COD16墓碑镇,游戏中有哪些NPC的死让你觉得很可惜?
几十年的游戏经历中,总会有那么几个让你魂牵梦萦念念不忘的角色。他们的逝去让你在游戏中领悟了人生的无常和世界的冷酷,让你在多年以后都难以忘怀当年的一丝丝遗憾。
而对我来说,最为刻骨铭心的就是以下的两个角色了。
1、艾丽丝(最终幻想7)
像克劳德这样的闷骚自闭男,对于身边默默付出的青梅竹马蒂法,总会下意识的忽视不敢去面对,反而是艾丽丝这种开朗活泼型的小姐姐能够轻易走进其苦闷的内心。
正当我们还在憧憬这一男二女将来的好船结局时,突如其来的一柄长刀,直接打断了二人的故事,措不及防的给了所有玩家一记闷棍。
当年有无数玩家为了能够在游戏中复活艾丽丝或是避免她的死亡,想尽了一切方法,得到的还是悲剧结局。最后玩家们终于找到了用金手指将艾丽丝重新加入队伍的方法,无奈谁都知道,那不过是一道幻影而已。
一直到了2005年,在CG电影《最终幻想7之圣子降临》中,我们才终于又见到了她。结局中艾丽丝幸福的回眸一笑,和扎克斯一同离开的结局,总算是给了我们一丝丝安慰,
愿她和扎克斯在天堂永远幸福。
对于最终幻想7的老玩家来说,史克威尔的套路已经是非常熟悉了。所以最终幻想15里的露娜之死,虽然刻画手法比起7代来说高明了不少,但同样的套路再想让人找回从前的感动就有点强人所难了。
2、凯拉.梅兹(巫师3)
当我们控制着白发猎魔人初次见到这个狡黠而喜好奢华的女巫时,她毫不在意的在浴缸里给我们发了一大波福利。这时的杰洛特和屏幕外的我们无疑都处于精虫上脑的状态,除了眼前白花花的一团,哪里还有余暇去在意其他任何的细节。
一直到共同经历了精灵遗迹和老鼠塔的冒险,杰洛特和我们才真正开始了解了这个表面倔强,却又不时流露出一种小女人对强大男性依赖的女巫。即便是那美好的一夜之后被其骗得晕头涨脑,始终也不忍对其太过苛责。
当时在屏幕前的我,为了男人的脸面,直接选择了任其自投罗网,还安慰自己说爱她就要放开她的手。
和凯拉分开后的我,很快就迷失在城市妓院的火辣和两个前女友的温情之中,逐渐忘记了这个特别的女人,直到游戏后期我回到诺维瑞格广场时,在木桩上看到了她的遗体。
很难描绘我当时的心情,悲伤和愤怒相间,那一刻我全身都在战栗着,恨不得化身游戏内的杰洛特,只身冲上光头国王的战舰把见到的人都杀个精光。
不幸中的万幸啊,感谢波兰蠢驴们把巫师3做成了一个开放式的RPG,我们所有的遗憾都有重来的机会。当我在网上查询到可以在当初选择送凯拉去凯尔莫罕,从而避免其死亡结局时,我毫不犹豫的删除了接近一百小时的存档,直接选择从头开始。即便最终她去了凯尔莫罕后选择了和兰伯特勾搭成奸,我也不会有丝毫的后悔。毕竟当初我们曾经拥有了一段美好的时光。
请轻轻的点下一个赞和关注,老玩家乐意与你分享几十年游戏生涯的趣味经历。
有没有什么好玩值得推荐的手游呢?
大家好我是西瓜许公子 王者荣耀作为当下最火的手游之一,王者荣耀为什么那么好玩?希望这篇爱玩王者荣耀的理由详解,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。
1、方便。为什么说它方便呢,相信许多爱玩游戏的人士,都发现个问题了吧。好玩的游戏几乎都在端游,天天守着个电脑,简直麻烦死了。而《王者荣耀》作为手游,当然要随时随地想玩就玩,玩法和技巧完全不输于很多电脑游戏。这也是其他大型端游比不了的。坐地铁、等公交,无聊怎么办?打开手机,跟附近的人打上一局,说不定还能擦出爱的火花。游戏里的大神原来就是旁边的帅哥,也许爱情就这样开始了。这么简单方便的游戏,真是让人爱不释手啊。
2、合作。一个游戏即使你有一挑五的自信,也不如队友间默契合作更加可靠。这不是一个人的游戏,而是一群人的战斗。一个游戏,如果没有合作,自己一个人慢慢就玩腻了,而和小伙伴们一起玩耍,从早玩到晚还是很开心,友情在这里也得到了升华。五个人开黑去套路对手,考验你们默契的时候到了。
3、帅气的皮肤。据说关羽又要出新皮肤啦,那些帅气特效吊炸天的皮肤你都有嘛?皮肤除了能跟小伙伴们炫耀、展示外,还有更多其他作用呢。比如说很多稀有、限定的皮肤,一般人可没有。处个CP,当然要一起用情侣皮肤。帅气皮肤还能撩妹,酷炫特效就好像戴上了主角光环,杀起人来都更顺手了呢。韩信的“白龙吟”,李白的“千年之狐”,孙尚香的“末日机甲”等,这些经典的皮肤你都收了么?
4、动听的台词。每一个英雄都有自己的故事,也有专属于该英雄的台词。就像安琪拉总说“萝莉身御姐心”,这正是梅林法师夺魄,将灵魂注入了安琪拉的身体。在玩游戏的同时,还能身临其境感受英雄们的故事,是不是对他们也多了份情感?也许这不是一个简单的推塔游戏
5、提高段位。每一个玩《王者荣耀》的玩家,都有一颗当王者的心。有的人已经成功了,而有的人还在努力中。从青铜一步一步的打上王者,一定是个漫长而又艰苦的过程。但是追求王者的心,永远不会停止。当你用法师轻松秒杀敌人,或者用坦克帮队友承受伤害,又或者每一次得到五杀,一点一滴都是成长,每一级段位的提升都是对你的赞扬。
是什么让你越来越爱这个游戏呢?也许是朋友间的亲密合作,也许是贪恋游戏里精美的皮肤,又或许是喜欢每一位英雄的故事。对于《王者荣耀》有太多的爱和故事,而你又是因为什么原因呢?
做人要饮水思源?
我很认同作者表达的观点,饮水思源,心怀感恩。
“饮水思源”的意思是喝水的时候要思考源头在哪里?俗话说:“吃水不忘挖井人”。
鲜花盛开,是要感恩雨露的滋润;草木茂盛,是要感恩阳光的照耀;羔羊跪乳,是要感恩母亲的哺育;我要对大自然说谢谢,如果没有空气、水我们不可能生存;我要对父母说谢谢,感谢他们的养育之恩;我要对敌人说谢谢,感谢他们让自己变得更加强大。
我们生而为人,不能忘本,更不能忘却自己何以生、何以乐、何以福。饮水思源,缘木思本是我们做人的根本和正道所在。
鉴于往事,有资于治道我要感谢我是一个中国人,“饮水思源”是中国的传统文化,从古至今,感恩的故事数不胜数。
说起外交家郑和,首先浮在脑海中的是郑和下西洋,大家都知道郑和下西洋揭开了世界航海的序幕,而且为大明王朝的政治、经济、文化、军事都来了深远的影响。
洪武年间朱瞻基在位,在位期间国库紧张,大部分的金银财宝都在各地的藩王手里,文官大臣进谏停止郑和下西洋,但是朱瞻基听到后大怒,对大臣的谏言持否定态度,并在宫殿说:“我的陵墓可以暂时停建,把修陵墓的钱,给郑和下西洋”,当时的文武百官大吃一惊,从古至今没有哪个帝王,不重视自己的陵寝,不惜一切代价也要把自己陵寝修建的碧丽堂皇。
郑和没有辜负朱瞻基的期望,他把各国的优秀的文化,所见所闻都带回了大明,为大明的盛世奠定了基础。
古代像“饮水思源”的故事还有很多,例如:晋文公之念介子推;刘邦封萧何;斯坦门茨之不见利忘义;曾国藩建湘军上下相维,喻利于义等等。
生活中的静若所思“饮水思源”说起来容易做起来难,在生活中有多少人是心甘情愿说谢谢的,又有多少人感谢生活中的点点滴滴。
我是一个性格内向的人,不善言辞,把所有的事情都放在心里,对于别人的帮助,我会用实际行动去回报他们,总觉得说得好不如做得好。
有一次,我去养老院做义工,帮助老人做一些力所能及的事情,一个面容慈祥但瘦骨嶙峋的老人,给我留下了深刻的印象,我当时就推着她在院子里转了转,陪她聊了会儿天,在离开的时候,老人对我说:“谢谢小伙子,我终于找到一个陪我聊天的人”。
在我看来,聊天只是一件普通的事情,但是在老人心里,此时此刻最想要的不是物质上的生活,而是家人的陪伴,我的出现让老人感到了温暖,而且老人再说这句话的时候眼中含有泪水,这一刻她是真挚的,最动人的。
通过这件事情,我内心的想法也发生了变化,不管任何时候把“谢谢”两字挂在嘴边,感谢出现在我生命中的每一个人,因为有你们的存在,生命才会更有意义。
【结语】
“饮水思源,心怀感恩”,人生就是一场修行,一边行走,一边释怀,感恩是一种美德,心怀感恩能让人内心充满阳光,笑容清脆纯净。最后引用稻盛和夫一句话:“活着,就要感谢”。对一切都要说:“谢谢!”
最让你震撼的游戏细节有哪些?
如果非让我说最让我震撼的游戏细节,我就说一个最近的,一个以前的:
先说最近的,最近团子我在热玩蜗牛游戏出品的一款手游叫《太极熊猫3猎龙》,让我没想到的是里面的坐骑全靠抓,而且不但能作为坐骑使用,还能作为战宠助你战斗,这让我很惊奇,因为手游里遍地的魔兽,可以随便抓,如此自由度的手游很少见。下面给大家看一下我抓坐骑的截图:
下面说一个以前的老游戏,合金弹头估计是很多亲童年在街机房里的美好回忆,其中细节很让他团子我惊叹!
玩的时候发现里面人物角色的枪是可以上弹的,并且每个人不一样。马尔克每打十二发子弹,停止射击就会自己上弹塔马也是十二发手枪上弹接下来女角色就不一样了菲奥和英里是六发上弹,仔细看可以看出是左轮因为这游戏初始武器是无限子弹的,所以很少有人会注意这个吧,看到这个细节时候觉得游戏制作人态度真的棒!第一代主角是十发换弹,之前测试的都是三代
刚才回顾一代还有小细节:一个微不足道的小水泡是可以有主角的倒影的!在第一关打中敌军军营的信箱会飞出信,可能是小兵写给家人,心爱的人的吧船快被击沉时会有士兵跳船,并且还有士兵在使用抽水器评论说悬崖边的我也截个图吧!主角在悬崖边会假装要掉下去,还会流鼻涕hhhh然后冬天场景的角色是会有哈气的这个背景的小细节我觉得特别的好,头盔和花环,小兵其实也不一定是坏人,其实看完剧情后我一直觉得小兵和将军并不是坏人,fuck the war!!后期小兵会前仆后继的扑向坦克,会拆掉你的机枪和向坦克里扔手雷,可能是因为没有重武器了,只能用人上了,战争多么的残酷,,,墙上的画,都是男人嘛,你懂得 滑稽hhhhh这个小细节,我觉得大家应该都习以为常了,每次你救一个俘虏他都会对你敬礼然后才会逃走,军人。并且每个俘虏都有他们自己的名字(据说是好像是工作室的人的名字hhhh)继续更新!!!!谢谢大家喜欢!害羞hhhhh变成胖子了不能蹲只能坐下,并且长时间不动,会自己拿出一个甜甜圈之类的自己吃起来(图二) 跑一会停下来会气喘吁吁(图三)步枪小兵上弹细节,还会有蛋壳。青菜水果店爆炸会出现蔬菜水果,烧腊店是猪和烤鸡,小吃店爆炸是一堆包子。水果长时间不吃,会烂掉然后变成十分。罐头也会坏掉。x的第一关会有飞碟飞过,暗示外星人。每一关结局之后角色动作都不一样,据说可以看出每个人性格感谢评论里告诉的一个小细节:剧情里马尔克是精通计算机的,塔马没有提到精通,菲奥是个淑女,英里曾是黑帮头目,所以三代后面会有以下剧情:马尔克只输入密码然后门开了菲奥输完松了一口气而塔马和英里则是一个回旋踢hhhh每个人近战都有自己特色,军用匕首,斧子,背包的拳头什么的(太难截图了我就截了一个还挺好玩的)淑女菲奥近战还有一个向前推,是不是很淑女hhhh最后说一下那个纸飞机吧!一代结局是有两个的,一个是be(单人通过)一个是he(双人)。由于我是一个人玩的所以只能截图be了。虽然称不上是细节,但是这个结尾真的是经典!!!!一个战争中的无名小兵扔了一个纸飞机也许是寄托他的梦想,也许白色纸飞机就相当于白色鸽子,代表小兵渴望和平吧。因为是be所以飞机飞过的地方大家都战死了,然后经过一个小女孩(铃木早智子),在墓碑前哭泣,也许她是x军某个士兵的妻子,也许是某个士兵的女儿,但那个人已经回不到她的身边了。最后纸飞机又飞回之前扔纸飞机士兵那,但他已经是一具尸体了。最后画面变成game over 下面出现两个单词peace forever!这个游戏不是画面冲击的那种游戏,但是要手感有手感,要游戏性有游戏性,要内涵有内涵,反战思想真的很棒!搞笑的同时又体现了战争的残酷。真的是一部好作品。
人类必须结束战争,否则战争将结束人类。
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