三国杀天梯开启,你是怎么入坑炉石传说的?
我是用手机进入炉石的因为穷买不起电脑(好吧,我在开玩笑)炉石是我上大学开始玩的游戏一直玩到了现在。那么为什么开始玩这个游戏呢?
1.因为我玩别的游戏好菜
陪朋友玩过穿越火线,结果玩了半年甩狙都不会。玩过地下城,结果每次都被路人或者朋友在酒馆里虐成狗狗,最后转职业还转成了下水道,玩过联盟,嗯…联盟不想说了,反正就是菜,被损,被骂,所以索性玩个靠自己的游戏!!!
2.卡牌游戏居然这么炫酷
从小我就喜欢玩卡牌,从小学二年级开始就买过很多很多游戏王的卡牌,那时候五毛钱别人会买辣条,买雪糕,我会买卡牌,因为那些神卡太帅了,但是后来学习紧张就不怎么玩了,直到我拥有智能手机和炉石传说的出现,发现这个卡牌游戏操作很简单但是特效很棒,真的很炫酷,而且金色卡还会动(哈 哈)那些buff也很有趣。
3.勾起了我的童年回忆
虽然我不玩Dota但是我小学玩过好久的冰封王座,炉石传说又叫魔兽英雄传,里面有好多玩冰封王座时见过的老伙伴,很有亲切感。这就勾起了我对炉石传说极大的兴趣。
4.其实真的是良心游戏
有人说炉石传说对新手很不友好,上分太慢,卡牌少,说它是氪金游戏,但是我觉得游戏嘛要不就是花点钱要不就是花点时间,只要把新手期熬过去那么就会迎来一片光明,何况新手还有那么多福利任务呢!所以只要慢慢玩不氪金也很有趣呢。
5.它是个智力游戏
玩这种游戏不光有视觉上的享受,而且还可以锻炼你的大脑何乐而不为呢?
最后祝还是那句话,祝大家包包金橙,把把胜利✌✌✌
(点个关注呗~等我发了给你们福利!)
三国杀标准版桌游有什么厉害的功略?
你好我是TG工藤
分派身份:
身份牌:包括主公一张,忠臣一张,反贼两张,内奸一张(以5人游戏为例)。每人盲抽一张,除主公需要立即亮明身份外,其他人不要让其他人知道自己的身份。
每个游戏玩家的目的(获得胜利):
主公:杀死所有反贼和内奸。
忠臣:保护主公不死,杀死所有反贼和内奸。
反贼:杀死主公。
内奸:消灭除自己外所有人,但在杀死反贼前不得杀死主公,不然会死的很难看---游戏结束,反贼胜利,哈哈。(有点难度哦)
游戏过程中,反贼和内奸要玩的隐秘,迷惑主公、忠臣看不出身份,尤其内奸,不然会遭到多人围攻好凄惨的,哈哈。
2/7
挑选武将:
首先主公(玩家)抽取或者选择三张主公武将牌(曹操、孙权、刘备)加上另外两张武将牌之一。或者选取2到5张武将牌然后再从中选取一张作为自己扮演的角色。(如果熟悉了人物,可以任意选择一张)
其余玩家在剩余武将牌中随机抽取三张武将牌,从中根据个人喜好选择一张。
3/7
体力牌(血条):
武将牌左上角为所属势力(与身份无关,只是某些主公技会用到),旁边的阴阳鱼(逗点)就是该武将的体力上限,按此上限分发体力牌。主公体力上限在原有基础上加1(四人游戏除外,那样反贼、内奸获胜太难)。
4/7
进行游戏:
每人分发四张游戏牌。由主公开始出牌,逆时针旋转出牌。每名玩家一个回合直到自己没有可出之牌或者不想出牌。每人回合完事,手牌上限为自己人物设定的当前体力数值,多余牌需要弃掉。以自己以及己方玩家胜利为目的出牌。体力牌中血量没有即为角色死亡,游戏以其中一玩家达到获胜条件为结束。(如果主公杀死忠臣需弃掉所有手牌--对“昏君”的惩罚,哈哈)
5/7
基本牌:
杀:每轮只能出一次,被杀的对象掉一滴血。(某些人物如吕布可一张杀当两次杀,张飞无限制,依据武将牌下文字说明有个别现象)
闪:躲闪一次杀,不掉血。
桃:恢复一滴血。
6/7
装备牌:
分为三类武器、坐骑、防具。
武器:增加攻击距离、攻击技能。
坐骑:增加或减少自己与其他玩家的距离。
防具:使自己免受到某些伤害的作用
在没有武器和坐骑的情况下,玩家只能攻击自己左右两边的玩家(0距离玩家)。
这三类卡牌摆放(装备)到自己桌面上才会产生作用,但每类仅仅只能摆放(装备)一张,摆放到桌面的卡牌可以不算入手牌中(不计入体力值=手牌数)。如果想替换已摆放(装备)的装备牌,需要先将原有的已摆放卡牌弃掉,才可以装备新的装备牌。
7/7
锦囊牌:
这个种类就比较多了,可以根据每张牌下的说明进行游戏。
如“南蛮入侵”需要其他玩家每人都出一张“杀”或者锦囊牌“无懈可击”才可以,否则受到一点伤害。
“ 借刀杀人”需要你能够得着且有武器的玩家1打出一张“杀”到一位你指定且他可以够得着的玩家2,如果玩家1没有“杀”可打或者不愿意打,那么他的武器将归你所有。
“顺手牵羊”可以从你可以够得着的玩家手里或桌面卡牌中任意抽取一张卡牌归自己所有。等等
注意事项
初学者可以先了解一下每位武将的独特技能,装备牌及锦囊牌的具体作用。
玩几次就熟练了,孰能生巧。
有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?
不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?
如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。
原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。
所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。
而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。
其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。
这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。
最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。
以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。
如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。
最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。
(一)《碰碰佣兵》这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。
画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。
玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。
养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。
(二)《青石》海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。
竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。
游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。
总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。
(三)《地下城堡2》这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。
因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。
虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。
然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。
(四)《召唤与合成》三消类的卡牌养成游戏。
游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。
不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。
(五)《姬魔恋战纪》二次元剧情向的卡牌战斗游戏。
游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。
画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。
(六)《战场英雄物语》又是一款二次元剧情向的游戏。
不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。
但是也很不错。
(七)《比特骑士》这游戏是海外开发的,国内厂商代理。
美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。
还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。
最近刚在国内上线,喜欢的小伙伴可以去看看。
今天的游戏就介绍到这边了,如果小伙伴们想找其他类型有趣的手游也可以关注我。我会经常推荐一些不错的手游给大家。三国杀移动版匹配机制?
1、三国杀除了明分(天梯段位)之外,还有暗分(连胜场数)。
2、匹配的第一优先级是明分,也就是先按段位给你匹配,让所有±2段(不同游戏不一样)左右的的玩家进入备选池,然后并不是就从这些玩家里面抽取,而是根据连胜分数再匹配一次,再次缩小匹配的范围。比如玩家已经连胜5场,匹配到的对手很可能也是连胜4-6场的,这样一来双方的水平比较接近,同时一定程度上也可以避免刷分。
三国杀中的元宝如何获得?
元宝,也称为点劵,就是1RMB=100元宝,元宝需要充值获得。三国杀里玩只能够获得银两,但是除了打天梯!天梯一般考的是运气,反正一个月有时间慢慢刷。
三国杀军争匹配机制?
1、三国杀除了明分(天梯段位)之外,还有暗分(连胜场数)。
2、匹配的第一优先级是明分,也就是先按段位给你匹配,让所有±2段(不同游戏不一样)左右的的玩家进入备选池,然后并不是就从这些玩家里面抽取,而是根据连胜分数再匹配一次,再次缩小匹配的范围。比如玩家已经连胜5场,匹配到的对手很可能也是连胜4-6场的,这样一来双方的水平比较接近,同时一定程度上也可以避免刷分。
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