cod16老是自动往前走,单机游戏手游有哪些推荐?
手机上好玩的单机游戏还是相当多的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧。
侠客风云传作为近几年难得的国产武侠佳作,本作的质量还是相当可以的,如果你喜欢武侠游戏的话,那么绝对值得一玩。
游戏的画面可谓是鸟语花香了,虽然比不上什么高清大作,但是在意境渲染上,却要远胜于很多3A大作,此外,本作依旧延续了前几代的超高自由度,在这里,玩家们可以自由选择练功还是采矿,打猎,养成元素相当之多。
不过,游戏采用了战棋式的战斗方式,可能有很多小伙伴难以接受,但是久了的话,就会发现这种模式其实还是挺有趣的,总而言之,值得一玩。
极品飞车系列赛车竞速游戏中的神作,无论在PC端还是手游,它都是竞速类玩家的不二之选。
开着你最喜欢的跑车,在山脊街头,肆意狂奔,用你的高超车技将对手甩在脑后,然后第一个冲过重点,这将会是何等的酣畅淋漓,特别是在氮气加速的时候,更是会让人心跳加速,肾上腺素飙升。
游戏的画面毋庸置疑,再加上上百辆顶级赛车的加盟,绝对是一场速度与激情的盛宴,绝对的精彩。最近的几作,都要求网络,不过13和14可以单机,感兴趣的朋友可以关注一下。
艾希(ICEY)这是国产游戏中的黑马级作品,体积不大,但却乐趣十足。作为一个横版动作过关游戏,本作的打击感还是可圈可点,再加上炫酷的特效,那就更是不可错过了,
不过,游戏真正的乐趣,还不在这里,而是始终如影随形的旁白君,当你表现好时,他会夸你几句,而当你不听话时,他又会斥责你,甚至向你怒吼,在闯关的同时,调戏一下旁白君,那也是一大乐趣。
GTA圣安地列斯本作的经典,实在无需多言,应该算是无人不知,无人不晓了吧。在这里,玩家们将会位于一个完全开放的都市,再加上数不胜数的载具,引人入胜的剧情,实在是难得的神作。
想要体验一下,自行车,跑车,火车,战斗机,坦克吗?一个游戏,全部搞定,赶紧试试吧。
文明:变革2如果你喜欢策略游戏的话,那么一定听过文明系列的大名,而本作作为文明的手游版,质量也是相当不错的。
在这里,玩家们需要控制一个文明,帮助他们从落后走向强大,最终成为世界强国,基本上延续了PC的玩法,可玩性极高。
随着科技的不断发展进步,玩家的设施和军队也会随之发生变化,从不堪一击的奴隶兵直至科技十足的航空母舰,成就感十足,强烈推荐。
艾诺迪亚4如果你喜欢RPG游戏的话,那么艾诺迪亚系列绝对是你不能错过的神作。游戏的画面如今看来,可能略显简陋,但是在游戏性上却至今鲜有作品能出其右,此外,本作的剧情可谓是高潮迭起了,绝对的引人入胜,
而且,游戏中还有多种职业可供玩家自由选择,从忍者,骑士到狂战士,一应俱全,每一种职业都有着不同特性,就算刷好几遍的话,也会有不同的乐趣,强烈推荐。
想要了解更多更好玩的游戏吗?那么不妨关注一下棒棒堂吧,你想要的,这里都有O(∩_∩)O
csgo萌新用什么枪好?
CSGO作为一款经典传统射击游戏,凭借着独特的团队竞技游戏魅力和多样的玩法深受广大玩家喜爱。那么既然是射击游戏,对于枪械的选择以及对枪的技术性肯定尤为重要的,有很多刚入坑的新玩家由于玩其他种类FPS多了(如COD,战地类)导致不习惯CSGO的这种枪械设定,本次我要来着重讲的就是关于枪械选择上的问题,好帮助到各位刚上手的新人玩家熟练掌握到用枪技巧。
这次的用枪攻略主要是针对新人,会为各位萌新推荐几种比较好用的武器,推荐的目的是:使用这些枪械入门,熟悉CS:GO的弹道、急停以及地图等,等了解后再练习主战枪你会轻松很多。CS:GO是需要长时间练习的,所以最初以熟悉游戏为主,不要过于追求:“职业选手都用AK,都用沙鹰!为什么我不能用?”因为你还需要练习。
由于CS:GO的竞技核心是经济,所以枪械推荐也以手枪局、半起局、长枪局和ECO(经济)局来区分。再次声明:本期均是新人推荐枪械,不要以职业哥的装备来界定。
手枪局:一定要买甲!别迷信沙鹰
手枪局大家需要记住的一点:一定要买甲!因为不买甲当你被击中时准星抖动强烈,你毫无还击之力!手枪局只有800$,买了半甲650$,也就意味着你无法购买手枪。因为手枪局中所有人都是没有头盔的,在没有头盔的情况下所有手枪都可以1发爆头致死(只是距离有差别),所以就没有必要购买手枪了,尤其是沙鹰。而T默认都是格洛克18型,不再说明。推荐刚入门的玩家CT手枪局时使用P2000。
P2000
首先说下,P2000与USP在伤害上完全一致,并没有哪支手枪威力更大的说法。不过两支手枪在性能上确实区别不小,USP匀速连射(注意是慢速)精准、有隐蔽优势。但USP子弹少、速射弹道散乱,新手容易短时间没子弹拔刀相向。而P2000的优势在于威力相同,备弹多,泼射弹道比较稳定,手枪局打远距离的敌人也是一枪头。所以别在意职业哥大多用USP,先用P2000练习拉枪和瞄准,以后再用USP你会发现击杀soeasy。
半起局:微冲跑打,别远距离对枪
半起局可能是手枪局获胜后的第2局,也可能是经济不足的混枪。如果是第2局,难度还不算大;但如果是经济不足的混枪,那么面对敌方步枪一定不要远距离对点,更不要蹲!因为劣势明显,要拉近距离跑着打。
MP7
很多玩家会觉得奇怪,为什么会推荐这把冷门微冲?而很多CS老玩家来CS:GO先会问:为什么没有MP5?其实CS:GO中的MP7几乎是MP5的翻版,点射精准、射速不俗、弹道稳定,还可以跑着打,这是推荐的原因。那为什么这把枪在比赛中鲜有登场呢?因为价格不菲1700$,MAC-10才1050$,对职业哥来说,瞄准控枪是拿手强项,所以用最便宜的微冲足以。但对刚入CS:GO的玩家来说,MP7的上手度要比其他600$击杀奖励的冲锋枪上手度都要好,中距离点射也很精准,贵点也可以接受。
UMP45
UMP45在职业赛场中出镜率非常高,尤其在做CT经济不佳时更是中流砥柱。因为UMP45的伤害和护甲穿透都很高,在近距离可以和FAMAS一较高下,中距离以上就不要以命相搏了。而且CT的M4A1或M4A4击中戴头盔敌人1发是死不了的,所以同样是2发爆头,在投掷道具非常重要的CS:GO中,你是选1200$的UMP45+防弹衣+全弹拆雷钳,还是M4A1+防弹衣呢?
但UMP45即便这么优秀,也并不推荐纯萌新使用,而是推荐给从CS系列回归的老司机。UMP45虽也可一定程度的移动射击,但相较于其他微冲,他的弹道更像步枪,所以对有CS基础的老司机来说UMP45不俗的威力,将令他们更快掌握CS:GO的弹道和控枪。不过切记一点:UMP45的换弹速度非常慢!插完弹匣还有冷却时间,这是为了竞技公平,毕竟性价比这么高,若换弹还快,还让不让步枪活了?
长枪局:不会急停就先用P90
如果你还没有掌握CS:GO的急停,那么AK、M4并不是好的选择。因为步枪在移动中射击的弹道是满天星,与其痛苦模仿职业哥用AK,不如先用P90熟悉手感,急停需要练习。
P90
没错!不要震惊不要怀疑,为什么推荐长枪局使用P90?因为对于不会急停的萌新来说,跪地30发的AK和M4A4可能对敌人造成30点伤害,但跑动中的P90却可能3杀拿到本局MVP。P90这把枪拥有冲锋枪中最高的护甲穿透,也就是说在对手穿着防弹衣的情况下,P90是冲锋枪中伤害最高的枪。为什么不推荐PP-野牛,别看子弹多但打有甲敌人简直是挠痒痒!
在长枪局中,P90的持续火力远超M4A1,尤其像守B洞的CT,封B洞烟拿一把P90的效果比拿M4A1要好不少,尤其对于萌新。不需急停,拿上P90你可以跑着打、跳着打、空翻三周半转体两周抱膝跪地打都可以,在A小道等狭小区域,P90有刷屏优势,所以十分推荐新手尝试!不过切记,在中远距离,拿P90的萌新们就不要和AK、M4对射了,运用手中的道具封烟拉近距离和他们跑着打,你有很大的胜算,同时也要记住P90虽然可以跑着打,但也需要压枪的。
SCAR20/G3SG1
首先说下,除非经济很好,不然还是不推荐起这两把枪。你可能会有疑问,有起连狙的钱,为什么不起AWP?当然AWP一枪死的优势非常明显,但对初涉游戏的萌新来说,连狙或许更适合。良好的弹道、不俗的射速和惊人的威力(1枪身体70、1发头毙命)相比AWP来说能更快地被新手适应,价格也只比AWP贵250$而已。在高分段里不常看到连狙的原因不是连狙不优秀,而是两位拿着AWP和连狙的高手对决,往往是拿着AWP的玩家笑到最后。但在萌新阶段不必担心,用连狙来教对手做人吧,另外连狙的盲狙也很精准哦,尤其近距离面对敌人时不必开镜,用枪口瞄准开枪吧,子弹也足够你挥霍了。
如果你已经掌握了CS:GO的急停,说明你已经可以驾轻就熟地使用竞技主战枪械了。那还算入门么?所以这里就不再赘述,大家加油,争取早日掌握急停哦。
ECO局:想破坏对方经济还是翻盘
在ECO(经济)局中大致有两种情况,是根据团队经济状况而定。一种是经济极其糟糕,连防弹衣都不能买必须攒钱才够下局有钱买枪买甲买弹。那么这局就不要奢望拿分,而是尽可能的杀人。
而另一种情况则是经济不上不下,本局虽起不了长枪全弹,但全攒钱下局钱还有余,所以还不如本局小甲+手枪搏一搏,赢了单车变摩托,输了下局照样长枪全弹。
P250
第一种不买甲的ECO局时,你就需要P250了,这把近距离能一发击杀戴头盔敌人的手枪只要300$,而对手全枪、全甲、全弹的装备怎么也有5000$了,300换5000,这波血赚!没准你们打掉对手4个人,下局对手没钱买枪,你们却有钱,比赛很多时候都是这样翻盘回来的。
而面对第二种有余钱的ECO局时,这里给大家推荐两把强力手枪Tec-9和FN57。
Tec-9
有萌新曾发帖问:为什么T的单手枪子弹那么多?其实说的就是Tec-9。这把手枪很变态,子弹多(单弹匣24发)、威力大(近距离),而且重要的是可以跑着打!强烈推荐萌新使用。唯一的缺点:中远距离不太精准,当然拿手枪拼远距离,本身就不现实。
FN57
既然T有子弹多威力大的手枪,那CT也得有。它就是FN57,这把单弹匣20发的手枪可以1发击杀有头盔敌人,而且速射泼水的弹道依然稳定,也就是说可点可泼,是翻盘神器!而且除了远距离对点,真没找到什么缺点。
其实推荐了这么多武器,最重要的一点就是:购买任何武器都要在团队经济支配下进行。前文所说的半起局、ECO局枪都是在计算团队经济后的合理推荐。如果你还没有经济意识,局局半起鸟狙,那么等待你的很可能是0:16。
当年你最初接触到的始祖级电脑游戏都有什么?
回忆的车轮让我仿如回到了昨日
那是2002年初中报道的第几个周?咱忘了!那时没有智能手机,电视是日常娱乐的主题!电脑是奢侈品!!而咱初中课一周有一节还是俩节也记不清了!!(时间好似在昨日,但却要20年了[大哭][大哭][大哭]…)
不好意思,跑题了[汗][汗][汗]。
那时学校机房电脑是图示的上古神兽:小号电视一般[呲牙][呲牙],老师上课对着课本讲下系统及基本知识,一节40分钟剩点时间一般可以自由发挥,玩游戏了。那就是今天主题了,什么游戏?扫雷、空当接龙、蜘蛛纸牌…那时候大家组团玩一样,很是壮观[得意][得意][得意]……
当然也有不安分的同学,几堂课后不知道啥时候从老师附近那几台联网的电脑下,偷偷整了个反恐精英,于是一大波同学开始了组队打Q[呲牙][呲牙],促进友谊!
这就是第一次电脑游戏经历了[耶][耶][耶]
有些狙击手为什么总要对着目标胸口开枪而不是头部?
我们学军中学的时候参加过天下第一军的硬骨头6连的军训,当时解放军给我们训练射击教我们就是专门瞄准胸部的。据战士们说胸部的面积比较大,命中的概率比较高,而头部因为面积比较小,而且头是经常晃动的,不容易命中。所以我们练习打靶的时候,一般情况下瞄准的都是胸靶,十环的正中心其实就是在心脏的地方。
因为人只要站在那里的话,胸部是最不容易动的,而头是最容易摇头晃脑的,很不容易命中的。
而且之所以瞄准胸部打,即使命中胸部也不一定能致命。而一枪爆头的话,说不定一枪人就没命了。然而这个子弹的力量也是很大的,只要命中胸部以后。受伤者机动能力就迅速减弱,几乎已经失去战斗力了,很难再反击了,如果有机会再补一两枪的话,那么伤者真的就凶多吉少了。
然而如果打头的话,一旦没有打中对方完全有能力,很快就反击过来。即使是擦到了头上,那效果也不是很明显的。对方也只是疼,受了一点轻伤,还是没有削弱战斗力,还是能打反击的。因此有经验的狙击手的确就是瞄准胸部。他们要的就是确保万无一失。#新媒体##自媒体##微头条日签##我要上头条##策划##百粉##正能量##千粉互娱#
世界上都有哪些著名的游戏公司?
每次进入游戏时,我们首先都会看到游戏公司的logo,那么你知道他们都代表着哪些公司吗?小编今天就为大家做一个简单的科普。
首先是动视
与暴雪合并后成为了全球最大的游戏发行公司;与很多公司的 LOGO一样,动视的“ACTIVISION”标志有着简洁爽朗而又不失霸气的风格,中间的V字母被夸张地延伸并与两个T字母连接,使其视觉平衡,令人舒适。
每当我们进入《使命召唤》或者一些电影漫画授权游戏的游戏画面时,都能看到这个LOGO。
有种尖锐的感觉呢。
动视LOGO动视LOGO动视LOGO代表作品:使命召唤
使命召唤LOGO使命召唤暴雪
目测暴雪在以网游业为主的国内有着很大的名气,况且百度第一大吧便是WOW吧,可见《WOW》和《DOTA》的巨大影响,其LOGO也与其开发的游戏风格有着异曲同工之妙,略显扭曲的字母显露出一种冷酷的气质,暴雪的LOGO也成了其企业文化的标志。
暴雪的LOGO暴雪的LOGO代表作品:《星际争霸》《魔兽争霸》《魔兽世界》
星际争霸魔兽争霸送出一张动视暴雪logo
动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国视频游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的第三方游戏开发商和发行商。
动视暴雪logoKONAMI
这个熟悉的大红色LOGO凡是本吧的吧友都心知肚明, KONAMI与老玩家伴随了四十年的光阴,其LOGO在变化,但企业文化意志如旧;熟悉早期KONAMI标志的基本上都是老玩家了,右侧的斜体 “KONAMI”字样支撑着两个波状图案,其意义本人不详,不过有人推测是与KONAMI的健身部门相互联动,图案就像两个哑铃。
KONAMI的LOGOKONAMI的LOGO2003年,为了庆祝会社成立30周年,KONAMI更换了全新的鲜艳红色主题的LOGO,“Konami之红”象征着“创新性” 和“创造力”,愿会社成为全球软件之王。此后,鲜艳大红色也变成了Konami在各大游戏展台的主题色调。
代表作品《魂斗罗》《恶魔城》《寂静岭》《合金装备》等
魂斗罗寂静岭当前全球第三大游戏公司——育碧(Ubisoft)
早期的育碧采用的是彩虹商标,也许是在预示着育碧软件多元化的游戏体验。在沿用了7年后,育碧更换了全新的LOGO,美术风格及主色调来了个改头换面;
育碧LOGO紫色圆球中央线圈环绕象征着育碧在全球范围内,一直向前看的专业精神。同时它也代表着Ubisoft在当今游戏产业中越来越为广大用户和厂商所重视的现状。迎合了近几年育碧在游戏行业上优异的表现,并迅速从法国的小游戏商发展成为全球第三大游戏发行商。这个圆球貌似也沿袭了《雷曼》《波斯王子》的美术风格
育碧LOGO代表作品《雷曼》《刺客信条》《波斯王子》等
雷曼刺客信条全球第二,艺电软件(EA)
目测这个LOGO是游戏玩家中无人不知无人不晓了,同时也是我个人最喜欢的标志,课桌上都刻满了EA字样,当然EA毁开发商的尿性是出了名的,在这里的赞美仅限于LOGO(笑)
EA的LOGOEA的LOGO如此简洁易懂的恐怕所有人都能记住这个公司,干净利落的正斜体字母相结合,似乎又有一种中国书法内涵的潇洒爽快,LOGO对"EA"这两个字母的表现力发挥到了极致,令人印象深刻。
代表作品《极品飞车》《命令与征服》等
极品飞车Capcom
卡普空(或者叫嘉富康?),日本游戏界的又一个关西名门,与同是成立于大阪的Konami齐名,同样是老玩家心目中一个伟大的标志。CAPCOM的LOGO设计简单,柠檬黄的CAPCOM字体再围上一层深蓝色外边,是一种非常经典的标志设计,而老卡混迹游戏业几十年以来,一直是靠着这一个不变的LOGO陪伴玩家成长,似乎同样不变的也是努力制作游戏时简单而又华丽QTE,不变的也是老卡动作天尊的地位。
CAPCOM的LOGOCAPCOM的LOGO代表作品:《街头霸王》、《生化危机》等
街头霸王生化危机gameloft
这家公司也挺出名的吧!是育碧旗下的一家游戏公司。其开发的大型游戏多次获得国际性大奖,其总部位于法国。
gameloft的LOGOgameloft的LOGO代表作品:《闪电部队》《混沌与秩序》
闪电部队混沌与秩序Rockstar North
再来看看最近风头正胜的《GTA5》的老爹 R星,ROCKSTAR NORTH(摇滚之星北部)是TAKE-TWO的子公司ROCKSTAR GAMES旗下的游戏工作室。前身为DMA Software。
ROCKSTAR NORTH的LOGOROCKSTAR NORTH的LOGO代表作品:《侠盗猎车手》系列
侠盗猎车手2K Games
这个公司相比喜欢运动类游戏的人,不会不知道吧。2K Games一直是以策略和复合类型游戏为主的游戏制作公司,从大名鼎鼎的文明系列到最近掀起狂潮的生化奇兵,充分的让玩家们感受到了他们充沛的活力和无尽的创造力。
2K Games的LOGO代表作品:《无主之地》《生化奇兵》《NBA 2K》
生化奇兵NBA 2K万代南梦宫
NAMCO BANDAI HOLDINGS是由日本著名游戏品牌公司南梦宫(Namco),以及全日本最大的综合性娱乐公司万代(BANDAI)2家公司合并而成。
万代南梦宫的LOGO代表作品:《火影忍者究极风暴》系列 《山脊赛车》系列
山脊赛车自己心寒得不想说一句话?
有啊,哪个人没有经历过心寒呢?
主要是那个让你心寒的是谁,如果只是一般朋友,那这心寒过段时间就忘了,就淡了。
可是如果那个让你心寒的人,是天天在你身边的爱人,那么这心寒可能总是会让你想起。
我和老公以前是大学同学,刚上班的时候,我的工资甚至比他高,买房子装修都是我们两个一起买的,可是后来有了孩子,孩子大一点了,我不得不回到孩子身边自然工作就得放放,因为我们是做工程的,所以一般都是在外地。那个时候他天天给我做工作,说两个人不能都在外面跑,孩子没人管,我也是真的很想孩子,所以就回家了,可是现在他从不觉得我带孩子辛苦,他觉得我就是在家玩,还说这是因为我们长大了,必须做的选择,没有什么放弃。
前两天查出孩子近视了,他就开始不停的说我,说我没带好,没管好,说了一个星期了,我从来都是听着,在孩子面前,我不想跟他吵架。昨天还让我每天把孩子眼睛的情况早上 中午晚上观察好了告诉他,我不知道要怎么观察,也不知道怎么说,就让他自己发视频观察,他就说那要你有什么用,当时孩子就哭了,在边上哭着说,爸爸对不起,是我自己没把眼睛保护好,近视了,都是我的错,你别再说妈妈了,当时眼泪就下来了,心寒也是心疼孩子。
我想重新去上班,可是孩子一听到就开始哭,觉得我好像不要他了一样。
这样的心寒是不是会一直留在心底?
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