steam新品节开启,2020年6月最热新品出炉?
先说说这个榜单,“最热新品”中不是新品的有以下几款
《盗贼之海》 《孤岛危机3》 《龙腾世纪:审判》 《极品飞车:热度》 《幸福工厂》 《战地5》 《风之旅人》 《星战:前线2》 《女神异闻录4:黄金版》《超凡双生》 《底特律:化身为人》 《星际拓荒》 《模仿人生4》 《泰坦陨落2》
上述几款游戏,无一例外是早前其他平台独占,近期才推出Steam版的,尤其是EA重回Steam之后一口气上架了大量游戏,把热门新品这个推荐栏位搞得很混乱,所以只能说按照“热门新品”这个标准来看待6月的Steam推荐列表,很没有参考价值,因为他基本上都不是真正的新品。
那么除开这些,还有下面几款竞争力不够的免费游戏,《火炬之光3》 《诈骗之地》 《赏金奇兵3》 《迷走深空:碎舰师》 《海绵宝宝:比奇堡的冒险》 这五款游戏,就是上述榜单中仅剩的,还拥有参选资格的游戏了。《火炬之光3》由于网络问题,游戏体验过差,而且很难看到相较于前作的进步,令人失望!Pass
《海绵宝宝》就是一个很普通的平台跳跃游戏,整体来说不能算很差但你要问我他有多好,我还真说不上来。Pass
现在还剩三款游戏,这三款我个人都比较喜欢,一个一个看。
《碎舰师》这款游戏,是主打物理体验的拆飞船游戏,游戏方式比较有创意。不过要算到6月最喜欢中还差点,毕竟目前还是抢先体验阶段,很多地方还不够成熟,只能说是个好胚子。
《欺诈之地》这个游戏吧,就是个RPG+杀戮尖塔,Steam上面好评率高达96%,游戏偏简单但是很有乐趣。开发商是《饥荒》、《缺氧》那个制作组,你们懂我意思吧,就那个画风就很有特色。
最后一款,《赏金奇兵3》这个游戏,应该是个人心目中的6月最佳新品了。西部题材,味儿很冲,再加上现在非常少见的潜行RTT的游戏类型。这家工作室叫Mimimi,是以前开发过《影子战术》那家,关卡设计水平登峰造极。不过这款游戏跟上面两款比起来耐玩性就要差点,而且比较贵。原价入手其实有点划不来。
整体来说今年6月份Steam的阵容一般般,EA这几个游戏存在感太强了,而且像《火炬之光3》这种本来应该万众瞩目的新作到最后大部分人都是吐了口痰就走了。中枪的还不止Steam一家,PS4上某款大作也是一样的情况,还更惨,所以说整体上而言,今年6月是非常让玩家失望的一个月。
中国还会诞生第五家重量级的手机公司吗?
除了华米OV,中国还会诞生第五家重量级的手机公司吗?
这个问题看似简单,实则直击要害。中国的手机市场能不能再出一匹黑马,改变目前这种格局?目前来看,非常难!
合久必分,分久必合,这是大趋势从早期的中华酷联,到现在的华米OV,不知是意外还是巧合,反正都是四大手机厂家,从来没有产生第五家同级别的手机厂家。当年的金立是最接近这一目标的手机品牌,准备甩开膀子,与OV瓜分线下。金立当年也做到4000万台的销量,跟小米的差距的非常小,大有上位之势,但后面金立一下子就断开了,就像乐视一样断得突然。
另外不得不说的一个手机品牌就是魅族,这一直被看做是中国手机第五极,但最高峰时期也是李楠时代魅蓝的青年良品,总计达到了2000万的销量。这个数字对于魅族来说是个历史记录,但对于四大品牌来说,没有一亿台的销量,那都是不够门槛的。
所以,目前没有一个品牌具备挑战四大品牌的新品牌,除非出现下一个乐视,但乐视成立的时间是移动互联网最顶峰的时间,这个契机在2020年基本已经没有了。
现在就是四家相互制衡竞争,大家体量一致,谁也拉不开谁。要想其中一人掉队,那只能是自己出昏招,不然这种四大品牌长期对峙的情况会持续很长一段时间,毕竟这四家品牌都是经历了好几次洗牌后沉淀下来的,大浪淘沙,物竞天择,能活下来的都有两把刷子。除非再来一次手机革命,不然这种扎根很深的企业很难撼动了。
华米OV也在左右手互博,竞争白热化第五家手机品牌之所以很难成气候的原因在于四大厂家的竞争非常大,一般的小企业根本不具备与之一战的实力。哪怕就是站在外面观战,说不定都会伤及无辜(参考王老吉和加多宝撕逼,和其正没了)。你说四个成年人在那里打架,你一个小屁孩想趁机阴一把,取代人家的位置,这现实么?随随便便分一个小指头过来就招架不住。
四大品牌之间的竞争有多厉害,看看雷军、卢伟冰、余承东、赵明几人各种明朝暗讽就知道了,各种手段层出不穷,五花八门的。并且大家都知道现在市场不好搞,都想走查差异化路线,孵化出很多子品牌,尽可能的抢占市场。
华为推出了荣耀,小米把红米独立;vivo不甘落后,成立了IQOO;OPPO更狠,海外成立的高端品牌一加,性价比品牌Realme,两者都开始逐渐回归国内,与友商竞争。这还不包括小米旗下的黑鲨电竞手机,中兴旗下的努比亚、红魔这些牛鬼蛇神。在如此复杂的环境下,每超过一个对手都异常艰难,各种组合拳打得你鼻青脸肿(各家的小弟又多)想要成为第五大厂家何其容易?
不过华为遭遇危机或许会产生一定影响目前最不明朗的就是华为,是的,你没看错,就是全球销量第二,国内第一的华为。因为华为被制裁,面临着无芯片可用的状态,所以华为明年的手机会怎么出目前还真不好说。Mate40系列还可以靠着现在加班赶的芯片救急,那后续呢?
毕竟手机这个行业的更新换代,一两年不出新品,那基本上就与市场脱节了。但华为这么大的体量又不可能坐以待毙,就看出什么招应对了。真要是陷入芯片危机,那华为的市场会急剧缩水。
但华为的缩水(假如)不一定会把这部分市场空出来,因为近些年手机市场的总量一直在下降。看看前两年的金立,一下子倒闭后,金立的市场并没有被一下子空出来,好像就这样凭空消失了一样。说到底,这部分消费者的选择非常多,更换新机的频率也很慢,对市场形成不了太大的影响。但以华为的体量,要是真不能出旗舰手机了,那影响还是要大一些的,但即使这样,我依然不看好某一个品牌能够偷天换日,上位成第五大厂家。
换句话说,瘦死的骆驼比马大,这种差距两级分化已经太严重了。哪怕华为让出五千万台手机的市场,现在也没有哪一家能一下子吃下,供应链根本就供不上,最终结果就是把自己撑死了。
最近有什么画面逼真的飞行类游戏吗?
首先,多图预警,有款叫真实飞行模拟器的游戏,相对来说游戏体积不大。
虽然国内版本貌似只能使用Airbus A320 庞巴迪CRJ900以及SAAB的一款涡扇机,737-800到A380刚进入时均不能使用,所幸其操作的复杂度使人难以玩腻。
并且在飞机操作及形态方面还原以外,航线还原度也很高。在高空或自由飞行时也可选择开启巡航模式。
图标NAV处,可选海拔,航速,方向,的自动操控机身还原度较高,除却引擎旋转,信标灯,频闪灯,航行灯一应俱全。操作视角方面虽与海军航空兵这一系列有所相似,但在结束后可以通过更多视角观察此前操作,画质随手机配置(亲测p20高清不到半小时发烫)。
只能说该游戏的缺点只有耗时过长,需要一定耐心等待巡航点。
总体而言该游戏适合飞机发烧友,驾驶狂魔等群体。只是可惜不知如何解锁,现在而言只能看到出版商对与各航空公司涂装及飞机型号的加入做足了准备,大到航空巨头南航:
再到支线华夏航空;(上月才乘坐的华夏,涂装还原度好评)
还可与在线各地玩家交流,
希望题主满意.
再算上一款20年的新产品,AFS2020,别的不多说,配上B777 —300ER降落的视频,真实成度已见分晓。
魔兽世界怀旧服服务器爆炸?
今天《魔兽世界》怀旧服真的是全线爆红,服务器各种炸。。
前段时间魔兽怀旧服开启压力测试的时候,我们也都见识到了魔兽老玩家的热情是多么高涨。暴雪自然也不会置之不理。
前两天,怀旧服的设计师们就接受了采访,并且告诉了玩家们一件事儿:暴雪的怀旧服野心,远不止“复刻经典的60年代”那么简单。
划重点1:暴雪已做好万全准备 怀旧服开服万无一失
针对“万一老玩家在怀旧服也要体验当年魔兽开服时排队好几个小时”的问题,设计师这次十分大方,一句话,服务器管够!
具体来说,首先,一旦当天发生了服务器拥堵的情况,暴雪就会立刻增开新的服务器分流玩家;而且在开服前,玩家就可以登陆游戏,等开服之后就能“进入世界”了!
再加上之前,无论是外服还是国服,怀旧服官方都发过蓝贴,呼吁玩家可以选择负载较小的服务器,避免“排队10小时,游戏5分钟”的尴尬。X博士觉得,魔兽怀旧服应该是不会遇到严重的服务器问题的。
而另一个问题,“新玩家三分钟热度之后纷纷弃坑,大服变成了鬼服怎么办?”设计师也有很好的应对方案,那就是免费转服。
按照设计师的说法,在怀旧服开放一段时间,大部队满级之后,将视情况开免费的定向转服,让人口迁移到鬼服去。
当然了,和现在正式服一样,“付费转服”也会在某个阶段,等待设计师决定好转服规则之后就开放。设计师们还承诺,除了转服之外怀旧服不会有任何额外收费项目。
总之,同学们可以认为,暴雪为了怀旧服上线已经在硬件上做好了万全的准备。到时候玩家们只需要在电脑前面坐等开服就可以了。
划重点2:暴雪野心很大 想要做出魔兽曾经最巅峰的版本
这次设计师访谈,除了设计师透露出的“我们一定会把60年代怀旧服做好”之外,其实还透露着暴雪的另一重野心。
在之前的文章里,X博士曾经和大家说过这么一个观点:暴雪对于怀旧服的野心,不是对60版本的原搬照抄,而是“魔兽世界经典旧世高清重制版”。
但X博士没想到的是,暴雪对怀旧服的野心远不止60年代这么简单:在这次的访谈中,设计师说了这么一句话,大意是“制作60年代怀旧服使得重做TBC和WLK变得更加容易了”。
这意味着什么?这意味着只要暴雪想做,这群设计师们就能很快掏出TBC和WLK版本的怀旧服。要知道,这两个版本不仅是最受玩家期待的怀旧服版本,也是魔兽走上巅峰的版本。
毕竟相对于60年代,TBC和WLK进行了一定程度的优化,改变了很多不合理的设定;但与此同时魔兽又没有变得快餐化,没有抛弃剧情和副本设计这些60年代最大的优点。
所以,虽然设计师表示“但今后到底要不要做,以及做出怎样的怀旧服,都要取决于玩家社区的反馈”,但各位魔兽老玩家都已经嗨到不行了。
课后总结:
在魔兽玩家之间,一直有着这么一个调侃:“魔兽最好的版本永远都是上一个。”但是怀旧服却穿越了十几年的时光,仍然让玩家魂牵梦萦,如今暴雪宣布怀旧服大计划也算是让很多玩家安下心来。
让人值得期待的新产品有哪些?
CES消费电子展是全球技术创新的重要舞台。CES消费品电子展是所有消费电子领域茁壮成长技术的世界聚集地。第一届的CES展在1967年6月举行,距今已经有50余年。而今年的CES于1月9日至12日在美国赌城拉斯维加斯举行。
一、5G革命5G网络几乎将于2019年上线,到达2023年基本实现更加广阔的覆盖。5G设计主要具有此下三大应用场景。
一是要实现超大带宽的传输(eMBB),传输速率要超过1Gbps;
二是要针对工业控制等场景实现高可靠、低时延的传输(URLLC),最被看好的是用于汽车的辅助驾驶或者自动驾驶中;
三是针对物联网应用实现海量连接(mMTC)。
知名企业
1、Verizon
亮点:“下一代OTT”主题演讲
2、Baidu 百度
亮点:自动驾驶技术,Apollo 2.0,人工智能,DuerOS 人工智能开放平台
二、自动驾驶(最大看点)随着自动驾驶技术以及电池技术的发展,越来越多的汽车制造厂商在CES展中大放异彩。值得注意的是,在这个领域中,很多有着尖端科技技术的初创企业正在蓬勃发展。
知名企业
1. BYTON Life 拜腾
亮点:SIV汽车首次亮相,超大共享全面屏,自动驾驶技术,家庭影院(如数字显示空间),面部识别,手势控制,LED照明签名。
2、Xiaopeng 小鹏
亮点:量产车型电动车2.0。
3、Mercedes-Benz 奔驰
亮点:梅赛德斯·奔驰用户体验系统, EQA 电动概念车、Smart Vision EQ Fortwo 概念车以及AMG Project One 跑车
三、智能家居还记得在去年的CES展上,智能家居板块吸睛无数,而且没有任何的增长放缓趋势。那么在本次的CES展上,你还可以看到更多面向普通家庭的智能家居设备,例如August,Canary, Ring ,Kwikset都是今年的参展商之一。
知名企业
1、Amazon 亚马逊
亮点:Alexa,语音技术平台,Echo系列
2、Ring
亮点:门锁以及监控器,家庭安防
四、AR/VR/MR虚拟现实在最近这几年一直是消费电子展的一个极具吸引力的领域,个人认为这种情况可能会持续下去。而且今年的CES展对于VR/AR服务商而言,将会是第三方在现有平台上闪耀的机会。
1、 ANTVR 蚁视
亮点:AR/VR混合眼镜
2、Sony 索尼
亮点:PS VR混合眼镜,OLED 屏幕
五、AI与机器人(年度热点)人工智能和自动机器正在逐渐改变我们传统的工作、学习、生活的方式。
知名企业
1、UBTECH 优必选
亮点:人形机器人Lynx;Cruzr机器人展示新零售的场景;Jimu机器人场景化玩法
2、Alibaba 阿里巴巴
亮点:智能试衣镜
当然2018除了上述的看点,肯定还有其他可能更有前景的东西,那么大家对于2018有什么看法欢迎再评论区进行留言讨论。
现在什么网游好玩?
既然是网游,那最重要的因素就是社交了,与真人一起玩才有乐趣。
在选择网游的时候,首先要考虑你喜欢什么类型的,如果你是技术型可以果断选择MOBA类型的游戏,目前主流的王者荣耀、英雄联盟、风暴英雄等都是非常受大众欢迎的,而且职业联赛也很多,不仅可以跟一群好友一起拼杀,还可以观察精彩的比赛,一个游戏能玩上很多年。
如果喜欢稍微技术含量低一点的,我觉得炉石传说也不错,一对一对战,牌类对战游戏,有丰富的卡牌,如何运用完全由你自己来选择支配,游戏中充满不确定性,乐趣就在于此,精心抽出来的卡牌也是非常有收藏价值,是一款非常不错的网络游戏,还可以手机玩,多平台同步。
如果喜欢打怪升级类型的游戏,那选择就比较多,本人已经N多年不碰这类型的游戏了,太熬时间了,基本放弃了,现在偶尔跟朋友打打王者农药,其余时间自己就玩单机了,不着急,随时可以停,更适合我们这些上了年纪的人玩。单机游戏质量也非常高,画质和游戏性也足够强,只是社交元素会稍微少一些。
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