qa什么意思lol,英雄联盟a键补刀技巧?
1.用a键补刀,漏刀次数更少,而且补刀水平提升更快
2.利用s键和a键,可以产生常说的“抽筋流”补刀法,不过lol攻击前摇都很短,很难看到“抽筋”
3.我们都知道ctrl alt shift+快捷键有特殊作用,很多操作得以简化。
4.每个人都有操作能力限制,更不用说手残党了,简化一部分的操作可以让更多的关注度集中在走位和预判上。
5.小技巧,一般同类型的技能cd是差不多的,同样是钩子类的,比如机器人和锤石,带控制的远程辅助一般是10到15秒也是差不多的。
6.再谈到躲技能,指向型y轴走位,范围技能一般对面会往后预判,看心理了,如果对面认为你没有还手的余地一般会往后,有还手余地的话会往前,你只需要反着来就行了。如果对面一直走位用指向性技能的话,一轮左右y轴走位后,按s键说不定就躲过了,当然全看脸,不喜勿喷,走位没有万能的说法
7.无论是追人还是风筝,好的adc走砍必不可少,shift+右键点地板是一种,a键+左键点地板是一种。
8.风筝,右键点身后,同时a+左键点身后,点同个位置可以点不同也行,随意吧,注意右键是移动方向,看似复杂 ←_←,但是人的反应程度也是很快的,有时比只用右键还快,可能是肌肉问题,楼主也不懂了,攻速起来后会很华丽。小技巧:利用这周周免卡莉斯塔练习,可以说是学会走砍最快的英雄了。
9.瑞文光速qa,也试试用a键吧,右键和a键+左键两种方法都试着练
lol脚本原理?
最近的LOL来说,现在很流行就是所谓的自动躲技能脚本,包括那种自动的补兵,放技能连招,还有就是全自动操作。而玩家的话,只需要不停的按住几个键就可以完成王者般的操作了,看着屏幕里的英雄玩出各种花里胡哨的操作,但是召唤师仅仅几个键的话,这样的游戏有意思吗?
说实话,虽然LOL脚本在这些年来受到了官方的限制,但是由于游戏玩家对这些辅助的需求量是供不应求,所以我们希望这些辅助能够给玩家朋友们带去真正的欢乐。
很多人会说,脚本也不是无敌的,只能算是一种辅助,让玩家的走位,意识达到了一个很高的层次上。但是真正了解程序,脚本的话,就会知道,这个所谓的脚本辅助,真的不是简单的这种提高意识了。
那么如果您是经常玩LOL的朋友,一定遇到过开脚本的玩家,下面就来教大家识别脚本!
识别脚本的方法
首先,脚本的运行有一个前提,就是尽最大可能的避免人物受到伤害,所以会智能的进行计算躲避受到的伤害。
关于脚本的识别方面,最简单的当然是看走位了,技能还没出手,人物就移动,还有一种方法检验就是一个反逻辑走位。
简单说就是:比如你是半血状态逃跑,奶妈在你的前面放了一个Q技能(低伤害),正常玩家操作的话,肯定会直走过去,因为这个技能不致命,如果是脚本的话,尽管说不致命,但一定会停下来或者绕开,然后被后面的人追上!
还有不少的玩家会认为,卡牌秒切牌,瞎子一键摸眼,瑞文光速QA,幻影刀妹这些操作不算脚本,因为玩家只要多加练习,自己有时候也能做出来,但是利用脚本的话,就可以轻松的一键完成,并且不存在失误的可能!所以说脚本可以治手残!
除了躲技能之外就是幻影鬼畜摇头走砍了,因为英雄联盟这个游戏无论你攻击速度多快,人物的模型都会存在一个后摇的动作,只是后期攻速快的时候,这个动作就变得不太明显了,但是脚本的话,就能通过内存模拟出英雄的一个无缝走砍(意思就是在这个攻速下最快的动作)。
尤其在当前的LOL中,大多数的技能都是非指向性的,这也就给了脚本一个很大的操作空间了。在对拼的时候,利用这个脚本,就能在他按下技能的瞬间获取数据,然后下达指令给你的英雄开始走位,在加上技能的弹道过来是需要时间的,这个时候其实你已经完美躲避了技能,甚至同时下达了攻击指令给对面,一边走位一边丢技能,技能命中率还很高,想想这个画面。
伤害厉害还是50?
题面上的这两个条件根本不是一个级别,对于大部分的英雄来说,增加30%的伤害要比增加50%攻速强太多了。
首先看一下增加30%伤害,这个可以理解为,包括该英雄可以造成的所有技能以及平A,对于一些中单法师来说,根本不需要攻速,如发条或者弹妈哪里用得着攻速,但是增加伤害就不一样了,对于真正想打输出的ad刺客也一样,一套爆发下来,还要什么攻速。
再说一下adc,对于一些平a和技能均依赖攻速的还是可以考虑增加攻速的,但是从整体或者后期考虑,增加伤害还是要来的直接一点。因为本身adc的输出环境就容易受限制,因此对比多几刀来说,一刀的高伤害还是很不错的。
再单说一下攻速吧,增加攻速对于adc来说没问题,那么对于其他位置来说呢,假如一个靠控制为主的英雄,如布隆,我会选择加攻速,因为对比打伤害来说,控制更重要,可以让队友更好的输出或者逃生,毕竟被动技能在那里摆着,每秒多a一下都是有用的。
因此该问题的答案就如最一开始所说,大部分的英雄选择还是增加30%的伤害,如布隆之类靠控制的英雄可以选择加攻速。
更多精彩游戏内容,尽在逐鹿游戏频道!
LOL热门的英雄和技能?
这几天经过我的游戏对局,发现现在最近这几个英雄玩的人比较多。
第一位最近在辅助位置出现比较多同时压制能力也挺强的英雄:斯维因乌鸦。
大家对于乌鸦这个英雄应该有所了解。线上的一个消耗能力比较强的,有着不错的压制能力以及控制。这边跟大家说下,乌鸦的被动其一是可以拉近被控制的敌方英雄,所以对线的时候只要E到适当的拉过来QA一下,进行消耗,这个越塔的时候也可以用哦。小技巧就跟大家说到这,下面基本出装跟大家说下。
首先神话装备这边我们选择:大面具,这件神话装备可以减少技能CD的效果,可以让乌鸦在团战时放出跟多的小技能,同时这件装备的伤害也是不可小嘘的。第二件装备可以选法穿鞋或者水银鞋,根据情况来选。第三第四件装备给大家推荐金身或者恶魔之拥可以很好的生存能力。第五件装备选择星界驱驰,增加乌鸦的一个坦度。第六件装备可根据对方情况去选择冰杖或者其他肉装都可。
天赋这边推荐:精密-征服者-
大家快去尝试下乌鸦统治下路带来的快感吧!
第二位上单法相天地狗头,相信不少玩家都有玩过这个英雄,今天给大家介绍的这套天赋可以前期非常恶心到对面,下面是出装以及天赋介绍。
天赋选择:艾黎-法力流系带-超然-灼烧。副系:爆破-过度生长-适应之力-适应之力-生命值。
装备推荐:大面具,星界驱驰,冰杖-鬼书-明朗之鞋-亡者板甲。
这套天赋出门选择多兰戒,尽量补3个多兰戒,主E副W。线上用E技能消耗敌方英雄,对面是碰不到你的,就这样恶心敌方,同时清兵线的速度也是非常快的,这边Q技能点一级,20分钟攒到100-200就差不多可以,这套装备的好处呢,出了大面具和星界驱驰你的技能急速就可以达到将近45%左右。团战W前排E技能丢后排减速伤害。我只能说这套出装非常的恶心人,排位遇到的几个英雄都被我恶心的不想说话了,哈哈哈。
第三位中单丽桑卓。可以说现在版本丽桑卓是个非常强势火热的英雄,首先线上的消耗能力是非常顶的。Q技能清兵线速度不慢,E技能的一个位移,W技能控制,以及大招单控开团能力都是非常好的。
天赋推荐:主宰-电刑-恶意中伤-眼球收集器-终极猎人。副系:超燃-法力流系带-适应之力-适应之力-生命值。
装备推荐:大面具,恶魔之拥-法穿鞋-金身-鬼书-帽子
这套装备的丽桑卓有一手兄弟们。线上折磨人伤害爆炸,我亲测,1v2没有问题,线上单杀,团战pok能力都是相当的奈斯,最近中单不知道玩啥的小伙伴们快去尝试下吧。
lol飞机法术伤害高还是物理伤害高?
法术伤害高。
飞机核心就是,被动普攻伤害80%转化为魔法伤害。后期飞机普攻QA或者RA暴击时伤害=(原本攻击力+咒刃增加伤害)*225%+120(火炮)或120+(魔切叠满被动),而且计算减免时总伤害80%计算魔抗,一发七八百伤害都是家常便饭,如果走魔切流,那Q和R伤害也很高。
玩lol有50ms的延迟算高吗?
很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
我认为LOL游戏中的延迟50ms,也不算是很高,网络延迟跟电脑的配置和连接的网络都有关系,像我们平时在网吧一般网络延迟都是35ms左右,而一些主播的电脑配置和网络稍微好一点的一般延迟可以达到10ms左右。
玩英雄联盟这种网游一般电脑都需要高配置,电脑内存也要经常清理。就好像你有了健康的身体才能更有精力去做事一样,要爱惜自己的身体。
影响游戏还有一个因数就是fps值,FPS:指的是游戏里每秒刷新的次数,最高为60,这个数值应该是越高越好的,越高就越流畅,而如果低就会感觉游戏一顿一顿的。
所以FPS越高越好,网络延迟维持在50ms也挺正常的,一般在游戏中的技能释放延迟感觉也不是很明显,可以正常游戏。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
还没有评论,来说两句吧...