逆战手游全职业技能加点,离震双法战术终端天赋怎么点?
可以加点速度可以优先释放技能
六核天帝怎么加攻击?
加攻击方法如下
天帝六核加200点伤害,
100天帝加点
CP:无双+扎热(小技能续航流)
【CD循环快,控制力强,续航强,爆发偏低一点,更吃操作】
大冰大火都点一下蹭下控制,波爆tp也可以给小冰也可以给珠子,
中国FPS电竞产生断层是否该归罪于CF?
感谢你的问题
Cf前夕十年左右的时间内,基本上fps专业竞技的项目几乎只有cs,而从比赛和知名度的全球性来讲,最权威的也是cs。就围绕那个时间点的重心cs展开来聊聊。
其实cs的真正中断原因在于几点。
首先。我国对游戏的全面否定,在16年以前是从严到松。直到其创造利润,经济拉动可见为止,才肯为其开放绿色通道。
环境的紧张,包括国家对网吧的;未成年上网的限制,导致不够富裕的家庭孩子没有电脑无法在最佳年龄接触到电竞。富裕的家庭在势力角度审视,督促孩子成长的方向是有限的。
不如现在,2010年以前没成年的人,基本都在父母的想法支配下成长。不看好游戏能挣钱。游戏就是游戏,还分所谓电竞,我们没听过。这是他们的思维。 我们需要一种思维,就是电竞是专业类游戏,分层应在最高。逐渐的形成分层意识。这是当时连游戏都是被否定的环境下不能有的。
这是因为当时有话语权的社会主流都是中年人。他们错把他们儿时的弹溜溜跳皮筋归为一类了。而电竞可是链接未来的一个有发展的开放性事物。可以成为一只可观的大型产业。
Cf就是依赖腾讯企业互联网独大在中国的话语权而存在下来的招牌式竞技垃圾。竞技方面有,但是粗糙程度是有目共睹的。不如它出现7年前的几部fps作品。例如雷神之锤,三角洲等。
其优点是知道自己就是属于娱乐范畴的定位,而将游戏在仿照cs基础上一再变得模式多样,涵盖较多。总有一个模式get到你的点。这和腾讯一样,格局大,涵盖多,但游戏从很多指标来比较的话确实不怎么样。
为什么都玩cf呢?为什么玩的人多了呢!同期没有优秀的游戏吗?不对!不是游戏断层。而是中国的经济实力在憋着劲儿,还没爆发。这个时候家里或者是网吧才刚刚有适合电脑去打cf。而cs和战地2,使命召唤,彩虹六号要想达到竞技级别的电脑实在是不能普及的。所以cf纵然无法弥补竞技方向的软肋,仍旧可以屹立不倒。画面再牺牲,游戏引擎再落后,它也是普通电脑可以玩的。可以说从经济适用层面上是响应国情。而富裕家庭的玩家在这么大的cf人口基数下是很容易炫耀的。人在年轻时易放大自己的某些好的坏的特征的。比如更夸张的花销,而得来头衔,这种优越感,他们比成年时要明显的多。
Cs断层在于西方先进游戏经验无法传授,还有对线下硬件以及网络基建的依赖极高。当时的互联网即使把延迟降到最低,也有较高的操作镦粗感。这对于专业游戏来说,就等于没有达到比赛标准。装备的标准带来了专业的、持久的经验,从网络到机器调试,到鼠标键盘,全国各地参差不齐。这就等于全是有石头籽有土有水坑的土石地上,投着高度不正规又歪头的篮筐,想练习篮球,我们基础训练都是建立不起来的。
03年游戏东西在旅游卫视定期播放cs比赛和教学栏目,很正规,策划完整,又有很多周边刊物出版。
可惜的是,才播出两期节目,就被国家相关部门的领导直接叫停! 杳无音讯,如同夭折。
直到11年,竞技类专业游戏才在中国成为第99项体育竞技项目。才翻身。
最终认为。 cf并不是抢人才占市场,而是,在那个时间点上,我国并没有cs的培育环境,孵化基地,资金链,政策支持。人才无处去。 没有家长看好或者有条件,让你学舞蹈一样从娃娃抓起去选择电竞。当今却不一样。我相信不只是cs,它经典的带头作用未来会直接影响到科技电竞行业。诚然,我们可以再次相聚云顶,伦敦,去看的也许不再是线下的cs比赛。而是cs衍生出来的沉浸式的科幻竞技。等等……
Cs是认真的。我是个民间的一粒沙
嘿嘿嘿 我没有放弃……
佳妮法技能加点?
1-10级
1级技能血量强化加满,5级技能变身肥皂、束缚加满,10级技能天然呆点满。这几个技能能够为佳妮法提供非常充足的恢复和生存能力。
奥义羊云海啸加11点,该奥效果一般,主要方便前期过渡,并开启后续技能。
20-40级
20级技能清洁、攻击强化加满,30级技能韧性强化加满,40级技能清洁及其附带技能恢复点满。
奥义死亡指枪·鞭加11点,但是附带的减速和封印效果加满。主要取该奥义的两个控制效果,在战斗中主要负责辅助。
50-80级
50级技能泡泡果实点满,60级技能命中强化加满,80级防御强化加满。
奥义的驱散效果要点满,能够进一步增强佳妮法的辅助能力。
剩下的技能按照自己的需要加点即可,与佳妮法整体的强度关系不大。
逆战毒液角色有什么技能?
主动技能。玩家角色在开始起技能以后,会有一个技能效果出现,两只手臂隔空攻击一下,随后会出现一个攻击准心,此时说明技能生肖中当角色按下攻击技能件以后,会发射出一记直线射击,对怪物造成伤害
逆战打僵尸猎场天赋经验怎么加的快?
多打猎场,自然就升上去了,天赋值和你每局游戏时间是挂钩的。 下面介绍怎么生存到最后的一刻。
一、生存至上 提升等级时(共5级)血量提升,死亡时间减少。
二、极限攻击 提升等级时(共5级)攻击力提升,血量降低。
三、快速晋升 提升等级时(共5级)经验需求降低,武器消耗降低。 从上面的等级提升上反应的情况看,就能判断是打什么位置的。
每个技能的特点都非常明确,效果也是可以看出。 加点 第五层的三个技能,加生存至上的基本上就是充当“肉”的角色了,主要负责抗伤害;加极限攻击的就是打手了,主要负责输出;而加快速晋升的基本就是刷钱流,也就是速刷。 生存至上 第五层加生存至上如何搭配天赋点能,目前最好的肉加点就是: 坚不可摧+急速狂热+经验达人+伤害提升+生存至上。
这样的天赋加点将肉的特点发挥的很全面,核心的三个技能是坚不可摧+经验达人+生存至上。
这个三个是肉的关键点。
, 坚不可摧降低了怪物对自己的伤害,而经验达人又使得血量升级变快,满级的生存至上又多出了额外的血量,生存至上提升血量更加耐打,拉怪神器。
极限攻击 第五层第二个技能,极限攻击顾名思义提升攻击力的。点极限攻击的作用就是作为输出点打BOSS用和清怪用的。
输出加点:大弹夹+急速杀戮+赏金达人+伤害提升+极限攻击 此天赋的存在。
可以说是完全为了攻击力,杀戮来钱极快,且搭配赏金达人,极限攻击的存在使得最高攻击力可以超过1500的极限达到1600左右,但是太极端带来的后果是血量降低,此天赋建议慢刷使用。
快速晋升 第五层第三个技能,减少金钱花费和升级经验,适合组队速刷使用。 加点:大弹夹+急速狂热+赏金达人+伤害提升+快速晋升 此搭配为大部分速刷玩家的搭配方式,经验达人的存在可以使他们在有限的时间内得到更多金钱,而快速晋升恰恰降低了升级所需要的金钱数,得到了大部分玩家的喜爱。
还没有评论,来说两句吧...