生化危机游戏,生化危机游戏每一步的特色?
第一代生化危机的特色就是重新定义了恐怖类生存游戏的玩法,开创了一个全新的恐怖游戏时代。
第二代的特色就是使用双主角分别进行游戏,最终构成一个完整的剧情。
第三代的特色就是操作方式的提升,加入了紧急回避系统。
剩下的生化危机45678,都是按着前三作的框架研发的,并没有什么亮眼的特色
生化危机2和生化危机7哪个更恐怖?
个人认为《生化危机7》更让人感觉到恐怖,不管是剧情和人物的描述都非常的到位,让人全新的体验,玩起来让人喘不过气,尤其是VR版模式,可以让人体会真正的恐怖。
下面说说《生化危机7》的故事背景
《生化危机7》的剧情背景十分复杂,男女主角的身份扑朔迷离。
女主角米娅温特斯
通过废弃的运输轮船上的录像带剧情,了解到女主角其实是与生化武器研究相关的一个主管,这艘船就是运送生化武器伊芙琳的。
被注入生化武器研究对象都是10岁左右的小女孩,因为小女孩作为生化武器潜入世界各地都不会被人们引起怀疑。伊芙琳就是第一位实验题,后来运输船上失去控制。
米娅在已经失控的情况,拍下那一段遗言视频是留给男主角伊森的。最后米娅并没有能组织伊芙琳,作为运输船上最后一位幸存者被抛入沼泽中。
老爹一家
运输船就在老爹一家附近,老爹家中有一份报纸就告知沼泽附近停靠了一艘废弃运输船,伊芙琳感染了这一家人。老爹一家总共4口(结局能看到他们四口的照片),老爹、老妈马格雷特、卢卡斯和佐伊。
游戏中所有长得像面条的怪物都是被伊芙琳所感染的。
伊芙琳感染这一家后,控制他们去抓了很多路人甲,把他们抓回来并感染他们,把所有人变成‘一家人’。
主角伊森
主角伊森背景很简单,就是一个屌丝。收到女朋友EMAIL发过来的遗言视频,就踏上寻找她的旅程并来到老爹家里。伊森对于女朋友米娅从事生化武器研究并不知情。
伊芙琳(老太婆)
伊芙琳就是一个生化武器研究的母体,然后失控并感染所有见到的人,一个孤孤单单的小女孩想把他们都变成家人。(生化历代感染母体病毒的都比较苦逼)看到小女孩的模样其实是幻觉,在运输船上失控的时候伊芙琳已经停止服用脑残片了,就导致她身体快速老化,游戏中也有一段生化武器研究日志讲到,被伊芙琳感染后会被控制心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。
《生化危机2重制版》的剧情大家应该都已经很熟悉了,玩过早前一个版本的堪称是经典,所以玩起来恐怖程度相对来说好一点,游戏除了(改进)游戏的故事、游戏系统和视觉效果之外,游戏音效也有了很大的提高,使用了专有的“RE ENGINE”引擎来创造出如照片般真实的恐怖世界,可能会把它错当成真人电影。
这种恐怖程度大多在视觉上的冲击,剧情上加入有些改变,和前代大体主要剧情路线是一致的,玩过前代的至少有了心理辅助,知道接下来会发生了什么,所以恐怖程度有所减少。
总体来说,两款游戏都是不错的游戏,都把生化危机系列的恐怖程度体现的淋漓精致,接下来的生化危机3重置版也备受我们的期待,相信也不会让我们失望的。
生化危机4游戏怎么加速?
按住Ctrl键就可以加速。
奔跑:Ctrl(右边,需按住不放,配合W键) 再给你一个操作单 前进:W 后退:S 左转向:A 右转向:D 视角移动:键盘上,下,左,右 奔跑:Ctrl(右边,需按住不放,配合W键) 调查/射击:Enter(回车) 小刀准备:Shift(左边,需要按住不放,配合调查/射击键) 手枪瞄准:Shift(右边,需要按住不放,配合调查/射击键)
这样生化危机4游戏就可以加速了。
生化危机电影和游戏的区别?
《生化危机》游戏和电影中的区别如下:
1、《生化危机》游戏和电影中的主角的设定是有差别的
《生化危机》游戏中的主角每一部都不大一样的,游戏中尤其突出的主角是里昂和克莱尔等人。《生化危机》电影中的主角设定一直都是博士的克隆人女儿爱丽丝。在《生化危机》游戏中所出现的主角,在《生化危机》电影中很少有出场机会,就算出场了,戏份也不是很足。
2、《生化危机》游戏和电影中的故事发展线路是有差别的
每一个主角所引发的故事线是不同的,所以主角上的差别,也导致了《生化危机》游戏故事线和《生化危机》电影故事线有巨大的差别。《生化危机》游戏中的故事线主要是通过游戏主角调查生化事件的过程推动。《生化危机》电影的故事线主要依靠博士的克隆人女儿爱丽丝寻找真相所推动。
三、《生化危机》游戏和电影中的危机爆发原因是有不同的
《生化危机》游戏中生化危机的爆发是因为研究中心的博士和另一个博士产生矛盾所爆发的,像是事故。和《生化危机》电影中的危机爆发原因更多的像是一场阴谋。
你是否期待以后还有其他生化危机的重置版?
21年生化老玩家回答一下。之前回答过好几个关于生化游戏的问题。
我是第一时间(2018年6月)在steam上预购的豪华版,目前刚通了表关,还在钻研里关。
自从98年高中时期第一次接触这个系列开始,就一直玩了下来,虽然随着年龄的增长,各种速通、无伤早已不再是我们研究的重点,身边一起玩生化的小伙伴也都慢慢长大,天各一方,但对于生化危机这个系列游戏的热爱却从未减弱。可以说,现在的我们玩的不仅仅是一个游戏,还是一种情怀。
扯远了,回答楼主的问题。
生2重制我给它打9.8分,理由如下:
1.精美的画面。这作给人最直接的感受就是画面非常精美,大到浣熊市全景,小到墙上贴纸、桌上摆件的小细节,纤毫毕现,还是比较吸引眼球的,代入感很强。
2.精细的人物建模。男女主的捏脸都是请的专业模特作为脸模,尽管有很多人吐槽女主克莱尔的面部有些“凤姐脸”,但实际游戏过程当中感觉还是很不错的,卡婊对脸模的面部特征还原还是比较到位的。游戏中几个NPC也都有真人脸模,暴君请的还是著名动作影星道夫-龙格尔做脸模,就连普通丧尸也都造型各异,整个游戏玩下来不会出现明显的重复感,这样就给玩家带来了更加真实的体验。
3.极具压迫感的游戏氛围营造。本作最大的特点所在,稀少的弹药、强大的敌人、昏暗的场景都给了玩家们带来了极强的压迫感,尤其是暴君对玩家不停的追击,大皮鞋“咚咚咚”的脚步声已经成为很多玩家的噩梦!我看贴吧里很多玩家都被吓的玩不下去,有的玩家甚至直接被暴君劝退!可以说紧张感和生存下去的紧迫感始终伴随着玩家,很多玩家评论说一边逃命一边还要解迷,这感觉真他娘的刺激!
4.良好的中文普通话配音。这点在玩家当中有比较大的争议,有的玩家认为听中配比较出戏,但我个人体会了之后,我认为这作的中配极其出色,首先是没有港台腔动漫腔,电影大片感十足;其次是中配对于台词的把握非常到位,比如莱昂的“什么鬼?!”,克莱尔的“我去!”,都是比较本土化的改动;最后是中配对人物性格的刻画起到了很好的衬托作用,青年热血充满正气的莱昂、老练深沉非常世故的艾达王、青春活泼偶爆粗口的克莱尔、楚楚可怜令人同情的雪梨、内心扭曲困兽犹斗的局长……都可以通过中配明显的感受到,这里我觉得局长艾隆斯的配音最具特色,语气、语调把变态的心理和绝望的心境体现的非常完美,但局长的中文配音演员的年龄从声音可以明显感觉到是小于游戏人物的,这点是个败笔。
5.丰富的游戏模式。第4幸存者模式、豆腐模式都得到了完美的还原,卡婊已经公开表示后续将添加免费的多角色游戏模式,主要讲述枪店老板、市长女儿等npc在危机爆发后的故事,非常值得期待!
综上,生2重制可以说是一碗热腾腾、香喷喷的良心炒饭,值得一试。
个人非常期待的下部重制作品是爆发系列,当年爆发2作被比较冷门的平台独占,导致很多国内生化玩家错过了这2部佳作,确实非常可惜,如今硬件性能弱、网络速度慢的问题都已被技术进步所克服,目测这次生2重制又是大卖特卖,卡婊华丽丽地收了一波钞票,完全可以开炒下一碗冷饭!
透露一个小秘密:之前生2重制在E3展发布第一支官方预告之前,生2的官方网站一片空白,只有“OK”俩字,如今爆发的官网也变成了一片空白,只有“OK”俩字,因此我推测,下部重制肯定是爆发没跑了!
最后表个态:如果卡婊能将之后的冷饭都炒的如此香、如此良心,我一定会买单的。
生化危机1和2中间发生了些什么事情?
生1和生2之间发生的事,就是吉尔逃出了浣熊市,就是游戏里生化危机3的故事
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