今天Yoyo跟大家一一道来!
关于引导孩子玩搭建游戏,Yoyo提醒爸妈们有一点一定要注意:
你们万万不要急躁!因为孩子和新事物的接触,都是需要一段磨合期。三岁以下的孩子,在他们的脑海里还没有一个搭建的意识,所以这时候他们玩玩具,就是对他们大脑的一个开发。
各类建构游戏盘点
废物利用diy类
?卡纸?
适合年龄2-6岁
难度系数:⭐⭐
纸皮箱自身有硬度可以支撑起来,只需要剪出一定的卡位,就是可以很百变的建构材料。具体制作方法如下,想要好看些,就涂些颜料吧~
?意大利面?
适合年龄2-10岁
难度系数:⭐⭐
嗯~确实没错,是意大利粉。需用胶带胶水或者黏土来粘合即可。
还有一些其他材料与意大利粉的玩法,只需找一些有支撑力足够的材料即可,此处是用黏土来粘合。
?牙签?
适合年龄4岁以上
难度系数:⭐⭐⭐
牙签更短的长度却有更大的变化,并且「粘合剂」可多种多样。增加了建构的乐趣。在游戏过程中我们需要:一袋水果软糖,一盒牙签,以及,一个参与游戏的小朋友。还有一个一起玩儿的爸爸妈妈(牙签有一定危险性)。
如果孩子愿意,鼓励他们用更多的牙签和水果糖,继续兴建基础体量到两侧或者是向上发展的多维模型。当结构是大约10厘米高或宽时,让孩子试着轻轻把它从一边扭到另一边,让他感受这个结构是不是坚固,还是感觉有点不稳定?
?吸管?
适合年龄2岁以上
难度系数:⭐⭐
吸管剪成小段,穿针引线,造型多变。规则的多面体,从线段到三维立体造型,孩子可能会用上一定的立体几何知识。
?海绵?
适合年龄2岁以上
难度系数:⭐⭐
家里收了快递,把包装的海绵留下吧~剪成不规则的图形开始天马行空一番吧!
?冰棍棒?
适合年龄3岁以上
难度系数:⭐⭐⭐
冰棍棒可以搭建出非常多的图形哦~让孩子放开想象玩吧。可以把冰棍条理解为扁条形的积木单元,可以用黏土来做粘合剂,更好玩一点的就是夹子~
现成玩具类
?木珠子?
适合年龄3岁以上
难度系数:⭐⭐⭐
?积木?
适合年龄2-11岁
难度系数:⭐⭐
各种形状不同大小的积木组成,这里就是宝宝认识几何的开始,也是宝宝了解世界的开始。标准积木具有一定的尺寸和比例,宝宝在摆弄过程中,可以感知积木不同的形状、比例、大小、粗细、高矮、长短等等。
积木搭建起来就是亭台楼阁,梦想宫殿。小朋友在搭建积木前要先构思好最终的模样,要思考挑选什么样的木块才能实现他们所构思的工程。
?乐高?
适合年龄1-99岁
难度系数:⭐⭐⭐
乐高玩建构游戏对儿童的想象力,结构思维,造型能力是很好的锻炼,而且可发展孩子们的空间知觉,创造力,发挥儿童组织力和理解力,增强耐力及对建筑科学的兴趣。所以,积木能为孩子提供想象的广阔天地,可有力地促进孩子创造思维发展,培养孩子创造能力。
?雪花片?
适合年龄1-99岁
难度系数:⭐⭐⭐
看似平凡的一片片小雪花,需要大脑和双手的共同协作,对促进孩子的发展而言是非常有价值的!它不仅可以让孩子手部的小肌肉得到锻炼,还可以促进精细动作的发展,并且雪花片的可塑性非常强,没有固定的玩法与模式,可以充分激发出孩子们的想象力和创造力。
?磁力片?
适合年龄1-99岁
难度系数:⭐⭐⭐
磁力片和积木、乐高一个很大的不同,在于磁力片可以玩百变提拉,这是一个让孩子见证从平面到立体,又变化无穷的过程。简单的形状就能拼出立体造型,但它的玩法可是有很多种呢~
据Yoyo自己了解的磁力片的玩法有???:
平面几何、平面拼图、与冰箱和磁力墙膜结合着玩、立体几何、色彩游戏、光影游戏、语言训练的场景搭建、轮子建筑物搭建、与轨道结合的游戏、与小车结合的游戏、高塔推倒、多米诺...(欢迎补充给Yoyo!好让我带包包玩新玩法!)
小小的磁力片千变万化、天马行空,能够开发孩子这些方面的潜能???:
肢体动感智能,数学逻辑智能,空间视觉智能,语言文字智能,人际关系智能,自我内省智能,细微观察智能,设计研发智能,艺术创作智能,直觉感应智能。
它们的魔力在于,充分调动起孩子的手、眼、大脑配合,从平面跨越到立体构造结构,鼓励孩子探索各个构造间的关系,在游戏中促进孩子的发展。
?磁力拼版?
适合年龄4岁以上
难度系数:⭐⭐⭐⭐⭐
这并不适合3岁以内的孩子。因为它的口径太小,有吞食的风险。磁力拼板其实是利用磁力在平面上拼出图形,并不同于传统意义上的搭建,更多的是像拼图。只是这种“拼图”并没有既定图形,允许孩子们发挥想象,自由拼搭。因此,需要孩子们心中首先有个搭建计划和想法,比较适合4、5岁的孩子。还有就是...这玩具挺贵。
讲了这么多建构类游戏的创意玩法就是想抛砖引玉,鼓励更多有玩心的妈妈和孩子一起把建构游戏玩起来,并且玩得正确,学得有益!
玩是孩子的头等大事,这件大事,一旦做对了,就等于包办了孩子整个童年的幸福感,并且让孩子越玩越聪明!
今日Yoyo想问问大家:
Hi~我是Yoyo,头条号最专业的手工号,用户20万+,手工文章5000多篇,点我头像关注我,获取最全面详细的手工资源。
你怎么看待原创歌曲收费?
畅想未来,“立言”为证。
之前总是纠结自己要听的歌曲,在周杰伦、王力宏、林俊杰、陈奕迅、林宥嘉等著名歌手中进行选择。
但现在几年时间过去了,歌单里依旧是那几首耳熟能详的歌曲,即便如此,依旧可以发现,在那些所谓的流行歌手中,原创歌手所占的比例越来越少。
所以我们宁愿沉醉在过去的歌声里,也不愿将就的委屈自己,坚持自己本心。
现在的原创歌手越来越少,不像以前打开各种选秀节目能看到各种抱着吉他唱着自己原创歌曲的小男生。
这不仅是歌手自身的问题,也是社会追逐利益的必然结果。
首先原创歌手要面临的问题,就是在无人问津时怎样坚持创作下去。
很多人会发现,类似于宋冬野这样的人很多,拥有才华,却不一定会在网络上走红,对宋冬野而言,如果不是因为当初左立参加选秀节目,翻唱了他的《董小姐》,也许现在他仍旧是一个默默无闻的原创歌手。
人也只有在生活状态较好的情况下才有可能创造出有价值的新事物,否则很有可能就会进入一个恶性循环。
另外,即便可以坚持,也不一定会成功,人气在原创的道路上同样很重要。
在唱片公司从全局考虑将你的创作交给别人之后,你又有什么理由继续坚持原创呢?
倒不如随波逐流,拥有名气有了自己的粉丝,公司也会帮你想法设法出歌?这对于歌手其实已经走上了歪路。
去注重自己的名气和粉丝,而忽略了作品的重要性,一个好作品仅仅是开端,却不一定就能获得名利双收。
比如薛之谦以前歌曲走红了数次,但依旧无人问津,“歌红人不红”一直是老薛心里的痛,但参加综艺节目之后迅速走红,并尝试当主持人,这之间的反差可想而知。
其中的选择也不言而喻,不是薛之谦选择往综艺发展,而是观众和粉丝逼着他这样发展。
虽然明星多元化发展无可厚非,因为总比没了名气成为“过气的歌手”要强。
种种原因导致原创歌手的道路越来越难,所以很多人还没开始就选择了放弃。
其实归根结底都是利益使然,现在的歌手想靠唱歌变成周杰伦和张学友之类的天王太难。
这是时代造成的,那么如果这个社会现象不改变,原创歌手为了生存,都会慢慢转行,那么原创歌手的减少也成为了必然。
你觉得哪三个游戏2010?
1、《战神4》
彻底重做的《战神4》故事背景由希腊神话改为了北欧神话。游戏中处处展现出画面的品质,应该是ps4 pro游戏画面的高峰。同时采用一镜到底的方式进行游戏也可以算是业界首创。画面和一镜到底的技术,就足以再次登陆游戏里程碑!剧情方面奎爷不在孤身做战,与儿子阿特柔斯从又爱又烦到到最后引导儿子回归正途,一路上的看着奎爷如何教育自己孩子的设定也很有意思。《战神4》获得无数好评,IGN更是给出了全10分好评。截止到2019年有超1000万的销量。
2、《风之旅人》
由 thatgamecompany 开发,由华裔制作人陈汉星负责制作。横扫2012年各大年度各大游戏奖项,拿奖拿到手软。
玩家扮演长袍的旅人,在游戏中旅行并随机结识另一位玩家,互相帮助最后到达旅行的终点。玩家之间交流方式也只有没有歌词的"歌唱","歌词"呼唤对方,"歌唱"给对方加油。游戏结束后还可以继续旅行,再结识新的伙伴。
《风之旅人》独特之处在旅行中的感受,在巨大的游戏世界中渺小的两位玩家一起的经历建立起了感情的纽带,旅行尽头曲终人散,彼此又消失在屏幕两端,短短两个小时相识、分别让玩家体验到"轮回"的意义。这也让游戏充满了东方哲学式的思考。
3、《荒野大镖客:救赎2》
西部风格游戏,《荒野大镖客:救赎1》的前传。游戏氛围极具真实感,种种微小的细节和场景让玩家完全沉浸在真实的西部生活中,体验角色的人生旅程。《荒野大镖客:救赎2》有着反英雄的内核。这也与主流游戏设定完全不一样。游戏里处处质疑传统意义上的西部片的理想与浪漫,用愤世嫉俗的的元素刻画着故事。反英雄也使玩家不会在游戏中让主角亚瑟摩根成为黄金三镖客,他面对着属于时代慢慢终结,帮派的分崩离析,无法摆脱的宿命毫无办法。无疑他不能成为英雄,只能是一个悲剧人物。
《荒野大镖客:救赎2》发售的当个周末即售出超过2500万套,收益超过7.25亿美元。玩家,媒体对《荒野大镖客:救赎2》评价非常高,普遍赞扬故事情节、角色设定、开放世界和精密细节。并获得了2018年金摇杆奖和2018年游戏大奖的“最佳剧情”和“最佳音乐”项目。
csgo有哪些有趣的梗?
CSGO算是一款较老的射击竞技类游戏了,在它的历史当中,有着很多有趣的梗。不过很多梗玩家只知道其意思,却不知道其来历,下面小编就给大家讲解一下,CSGO中有趣的梗和它的来历。
茄子系列茄子是CSGO的知名主播这个应该不介绍了,关于它带出的梗,我们简单地概括一下。它们分别是:白给、WDNM、秋梨膏、磨刀石,除了这些以外,还有这众多名句,不过我们这里就说梗。重点说一下“白给”,它源于CSGO主播玩机器,但是被茄子给发扬光大的。
RushB你可以不会玩CSGO这款游戏,也可以不知道其他关于CSGO的任何梗,但是“Rush”这个词你一定要知道,它在CSGO中是世界级通用语言,它的原本意思是冲锋,在CSGO中是一种进攻术语,但是因为Dust2地图的B点在Rush时比较无脑等原因,这个RushB被就全世界的玩家玩成了梗。
老六这个可能不算是一个真正的梗,但是他在csgo的流传范围比较广泛,可能仅次于Rushb,因为在每一局游戏中,都会有这样的玩家出现。他们喜欢蹲在角落,或藏在某个地方,等待你露出破绽时击毙你。但是你们知道它为什么叫老六吗?因为csgo竞技模式中,只有5个人,我们用第六个玩家,来调侃那些喜欢阴人的玩家,故而有了老六这个梗。
不听不听,无甲沙鹰在CSGO的第一局中,玩家会持有800金币,大部分人的玩法是选择买护甲,或者买道具、买P250,但是总有人喜欢用700金币去买一个沙鹰。开局都没有头盔,都是一枪头击毙,何必去买一个性价比极低的沙鹰呢?但是不管你怎么说,它还是会起无甲起沙鹰,这也是这个梗的由来。
Tony附体这个梗很多新玩家应该不知道,它是因为一个国外主播而火起来的。一个名为Tony的主播,在和朋友开黑时,经常会扔出一些"神奇"的投掷物,要么是炸着队友、要么是闪着队友,总之它的道具总是仍在队友身上。而Tony附体的梗就是调侃那些投掷物扔不好的玩家。
干拉干拉也算是战术用语,它的意思是指不扔任何道具,直接不静步冲出去对枪,这种方法可以打个敌人措手不及。但是这个词也有调侃的意思,调侃那些玩家道具全满,但就不扔道具,喜欢直接干拉。
组织需要你这属于一个steam和CSGO的梗,它的由来是一个骗子为了骗取CSGO的皮肤,而假扮一个战队,说什么你枪法很好,我们可以邀请你加入我们战队,然后这个人会以各种理由发你一个链接填写你的账号和密码,之后你的steam账号就被盗了,这种看似劣质的骗局都骗了不少人,而这也自然地成为了CSGO的一个梗。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”Steam上有没有适合挂机的游戏?
这题本来是我自己玩完龙崖之后想找替代游戏提出的。目前来说还没找到更好的选择,我就先把自己的想法写下来。
挂机类游戏的存在意义挂机类游戏也叫放置游戏。国外有个专属单词Idle。这个很多手游上面也有类似的说法,比如去年火过一阵子的Idle Hero放置奇兵,已经现被全面山寨到各种放置手游中,从这类游戏层出不穷来看,就可以知道放置类游戏的市场大得惊人。
年纪越大想好好玩一款游戏就越来越不容易,随着时间的推进,我发现生活中有越来越多的常驻进程会不断分散我的精力,我现在的状态基本上就没有一点完整的时间。玩一盘《绝地求生》、《LOL》而不被打断几乎是奢望。
而那些剧情连贯的游戏,也因为没有完整时间去玩,而放在库里吃灰。去年买的3A大作古墓丽影11、刺客信条奥德赛、刺客信条起源、生化危机的游戏时间依然是零。
所以,我渐渐发现我反而需要那些屠龙宝刀点击就送的游戏,那种不用动手,鼠标点点点,他就自动会跑着完成所有任务的游戏,它们开始对我有了莫大的吸引力。
我开始理解那些在贪玩蓝月里一掷千金的土豪玩家(非托),他们在那些我们看来是垃圾游戏的里投入的金钱甚至足够买Steam上十年内出的所有3A游戏。
我害怕我也成为那样的人,在我去玩《贪玩蓝月》这样的游戏前,我想在Steam上找一些这样的挂机游戏自救一把。
前面也有朋友提了《山》、《Everything》、《Viridi》,这些游戏更多地注重的是禅与出世,太过于佛系。有这个问题的人其实内心是非常想玩游戏的,放置类游戏的目标人群就是我这样的人。
目前我找到的替代治疗的游戏是《龙崖》,基本符合我的期望,但还有很多地方没有达到理想状态,比如画面什么的。所以,我一直在Steam上想找一个更好的PC上的放置类游戏。
我先把我目前找到的Steam上能够开着挂机的比较有趣的游戏说一下:
《龙崖》最符合我期望的地方就是这游戏可以通过挂机来实现刷刷刷。只要开着这个游戏,设定好阵容,探险队,贸易队就会自动帮我去打怪,挂一段时间后,就可以找到更好的装备,搭配更好的宝石,设定更好的阵容。而这段时间内我就可以安心去做其他的事情。
这游戏最吸引我的地方就是他的装备系统,我是暗黑破坏神2那个年代的玩家,体会过那种刷刷刷的快乐,但现在年纪大了,没这个精力再去肝去当个刷子了。龙崖这样的游戏给了我低成本刷刷刷的机会,我可以不占用现实中的时间同样体会到各种刷到极品装备带来提升的快乐。嵌套宝石,套装,神装,远古装,反伤流,自爆流等等不同的搭配。除了没有打怪过程的部分,其他的部分真有一种玩暗黑的感觉。
然而这游戏的寿命不长,目前来说我的挂机时间超过了200小时,而我真正操作的时间不会超过1小时。我已经快通关了,而且画面也不太好,我更希望能有类似传奇暗黑这样的模式,能够有个第三人称ARPG这样的视角。
《植物大战僵尸》的秘密花园我把这个十年前的神作翻了出来,里面有个花园功能,能把所有的植物、蘑菇、水生植物甚至是千年树都收集起来。收集,养成,还能和前面的关卡联动,非常治愈。有时候,看着蜗牛慢吞吞地收集金币的感觉也非常不错。
《点击英雄》1+2所有放置类游戏的始祖,15年就有的先行者,模式很简单,一开始需要点几下鼠标买到足够的钱能够第一次自动攻击怪物时,后面的鼠标点击就只是辅助了,只要时间够长,可以无尽的升级,花钱升级更高的DPS,打更难得怪,赚更多的钱。游戏模式可以说非常Ruo智了,但确实非常解压。不会让人有负担,想什么时候离开就什么时候离开,还不用担心游戏进度。停了一段时间回头想起来了进游戏,发现实力猛涨。
目前我觉得比较不错的放置类游戏就这么三个,手机上还有一大堆,最成功的的就是前几年那个文字放置游戏《地下城堡》,现在已经出了2代了。其实放置类游戏,手机上玩更有优势,但由于我工作原因,我更加喜欢在电脑上玩这类游戏,只不过电脑上这类游戏数量实在太少了。另外,佛系放置类的游戏我也推荐几个:《山》、《Everything》以及前面朋友提到的电子盆栽《viridi》,这类游戏比较适合没有目的性的玩家,唯一的增长点就是时间,游戏内的正向反馈机制比较少,需要有一颗出世、与世无争的心。
最后感谢放置类游戏让我们这些没时间玩游戏的人也能体会到游戏的乐趣,不理解的朋友只不过是人生还没有到这个阶段。十年前的我同样会很不屑这类游戏。
第一个王者荣耀主播是谁?
感谢邀请。
砖家第一个看的王者荣耀主播是张大仙。
知道张大仙是因为换平台事件,最开始吸引砖家的是那张海报图,还有那句标语“指发芬芳”,砖家感觉这张海报透露张那么一丝邪气,但却又不是,说不清说不清。
进了直播间才发现海报和真人相比有点不一样啊,就一直对比,每次看王者荣耀直播都是直接进688。
大多数仙友可能更多的是去学习技术,而砖家纯粹就是为了搞笑去的,还有各种精彩操作,看一波就很舒服。
大仙的直播风格有一种不一样的风采,最强的就是一边骚话,一边操作,还能帮助队友建立起优势,这点无话可说。一次看大仙直播,王者十几星的局,一路连败,开启了认真模式,没有骚话,只有操作,相当认真。观看大仙直播王者荣耀的学生党,大仙也是特意在直播间打出了学生党送免费礼物就好,这点做的很不错。
近期张大仙也开始了绝地求生的直播,砖家表示很喜欢这个节目,每次落地的存活时间还没有游戏加载时间长,再配上大仙的表情,只想“哈哈哈”。
大仙口头禅哇,这是假的吧。
妖怪吧。
不慌,吃口药。
打他,打他就打他。
印象深的就个妖怪吧,欢迎仙友补充一波。
大仙也推出了自己的第一首歌,《最强王者参见》,感兴趣的小伙伴可以去听听。
最后,就让砖家用一张女装图结尾。(手动滑稽)
青铜,我是专业的,关注,你是专业的。
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