cf小辣鸡,为什么一些玩家喜欢开外挂?
这几天,我重玩了一下《绝地求生》,当时,我以为游戏的热度下来了,那游戏的外挂应该会少很多吧!结果,事实却狠狠地打了我的脸,我被一个人隔着老远一枪干掉了,我以为我遇到遇到大神了,可我切换到他的视角看才发现人家就是个孤儿,各种千里取敌人首级。
当时我都无语了,连按了好几次举报,不知道现在处理得怎么样了,但是,回过头一想,现如今市面上不管是《绝地求生》还是后来的《APEX英雄》开挂玩家的数量中,大部分都是中国玩家啊!这就让人好奇了,为什么国内玩家那么喜欢开挂呢?
在这里可能会有人为那些开挂玩家辩解,说:啊,你看国内玩家数量那么多,即便开挂的玩家是百分之一,就足够比肩其他一些国家的玩家了,因此,什么什么的。对此,我只能说你没必要再看我的这篇内容了,建议你还是去学习一下小学的数学比例吧!
回到开挂的问题上,要想知道这个问题,就不得不说一下病根了,虽然国外也有开挂的玩家,但是,国内玩家开挂的数量和比例都是一款游戏里面最高的,如果国外开挂比例高的话,那么,就不是现在你顶着延迟和加速器国外的服务器避难了,而是国外的人跑到国内来避难了。
首先,我个人觉得之所以国人开挂那么多的很大原因,是因为开挂的成本太低了,就比如最近大火《APEX英雄》吧!你开一个外挂被封了,也就是被封了一个帐号而已,根本没有任何其他的成本,所以,这也让不少免费游戏的外挂玩家数量十分泛滥。
就比如V社的csgo不就是一个典型的例子吗?自从V社宣布了游戏免费之后,那外挂的数量简直都快惊呆了,在短短不到几天的时间里面,增加好几倍的数量,他们的VAC监管者都快形同虚设了。这原因就是因为开挂的成本没有成本,不信,你让一个有着很多皮肤的csgo玩家试试开挂,他敢吗?
还有一个原因,就是我们国家法律层面没有制定什么反外挂的法律,开挂的玩家顶多了也就是一个封号,并不会被抓,因此,开挂的玩家更是胆大妄为,就比如韩国吧!人家对待开挂者,直接抓进去坐牢,你想想这样的惩罚力度下,哪个玩家还敢去开挂呢?
最后一个原因,恐怕就是我们常说的利益问题了,开挂带来的收益是非常丰厚的,就比如主播吧!你要想在一款游戏里面吃得开,起码得把技术练好,可练好技术实在很累啊!可开挂就不一样了,分分钟给你带来实实在在的观看效果,与其花时间去练技术,还不如开个挂省点心呢!
你玩过最长寿的网络游戏是哪个?
90后,玩游戏很垃圾,但好像很多游戏都有涉猎,要不是天赋限制,现在我可能已经去打职业了……说下我从小到大玩过几个比较喜欢的游戏吧,应该都是当初比较热门的,跟随潮流嘛。
1,传奇(好像是叫热血传奇)
说真的,直到现在我都玩不好这个游戏,当初是跟着我哥天天去网吧打,每次打半小时(1元钱),最喜欢的就是去砍人,因为也不会玩(当时才11、2岁吧)看到人就是上去砍,然后自己挂了……不过依旧减少不了我的热情,当时以为只是普普通通一个游戏,现在才知道这应该就是网游的地点吧。
现在没落了……
2,天龙八部
后来传奇不玩了之后又沉沦过一段时间街机,之后再次转战网游天龙八部,是我自己独立开始玩的游戏了,依旧是不会玩,但学会了第一个受益终身的技巧并从此伴随了我一身,做任务!做任务就能升级,比单纯打怪快多了就是我的第一印象,但依旧是不会玩,只知道升级,最难的操作是跑三环,但我一般只跑得过两环,可想而知我的菜鸡了……不过遇到了一个很好很好的师傅,给了我一头变异老虎黑色的,至今还深受感动……所以天龙应该是我真正的第一款网游。
现在也没落了……
(哦对了,我是明教,坐的是狮子,还是我师傅给我买的哈哈)
3,地下城与勇士(毒奶粉)
小学5年级玩了第一个剑魂,后来脱坑;初2沉迷开挂巅峰时期拥有过8个一觉角色,后来脱坑;大一86版本回坑刷完了毕业票觉得没意思,再脱坑;大三回坑奋战至今,虽然装备依旧辣鸡,但好歹有了一套像样的装备。
后来我终于明白为什么喜欢这个游戏了,因为对于我这样的菜鸡,其他游戏永远都只是垫底了,但在毒奶粉哪怕你没操作没钱,只要肯肝依旧能够走在第一线……
没落过,但又奇迹般崛起了……
4,跑跑卡丁车
可能我现在偶尔会打开的是QQ飞车,但我想说的是,卡丁车真的是一款非常好玩的游戏,虽然我一如既往的菜,但丝毫不影响我对于这款游戏的喜爱,最高段位,红手套!嘿嘿……
现在也是没落了吧……
5,CF
说实在的,真不想提到这个游戏,我也不知道是不是我一个人有这种情况,就是打着打着,吐了……
真的不是看不惯血腥,也不是觉得暴力,我现在玩吃鸡玩得天花乱坠照样没事,但以前玩CF半小时肯定反胃,一小时肯定吐……
现在也没落了吧……
6,梦三国
听说过这个游戏的兄弟应该很多,但真正玩过的应该没有多少,和联盟一个性质的游戏,比联盟先出吧应该,总之是以三国的武将来对战,我个人是觉得非常好玩的,我最喜欢的是黄忠,因为攻击范围很远,适合我这种打不过只能偷两人头的菜鸡。
现在呢,也不见踪影了……
7,英雄联盟
终于到你,可能联盟不是第一个,也不是最后一个,但如果多年以后问到,你的青春里最热爱的游戏是哪一个?依然会不带疑惑的回答,英雄联盟!
说真的,现在想想一个游戏能火六七年挺不容易的,而你的青春里恰好有那么一款游戏,你应该值得庆幸,我也很荣幸,最好的时光有联盟的陪伴。
可能现在大家心里也都清楚,联盟人数依旧是最多的,但和巅峰时期相比还是有很大差距了,原因也不想详谈,但你想啊,青春都有逝去的一天,何况乎一款游戏?只是多年以后把酒谈欢聊的还是联盟,那我就懂了,我们曾经在召唤师峡谷并肩作战或敌对厮杀,终究还是联盟的孩子。
不是我吹,我玩过的游戏十不存一,剩下的还健在的只能说生命力真的顽强,没能跟上魔兽Dota的时代,也幸好有联盟毒奶粉的毒害,所以接下来的时光,就看联盟和毒奶粉谁熬得过谁了……
你喜欢哪款吃鸡游戏?
前几天我儿子说要玩一会iPad,鉴于他最近表现特别好,允许他玩一会。然后不一会我就听到对话声:“你等我会我一起走”、“这把枪你不要我就扔了”、“赶紧跑,有毒了”……
等我出来以后看才发现,臭小子自己下载了《绝地求生》在玩,我还以为他在玩之前下载好的小游戏……我只想说,你永远不知道你的的对手是谁,男的或者女的,或者只是个几岁的孩子……
不过由此可见“吃鸡”的热度,不只是大人在吃鸡啊。不过“吃鸡”类游戏火爆的还有好几款,今天咱们就看看有多少“鸡”。
《绝地求生》
这个是“吃鸡”的鼻祖了,大吉大利,今晚吃鸡,这是多少男性玩家最喜欢看到的一句话,它的成功和热度是显而易见的,没毛病。
《荒野行动》
网易的《荒野行动》在手游中算是吃鸡吃的最痛快的游戏,可以一百人同时开局,模式也很多,小伙伴都表示手机上吃鸡《荒野求生》棒棒的。
《光荣使命:使命行动》
这款是腾讯家的游戏,也能百人对战,大家一起吃鸡,画面特别棒,在预约期间十分火爆,但是正式推出后大家表示BUG太多,就看后期更新解决情况了。
《穿越火线:枪战王者》
这个就是传统的枪战游戏了,游戏将PC端游上的角色、地图、枪械等元素全部完美移植到手机端,我们在手机上可以体验经典的团队模式、挑战模式、生化模式、爆破模式、狙战刀战等,随时准备着战斗。
《小米枪战》
一款公平竞技枪战手游,超大地图百人开黑基础下,有全新的枪械、游泳、潜水、越野摩托、跑车等新元素的战略性枪战手游。
游戏不同体验度不同,但是这些游戏开发商都在尽量满足不同玩家的不同需求,所以哪款游戏好也是智者见智。玩游戏就是图开心了,你喜欢哪款玩哪款,多好~~~
会让你改变对腾讯的印象吗?
鹅厂一直是以“抠门”著称,不管是什么游戏对于玩家赠送的福利都非常少,不过这一次LOL十周年庆典鹅厂一改常态,变得出手阔绰了起来。十周年庆典福利满满
转头一想时间过的好快呀,LOL都已经陪伴我们走过10年的光阴,相比于其他游戏而言,LOL可谓是国内人气保持最高的网游之一。
十周年庆典赠送的礼品也是一反常态,平时一般都是给个皮肤或者头像就完事儿了,本次庆典可谓是大庆,以至于奖品丰厚。
首先要说一下拳头的亲女儿安妮,在消息放出以后,可能很多玩家才反应过来安妮已经好久都没有出过新皮肤了,不过这一次庆典可以免费得到安妮的皮肤也算非常不错的了,这个皮肤属于神话皮肤,其地位相当于瑞兹的至死不渝、天使的警察、妖姬的源计划。
规定时间内完成一局匹配对局就能拿到免费皮肤送皮肤是相对比较常规的一项,基本上每年都能拿上几个免费的皮肤出来,只不过今年的皮肤是直接给的传说皮肤,价值提升了不少。
以往赛季都是大概率给一些“辣鸡”皮肤,今年作为10年庆典给出了好皮肤也是情理之中。
10天登录游戏且完成匹配对局就能获得每日奖励这十天的奖励可谓是非常丰厚的,今天是第一天所以大家都得到了法球,后续还会有6300的精粹,宝箱+钥匙,小小英雄,大量黄色精粹,法球,宝石以及点数和皮肤。
这些也是十周年庆典的福利所在,首先给出了精粹,可以让玩家购买英雄或者升级图标,后续的黄色精粹则是直接能够将我们以往开出的皮肤碎片转化出来,而宝石更是众多玩家渴望的道具之一,毕竟平时开10次宝箱也开不出一个宝石,通过这个宝石解锁限定海克斯皮肤也是非常让人开心的事情。
无限火力即将回归原本无限火力会在16号回归,不过因为各种原因官方将国服的时间又向后推迟了,当然这也无法打消我们大家的热情,无限火力上线后可以叫上几个伙伴一起去网吧开开黑,打累了下会儿棋都是不错的选择。
当然了在开黑下棋以前,一定要先邀请好友回归哟,本次庆典的最后一个奖励就是这个拉面熊的头像,大家一定不要扣掉了。
开启新篇章 or “断头鸡”?最后谈谈老丁的看法,这个活动给了这么多奖励,是不是就意味着未来英雄联盟会变得廉价?其次就是鹅厂官方现在在大力推广LOL手游,大家都开始转变思路,准备去玩LOL的手游了,未来LOL还能再走多远我们谁也不知道,毕竟作为10年的老游戏,也该到他寿终正寝的时候了。
也许这些礼品就是送给广大玩家的“断头鸡”,吃完这个鸡就要“砍头”了,不过LOL确实陪伴了许多玩家走过了青春,希望它能够走的更远一点吧。
如何看待腾讯公司把TGP强行升级为WeGame的行为?
既然自己也算是一个亲眼看着TGP变成了WeGame的普通用户,和大家分享一下我的看法吧。
一、做法可取但又太过激进
相信大家如果电脑里以前有TGP的话,应该都是用来当腾讯游戏的登录器的,因为它确实很方便,在登陆进去后,所有腾讯平台的游戏都可以一键登录,而且关于游戏内的一些设置也会保存下来,拿英雄联盟举例,你设定的一些独特的键位都会被它记录并保存下来,即使你换了一台电脑,但只要是使用TGP登录,那么这些设定就会自动跟随你的帐号,真的很方便。而且TGP作为一款应用来说十分轻便,运行速度快,内存CPU占用皆不高,在我眼里是一款十分十分简洁又好用的登录器,虽然有时可能会有一些广告,但都在可接受范围内。在这之后不久打着全球游戏开放平台名号的wegame上线了,本来我以为会是独立出来的一个平台类steam应用,但它选择了直接在TGP上进行升级。这时候问题出现了,对于作为普通用户的我来说,本来简洁好用的登录器TGP一下子就变的臃肿了,运行的时候再也没有以前的快速好用了,没错啊,它已经被升级为了一个平台类的应用,加入了那么多新的功能和游戏信息,当然做不到和以前一样的程度了。即使是我现在去登录wegame也依然会有些卡顿,这对老用户来说十分不友好,当时也有很多人公然反映这一问题,但腾讯并没有理睬,其实是可以理解的,一个平台类应用最需要的就是用户或者说是用户的基数,腾讯的这种做法无疑是最快获取最大用户基数的方法。但是可能有些操之过急了吧,如果保留原来的TGP,推出一款新平台应用Wegame虽然会减少一些用户基数,但却不免可以赢得人心呢。或许是因为腾讯自己也不想重赢口碑了吧。
二、加速国内版权意识的觉醒
其实WeGame的上线是有一定的积极意义的,在近20年来,电子游戏在中国一直受着压制,而除开主机外,近年来,买断制游戏才终于进入了我们的视线,以前的时候想玩一款单机游戏的话,第一个意识就是去网上下载盗版,可怕的是,当时还不知道自己下载的是盗版,玩这种游戏是需要花钱的,WeGame的上线终于将买断制带入了大众的视野。我认为这是最重要的一点,正确的游戏版权意识终于可以光明正大的出现而不是(啊?你还花钱买这个游戏?我在网上随便都能下载到,你真傻!)这种说法。
既然谈到wegame就不可避免的要说到steam,很多人认识steam可能是因为近来大火的游戏绝地求生,虽然不少人拿它做吃鸡启动器,但我相信不久他们就会被这个平台的其他内容吸引,WeGame想要追赶甚至超越Steam还有不短的距离。
三、内容至上的时代,内容为王
前段时间有不少人说Wegame与steam无法同时运行......等等等等问题,答主并没有进行验证,甚至还有steam将被ban等说法,有人说是腾讯做的手脚,在这里也仅仅能发表一下我的看法,我认为只有有竞争才能够发展,steam无疑是这一行业的龙头老大,但我们更需要做的是公平竞争,而不是搞一些别的手段
又进入了WeGame平台的商城页面看了一下,大多数都是独立游戏,一些小游戏,并不能看到大作的影子,当然,这可能仅仅是它的起步阶段,未来怎样谁也说不准,不过,腾讯作为全球如此有实力的一款公司(我无法界定他是否是一家游戏公司)为什么从来没有独立开发出一款游戏大作?无论是单机还是网游?留给我们的印象只有无尽的抄袭,现在是内容至上的时代,大多数的游戏玩家也再也不是瞎子了,他们分的出好坏,有自己的品味,你借鉴的确可以,但总归要给我们一个去爱你的理由吧,隔壁有一个很好的例子:任天堂凭借几款游戏大作,使switch游戏机大卖。这也充分的说明了如今是怎样的一个时代。
这是steam的游戏库中很少很少的一部分,起码以现在来比较的话,WeGame想要与steam叫板还太嫩太嫩,同时摆在眼前的路也只有一条,安心做原创,在这个内容至上的时代,内容才是王道,腾讯游戏,大家等了你太多年,希望迟早有一日,你能够让世界看到中国原创的游戏大作是什么样的,希望有一天可以看到论坛上不是到处求大作的汉化补丁,而是英化补丁。
为什么现在固态硬盘和内存降价这么快?
为什么现在固态硬盘和内存降价这么快?
DRAM和NAND大佬们之间的竞争态势变化才是根本原因。
之前内存便宜只是错觉——三星打响低价战争,拼血压价只是为了逼死同行,巩固自己的垄断地位才是正道,而暂时的低价只是副产品。过几年消费者就要为三星买单。
就像韭菜,不剪你还给你多浇水,是为了让你长更长点,可不是良心发现觉得吃韭菜太残忍了。
所以,猪要养肥了再杀,韭菜等长长了再割。
哦,对啦!三巨头已经觉得卖的太便宜了。。。
内存方面,其实网上早就有一篇分析文章,记得叫“内存的战争”。我觉得人家比我写的好,故节省时间,直接推荐。
而固态方面,我们则可以通过NAND厂家的产品,看到很多。
2016年618,SSD价格达到前无古人的低价,很多低价甚至跟今年9月同类产品比也不虚。
但是2016年下半年,闪存厂集体涨价。三星虽说是带头大哥,但是国际NAND美日韩,英特尔-美光,东芝-西数(闪迪),三星海力士,这六条龙,哪条都不是善茬。
原因很简单:三星率先进入实售的TLC颗粒和3D工艺,在2015~2016年间,已经打通了未来的出路。
那就是:
成本更低的TLC,
结构更强的3D制造工艺
三星这两年对TLC不断试错,TLC产品的可靠性问题已经满足了消费级SSD的基本需求。
2014年的时候,三星试水期TLC掉速Bug得到官方承认。TLC的可靠性低下,当时大部分人都不看好TLC。
时过境迁,到了2016年,虽然嘴里说不看好TLC,但是身体还是很老实的。。。
而2016年,三星3D TLC市场已经打开的同时,美日还拘泥于2D工艺和1ynm制程的MLC上。
此时美国的TLC还没有放开投入零售市场,不过很快就展现了在TLC上的囧况:
美光首发的TLC零售盘成了当时一大笑话,测评性能成功垫底,成了SSD下限代名词和最低基准线。以至于搜BX200往往伴随着污言秽语。。。。
另一方面英特尔初代TLC消费级SSD 540s,宁可用海力士的TLC颗粒,也不用与美光合资的自家IMFT颗粒。
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东芝方面向TLC的过渡就更惨烈了。
东芝不是最早推出TLC盘的,但是也不算太晚。15年就已经推出OCZ trion 100。随后以此基础,推出零售TLC主力盘Q300和Q300.版,OCZ序列则叫TR150。
裆燃,OCZ速度表现是个槽点。写速度差一直困扰着早期东芝TLC。甚至到了64层3D量产,东芝TLC盘表现也不突出——主控太辣鸡,节约成本嘛。。。写速度表现也一般。
而东芝正式挂自己牌子的TLC盘Q300,首版固件翻车成片,人送外号:掉盘小王子。
它的儿子东芝A100又在首发阶段出现掉盘或掉速。。。宣传上,东芝已经把eTLC的概念搬到这俩盘上了,但是无法挽救这俩盘的尊严。。。。
大家并不关心你是eTLC还是Ftlc,关心的是性能和稳定。偏偏东芝既没有出众的性能,又有翻车记录。。。
而这一切,也跟东芝不断缩水控制成本有关。作为后继者,A100与父辈Q300完全不是像儿子。A100换了群联更渣渣的主控S11——单核双通道,板载外缓存也被阉割了。。。它爸爸Q300好歹也是个四核八通道群联S10。导致性能更鶸了。。。。
东芝自从把主控方案交给群联以后,价格大跌的同时,性能也各种大跌,固件磕磕绊绊出毛病。群联坑完东芝,立马把改良方案卖给金士顿,也是服了。
金士顿A400——就是东芝A100的后续改良版,主要改进固件。反而没什么人反应大量掉盘,甚至一度被知乎某装机大佬推荐。。。。
群联把老东家坑了,扭头去让隔壁老金接盘。。。。
老基友闪迪已经卖身给西数了。
随着低端闪迪plus颗粒从mlc偷换成tlc。低端闪迪的口碑一泻千里。。。
高端闪迪老Pro停产,而原本可当中流砥柱的中端新代Ultra,换tlc以后根本就不是三星850evo的对手,性能不足,甚至打不过三星低端750evo,要命的是,闪迪ultra价格也没什么优势。
闪迪那一时间,竟然一个能打的都没有。。。。
这一时间段我们很容易发现,除了韩系在TLC上吃肉喝汤,美日系在TLC上要么落后一步要么掉坑里了。
美系TLC表现不佳,一向用自家特挑颗粒的英特尔甚至只得另请高明,找韩国海力士的TLC用。。。
对于美日而言,再不痛下决心研发新一代TLC颗粒,就意味着跟三星的差距越来越严重。随后的事情,就顺理成章了:
三星提价,海力士还有美日也急需更新3D技术和生产线,读作烧钱。。。。而企业的研发成本,试验失败的开销,最后就均摊在了消费者头上。
各厂在TLC军备竞赛中,已经顾不得吃相了。。。2D线强行停产,3D线还没有技术积累,就匆匆上马,良率问题也必然随之而来。设计方面性能也不如早已身经百战的三星成熟。
所以2016年到2017年,美系第一代32层3D TLC产品,大多不成功,而且价格也一点不便宜。。。。
美光推出32层3D TLC盘MX300和OEM产品1100,但是老百姓还是倾向买旧MLC
英特尔靠海力士TLC总算没交白卷。自家32层零售产品也就一个600P。由于性能低劣不堪,还被称为nvme之耻。。。
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而东芝,压根没有把自己的第一代32层颗粒用在零售级上,到了64层才敢上车。
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[三十年河东三十年河西]
美日系在2016~2017年间,完成了3D 32层到64层的过渡成功。而三星在完成48层3D颗粒以后,在64层上市出现上反而慢了半拍。
虽然随后三星推出了64层产品,但是美日韩之间的竞争,三星已经不再像2016年那样比别人有巨大优势:
美日都在扩张Fab,3D颗粒产能上去了,新品固态也不断冒出来。
而美日韩三国六龙自身之间的问题,也产生了更多矛盾和新情况。
首先美系分家。曾经英特尔和美光合资办厂,但是英特尔卖成品硬盘为生,美光则卖颗粒为主。两家理念不同,最后越走越远。
如今英特尔在IMFT的股份基本都被美光收了,两家宣布96层产品研发成功之时,便是两家分家之日。
看来英特尔和美光的分手炮都约好了。
而东芝在收购案之后,虽然已经越来越不像日厂了,但是得到资金支持,东芝电子再开新厂。西数经过无数py交易,拿到了十年颗粒稳定供应权力,也开始加速生产。。。
没了基友的英特尔,传说正在与紫光合资,并积极在中国扩充力量,
而国内闪存发展,也需要英特尔的技术帮助。
简单说就是拿市场换技术。en。。。明显又是py交易。
所以2017到2018,新品井喷,随后开始大降价潮。
英特尔一口气推出545s,760P,以及一大批企业级3D颗粒固态。还有自家绝学傲腾家族。另外今年QLC也上来了。
东芝玩命给XG型号加1。。。老XG3后面是,XG4,XG5,XG6,XG5P。。。零售级TR200和Q200倒是表现一般。不过OEM已经出来了很多BG3和SG5等。。。
美光3D在搞出MX300以后卡了壳,但是2017爆发出MLC的BX300和五年保的tlc盘MX500。。。
三星970系列取代960系列,
860系列也替代了老舅的850系列
并且860系列除了EVO和Pro,还即将有qlc系列。
新品登场,闪存也在扩张产量,如果继续保持高价,新品怕是要烂在仓库里了。而新品出货,旧盘也要清仓。
美光旗下英睿达BX300作为mlc,卖得比很多TLC都便宜。。。美光1100甚至在某宝烂大街,价格也是一路大跌。
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至于内存,说是猛降价,其实我觉得只是前两年涨得太猛,今天显得“便宜”了。
16年买了一套条子,去年涨了一倍多,而今年看,降价了,但是还是没有恢复到16年的价位。
俗话说:谷贱伤农。但是谷贵了,人们吃不起饭,要出更大问题。
之前中国约谈三星就内存价格问题。长时间高价也会挫败本来就不断下降的PC市场。买的人少了,你再减产提价,导致买的人更少。。。。如此循环,别说消费者不愿意,时间长了,三星也要无内存可卖了。
南亚影响力不大,DRAM主要还是三星美光海力士。
国内虽然紫光还有几个其他集团有做DRAM的计划,但是目前为止,也没有推出真正影响市场的产品。
显然如果三星因为怕连成品都不知道什么时候发货的国芯而降价,那它可能是假的市场霸王。。。
现实点说:与其怕遥遥无期的对手,不如当心一下中国有关部门约谈它。。。
所以,有些人感谢中国内存导致降价。。。未免感谢早了吧?
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