“我们很快会更新英雄更新页面。
剧透一下(近期):
*大型的波比重做
*大型的塔里克重做
*中等的慎重做
还有一系列小型的射手更新,像重装战士一样。
其他我们曾经讨论过的英雄,如掘墓者和阿卡利等等还在前期阶段。”
关于他提到的顺序是否代表了这些英雄推出的时间,他进行了否认:
很抱歉不是,我也不是100%的清楚这些改动什么时候会推出。不同队伍的不同员工在负责不同的项目,有些时候可能会有人的进展快一些。
关于近期艾瑞莉娅是否有重做可能,Scruffy表示:
“我们目前并没有对她进行制作,但这是我们未来很有兴趣改动的英雄。这个角色有很多方面我们都可以做得更好。这会是个大工程,我们可能需要从头重做,新的模型,动作,技能等等。
当我们确实开始着手的时候,我们肯定会聊聊目前艾瑞莉娅的哪些方面足够吸引人。我更喜欢丰富一下艾瑞莉娅备受喜爱的方面,不打算做一个全新的,过于特别的酷炫内容。”
关于小型的射手改动,Scruffy解释说:
“有很多正在制作当中,我们之前提到过几个(奎因/厄运小姐)是为了让他们变得更具特色。还有些射手,比如卢锡安和格雷福斯,在玩法和优缺点方面有很多的重叠。我们希望解决这些问题。
除了英雄本身会重做外,我们可能会还对这些角色的属性/成长能力做出调整,并且配合系统团队对射手的装备做出更新。”
至于凯特琳是否会重做,CertainlyT表示:
1.让凯特琳作为推塔/区域控制型英雄的身份更加突出,可能是强调陷阱的作用。
通过对攻击距离和精准度的强调,加强他神射手的特点。
2.让她的玩法更深入一些,比如进一步强调她的射击时机和目标选择。你们应该可以区分出一个只玩了五局凯特琳和一个玩了三十盘凯特琳的玩家。
3.保持/加强她招牌式的生存能力,再次通过强化的陷阱做到这点。但相比其他更具风险的ADC,她在攻击坦克英雄时不会那么出色。
4.让更多的英雄面对她时,在前期获得一定的呼吸空间,当表现出色时,可以在对线阶段还击凯瑟琳。
Repertoir对此补充说道:
Repertoir还简单提到了目前他正在负责的奎因改动:
很感谢大家关心奎因的改动,我确实看到了一些希望把她改成人人都会满意的英雄的帖子。
我们还没有完全准备好去具体讨论奎因未来的改动,但是很希望可以进行讨论。我需要事先说明的是,奎因的改动并不会满足大家所有的预期而有些玩家不满意我们的改动也是无法避免的。在她的改动中,我们会尽量保留现在她身上令人满意的部分,让这个英雄整体更有感觉,特别是从游戏的角度来看。
我要说在她的更新当中,大家可能会发现她的技能变化不大,改动可能在一些效果,施法类型还有数值上等等。
他继续说道:
我希望她依然能够被当作单人路的英雄使用,但是我们对某些东西进行了调整,这样她不仅仅可以压制对手,还对游戏整体有所影响。
千珏被动对野怪的伤害上限
在一个讨论千珏被动的帖子中,Meddler表示它对野怪是有伤害上限的:
对野怪的伤害上限应该会在周一的测试服中生效。计划是75点伤害,但是存在bug让它无效了。
他接着指出是每次普攻75点伤害:
每次普攻总计最多75点,作为比较,破败是60点。
目前关于德莱厄斯的想法
当有玩家问到排位赛中德莱厄斯的高禁用率时,Meddler表示:
个人感觉她在5.17版本中的禁用率高在情理之中,但是5.18不太正常,因为他在这个版本当中损失了很多的能力。对于某些玩家/英雄来说他可能依然值得禁掉,无论他是否太强也不值得90%的禁用率。我认为他的禁用率确实需要一段时间才能降下来,大多数人禁用他是因为没在游戏中看到他被削弱后的表现,所以要给他们点时间。
他继续说到:
至于后续改动,如果需要改动那么固定+百分比损失生命值或者是固定的百分比生命值治疗效果可能是我们考虑的。具体是否改动还要看问题在哪,比如他的问题是不是在治疗方面的。
菲奥娜的头衔依然为“无双剑姬”
大家可能在昨天的测试服中注意到,菲奥娜的称号由无双剑姬变成了剑舞侍女,随后Ant in Oz确认这是个错误改动:
噢,我们的错。菲奥娜依然会是无双剑姬。
有玩家问到眼石是否会在季前赛改动,Meddler表示:
很有可能会在季前赛有所改动。可能除了从蓝眼石到红眼石外会有其他的升级选择。
Meddler继续表示他们会谨慎处理眼石的升级路线:
还有一些事是我们在处理眼石的时候需要注意的。第一个就是避免使其成为一个会吸引太多位置英雄的装备。一方面,视野太少对游戏不利,它让你无法采取信息透明的举动,总是会冒险作战。另一方面,太多的视野也是个问题,让对手没有采取行动的机会,获得优势就会一路领先。眼石的购买频率不应该太高,所以我们需要谨慎地做出平衡。
另外一件事就是让辅助不必感觉自己在做出其他装备前必须对眼石进行升级,让他们有机会做出更多的选择。同时,升级后的装备应该能够对得起这个格子。对得起这个格子,但是不至性价比过高,这或许是我们最终的方案。
螃蟹问答汇总
接下来是螃蟹在ask.fm上的问答汇总!
问:你们支持小号吗?现在小号太多了,从青铜到王者无处不在。在我看来,碾压低水平玩家会破坏游戏的体验,即便是30级以前也会有“我不玩这个游戏了”的说法,因为很纠结。
答:总体上看,这可能对那些真正的新玩家会造成太多的困扰。然而我觉得我们要看看大家玩小号的原因。换句话说,我并不像单纯的惩罚那些玩小号的玩家,我们打算能看看他们玩小号的原因,总体上去帮助他们。
大家玩小号是因为:
1.我想和那些水平/经验较低的朋友一起玩
2.我感觉很无聊,想做些别的事情
3.我在排位中被坑了,我觉得自己可以做得更好
4.我喜欢痛打菜狗
我们并不想支持第四点作为一个英雄联盟的正当行为。其他的都是需要解决的问题。
问:在我看来沃利贝尔是个对团队毫无帮助的重装战士。团战当中他只能站在那随机应变。他的Q技能有个控制,别的就没了。他也会得到重装战士那样的重做吗?
答:他是我们想进行重做的重装战士之一,而团队也有了些非常棒的想法,但是最终他比我们预想当中要占用更多的精力。考虑到这些我们搁置了他的改动。他肯定需要改动,希望我们会推出之前的计划,如果到了那天我会告诉你们的。
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