幸运骰子,当你对一个人爱之入骨?
我是疯狂的绿豆。
下面这个故事,可以告诉你答案。
1
听朋友说起他的名字,我的心里还是一阵绞痛。
我永远也忘不了失去他时的痛苦,
我永远也忘不了没有他的日子是多么的灰暗。
多少个不眠之夜?我清楚的记得,每天早晨起床后镜子里那个眼睛红肿的自己。
多少次酩酊大醉?我更清楚的记得,思念的酒精让自己吐到翻江倒海的感觉!
这一切只是因为,他离开了。
是的,他离开了。
既然你潇洒转身,那么,我又何必留恋?
虽然我爱你入骨!
你说不能在一起,那我就干脆分开,
分的干干脆脆,彻彻底底.....
“他一直单身,应该.....还在等你。”朋友这样说。
我苦笑,说:不可能,是他先离开我的,再说,我们分手了,就是分手了,我们之间不可能了。
我已经删了他的QQ,微信,电话号码,微博、、、、,所有的联系方式,我的世界里,已没有他了。
就如同破镜难圆,覆水难收一样。
“可是,你真的能忘得了他吗?”朋友咄咄逼人的问。
嘶!
我的心又痛了起来!
朋友似乎有个怪癖,他特别喜欢揭人的疮疤,别人越痛苦,他似乎越高兴,还不忘随手向别人的疮疤上撒盐。
而我,现在就是那个被他揭疮疤的人。
我忍住泪,一字一字的说:我一定会忘记他!
2
“得了吧!”朋友喝了口酒,继续说:“上次送你的限量版的CD, 其实,是他让我转交给你的。因为他知道,你找这张CD找了很久,他也是托人从国外给你买回来的。”
“还有,我每月给你的零食,其实,都是他送的.......”
我忽的站了起来,说:好了,别说了。
转身向酒吧外面走去。
他大叫:给他打个电话吧!他的电话号码你一定还记在心里!
嘶!
我痛得吸了一口冷气!
这个朋友,可真的是揭疮疤的好手!
我的脚还没有迈出酒吧的门,突然,门开了,他站在门口,静静的看着我。
酒吧外面漆黑,我只能看到他的眸子里倒映着的光,如同暗夜之星,如同引路明灯。
我呆了。
他瘦了,憔悴了,也颓废了。
我们互相对视着,谁也不说话。
凉风自酒吧外面吹了进来,吹到我的身上,可是,我却一点儿也不觉得冷。
我心澎湃。
3
“在一起吧!”他说。
他的眸子里全部都是温柔,他的笑容依然还是那么有魔力,我看着他的眼睛,刹那间迷醉。
“还能在一起吗?”我问自己。
“我还爱你。”他又向前走了一步。
我流泪了。
他,还是这样的迷人,永远知道我想要什么,想听什么。
我的手颤抖,却被他轻轻的抓住。
不行!
我心里突然有个声音大叫!
你们已分手!不能在一起了!
不可以!
我猛得将手抽了回来,身子倒退着,说:我们之间不可能了!我们之间不可能了!
我虽然爱你入骨,可我们....我们不能在一起!
他也激动了起来,向前逼近一步,嘶声说:你真的不爱了我吗?你说!你真的不爱我了?
我大哭,大声叫着:爱!爱!爱!就是因为爱,所以,我们不能在一起!
说完这句话以后,我夺门而出。
4
回到家的时候,我的泪水仍未干。
空空的房间,满是他的味道。
现在,却空无一人。
我仅仅是愣了一下,就突然发疯似的将那张CD找了出来,用力掰裂,然后将他送的零食和那张碎了的CD全部倒进了垃圾桶。
我一定要忘记你!
虽然爱你入骨,可是,既然不能再一起,那就一刀两断!
我无力的滑坐在地上,看着满满的垃圾桶,觉得自己的灵魂被抽空。
我的手指碰到了一个相框,是我刚才找CD时碰掉在地上的。
相片中,两个青春年少的男孩子紧紧的搂在一起,笑的无比灿烂。
这两个男孩,一个是我,一个......
是他。
英雄联盟绝地求生穿越火线和地下城与勇士四个网游?
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首先,浮华明确的表示这四款网游的分类不同!虽然存在《穿越火线》和《绝地求生》都在FPS大类里面,但是游戏本质不一样。
然而问题中最突出的是“谁能笑到最后”这个其实很难表达出来。因为游戏的人群不同,导致了“忠实玩家群体”也都不同。先说《英雄联盟》这款MOBA游戏的生命能力和吸金能力不可估量。对,虽然现在已经被《绝地求生》取走了流量风口。但是,MOBA一直就是一个玩家群体大的竞技类游戏。而且,LOL的背景故事还有众多坑没挖,同时也有许多moba创新玩法没有全部完成。而且,moba游戏玩家群体中有一个最重要的就是“晕3D玩家多”因为moba的上帝视角减少了视角快速移动,非常适合晕3D人群来适应3D游戏。不像《穿越火线》和《绝地求生》有些人一玩就会头晕想吐。
《穿越火线》我想游戏性不用多说。因为这款游戏已经走到了生命周期中的养老阶段。他已经收获了海量ip价值。无论是好还是坏,你会发现谈到CF,至少不会有人说“CF是什么?”而且,在他的生命周期最旺盛的阶段,已经成功把玩家口袋里面的钱拿走了,留下的玩家也都是喜爱这款游戏且会继续氪金的存在。所以你可以发现,就算CF再没人玩,再被人唾弃。依旧能够成为全球网游盈利前3。可以说,这几年CF是最大赢家,用最低的运营费用盈利了超越3A游戏的营收。而且现在还留下来玩的玩家除了新人,大多不会在短期内脱坑。只不过!现在CF最头疼的是,如何把这个已经被人人骂的IP口碑转换成一个能被人称赞的ip。最近CF就做了尝试,推出了画质比端游高的U5D引擎微端《穿越火线:火力全开》内容承诺就是无属性,公平竞技。颇有一种CSGO的风格。不过这得看未来了!可以说《穿越火线》已经处于养老阶段,也可以说他已经在笑了和其他三款游戏的风格并不想同!
《地下城与勇士》这也是一个老ip了,同样也是全球网游盈利前5。和CF一样也是一个老ip。同样也是处于养老阶段。不过,和cf不同的地方不仅仅是游戏性质不一样。首先,横版格斗的游戏类型中,大家可以发现,没人能打得过它。所有当初要挑战他的游戏都已经先他没落。然而后来的大多都会3D化,这也导致了会有“违和感”总而言之,短时间内几乎没人会再挑战DNF的地位,而DNF也没落不了。
不过DNF有趣的在于他只活跃在亚洲市场,每年的收益大部分都是中国和韩国玩家。而欧美市场,游戏总是不温不火,可以说欧美市场知道这款游戏火,但是就是没人玩。
而游戏生命周期虽然处于养老阶段,但是游戏实际剧情内容才只做完了10大章节的前1章!10年才刚刚走完一章的剧情内容,可想而知!未来就算DNF出二代三代或者3D化(手游3D化失败了)DNF的故事都无法讲完!
最后说《绝地求生》啦!不在这里说什么夸他的话,仅仅从游戏生命周期和游戏性来论。首先PUBG的推出可以说是一个现象级了,但是内容依旧不够。大家可以发现自从正式1.0版本公测后,游戏性质越来越专业化,比如8倍镜的开启会有黑屏,或者游戏内武器的手感不断改变。但是,无法说的是,游戏外挂依旧很多,而防外挂体系还是很差。现在除了韩国专服,国际服的外挂还是多的惨不忍睹。而未来国服推出后,TP系统是否能防外挂,也还是未知数。其次,不谈外挂和游戏性。现在《绝地求生》最重要的就是在游戏性中再加大优化。游戏里面推出氪金衣服和武器皮肤没问题,好看实用就行,然而游戏里的玩法机制现在还是太少,除了自定义服务器(未完全开放)和活动模式(不长住)就只有普通排位,而且玩家最需要的选择地图也才是近期刚刚放入体验服中,然而国内腾讯的两款手游《绝地求生》选择地图的功能老早就开放了,蓝洞简直慢半拍。当然,还有一点就是从画质来说了,虚幻4加持下的《绝地求生》画质在最高下可以说除了地面建模粗糙外,中远距离渲染也是问题。可以发现,最低画质下只要把抗锯齿开最高,不仅仅游戏流畅,看人都比最高下清楚。这导致了近距离为了不加大自己的眼睛疲劳问题,大多数“硬核”玩家(就是一天5小时以上玩吃鸡的人群)都会选择让自己眼睛最舒服的画质来玩。其次,对于国内来说,一二线城市电脑高配普及率还是非常不错的。我自己用的显卡都是GTX1070但是还是有很多地方,电脑高配普及率不够。然而长时间去网吧玩吃鸡的话,会有几种问题。首先是环境,抛开包间,大厅的环境不适合吃鸡。其次是金钱,游戏98元+月供30元,如果去网吧或者网咖还得另算,这个费用如果长时间玩一年,也让人吃不消。当然,土豪另算。国内暂时玩吃鸡的人其实不如看吃鸡直播的人多。
所以说,4大游戏中已经有两款处于竞争力不足但已经赚够了的阶段。未来还能再看见它们,但是它们很难回到往日风光。而《英雄联盟》和《绝地求生》在游戏大类中并不想同,玩家群体也不一样,可以说真的要争谁更能够吸收玩家群体。只能等一波全球性的“绵羊效应”即别人玩啥我跟着玩啥!没错,现在吃鸡风口大,就是因为绵羊效应,然而想真正挂起全球性的“绵羊效应”是很困难的,因为你看pubg在国外已经被《堡垒之夜》超越,而LOL在国外也和dota2打的难解难分!
所以,我们只能放眼未来,或许会出现一款全能游戏包含了所有玩法也不是不可能的!
ok以上就是我的全部回答,各位小伙伴如果有什么想交流的欢迎在评论区留言,同时可以点击“关注”支持一下浮华(⊙o⊙)哦!
酒吧玩骰子的规则?
色子玩法:
1、七八九,把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。
2、大话色盅,每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。(目前上海最流行的就是这种了,不知道合肥酒吧是不是一样呢,对合肥酒吧不是很了解,有机会还是要去体验一下!)
3、猜色子,准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。
4、俄罗斯转盘:取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。
5、幸运色:每人一个色盅5个色子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了色盅后打开,拣出最大的来比较(五个相同点数的大于四个相同的点数),比较小的一方继续用剩下的,例:如果一方拣出四个三,一方拣出三个四,则拣出三个四的一方继续用剩下的两个色子来摇,如果没摇出四来就算输了,如果摇出来一个四,则对方继续摇,四个三的这方必须要摇出一个三来才能比对方大,否则就喝酒,如果摇出来了,则对方继续,直到有人输为止。
划拳玩法:
两人面对面进行,谁喊的数与两人伸出的手指数相符,谁就赢了。具体要领是:1、伸出手指与喊数要同时进行;2、喊出的数必须是伸出的手指数以上的数和与5相加得数以内的数,如:如果伸出了3个手指,就必须喊包括3以上、包括8以下的数;若伸出5个手指就可以喊包括5以上、10以内的数。否则就是失拳。如果不伸手指可以喊0——5之间的数。3、初学划拳时一般只是喊数,熟悉了可以丰富一些说法:如:
双方都是0叫宝一对,依次为一心敬,哥俩好,三桃园,四季财,五魁首,六六顺,七个巧,八匹马,九连环,满堂红
另外:拳头为0,大拇指为1,八字指为2,OK指为3,四指为4,五指为5,
幸运符怎么弄的?
幸运符使用方法如下:
1、首先幸运符是每周可以换取三个, 每次团队BOSS都可以使用,击倒BOSS之后, 会给钱包或者装备,如果还想在此BOSS上获得 额外奖励,那么可以额外用幸运符roll一次,点击骰子就可以,会roll到钱包,幸运的可以获得额外装备 ;
2、好运符需要到锦绣谷主城,找NPC换成魔古好运符, 每周换一次,一次40好运符换成3个魔古好运符, 魔古好运符能在雷电王座以及野外BOSS纳拉克和乌达斯塔时使用, 使用方法,打完BOSS如果持有长者符,自动跳出是否使用。
宇航员如果不小心暴露在太空中?
宇航员如果不小心暴露在太空中,那么能活几分钟?
宇航员在太空工作遭遇事故的案例到现在为止并没有发生过,但在好莱坞大片中已经不止一次的出现在银幕上,比如《地心引力》一开始就给大家上了一个宇航员在航天飞机的舱外工作时,突然被两颗卫星相撞的碎片雨给撞击了,遭遇瞬间,相对速度每秒数千米的直接将航天飞机和舱外工作的宇航员打成了筛子!
在这种条件下也许被直接击中是最人道的方式,毕竟因宇航服破裂暴露在太空中这种死法实在太惨烈,如果有得选那肯定是不希望这种事情发生了!但在世界航天史上类似的案例还真发生过,不过不是轨道上,而是在返回状态!
前苏联联盟11号宇宙飞船的不归路联盟11号是前苏联第三代宇宙飞船,与现在往返国际空间站的的联盟飞船同属一个联盟系。11号是在1971年6月6日在拜科努尔航天发射场发射升空的,首次实现了与礼炮号空间站对接,并且转移宇航员成功。6月30日完成了一系列任务的联盟11号开始脱离轨道,重返地球。过程一切顺利,但在返回途中失去联系,不过飞船还是顺利降落地面,但当地面工作人员打开舱门时,发现三位宇航员却已经遇难!
事后查明在返回途中,飞船与返回舱分离时原本依次起爆的爆炸螺栓同时爆炸,震动导致返回舱压力阀门被震开,导致舱内气体泄漏,舱内压力迅速下降,不到一分钟小小的返回舱内压力与太空无疑!而人体在几近真空的状态下,大约只能坚持约30S,之后就会失去知觉!而从近地轨道返回地面全程时间长达十几分钟,实在难以想象联盟11号宇航员那绝望而又无助的寻找泄漏点最终昏迷死亡的过程。
联盟11号事故的原因是火工产品故障导致的,但真正背后的原因却是美苏太空争霸时急功近利的心态,联盟号设计只有两位宇航员,但因登月失败的前苏联想在空间站上扭转面子,结果将2个位置的联盟11号塞进了三名宇航员,导致十分拥挤而无法穿上宇航服!
之后所有的宇宙飞船在升空和返航状态时都必须着舱内宇航服,就是联盟11号给大家的经验与教训,从背后我们也可以知道,航空或者航天史上每一条冷冰冰的规定背后,都有着血淋淋的历史在警告大家,绝对不要忽视规定!
人体暴露在太空中风险有多大?记得有一部日本动画片《太空堡垒》,情节比较离奇我们就不多说了,但里面说的一种外星人可以暴露在太空环境下短时间生存!当然以我们人体的血肉之躯肯定是不可能的,因为这和人类的生理过程是相关的!当然影视作品中也给了我们很多错误的导向,比如:
人体暴露在太空中会迅速结冰吗?这是大家的第一印象,从理论上来看确实有可能,而很多朋友则误解太空很冷,其实完全不是这样,有可能会结冰是一位水在真空状态下沸腾蒸发带走了大量的热而导致结冰,并不是因为太空冷!因为真空状态下没有传导,没有对流,只有辐射,而辐射带走热量的速度并没有对流和传导来得更迅速。而人体并不都是水分,因此结冰的过程要比影视作品中慢得多,甚至都看不到结冰过程。
在太空中人会以哪种方式终结?减压是造成人体死亡的主要原因,在一个大气压下,人体内外压力是一致的,饱和潜水后需要长时间的减压过程就是因为人体在高压下溶解了大量的气体,如果突然恢复到常压,那么就会得减压病!人体从一个大气压突然到真空中,遭遇的问题比饱和潜水的减压条件更恶劣!
首先肺部和消化道中的气体会膨胀,就像探空氦气球在地面填充时并没有充满气球,但在高空中逐渐会充盈整个球体,简单的说人体内部会形成气球膨胀效应,肺部可能会破裂大出血,血液中的气体会析出导致失明、毛细血管会破裂,皮肤可能会成为蓝紫色!
准备前往超高空的氦气球
地面完全充气的低空气球
但这些过程并不会在瞬间发生,而是会经历一个过程,上文有说明在30S之内人体可能会昏迷,几分钟后可能就会进入不可逆的死亡状态,但在短时间内恢复到常压仍然是有救的,以下是几个案例,供参考:
1960年《航空周刊与空间技术》报道了一起人体暴露在超低压下的事件,在31.4千米高空气球吊舱中飞行员准备跳伞工作时,右手的手套加压装置出了问题,但飞行员当时决定继续执行任务,后果是手很痛并且随后失去知觉,不过跳伞下降到低海拔时手恢复了正常状态。
1965年,在NASA的载人航天器中心一次真空试验时宇航服泄漏事故的过程我们也可以作为参考,宇航员能保持清醒的极限时间是14秒,此后重新开始加压,宇航员恢复知觉,据当事者描述:
能感觉空气泄漏并听到泄漏声音昏迷前最后的记忆是舌尖上的体液开始沸腾当然加压后宇航员恢复状态,并没有特别不良影响!
德州布鲁克斯空军基地1965年对动物实验结果表明,与人体结构类似的黑猩猩最高存活记录是3分钟,即在3分钟内恢复常压仍然可以被抢救回来!但这是身体强壮的黑猩猩,而人类估计时间会更短。
到底人体能在太空中坚持多久?这并没有一个定论,因为没有人敢于真正尝试,而我们有的也是一些案例和动物实验记录,希望能给各位参考,另外我们也祝愿人类在飞向宇宙的道路上少一些事故,多一些成功,希望再也不会听到令人伤心的事故。
老了以后成什么样子了呢?
父亲的朋友1996年的时候是我们家属院第一家使用空调的家庭,1999年的时候是第一家使用电脑的家庭,2002年的时候是第一家使用背投电视的家庭,中间经历过赌博直到现在晚年的生活真的很凄凉。
为了方便大家阅读,下面我使用第一人称,父亲出生在一个农民的家庭,籍贯是卫辉的,1970年的时候跟随爷爷在新乡安的家,那时候国家安置工作,将父亲安排在北站水泥厂工作,可是没过几年水泥厂效益不行。
1987年父亲选择了买断工龄,拿上两万多块钱自主创业,花费5000买了人生中的第一辆三轮奔马车送冰糕,说实话挺怀念那时候的两吃,大脚板,黑芝麻,蛋黄,天兵系列的雪糕。夏天送冰糕,冬天出地摊就这样一复一日的坚持,一家三口在1994买了一套单位自建房(当时房价不贵,但由于买断了工龄,也经历了一些波折)。
有了房子父亲更加卖力工作,母亲下班以后帮助父亲一起忙活,在1995年的时候,拿出了几乎所有的存款(不到两万)租下一个冷冻仓库。父亲依然坚持送冰糕,发动家里的亲戚帮忙看仓库,随着时间的移动,前来批发冰糕的越来越多,这个时候以批发为主零售为辅,可以说日进斗金(那时候每天几百块钱)。
1996年父亲买了一台窗机空调,家里的亲戚,邻居,朋友,每天都会来我家凉快,时间久了父亲喜欢玩四人斗地主(扑克牌),那时候的玩只是单纯的娱乐,根本对生活没有任何影响。
我是父亲的独生子,那时候看见家里人山人海,心里确实非常高兴体会过下岗或者买断工龄的都明白中间几年父亲的收入越来越多,还买了一套80多平的门面房,那是的门面房才50000,2000年左右,家里的大件物品我们家属于,买的最贵,买的最快,当时的日子过的真不错,亲戚朋友羡慕,想依靠父亲的帮助,特意拉进关系。
当然也有给父亲下套的,或者说以娱乐的目的欺骗父亲,我记得父亲爱上赌博大概是2005年左右,那时候打麻将5快10块20,搁跑加翻,斗地主每局50十一把。
起初家属院邻居为了和父亲打好关系,几个人没事就会聚在一起打会牌娱乐一下,但是这位邻居在生产皮衣的工厂工作,想利用父亲的门面房另起炉灶。
一来二去两人的关系越来越好,但由于我父亲自身的原因,对赌博越来越好奇,越来越控制不住自己的贪婪。
2015年存款基本见底将近十年的赌博让父亲的存款基本为零,父亲的脾气变得越来越暴躁,有时候为了赌博去借钱,去骗钱,一方面父亲当时确实帮助过他们,一方面父亲的能力他们也了解,每一次借钱那些所谓的朋友都会无条件帮助。
后来越发的感觉不对劲,母亲为此大吵一架,可是依然挽回不了父亲赌博的心,直到有一次父亲的朋友让还钱,找到了母亲,母亲才知道父亲在外面欠下了将近300000的外债。
要知道2015年300000也是非常值钱的,并且当时二十多万的存款一分也没有,这可把母亲愁坏了这么多的钱怎么还,于是只好低三下四请求分期偿还。
好在父亲为人方面还不错,几个朋友也知道懂得感恩,最终同意了分期偿还的请求,不过就是要多付一些利息。
2019外债还清,婚姻走到尽头2019年母亲扛下了所以,终于把300000的外债还清了,其中的心酸只有母亲自己知道,还请了欠款母亲和父亲的婚姻走到了尽头。
母亲说的一句话让我记忆深刻:你下岗时的付出让我们过上了幸福的日子非常感谢你,但你赌博了将近十年,让我们的生活过的非常糟糕,作为你的妻子用了不到四年的时间帮你还清了300000外债也算对的起你了,也算对的起这份婚姻,我希望你作为男人要勇于承担自己所犯下的错误,放手吧给我和孩子一个美好的开始。
而作为父亲,听了母亲的一段话似乎顿时明白了许多,将唯一的住房和门面房留给了媳妇和孩子,自己现在坦然面对一切。
背井离乡为了不给孩子增加负担,背井离乡去外地打零工,现在据说是在大城市当保安,每个月三四千的收入过年的时候我也没有见过他,我想孩子肯定会想念自己的父亲,妻子也想念自己曾经的丈夫。
哪怕当时真的把赌博戒掉,老老实实从头开始,也会比一般人的生活要好的多,或者规规矩矩给媳妇道歉,拿出决心改正也不会弄成这样。
这是一个真实的事情,这个男人还算有点担当,如果没有将房子和门面留给孩子,大概真的会一无所有,而选择背井离乡一方面是害怕戒不掉赌瘾连累家人,一方面真的不想成为家人的负担。
综上所述让我明白了以下三点事情1.自古以来迷恋上赌博的基本上没有一个好下场,不是家道中落就是无依无靠,更严重的情况也大有人在,所以一定要远离赌博,从小做起,从自身做起。
2.文中男人还算有点良心,见过太多因为赌博迷失自我,变得自私自利唯我独尊,我想这个结局对他来说算是比较圆满的。
3.靠赌博为生的,起初抱着娱乐的目的,但时间越久越无心工作,有时候会为了赌博,铤而走险,所以赌来赌去受伤害最大的就是整个家庭和周围的朋友,而赌博的那个人可以说活该,所以有时候别怪人心是冷的,得看看自己做过什么事伤了大家的心。
最后我想说现在这么多年过去了,也没有见过文中这个男人,说实话他小时候对我挺好,如果按辈分,我得喊他大伯,但现在为时已晚,希望他不要在碰赌博,到时候至少,可能,还有孩子照顾他。
身边有太多的例子,文中说的比较真实客观,见过赌博一无所有的也见过赌博毁掉自己一生的,所以远离赌博才是正确的选择。
远离赌博的圈子也是至关重要,同时也要让自己忙碌起来,只有忙碌着自己的事业,或者忠于的爱好才会无心赌博,或者说减少迷恋赌博的可能性。
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