将棋 steam,回合制游戏尤其是回合制RPG是不是处在游戏鄙视链最底端?
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回合制游戏在人群中更加适合成年人,因为时代不同,主要是现在的人接触的游戏种类更多了,在回合制游戏的那么年代,很多射击游戏、动作格斗游戏、赛车游戏、养成游戏等等还没有兴起。所以PC端玩回合制游戏的玩家就很多。回合制游戏在一段时间有过巅峰时期,但是国内这股势头在腾讯游戏崛起的那些年,逐渐失去了色彩。说起回合制游戏,很多人首先想起的就是《梦幻西游》,其次《问道》,再者就是《大话西游》,这个是从受影响度和了解程度排出来的。在我的身边十个人中有八个知道《梦幻西游》,十个人中有五个到四个知道《问道》,最少的就是《大话西游》。很多人都是在早年间玩过这些回合制游戏(2010年之前最多),阅历深一点的都已经结婚了。所以很多人都是90后。为什么现在回合制游戏火不起来?原因有很多:第一、回合制游戏太单调,没有什么精彩的地方,所有玩法都要按照规划好的路线来,不能够随心所欲的操作。回合制为什么是回合制,说白了就是“你打一下,我打一下,我不可能在没有任何条件的发动下打你两下”。游戏模式固定,玩法单一。这就是我曾经反思过的一个问题,为什么《神奇宝贝》中小智的宝可梦总能使用各种骚操作能反杀对手,而游戏中的我们就绝对是不可能的,希望、友情的力量……这些其实都是骗人的,游戏不可能实现,游戏中并非只有你一人是主角。要说回合制唯一的优点是什么的话那就是容易操作,你可以同时开几个号同时操控。你在玩射击游戏的时候可以把它挂在后台继续去刷东西、跑环、抓鬼等等。不需要废脑子,因为所有的东西都是固定的,只要明白了其中的规律,游戏其实就那样,只需要一步步往下做就行了。第二、游戏种类不同,所以适合的人群也不同,如果你是一个刚接触电脑游戏的玩家,你愿意看精彩的竞技类游戏(招式繁华的格斗类游戏,自由自在的射击游戏)还是愿意看一个不停在地图上跑来跑去的游戏,结果那肯定是的。游戏不正是吸引人它才是款好游戏吗?这也是现在为什么新手进入这类回合制游戏,新手时期会有一个精彩的“神魔大战”CG的原因,就是为了引起你的兴趣。第三、游戏的公平性,枪战游戏、格斗类游戏、赛车游戏这些都是优先以技术为主的游戏。有枪不一定强,PVP照样杀你,你杀我20次我杀你1次,只要有技术,游戏就能玩下去。虽然拿的是商城GP武器M4A1,但就是能打爆你拿雷神的人。开的活动送的A车,就能跑过你拥有S车的人,技术比装备更重要(当然如果像天天酷跑这样假如开局有一下冲刺2万米的这游戏,我就不会再去沾那游戏了,没意思)。回合制游戏就靠的是不断的赚钱,然后买别人的装备(自己也能打,但更多就是买),接着升级。再弄一只强力的宠物,一只显然是不够的(越往上就会发现大神的宠物主练那一只,但是其它作用的宠物也不少)。当它的战斗力是1000的时候和你战斗力只有5的人打,有悬念吗?那肯定是秒杀,1000打500也是碾压,没有800怎么正面刚,你都挨不住一会合?战斗力说明问题,战术在绝对压制面前根本无用。回合制玩的就是实力至上,说清楚一点就是只要氪的比别人多,装备那肯定就要比别人强,战斗力也相应的要高。所以回合制越来越不受欢迎,更多的人喜欢的那些上手就能玩,技术练出来,即使一年之后回去玩,依旧能打打出自己的位置。回合制游戏只会不断丰富,如果一年之后拿着你当时的装备去玩这游戏,你会突然觉得自己弱爆了。
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