古剑奇谭星蕴,古剑奇谭欧阳少恭怎么打?
除狐狸晴雪外每人一个凤凰金翎,建议你至少平均等级在55级以上再去打,带上40来个火符和冰符,就是打血为2250那个,狐狸带一个加运60和加气60得首饰,屠苏带加上加敏60的,除屠苏大叔外全部洗出水系终极大法,其他星蕴按 敏 运 攻的顺序加(加敏的优先,没有加敏的加运,在没有加攻,再没有就随便)屠苏只要出个火系第一招就行了,大叔出土系第一招,其他都别出。换上终极装备(废话),晴雪的也买上,到时候系统会自动换上只是没显出来罢了。带足叫花鸡和一品豆腐,保命的东西。战前准备就这么多,下面说战斗方法。BOSS战一共三场,首发红玉 屠苏 狐狸,屠苏平砍,看行动顺序,红玉和狐狸谁在BOSS前一位就让谁放水系大招,如果是屠苏就酌情给BOSS降敏或给自己提敏,保证BOSS的回合我方全体处于无敌状态,注意自己的法,还有就是第一回合结束全体的气都是满的,第一场就可以了。第二场,BOSS会陷入自言自语的状态,开局BOSS前4回合之内如果你没打他20%的血就直接被秒的全体阵亡了。不要换人,狐狸用千狐,气用完了就扔符,别让狐狸下,红玉先给BOSS扔龙须沟降敏,然后扔符,屠苏平砍,看自己的战意值快满的时候就让红玉给BOSS降防,给屠苏加攻加运,战意值满了以后屠苏就用空明幻虚剑,大概能打2万多的血。本场结束条件:1 BOSS醒来,2 BOSS血掉到50%以下。BOSS沉睡大概有7回合,只要不是运气特背就绝对能在他醒时打掉他50%的血,我都快砍死BOSS的说。实在点背就用第一场的打法吧,磨到50%以下触发第三场。对了,再BOSS沉睡阶段攻击是不增加气的,一定要注意!第三场,不管第二场BOSS血掉多少都是50%的血开局。首发不变,还是老办法,水系终极大法,不过可以考虑把红玉换成晴雪,给BOSS降敏降攻。这一局BOSS会随机削去其中一人的所有好的状态,所以注意回血,复活要快,狐狸 红玉(晴雪)扔符,屠苏平砍,BOSS血快没的时候回放大法秒杀所有人,所以一定要保证有一个人处于无敌状态,注意点就可以了,打死了以后就看剧情。。。。
古剑奇谭是哪个公司的游戏?
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》是由上海烛龙信息科技有限公司开发的一款角色扮演类单机游戏,于2010年7月10日在中国大陆发售。为《古剑奇谭》系列的初代作品,其单机续作为《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。 游戏采用了架空历史的设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。游戏中有独特的战斗系统、星蕴系统、成就系统、特色的辅助系统等。
剑心原唱是李易峰吗?
(剑心)原唱:张杰 不是李易峰
作词:段思思
作曲:谭旋
编曲:王文颖
尘封在星蕴重明的魂魄,叫醒了恍惚梦魇的无措
揭开这宿命的脉络,逃不开这一世的寂寞
往后是阴霾,往前是山隘
想逃也逃不开,命运再主宰
执着的心也不会更改,哪管桑田
哪管沧海,听琴声潇潇
该忘的忘不掉,红尘困住我年少
原谅我藏在心里燎燎的狂傲,去战面对天地荡浩
人生也潇潇,魂牵梦绕
像烈焰燃烧,前尘
看浮沉走一遭,用冷的锋刃琴的寂寥
写往事今朝
孤剑,指尖,谈笑
人心间有没有一种解药,能覆盖是非恩仇的喧嚣
屠俘了焚寂的剑鞘
斩不断,这一生的桀骜
往后是阴霾,往前是山隘
想逃也逃不开,命运再主宰
执着的心也不会更改,哪管桑田
哪管沧海,听琴声潇潇
该忘的忘不掉
红尘,困住我年少
原谅我藏在心里燎燎的狂傲
去战,面对天地荡浩
人生也潇潇,魂牵梦绕
像烈焰燃烧
前尘,看浮沉走一遭
用冷的锋刃琴的寂寥,写往事今朝
孤剑,指尖,谈笑
古剑奇谭雷云之海开始怎么打?
第一形态很好打,大叔必备,兰生加血,小妹妹加血,还有一个随意,大叔星蕴加暴击,重击一般2下能出一下暴击,不用暴击就用2次攻击1总能出暴击的,稳扎稳打把部位K完,或者直接用技能2暴击死鱼鱼,加血了也不怕,稳扎稳打死的很快的;
(我觉得第二形态比较难打,所以把苏苏的绝招放后面用)
第二形态利用苏苏死后用小复活药后加攻击状态,发60气的技能,能打3下1600一次的,如果给苏苏装过加气的装备,那就非常简单了,放上3次简直就是虐啊,还有要放两个木属性高的队友,那样鱼放大招可以加血
可以推荐几款体验好的武侠游戏吗?
刺猬君看大家都在推荐端游,端游说来说去无非就是《逆水寒》、《九阴2》这几款。
刺猬君给题主来点不一的,刺猬君也是武侠迷,咱就今儿给您推荐几款还没开测或者正
隐龙传:影踪《隐龙传:影踪》是一款有着浓郁中国风,但是却兼具欧美和日本硬核游戏精髓的横版动作游戏,游戏已于去年登陆各大主机平台和PC端,有不少玩家早已体验过,口碑不俗,而如今其移植版手游正在紧张研发中。
游戏背景和端游同步,设定在唐朝,玩家将扮演主角陆天源,遍历盛唐名城,对抗众多实力卓越的敌人。基于虚幻4研发的画面,号称“横版仁王”,“比黑魂还难”,“手残党的噩梦”的动作体验,都将会原汁原味的在手机端呈现。
作为一款高口碑主机游戏移植的手游,这可相当于含着金汤匙出生的,武侠游戏,玩的就是快意恩仇,打打杀杀,而《隐龙传:影踪》手游将会在战斗体验上更加硬核,给玩家带来真实的快感。
相信最终的成品品质绝对不会让人失望,届时手游版发布后,就算是买断制,刺猬君也会去支持一波的。
独孤求败端游《独孤求败OL》原班人马人马打造的同名网游。
说实话,端游刺猬君还真没听说,刺猬君完全是被官方这放浪形骸的原画吸引过来的,这笔触,这意蕴简直就是刺猬君的菜,如果尺寸再大点就可以做壁纸了。
后来刺猬君了解到游戏特色后,期待值更是飙升!无等级、无强化,让刺猬君想到了曾经的《九阴真经》;探索、奇遇,拒绝一键全自动任务,哇,这简直就是武侠手游界的一股清流。
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在加上游戏音乐大师助阵,刺猬君就想说俩字,
靠谱!
无名之辈《无名之辈》,这名字闻着就有股凌厉的血腥味。
这也是一款中国风的2D横版动作游戏,游戏的故事发生在秦朝末年的中国。
主角「孟女」是游走在正邪之间的强大女杀手,精通双刀、大剑与弓,能在三种武器之间随时切换。切刀会带来额外的伤害与招式,所以战斗中需要预判形势,随时切换武器,打出华丽的连招。
刺猬君看了下官方视频,画风类似于《影之刃》,人物建模比《九黎》更写实。人物连招流畅,行云流水,看起来有点意思。
其实以上说的那些特色也没什么,毕竟也有《影之刃》珠玉在前。其实刺猬君更欣赏的是官方端正的态度,不光游戏配了一首叫做《我本无名》的主题曲,还经常在论坛里阐述自己身对武侠文化的见解,
可谓,真武侠迷也。
笑傲江湖完美世界《宝石江湖》的手游版。
刺猬君对完美的手游一直以来都没有信任感,这次之所以会期待一款完美世界的手游产品,是因为看到完美终于拿出做游戏的样子了。
怎么说?
端游《笑傲江湖ol》作为完美世界的招牌,不少玩家当年也都体验过,端游的画风是这样的,土气、老套、无新意。
而手游呢又变成了这样,清新、明快、美术语言鲜明。
如此颠覆性的反差,可见完美对于《笑傲江湖》的手游版是花了很大的心思的。当然,目前游戏也就这几张官方图,其他玩法爆料均处于未知状态。
但不管怎么说,就冲这有别于市面上主流武侠手游的画风特色,五星期待绝对是有的。
好了,以上便是刺猬君推荐的4款比较值得期待的武侠手游,目前游戏都还不能玩哈,别再问刺猬君去哪下载。
如果看官们也有其他的武侠手游值得推荐,欢迎在评论区留言。
古剑奇谭司命奶妈属性堆砌优先度?
司命职业·奶专精条件下,较重要属性堆砌优先度为:
1、堆 治疗效果 至400,该提升对奶量影响最明显
2、堆 急速 至18%(昭岚和小盈日多跳一次),26%(霓光多跳一次),36%(昭岚多跳两次)
3、堆 治疗效果 至600
4、堆 会心 至 22.2%(9跳昭岚爆两次),33.3%(6跳霓光爆两次) 装等这个数据就不用多讲,全身装备平均等级 体,每1体给15点生命值,目前游戏环境下,推荐标准为4800以上,因为玄九很多机制是打1600左右血,4800的血量可保你挨3下伤害不死 运,影响攻击的命中率,对奶妈专精无影响,无需要堆砌该属性 念,奶妈最重要的基础属性,分别影响法术攻击、法术攻击等级、法术会心、治疗效果,具体数值为,每10点念,可提升1.5法术攻击,3法术攻击等级和法术会心,提升5点治疗效果,每1.5法术攻击,可提升0.75治疗效果,每3法术攻击等级,可提升0.15%治疗加成,每3法术会心,可提升0.25%会心率,即,10点念=5.75治疗效果+0.15%治疗效果加成。
每点法术攻击,可提升法术攻击下限0.96点,可提升法术攻击上限1.04点,也就是说你的法伤上下限阈值近似为[-4%,4%],另外每点法术攻击可提升治疗效果0.5点,因此司命奶妈提升法术攻击对治疗量的提升有一定影响。司命奶妈星蕴共有4点(尾羽分支2+左凤翅分支2)重道, 每点重道需2星魄,提供4点法术攻击,个人认为意义不大,不用刻意加左凤翅属性,武器附魔可选+10法术攻击,但是与+20治疗效果冲突,除非要当战斗奶妈,法术攻击对于司命奶妈而言,只能算锦上添花,属性数值差别不大时,如果跟治疗效果冲突,肯定优选治疗效果
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