王者荣耀历年热度英雄,王者荣耀热度统计表新鲜出炉?
王者荣耀这款游戏自从上线以来,就受到很多人的关注,曾经一度成为国民手游,大街小巷都能看到用户捧着手机玩这款游戏,甚至一些餐厅也都推出了各种各样的活动,只要到达某个段位,就会有折扣,这让其它游戏望尘莫及。
最近就有玩家发出了一张统计表,是这款游戏从上线至今的热度分析,从这张图表中我们能够看到,在2017年暑期之前,王者荣耀的热度一直呈现稳定上升的趋势,最高点在7月17日,热度指数高达2931135,但是随后,这款游戏的热度指数就一直都在下降,在闹的沸沸扬扬的情人节事件期间,热度是史上最低点,随后就一直萎靡不振,现在的热度指数为625743,和16年七月份持平,比历史热度最高期低了足足四分之三,可见,一款游戏出现问题之后,对游戏本身会产生多大的影响。
这款游戏还叫做“英雄战迹”被同期的全民超神远远甩在后面,因为那个时候也算是这款游戏刚刚起步,官方发现问题之后,能够不顾一切代价去进行修复、调整,但是从那以后,官方对游戏的改动就开始畏首畏尾、蹑手蹑脚,似乎稍微大一点的改动就会对游戏产生不可逆的负面影响。
从这两张图标中我们就能发现,其实这款游戏的下降如此激烈,基本上都是官方自己造成的,有问题不能积极解决,甚至会为了新英雄引起大家关注而过份的加强,可能大家还记得当年的鬼谷子有多强,胜率高达64%,就是为了能让他的销量更高,这种做法一直持续到现在,所以被很多人吐槽,但这也并不是唯一的原因,现在游戏中的英雄虽多,但是玩家的选择也永远都是那么几个,实际上也是感觉非常单调乏味,所以退游的人也比较多,造成了现在这个局面。
为何kpl和世冠杯人气下滑严重?
观赛体验不好,且确实从比赛中很难学习到什么东西。
首先,我们为什么看比赛?
看比赛的人大致分为两种:
娱乐玩家和高端玩家。
娱乐玩家看比赛为了看自己喜欢的选手,自己喜欢玩的英雄和精彩刺激有对抗性的比赛。
那么来看看现在的比赛:
游戏更加团队化,很少有单骑救主这样的光环产生,一个人是赢不了比赛的,导致很多人打的都很好,我也不可能对某个人有太多的深刻印象。
英雄方面,全是功能性强团队性强的版本强势英雄,大家喜欢的李白韩信后羿猴子安琪拉甄姬小乔上场优先级比较低,就算上了也很难有亮眼的表现。
比赛方面,更偏向于推塔,运营。很少有精彩的团战,导致比赛基本就是发育20分,团一波结束的节奏。太枯燥无聊了。
再说一下高端玩家,
高端玩家比较注重学习阵容搭配和版本强势,
不过这个又臭又长的比赛确实没必要看,
看一看赛后分析就好了。比如我一般蹲坑的时候就看看营地里的赛后总结,稍微看一眼就知道版本强势和强势阵容了。
而且说句老实话,有的英雄,职业选手的熟练度并没有路人王要高。因为职业选手每套体系的阵容都需要练,而现在的全局bp模式导致他们英雄池要深,那么每个英雄的平均上场次数也就很有限。所以学习一个英雄怎么玩?我宁愿看国服的直播,毕竟我打的更多的是排位而不是比赛。
最后我想从观众的角度谈一下
就比如这次世冠,噱头确实很大。
但是我看不懂这个比赛时间安排,
看了几场就放俩小时综艺和广告?
没打几天就休息几天然后还不知道下场几号开始?
我特么有那耐心在那里熬着吗?一点比赛的紧凑感都没有。拖拖拉拉完全提不起我的兴趣,再加上解说严重偏kpl,国外队伍也跟不上节奏,真的没啥看点。
以上。纯属个人观点
王者荣耀诸葛亮时隔几个赛季?
玩归玩,闹归闹,别拿爱妃开玩笑,大家好这里是爱妃说笑了!
《王者荣耀》s15赛季已经快要落下帷幕了,在当前已经过去的时间里诸葛亮成为中路热门英雄,并且依旧持续着,相信近期诸葛的热度不会下降。自从诸葛上次得到官方的加强,加强了一技能和大招的伤害,可以说目前已经成为了T0级别的中路了。
版本分析:我们都知道当前王者荣耀进行到了s15赛季,这个赛季射手的崛起让上单压力巨大,而中路也不再是之前只能看到技能看不到人的“大法师”统治中路了。如果问大家这个赛季你认为最强的中单是谁,肯定都会说上官婉儿。
没错上官婉儿在上个赛季末直至这个现在都基本是在ban位的,这是这是对一个英雄强势的最大尊重,强的上了ban位往下数就要算到我们的诸葛了,貌似这个沉寂了几个赛季的中单一哥要回来了,或者说已经回来了。
诸葛亮当前强势点介绍:
诸葛亮作为一个高爆发且收割能力超强的法刺,拥有几段位移让这个英雄操作上限变高,这样也让这个英雄的可玩性大大提升,长得帅不说还能秀也难怪大家都喜欢。
诸葛亮技能详解+连招推荐
被动技能---谋策之刻(诸葛亮释放技能会获得印记当满足五层时会召唤出五颗法球,短时间内会依次飞出攻击敌人造成伤害)
一技能---东风破袭(这个技能就是散发出三颗法球,程扇形打出,每一颗可以叠一层被动印记)
二技能---时空穿梭(这个技能是诸葛亮的核心技能,也是诸葛亮的位移,最多可以叠三层,二技能的起跳点和落地点都可以触发印记,最多一段位移可以叠加2层,并且减速对人90%的移动速度)
三技能---元气弹(这个技能是诸葛收割的根本,可以叠加一层被动,如果击杀敌人可直接触发五层被动效果,此技能可以被敌方英雄挡住,如果瞄准的敌人死亡则返还80%的冷却cd)
诸葛亮的被动时主要输出手段之一,充分了解诸葛的技能属性就可以很好地叠出被动,简单来说1技能可以叠3层,2技能可以叠2层,大招可以叠1层或击杀敌人直接刷新,前提都是全部命中情况下。连招位123或者213或者1闪23,现在诸葛伤害非常高只要伤害打满,不是特别肉的英雄都可以秒掉。
阅读延伸诸葛亮虽说是一个有三段位移的英雄,但是由于移速的限制,所以诸葛的前期游走能力不是很强,但是这一点我们可以通过铭文的佩戴上解决,所以我们的铭文推荐是:
梦魇*10,贪婪*3,狩猎*7,献祭*10(法术攻击+66,法术穿透+24,法术吸血+4.8,攻击速度+7%,移速+7%,冷却缩短+7%)
以前的诸葛亮都是半肉的,可是如今诸葛的改动和版本的改动半肉已经是过去式了,如今都是全输出的诸葛,一技能蹭到脆皮就是一般的血量,所以我们的推荐出装是:
法穿鞋+回响+噬神之书+痛苦面具+帽子+辉月(这套出装为基本出装,期间根据对方英雄属性可进行调整,比如吧法穿鞋换位韧性鞋,或者和痛苦面具换位法穿棒等,英雄出装本无绝对固定)
诸葛亮打法简述
通过我们上面携带的移速铭文诸葛亮的游走能力已经很强了,在加上他的技能机制让他的机动性达到最大化。
诸葛亮在对线期间很少会被别人压住,有也就是1级的时候,因为诸葛亮到二以后12技能打出被动基本就是一波兵,在清线上有优势那么在支援上也就有了绝对的话语权,所以我们前期一定要多多的游走在自己优势的情况下,缓解上单的压力或者帮射手扩大优势。
到了中期我么你已经有了足够的爆发,但是说到底我们是一个法刺,手比其他的法师短这是必然的,看似简单的123技能的连招其实想打满也不是那么容易,没有什么英雄会让你那么容易近身,除非你一直有闪现。所以我们一定要学会蹲草丛,蹲草丛可以使用213连招更稳,2技能减速后一技能的命中率可以达到最大化。
后期的诸葛由于手短的机制,所以不要老想着上前消耗,而是等着队友先手,看准时机用大招收割刷出被动才是王道。
总结:诸葛亮在当前赛季确实非常的强势,如果顺风那更是半血大招就是一个人头,伤害高的你看不懂。但是毕竟是一个吃操作的英雄,在大家想着上分的同时,一定要熟练度达到自己的满意程度,不然最终害人害己。好了不知道你们认为当前诸葛的强度如何呢?欢迎评论区留言讨论!
目前他们在游戏当中的格局是怎样的呢?
王者荣耀:13位射手可分为3个阵营,最强的射手胜率却最低
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
王者荣耀当中,射手是受众最多的一个群体。随着时间的沉淀,S16赛季射手的格局,已经非常清晰。
王者荣耀一共有13位射手,排除与版本渐行渐远的艾琳,剩下的12位射手,我们可以划分成为3个阵营。
这3个阵营的成员都有谁呢?他们在S16赛季的表现怎样呢?
最强射手胜率堪忧说到谁是最强射手?大家都会有一定的争执,大飞认为,能够入高端局的射手就是最强射手。虽然这么说,有点片面,但是就实际情况而言确实如此。
最强射手阵营当中,笼统的来说有两位(还有一些比较强的射手在其他阵营),他们分别是边射霸主公孙离和马可波罗。两位射手的表现,在高端局当中可圈可点。但是,在中低端局当中却打不过任何射手。
公孙离和马可的胜率,只是一种表象。胜率低不代表强度低。环境和英雄的本身,缔造了两个英雄在高端局的地位,不过两位射手的容错率,却不容两位射手,在中低端局有过好的表现。
站撸射手沦为第二阵营,胜率低出场率却非常高第二阵营的射手有5位,他们分别是鲁班七号、后羿、百里守约、孙尚香、李元芳。第二阵营的射手,胜率相对中庸,不过除了李元芳以外出场率都很高。
这种现象说明了一个问题,大部分玩家,还是喜欢操作简单,比较赖皮的英雄。不管这类英雄强度如何,是否能够登上高端局,自己是否真的会玩,只要玩着顺手,受众就比较多。王者荣耀荣耀官方,看到这种现象选择顺水推舟,为这些英雄制作了数款皮肤。
受欢迎程度比较高的射手,虽然上限不高(百里守约、孙尚香除外),但是下限都很高,因此第二阵营的射手,在对阵其他射手的时候,效果都非常好!不过虽说如此,喜欢第二阵营射手的玩家,段位通常不会很高(第二阵营国服称号战斗力要求除了百里和孙尚香以外都不是很高),因为第二阵营的射手要求节奏、输出环境,同时克星也很多(百家守约除外)。
稳重求胜,第一阵营射手出场率不温不火,胜率却高一个档次第一阵营的射手,出场率不温不火,中规中矩,但是胜率却非常稳定。作为站撸射手的进阶版,第一阵营的射手,保命能力相比第二阵营的要好一点,特点也非常鲜明。
第一阵营和第二阵营的操作难度相似,不过,第一阵营的射手胜率高,这也从侧面反应一个问题。第一阵营适配的段位,要第二阵营的部分英雄更广。
通过13个射手,3个阵营的分析,我们可以得出一个结论。上限高的射手适合的段位高,上限低的射手适合的段位有瓶颈,上限低的射手,想要突破瓶颈,要么找人多排,要么放弃选择。
好了,本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。
S16赛季寒冰流亚瑟火了?
亚瑟作为王者荣耀玩家最早接触的几位英雄,他一直深受玩家的喜爱,无论版本怎么改变,亚瑟的出场率变化鲜有变化,这主要是亚瑟是一个低操作中收益英雄。他的上手难度很低,玩一把基本就会了,但是他的强度并不算低,他拥有王者峡谷非常强大的控制沉默,因为他的一技能存在,所以亚瑟可以很好的可以刺客英雄。有玩家表示亚瑟有一种特殊的魅力,会让玩家欲罢不能,也是因为亚瑟的强势和受欢迎程度,最近有玩家为亚瑟开发出新打法—“寒冰流”,玩家表示这个打法的亚瑟可以无限减速对手,并且再王者局打出了90%的胜率,那么“寒冰流”亚瑟应该怎么玩呢?下面三张就来给大家讲一讲!亚瑟作为王者峡谷元老级别英雄,他不仅仅在中低端局活跃,高端局也能常常见到他的身影,在当前版本之中亚瑟出场率也非常不错,高居第6位,本赛季的排位胜率也非常不错,自从亚瑟被动加强后,他就已经成为T1级别战士。那么到底“寒冰流”亚瑟到底怎么玩呢?这里的亚瑟和其它打法亚瑟有一个地方不一样,那就是他会出一件冷门装备—冰霜长矛,最关键的是除了这件装备,他还有三个减速装备,分别是:暗影战斧、冰痕之握、极寒风暴(冰甲),从这里想必大家应该看出为什么了吧,“寒冰流”亚瑟的作用就是在团战中先依靠1技能的加速来接近对手,等到距离差不多的时候贴近对手的输出位,然后开启2技能将对方所有人都减速到,这波团战亚瑟就立大功了。那么“寒冰流”亚瑟的具体出装是什么呢?具体如下:出装:韧性鞋+极寒风暴+暗影战斧+冰霜长矛+冰痕之握+魔女斗篷虽然亚瑟是一个坦度比较高的战士,但是还是需要增加抗性减少控制时间的;极寒风暴提高亚瑟坦度和冷却,被动可以让亚瑟被对手近身打的时候,减速敌人;暗影战斧亚瑟输出核心装;冰霜长矛提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握提高亚瑟使用一技能后的伤害;魔女斗篷提高亚瑟的魔抗和血量。
铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能型英雄,所以蓝色铭文带加攻击的隐匿即可;绿色和红色铭文带鹰眼和异变是提高亚瑟前期的穿透和伤害;1祸源增加亚瑟的暴击可能。
本期评论区话题:你觉得新赛季亚瑟是第几梯队上单?在评论区给出你的答案!
王者的热度排行是怎么排?
根据英雄的使用场次,英雄的胜率,英雄的ban率来排行,越高代表越受欢迎。
还没有评论,来说两句吧...