lol 三改动,LOL护盾联盟结束?
《英雄联盟》9.14版本有了重大改动,不仅猴子和石头人技能重做归来,并且新增破盾机制,目前版本非常火的辅助拉克丝也迎来了削弱,共有20名英雄遭到调整,猫君为大家盘点一下几个重要英雄。
机器人W和R遭到调整机器人的W技能过载运转移除开启结束后的减速效果,新增可以重新施放最多三次,每次重新施放都会重置持续时间并叠加加速效果,但是过载运转结束后,每叠加一层,机器人都会原地被禁锢1秒。加速效果从70/75/80/85/90%>20/25/30/35/40%。
R技能现在可以摧毁范围内所有敌人的护盾,同时冷却时间提高,开启R也会清除机器人W的禁锢效果。
降低了瞬间爆发的移动速度,提高持续追击的移动,要正确使用R来清除W之后的禁锢效果。
鳄鱼W新增破盾效果鳄鱼的W在拥有50怒气时作用到敌人身上直接摧毁敌人身上所拥有的护盾。
W的破盾对鳄鱼是不错的加强,对后排的威胁力增强。
辅助拉克丝w护盾削弱拉克丝W移除折返时产生的护盾加倍,并且增强了基础护盾值,w技能的AP加成从0.2>0.3。
R大招降低了冷却时间,AP加成从0.75>0.8。
看来设计师的意思是让拉克丝回归中单,因为目前拉克丝护盾加倍的原因,导致辅助拉克丝太过强势。
石头人技能重做被动(花岗岩护盾):新增石头人的体型会随着护甲的提高而变大。
Q(地震碎片):范围由625>700,弹道速度1200>1400,移速偷取也得到提升。
W(晴天霹雳)被动:石头人获得10/15/20/25/30%额外护甲加成,如果身上存在花岗岩护盾,该护甲加成提高3倍。
主动:开启W技能会充值普攻,普攻造成一次额外物理伤害,并且在接下里的5秒钟普攻拥有余震效果,会对前方范围内的敌人造成物理伤害。
E(大地震颤):效果不变蓝耗降低。
R(势不可挡):新增动画效果
总结:石头人得到了全面加强,以后更多的护甲石头人将崛起,ADC们你们准备好了没?
猴子技能重做被动(石之力):悟空本体以及分身如果给敌人造成伤害会附加一层粉碎打击(总共5层),每层会使悟空和替身对该目标伤害提高4%。
金刚不坏:如果1400码范围之内至少有3个地方英雄出现在视野内,那么猴子可以得到双抗的提升,持续6秒,如果敌人一直在附近,那么持续时间会一直刷新。
Q(金箍棒)被动:么每次猴子释放技能,下一次普攻就会额外增加125攻击距离。
主动:猴子的下次普攻会造成额外魔法伤害并且回复自身血量。
W(真假猴王):分身现在可以对敌人攻击(0.5的本体物理攻击),替身会拥有Q技能以及E技能的效果加成。分身现在可以抵挡非指向技能。
E(腾云驾雾):效果不变,AD加成0.8>0.5
R(大闹天宫):效果不变,现在施放其他技能可以停止该技能,并且冷却计算时间从大招结束>大招开始。
猴子的技能玩法可以说是得到了更新,尤其w技能得到了史诗般的加强,半肉日炎猴子可能成为新玩法,猴子打野有可能成为主流。
猫君有话说除了上面这些英雄,还有像乌鸦、克烈、派克等英雄都得到了加强,而阿卡丽蛇女则遭到了削弱,'整体改动还是蛮大的,玩家们在9.14版本更新后会逐渐得到体验,猫君对新版石头人以及猴子有股迫切想玩的感觉,你们认为此次改动如何。
对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给猫君一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意识的文章,希望观众老爷们多多支持!
英雄联盟传送改版是增强还是削弱?
改动方向很明显,削弱任何试图以前期TP缩小回线或者支援的策略,对LPL是很大的削弱,4包2,3包1都只能经过完美无瑕的策划才行。当然敌人的防守也是如此。
这个影响对排位更大,基本上前期试图以TP度过对线期的英雄,会少掉1次TP的机会,特别是他打算3级TP的时候。
对于后期而言,无论是单带还是绕后TP,都是很大加强,而且30%~45%的移速加成根本不合理,AD没有生存空间。你想一个满符文韧性+水银鞋的诺手,是什么存在。
测试服装备改动?
在近期的测试服中,有几件装备得到了改动,分别是破败王者之刃,死亡之舞,提亚马特和两件九头蛇。在众网友看到该消息后,称上单要称霸了,AD再次受到重击。具体是怎么回事呢?
装备改动详情。破败:唯一被动,近战英雄对目标造成当前生命值百分比伤害由8%提升到12%。
死亡之舞:合成路线变更为军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤,攻击力由80降低至60,新增:+30护甲;+30魔抗。
提亚马特:唯一主动-新月:移除最近的敌人受到最多的伤害。
贪欲九头蛇:生命偷取由12%提升至18%。
巨型九头蛇:唯一被动-顺劈:首要目标受到的额外生命值伤害加成,由1%提升至1.5%;次要目标受到的额外生命值伤害加成由2.%提升至3%。
收益英雄。本次装备改动,受益最大的无疑是上单英雄。其中破败受益者贾克斯、剑圣等近战英雄;九头蛇受益者是剑姬、贾克斯、卡密尔、刀妹等英雄;而死亡之舞可以说成为一件性价比装备,在有续航和伤害的同时,增加了一定双抗,其中最受益的应该是剑魔、男枪吧。
对于此是测试服的装备改动,你们怎么看呢?
LOL新赛季103阿卡丽平衡调整?
近期英雄联盟最有热度的话题,就是关于阿卡丽被削弱的事,原因在于阿卡丽这次的平衡调整跟以往的英雄改动极为不同,平常平衡改动都是针对技能的属性加成进行微调,或者移除部分特殊被动,然而阿卡丽这次是从根基上被削。
而所谓根基就是技能机制,阿卡丽技能机制赋予她的特点就是强大的逃脱能力和追击能力,而改动恰好就是将逃脱力直接“移除”,追击变为定向操作,从而导致阿卡丽直接从上单T1位置上跌落,整个改动完全是想将阿卡丽直接废掉。因为根据现在环境来看,大多数英雄具备AOE控制技能太多,像阿卡丽这种丧失了逃脱能力英雄,完全会成为这些英雄必抓对象,同时用于对线的隐身也做了限制,导致阿卡丽前期无法正常发育。
所以这回改动遭到很多玩家反对,更加玩家直接反馈设计师这回改动太过离谱,是为了标新立异的奇怪调整做法,甚至有玩家吐槽让设计师直接把阿卡丽重做了最好,所以在玩家愤怒之下,英雄联盟10.3阿卡丽再度调整,将此前的削弱的改动进行了部分的回调,暂时让阿卡丽恢复了之前一半实力。
但有玩家很快发现,所谓回调只是个障眼法,实际上加大了力度削弱了阿卡丽,首先明显看到Q技能这回的能量消耗又上升了一个台阶,从此前改动过的基础上,按等级分别增加为140/130/120/110/100,直接降低了阿卡丽Q技能的输出率,这个改动破坏了阿卡丽连招,还有就是造成前期的对线力直线下滑,所以Q技能这个改动比霞阵被控后隐身消除都要严重。
接着就是此前被改动的W技能霞阵,此前改动是让阿卡丽被控制后直接显形,但这个改动现在英雄联盟10.3中被取消了,恢复为原来的全隐身状态,至于这次回调的原因,是当前版本基本上大多数英雄有控制技能,要么就是有负增益效果,所以阿卡丽若失去这个隐身特点,完全就成了送经验的一个活靶子,烟雾释放就等同摆设一般,所以将其回调也算是稍微保住了阿卡丽的逃脱力,但延迟2秒获得移速提高依旧没有变化。
然后就是一直备受争议的R技能改动,这次回调中R技能的二段速度被重置,此前是改动为1900点移速,玩家认为这个改动在追击上虽然是没有问题,但很容被直接中路切断,使得大招基本没有任何效果,而且定向锁定的增加让技能失去了随机逃脱力,对逃脱环境非常讲究,必须是在有野怪的区域,或者是团战中对方站位上,有残血英雄处于较大的安全环境下做定位逃脱,若二段移动速度被削的话,会因为阿卡丽移动太慢导致突进方向暴露给对手,阿卡丽大招将变得毫无意义。
所以从整体来看这次回调,阿卡丽依旧是大削弱的情况,回调并没有让阿卡丽得到一个平衡其他上单英雄的结果,特别是刚才说到的Q技能改动,对线的消耗变非常疲惫,本身就被限制了高机动性,这点对线消耗力都降低了,在当前这个版本中,野区机制改动导致游戏节奏快速,阿卡丽前期没办法高强度对线,等同就失去了稳定发育的机会,不过好在隐身效果回归,只能确保阿卡丽少送点经验给对手,R技能锁定算是给予了一些莽夫型手残玩家一个新年祝福。
LOL提莫终于迎来重做?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL提莫的小型重做】
在2.23这一天,LOL测试服再次进行了更新,与之前的小型调整不同,这一次设计师再次动大刀。首当其冲的就是阿卡丽,天使等等英雄的加强,其次一位令召唤师们相当 “痛恨”的提莫也迎来了小型重做。说实话,这个消息算是挺出乎意料的,残影专注改动信息这么久,今天还真的被拳头吓了一跳。提莫在重做之后变得更加难以捉摸了,大家一起来看一下吧:
首先,提莫的面板属性得到了提升,基础回蓝以及成长回蓝分别从1.92提升为2.5以及0.09提升为0.15.蓝量成长值从20提升到了25。可能大家会疑惑提莫要如此大幅度的提升蓝量,其实是因为提莫的技能使用频率被重做提升了。被动:提莫的普攻会使目标中毒,机制与之前的E技能一样,但是当目标正处于因为其他原因中毒时,提莫被动的伤害会提升50%。也就是说提莫对那些不是因为自己被动中毒的英雄伤害会增加,这也就意味着提莫与其余放毒英雄的配合性将会大大提升。
Q技能:伤害减少80-125-170-215-260变为80-115-150-185-220,不仅基础伤害被下调,就连AP加成都降低了0.2,。这就意味着提莫Q技能伤害大量降低,基本变为效果流技能。为了配合被动的50%伤害增加,提莫的Q现在也算作中毒状态,意思是QA的伤害会大大增加。W技能:移除了开启W会打断潜行的这个机制,提升了提莫的安全性,当然了,在阴人方面也是更上一层楼。
E技能这一次得到了重做,开启E技能后,提莫在一秒后会进入伪装状态,记住是伪装,不是隐身哦!满级E可以持续五秒之久。在伪装被打破之后,提莫会得到攻速加成,满级可获得60%的攻速,光看数据的话已经相当恐怖了。伪装后,在草丛外的提莫会被减速,而老鼠隐身后会加速,这个机制可以称得上低配版老鼠了。另外,伪装状态的提莫在处于静止或者待在草丛中时,伪装时间将不会读秒。倘若你的E技能在冷却时,你进入草丛还会获得E技能的五倍提速冷却,所以说草丛将会是提莫的最佳居所。
提莫大招与Q技能一样,减基础伤害,减AP加成。但是生命值得到了提升,由之前的全等级6点变成了6-8-10递增,而且提莫身上不再只能携带3个蘑菇,现在提升到了5个。大致来说现在的提莫变得更秀了,不再是一味的依靠大招,以后就算是对面出五个扫描也不怕了,残影觉得这对于提莫来说是开辟了一条新的大陆。
残影看法看完提莫介绍后,残影推荐大家尝试一下老鼠配提莫走下路的组合,老鼠的Q加上提莫的E可以做到瞬间跳出两人的操作。而且老鼠的毒配合提莫被动的加成,提莫的伤害将会更大效率的打出,辅助提莫也更有时间待在草丛中搞点小心思。对此大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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LOL云顶之弈改动装备?
这里是游戏震惊部,LOL云顶之弈近期迎接来了9.14版本的更新,有很多玩家感觉到自己惯用的阵容,好像打不出伤害了!其中有很大的因素是这次的更新的重点装备进行了调整了,所以影响到了常用固定阵容的作用。
根据这回改动的说明,游戏设计对当前中惯用阵容,出现的“无解”情况,会导致很多玩家对该模式游戏体验不太好,所以改动主要以“克制”为主的调整,对“盾盾流”“无限恢复流”“真伤减伤流”作为重点的机制调动,可以说将当前所有的热门阵容动了一遍,他们也担心这些变化会导致玩家的不满,所以云顶之弈的设计师对其解释,当前9.14正式服上线的仅才是修改后的一半内容。
英雄羁绊成“摆设”,掌握混分要素容易上段!根据现在正式服的情况来看,排位赛已经上线,应该有很多肝帝已经投入到其中,所有玩家的定位赛开始前都是“黑铁二”,不过有趣的是排位上当前为计分制,只要混到前面四名就可以稳定加分,五局定位一次,不过排位赛并不好打,毕竟很多玩家在匹配赛已经身经百战!
但这回的改动未必新手就没办法获胜,或者说是对羁绊了解不够的玩家无法拿到第一,这回改动试一次“大规模”调整,将装备、英雄、羁绊翻新了一遍间接弱化的了“英雄羁绊”,玩家现在只要构成混分的要素就可以轻松的上段位。
这里所谓的要素是指运营,第一有足够量的经济刷牌组(囤金流),第二构建阵容三要:前排、后排、突进都要有(防御和输出),第三六阶段HP损耗计算控制,掌握这三点混到每局前面几乎没什么问题,不考虑拿第一就可以无视英雄羁绊,将它当成一个附加效果的摆设即可。
改版强化英雄“重组”混分阵容,小法和机器人成利器混分的法则说清楚,现在谈一下关于这回9.14版本的更新内容中,就怎么混分上段较快做一些分析,先就重点说明几个英雄的改动情况,首先是诺手周围在没有敌人不再触发技能,好像所有英雄都这样了,然后就是机器人的拖动,若周围有友军会优先攻击机器人拉过来的敌人,然后就是小法的改动最为明显伤害直接增加了10000点,主要是对比自己星阶比较低才能造成这种伤害,其他的英雄的调整是前期过于强势的调动到了后期,后期较为无敌的提高了前期作用。
根据运营方式来说,现在小法可直接造成低星阶超过10000点法伤,并且鸟盾的护盾施法变成了左右两个格,所以之前的依靠盾法输出“龙王”系统,已经没有什么用了,现在要主围绕小法做阵容,现在莫甘娜增强了前期作用可预先购入,然后就是虚空行者本身是法师用作前排,要是不想用虚空德玛和布隆都是不错的前排护盾,后期给布隆装上“反甲”可返还100%伤害和缓和,接着增加露露用于倍化即可加鸟盾,增加输出和防御护盾。
然后需要输出位前期用“薇恩和惩戒”可增强输出攻速,到中期刷寒冰或德莱文替代薇恩的作用,直接卖掉惩戒,但要先预备存储派克两个或者合成两星阿卡丽给装备降星刃或青龙刀,主要配合小法的优先攻击(一次秒一个),接着凑齐三件装备给其中一个输出:火炮、羊刀、青龙刀(红BUFF)!重点是努力刷出三星小法给个“毁灭者”伤害翻倍,接着要上个机器人置于阵容旁边,用来吸引拖拉敌人主要输出吸引火力,给小法空出输出空间。
而要做到以上的不讲羁绊阵容混分,主要核心其实就是人口和经济,往前前期需要控制自己的HP不要被削到一半,让自己的存储金达到大上限后,先刷出混分三要的布阵,接着让人口达到最大化,等到自己HP已经为25%将所有金币刷出三只三星以上,基本上放那边混第三都没什么问题了。
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