由瑞士5人小团队Iron Gate Studio 开发的合作冒险生存游戏《英灵神殿》官方于今日宣布该作销量突破一千万份。
工作室首席执行官Richard Svensson对此表示:“我们从未想过《英灵神殿》会变得如此之大,甚至在我们最疯狂的梦想中也没有过,过去的一年过得比我们预期的要快多了。”
同时官方还在公告中确认,全新内容“迷雾之地”仍在继续开发中,“迷雾之地”将是《英灵神殿》第六个生物群落区域。
在初次入手时,通哥也是怀着半信半疑的态度——一个仅仅1个G大小的游戏,为何许多人像着了魔一样疯狂追捧?
而在进入游戏,游玩了数个小时后,通哥找到了答案,并且也成为了追捧这游戏其中的一员。
答案一,是《英灵神殿》带来的真实感。
按常理来说,一个低保真像素风的游戏,很难让玩家在视觉印象中寻找出什么沉浸感——但这个游戏的自由度与近乎真实的物理系统,让玩家在游戏中能真切体验到主角在世界中的真实感。
每一颗树都有着独立的建模,在游戏的最基础操作砍树的过程中,都能使用现实世界中的砍伐技巧,来加速砍伐效率,而建造自定义建筑物等造物时也需要严格遵循物理定律,甚至在屋内烧火时都需要注意通风防止角色收到伤害,加上进食系统、探索系统、酿酒系统等细节共同打造了一个“麻雀虽小五脏俱全”的栩栩如生的世界。
答案二,是《英灵神殿》出色多人联机功能。
在这种自由程度高的游戏,一个优秀的多人联机功能简直是画龙点睛。=多人联机功能直接将这类游戏的软肋、玩家最大的敌人孤独做了最合适的补强。
在这个多彩的世界玩家可以与同伴可以一路莽,当一个真正的维京人;也可以坐山观虎斗,坐收渔翁之利实现受益最大化;
而在征服过程中,拳头、剑、斧、弓等多样武器都有着截然不同的战斗体验,相互配合穿插战斗,去挑战每个地区的最终boss,利用他们的残骸锻造新武器或建造新的工艺技术,从而获得良性游戏体验循环。
《英灵神殿》可以说是“好钢用在刀刃处”的典范,将同品类游戏的特点去其糟粕,取其精华,把玩家注重的体验点都打磨到了极致,加上开发者独树一帜的创意,才造就了一款现象级的精品游戏——当然,如果你用的是北通游戏手柄,那么它出色的握持手感,和搭配北通游戏厅带来的自定义震动调节,一定会给你在闯荡维京世界时,带来身临其境般的游戏体验!
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