steam巨兽之,战地1值不值得入?
玩战地1的基本上已经不是奔着一战的那点单机剧情去的了,现在玩战地1的都是奔着32VS32的对抗去的,游戏价值100多块,但是你能玩出超越几百块的体验。刨除外挂的因素影响,这款游戏的多人竞技模式绝对值得你去玩。
游戏中你扮演四种角色,侦察兵,突击兵,补给兵和大夫,在每个地图上,抢点,拿分数,游戏中可以利用不同的载具,例如坦克,飞机,马,机械巨兽能利用到的基本都可以用。
在行动模式中,有[皇帝会战],[征服地狱],[铜墙铁壁],[石油帝国]四个战役,更大的地图,更长的战线,更胶着的战斗,都让玩家欲罢不能。而快速匹配中团队死斗,征服,战争信鸽,抢攻,突袭等几种游戏模式。
不同的地图,不同的战况环境,相同的激烈战争,让人印象深刻的战争巨兽。战地1的多人部分不用再多口舌去赞美。这部分是战地1的重头,游戏的魅力所在。正式版中出现的林间,小镇等场景,无非只会让玩家感受到,除了BETA中的沙漠战场之外,其他的地图搭建依旧细致,让玩家能够拥有非常好的游戏体验。纵观整个游戏,笔者会为这款游戏打上9分。重回初心的战地1,让玩家和PFS游戏看到即使不是越来越科幻的战争题材,经典的战场依旧能带给玩家享受,散发魅力。
这么多的玩点才100块左右,已经超级优惠了,相信你去玩个什么CF 什么国产游戏买个枪也不止100吧。
有什么比较肝的游戏推荐?
“少前了解一下”“舰R/B/C了解一下”“崩坏系列了解一下”这是我认为的比较耗肝的游戏,下面介绍一下
少前:全称少女前线,英文girl's frontline,日文ショウジョゼンセン。是由云母组研发、数字天空发行的战术策略养成类游戏。你将作为一位指挥官,指挥战术人形作战的同时体会人生百态(真事)。最近开放了冬活,而耗肝程度嘛…你看看贴吧就知道了这是游戏主界面(↑)和冬活页面(↓)
舰C/R/B:是三个游戏的合称(舰队collection,战舰少女R,碧蓝航线),题材都是战舰拟人化。舰R和舰B开放新年活动之后,肝度直线上升(舰B本来就是耗肝的)以下为游戏画面(舰R主界面,舰B主界面,舰C的找不到)
崩坏系列:通常指崩坏学园和崩坏3,两者都为MIHOYO开发的游戏,崩坏3是格斗游戏,另一个偏向于射击。如下为主界面截图崩坏3主界面崩坏学园2主界面
以上我提到的游戏,如果真想玩的话,听我一句劝:玩玩就好,不要太肝,不然可以肝到进医院(好像舰B冬活真的有人肝进医院了)
中土世界一样的异世界题材游戏?
这里是喜爱游戏的小白
巫师和中土世界的世界观非常接近,他们都属于西方魔幻世界,属于典型的龙与地下城规则,在这样的世界中存在这多个种族,包括常见的矮人,精灵,侏儒以及各种魔法生物。世界观宏伟庞大,往往还存在着各式各样的冲突,在剑与魔法交织的世界下编织出各式各样的故事。那么其实这样的世界观背景在西方游戏中非常常见,今天小白就给大家带来几款类似背景下的优质游戏作品。
《全面战争:战锤2》(Total War: Warhammer II)
《全面战争:战锤2》是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏。本作采用了中古战锤的背景设定, 将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。Steam售价268RMB。
《哥特王朝4》(Arcania)
《哥特王朝4》黄金版由德国开发小组Piranha Bytes制作的角色扮演游戏,以其奇幻的故事情节,优秀的3D画面,以及经典的游戏模式获得了不少玩家的好评。游戏借助于强大的3D引擎,游戏的图形表现非常优异,各种场景被塑造的真实而细致,尤其是带有奇幻色彩的地下城和龙巢穴等,更是相当富有想象力。Steam售价68RMB。
《堕落之王》(Lords of the Fallen)
《堕落之王》是由CI Games、Deck 13开发的一款奇幻动作RPG游戏。本作背景设定在一个魔幻世界中,讲述了人与神的故事,这里神灵被人类打败,玩家扮演的人类Harkyn则需要反抗超自然邪恶力量的压迫统治。游戏ARPG的战斗提升到了次世代的水平。玩家在战斗中需要的是耐心和战术方法。当然也有常见的RPG元素,但游戏核心是围绕战术展开的,玩家必须思考和做出选择,创造自己的战斗风格。对同一种敌人会有不同的攻击路线,溜到他身后伤害很大,但是敌人也会有所防备。Steam售价88RMB。
《两个世界II》(Two Worlds II HD)
《两个世界 II》是由SEGA开发制作的奇幻RPG游戏。玩家将探索 Antaloor 奇幻大陆辉煌历史的新篇章。英雄必须走进其神秘故土,他的冒险之旅总是充满各种令人瞠目结舌的波折。故事情节、整体氛围和特技效果的完美结合相信会带来令人着魔的全新 RPG 体验。Steam售价68RMB。
《莫德海姆:诅咒之城》(Mordheim:CityoftheDamned)
莫德海姆:诅咒之城是FocusHomeInteractive制作发行的一款角色扮演类游戏,该款游戏以《战锤》为世界背景。游戏加入了策略的元素,使得游戏更加多元化。在游戏中玩家将会带领自己的团队来进行一场厮杀,在这过程中需要采取一定的策略,否则你很快就会被杀掉。在这里只有强者才能存活,为了生存必须要释放自己最大的能量,不断的迎接新的挑战。在整个战斗的过程中玩家还要对自己的武器以及配件进行升级,你要让自己主宰别人的命运!Steam售价112RMB。
《恶魔的崛起:混沌领主》(Demon's Rise - Lords of Chaos)
《恶魔的崛起:混沌领主》是Wave Light Games Inc.制作发行的一款回合制策略角色扮演游戏。考验玩家的战术部署能力,玩家每一步的行动和抉择都将影响整个战局,玩家要从反派BOSS中选出6人组建自己的队伍,迎战英雄。Steam售价28RMB。
以上就是小白带来的几款基于龙与地下城规则的宏大世界观的游戏。其实西方魔幻游戏对于西方人来说就和东方玄幻对于中国人来说一样,是基本的文化元素。游戏内容基本不会脱离龙与地下城的框架。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~泰拉瑞亚海豚怎么获得?
泰拉瑞亚1.3海豚枪获取方法:
PC版泰拉瑞亚海豚枪是打月总掉的
海豚枪全名“S.D.M.G space dolphin machine gun宇宙海豚机枪”是巨兽鲨的超级升级版,使用过的人相信都知道从来弄来了。
50%几率射击不消耗弹药 提供+5%暴击率
来自Edge Of Space也是steam的一个游戏
伤害 35
击退 2.5
射速 12
攻击间隔 6
怪物猎人世界好玩吗?
谢邀
先上结论:好玩,值得买,最好等几天购买包含DLC冰原的完整版。
背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主
《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界
2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。
直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原
9月即将更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。
这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。
这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。
调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。
结论《怪物猎人》系列能够成为卡普空的头号王牌IP,能够推动PSP销量,能够左右PSV与3DS之间的战争,就足以说明这个系列的具有很高的品质。但是是否推荐购买,这一点要根据玩家的喜好再决定。毕竟《怪物猎人》有着极高的操作门槛,非同一般的难度足以劝退一大批新手玩家。
如果决定要购买《怪物猎人世界》的话,不妨等到9月6日大型DLC冰原发售后,直接入手完整版,这样体验会更好一些。
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你最喜欢玩的游戏是什么?
大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。
再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!
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