王者荣耀怎么不可以打了,同一个英雄玩的次数多了?
很高兴分享一些自己的理解
英雄玩的越多有时越不会玩,越熟悉的人有时越陌生,写的N遍的字越不会写。武功越练越不行,这些我们暂且称之为“瓶颈”,那么出现这种现象,当真是我们技术不行了?或者脑子瓦特了吗?
回答是否定的,这里我们就来更深入的分析一下出现这种现象的本质。
首先
该现象是什么?
这种现象更趋近于研究者所说的“语义饱和”或“感知饱和”
何为语义饱和即看一个字久了会感觉不认识,明明到嘴边,却迟迟读不出,不仅仅是语言文字,很多人或物包括地点都可能突然陌生起来。
其次
该怎么解释这种现象?
科学家普遍认为神经系统有个固定特点:如果短时间发生多次重复的刺激,就会引起神经活动的抑制。更加形象点说神经活动也会“疲倦”。
当你的大脑在同一个地方不停的工作,它会感觉疲惫,随之而来的便是本该正常工作的大脑心情变得糟糕,心情糟糕就不想干活了。这会导致发射神经元和接收神经元之间的连通性暂时缺失。
当我们反复阅读一个文字时,“辨认”这个字所涉及到的神经活动也会暂时受到抑制,导致我们认不出这个字了,所以反复玩同一个英雄时,我们感觉不会玩了。放心,这不是我们不认识这个字了,也不是我们不会玩了。而是大脑的活动,这其中的奥秘很难解释。
最后
该如何解决?
终于该回归本题如何解决玩同一个英雄越多越不会玩的问题了。玩的越多证明对该英雄的理解也越深,从而应付更多变的场景也越灵活,那么出现抑制现象时,我们不妨这样。
1.不是不会而是疲劳,视觉疲劳,审美疲劳等等,试着更换其他英雄继续游玩,实在不行,王者荣耀还有疲劳系统,到时间系统踢你下线。所以该休息了。休息过后,操作我们心爱的英雄大杀四方也无妨啊!
2.理性看待问题,英雄场次达到一定境界,就是被杀也能杀出心得来,所以基础局别说什么技术不行了跟不上版本了云云,打击自信心啊!一两局的得失无法一概而论,或许当你再次大杀四方时还会在意之前觉得不会玩这个英雄了吗?
3.实在不想说技术,但不说又觉得缺点什么,不行再深入一下,优化英雄操作的细节,还有什么大局观 意识等等。
但我想说游戏嘛最重要的是开心,不要为几场的得失,坏了心情,毁了自信。
一点粗糙见解 感谢观看 欢迎讨论。
就是按移动方向的同时不能按攻击键不能按技能?
这是手机的问题,可能手机卡了或者手机出现了故障。
1.《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
2.2.游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。?
3.2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
为什么真我q3在王者退不出来?
不是退不出来,而是你操作有误他手从边框摸两下,他才可以完全退出。
为啥荣耀9x不能玩王者荣耀?
可能是手机本机权限没有打开,所以玩不了游戏,设置中搜索“权限管理”,点击王者荣耀,选择设置单项权限,打开读取本机识别码的开关还有可能手机内存不够,所以导致无法打开游戏,去把手机空间清理一下再试试,也可能是游戏本身的问题,卸载掉游戏从新下载试试,
为什么一到30星排位就是很难上分?
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王者荣耀:王者10星到30星为什么这么难打,水平差异真的很明显
最近一直在玩顶分局稍微往下一点的分段,王者20-40星的排位,因为大部分时间都在打游戏所以感触最深的还是现版本的排位和英雄选角已经发生了翻天覆地变化,抛开双边路战士的打法胜率下降,过渡到坦克战士的打法慢慢的被坦克射手的传统打法取代,我们熟悉的套路或者耳熟能详的套路被改了很多次,刷钱流,养猪流,献祭流等等。玩家的水平差异真的非常明显,这点在王者50星左右真的有不可逾越的鸿沟。毕竟能霸占国服前1000的人只有那么多,抛开无数职业选手,二队选手,城市赛等等玩家,这部分人加起来也就这么多人。那我们就来分析一下现在为什么10星到30星或者40星这么难打的原因吧。
一、那现在最主流的套路是什么呢
目前王者10星到40星基本都是射手加战士边路的体系。胜率波动较大。偶尔有射手加边路坦克的阵容容错率也非常高。究竟战士边路和坦克边路差异在哪里,相信很多玩家自己也感觉不来,不是无脑选射手就是无脑选中路,输出核心位置操作,意识,支援,守线,团战,生存率,闪现,高地攻防等等都是衡量C位实力的重点。后期Mx会在视频里讲解一些C位英雄什么时间该做什么事情。两个字总结下现在的排位:混乱。
二、为什么混乱
开局选角色的混乱,可能是一些玩家一个月还没打,还没适应现在的版本和主流英雄。仍然坚持战士双边路仍然能作威作福驰骋比赛。多看看KPL的比赛,我们可以清楚地发现坦克边路才是主流。2分是否需要射手关于这个问题我们不难发现,秒选鲁班后羿虞姬等等射手英雄时,非常容易引起其他玩家的不满,比如辛辛苦苦练了一手战士边路,如果选的话团队没坦克,如不选坦克的话熟练度不高,非常容易在一场比赛非常多次团战中暴露出自己团战生疏技能生疏的问题,万一一波团战没做这个角色应该做的事情,甚至是0作用发挥的话,基本就跟输没什么关系。反过来看,其实比赛一开始选射手的玩家最好和其他四个队友沟通一下使用英雄才是正解。2分带线的角色中后期很容易发现大家对兵线有什么误解,职业玩家对兵线也是比大部分玩家都理解深刻,普通玩家只需要知道兵线带过河道再团战时肯定不会吃亏的,至于带线英雄除了少数几个带线的英雄其余的角色还是要通过团战建立优势。比如坦克,射手纯带线是带不出胜利的,哪些清线快,拆塔强的英雄,比如老夫子韩信真的可以带赢。而且一般只要线不进入高地,只要保证中路和另外一条边线过河道就可以发起团战的最低标准,有的时候真的优势时没有必要强行让三路线都过河道。这点希望大家在心里都有个基本的认知。3分团战的发起辅助肯定是优先级最高的,最好是同时,考虑到不是职业玩家或者都是单排玩家,大家的心里默认的都是辅助和坦克,战士边缘ob随时准备闪现进场,法师在保证生存的情况下闪现进场或者先击杀前排等待cd等等。团战的发起很重要,为什么有的射手和中路容易死或者经常无脑开团或者被反打,就是这个原因。熟练度就是这么玩出来,什么时间进场才能赢。1分后期装备后期装备的选择以及操作其实非常考验人。有的玩家是真的不会春哥换名刀的操作,一波团战导致死太快,这也是造成团战失利的重要原因。比如,法师不会辉月换春哥,在换名刀,射手不会春哥换名刀,而地方先用大招+辉月逼迫我方法师交出技能或者大招,在辉月换春哥和名刀逃走,团战就那么几个控制技能躲掉就是一条命。躲不掉就是差距。总而言之,这个原因能占3分。心态的变化打到王者10星左右其实大家都很清高的,认为自己玩的挺好,其实不然大部分排名前1000的玩家早已经50星往上了。中间差着40星巨大差距都是由胜率胜场堆出来的差局,玩的多的比你玩得好还玩的勤,玩的少的消耗,玩的操作意识等方便都能碾压你,胜率比你高,最终会形成10-40星的玩家基本都是一个样子,我很牛逼,所有人都听我的才能赢的这种错觉。这个原因占比1分。
三、如何解决
仔细想想,应该是无解的,大部分普通玩家如果真的想通了,在以上问题上都做的很好,那都上荣耀王者去了,职业联赛也没什么吸引力了。所以想明白的部分玩家,应该多多总结寻找失败经验,保存录像看看自己操作和团战问题,带线走位支援是不是可以做得更好,这样分肯定会越来越高,慢慢的也会进入zone的比赛状态~
最后希望小伙伴们再接再厉,开心上分,快乐游戏。
我是菜鸡1号,别忘了关注哦~
王者荣耀官方禁止玩家代练?
潜在利益合作。
王者荣耀的小主播,中主播,大主播都会做的一件事是给玩王者给拍王者视频,或者给粉丝提供免费皮肤的抽奖的活动;虽然对主播来说,免费抽奖活动是花自己的钱给粉丝买福利,但是这也给天美促进了GDP。如何促进?送的一个贵皮肤肯定是免费的,但是别的玩家见了,难道不想买吗?大量粉丝购买的话,天美就赚了,主播作为给天美免费做广告的工具,天美巴结还来不及呢,为什么要封杀?就算要封杀也是意思一下,平一下民愤而已。封号那是这辈子都不可能的。
所以天美对主播代打粉丝的号睁一只眼闭一只眼的事情真的很正常。
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