魔法门6,魔法门之英雄无敌6和7有什么区别?
首先故事不一样,7的故事是6代主角的下一辈。6代有王朝特性、宠物、武器、种族特技,这些7代统统没有6代的种族有圣堂,地牢,亡灵,瀛洲,据点,地狱7代的种族有圣堂,地牢,亡灵,据点,学院,森林此外两代都出现的种族也有兵种差异和建筑差异
魔法门之英雄无敌3哪个城哪个英雄最厉害?
没有绝对的厉害,要看图的大小,随机资源情况,难易度,以及地理分部
80%~130%不缺资源,怎么打都可以
160%人类稍强
200%相对来说,元素,首发露娜比较厉害,火墙太牛X了。
《魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复》(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia。通称英雄无敌3,英文缩写HoMM3)是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。稍后3DO和Loki Software分别推出了可在苹果机和Linux系统上运行的版本。这是魔法门之英雄无敌系列的第三代。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。
魔法门系列哪代最好玩哦?
个人觉得还是6代好玩一点,按照网上评论的说法,7和8更像是6代的两个资料片,因为画面,系统上都没有太大的改进.说到剧情,因为我只打通了6,所以可以负责任的说,基本上是没剧情,不过,欧美的RPG主要也不是重视剧情的,系统和支线任务,还有庞大的迷宫地下城,这些魔法门6做的都相当不错.七代的剧情似乎好了不少,不过里面的迷宫总感觉简单了一点,所以被我放弃了,8代没怎么玩,3D加速的画面看久了就会让我觉得头晕想吐....
.九代的真3D画面更让人觉得头晕......不过六代的画面确实相当对不起观众的.好象十代就快要上市了,育碧发行,新的3D引擎和历史背景,挺让人期待的
魔法门之英雄无敌6黑屏与屏幕定死该怎么解决?
黑屏故障解决方法:
这个游戏的所有菜单界面据说是flash作的,所以在控制面板中将adobeflashactivex插件卸载,测试可以避免冲突。
教学关第二关屏幕定死的解决方法:
只要调节成窗口模式,即可畅通无阻。
魔法门英雄无敌6玩不了?
单机状态下都无法使用王朝武器,因为你必须联网并且购买cdkey以后才可以用这些功能,游戏公司开发了这个功能是为了打击盗版,所以没办法啊
魔法门6幽灵沼泽怎么去?
魔法门6幽灵沼泽,使用右上角世界地图功能标记幽灵沼泽自动寻路去
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