steam老板,求dalao介绍个能玩绝地求生大逃杀深圳网咖?
配置够就能玩啊,最好找内存有16G的地方。让老板下载游戏,或者自己拷贝(我开始也没见过网吧有得,都找老板让他下),淘宝租个加速器。改下虚拟内存(改本来就配置虚拟内存的盘,未配置的别动,不然会要你重启,改多10000MB左右,这针对只有8G内存的网吧),关闭中文键盘(可能与BUG有关,未证实)。开加速器,运行STEAM,启动游戏。这游戏只买98,可是硬件设施贵~
能不能推荐一些以星际为背景的游戏?
说到这个我可是来劲了 我一个个说吧
一、EVE星战前夜 目前国服网易代理 停服状态,想体验可以上世界服。
这游戏的特色在于经济系统全靠玩家维持,市面上99%的船只均由玩家制造,90%的装备,弹药也是由玩家制造。
你可以当一个与世无争的高安全地区的任务党,也可以当一个低安全区的海盗,打劫来往船只。也可以在玩家完全掌控的00地区(自由交战开火区)参与军团,联盟的厮杀。
经商?这游戏制造业如果现实产业一般,分为上下游产业,最初的矿物的开采,衍生出矿工,包工头,矿老板等等。往后的舰船,装备制造,再往后的舰船,装备的运输。舰船,装备的买卖,你是做小本生意,挂在市场自由交易?还是和军团,联盟达成一致,发发财?全看你本事了。
几千个星系,精美绝伦的画面,游戏的历史完全由玩家书写,没有职业一说,没有等级一说。月卡国服50块钱,游戏内可以直接挂交易市场卖,来换取游戏内货币。
如果你想体验星战策略类,大型3D宇宙背景线上聊天室的话,EVE绝对值得一试。
本人13年入坑15年afk,亲身体验。图1 2
Elite dangerous 精英危险。steam平台 190块,打折时90块。
一比一高度还原整个银河系,人类已知区域,完全还原。未知区域随机生成。脉冲星,中子星,各类恒星,星云,黑洞应有尽有。
你可以穿梭于小行星带之间打击海盗,也可以跑商,倒卖货物,走私来赚钱。
也可以来一场说走就走的星际旅行。脉冲星长啥样?太阳系还原的怎么样?旅行者号在哪?玫瑰星云在哪?银河系中央黑洞大不大?亲自走一趟,你都可以了解到。
当然,独自一人上路,这段路程可不好受,由于游戏的文明区域位于银河系悬臂上,距离银心一万多光年,而飞船的极限跃迁距离一次才100光年。如果你更狠一点,可以直接穿越银心抵到银河系的另一端。那这差不多有两万多光年了。所以更多人选择的是结伴出行。在国外论坛。经常有人发起这种活动。最多几十个人一起出行。当然单纯的星际飞行可能会难免变得无聊。这时候不妨下地走一走。只要是没有大气系统的行星,基本都可以登陆。 想象一下,约上四五好友,开着探测小车,在各种不同环境的行星之上,来一场没有规则的星际飙车,死不是很爽?
当然,登陆星球也不是那么简单的事情。不同的星球有不同的重力大小。有的星球可能重力只有0.6个g,登陆起来十分轻松。而有的星球重力高达九点几个g,一个不留神,飞船会直接摔在地上摔炸。我曾经就在一个重力2G的星球,摔炸了3次。还有一些小行星,环绕速度非常的快。你可以想象一下,如果月球环绕地球一圈的速度只要一分钟。那是怎样的一幅场景?你如果顺着轨道直接追月球,你是永远追不上它的。只能以和它相反的方向撞上去,才有可能登陆。
最后再说几句,这个游戏支持VR,画面算是目前VR游戏的天花板级别。心脏不好的,千万不要玩!友情提示啊!图 345
Warframe steam平台免费。刷刷刷fps,动作类。市面上大多数的网游,人数都是刚开始人最多,然后慢慢的往下滑。这游戏到现在是人越来越多。枪械近战武器的选择非常之多。而且各有特色。各种炫酷狂拽吊炸天。你可以选择射爆太阳系。也可以拿着菜刀从水星一直砍到冥王星。还有几十个风格各异技能不同的机甲。最有意思的是这个游戏的交易系统,玩家和玩家之间可以使用官方购买的白金,来买卖各种战甲,武器的蓝图,或者各种材料。你如果不想充钱,你可以把你刷到的一些不需要的战甲的蓝图或者武器的蓝图,卖给那些有需要的玩家。所以有的人看起来是个氪金大佬,实际上他一毛钱都没充过。这一点就要提到国服了。直接取消了交易系统,很多东西只能靠氪金来获得。
还有很多我想说的,但是打字打了两个小时,突然闪退。打的东西消失了一大半。我这又重新打了快40分钟。真的心累。难怪这么多人愿意复制粘贴,哎。图6 7 不是我的,贴吧的。我手机游戏截图前段时全删了。
暴雪为了抵制外挂更改匹配体系?
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。
众所周知目前的很多游戏都把反外挂作为首要任务对待,fps类的游戏更是如此。因此很多厂商和玩家们都开始想尽一切办法针对外挂,那么今天小弟就带大家来看看这些最强制裁外挂的操作!
《Apex英雄》——把外挂和发广告的匹配在一起
《Apex英雄》由于是免费游戏,开挂的成本很小。因此游戏内外挂猖獗,经常就能看到有角色上天遁地,一秒几十拳,令人苦不堪言。就在7月2日上线的第二赛季的更新中,在官方发布的博客谈到了关于正式对于外挂措施,其中就有多项检测和预防的手段。
例如对高危账号的双重验证,主动与开挂者组队也算作弊的一种,最重要的还是将检测到的外挂使用者和发布垃圾信息的也就是发广告的玩家匹配到一起。这种场面大家不妨想象一下,当玩家用外挂击杀对面之后,对面反倒是私聊发来了“新型外挂了解一下”的广告,画面将会是多么神仙与奇妙。
暴雪公司——连同黑客把世界最大外挂公司主页封了
Bossland-Gmbh这家公司常年售卖自动外挂软件,而且技术领先于全球,经常会在游戏更新第二天就更新外挂内容。暴雪旗下的《魔兽世界》《暗黑破坏神3》《炉石传说》《守望先锋》等等都遭受过他的毒手,但是作为零容忍外挂的暴雪公司脾气上来了,对这家公司说怼就怼。
不仅官方发起了对于Bossland公司的长达六年的诉讼,而且很多热衷暴雪游戏的黑客也站在了暴雪这边,对Bossland的主页不停地干扰,一度让其主页崩溃无法访问。最后Bossland方败诉,赔偿了870万美元的同时宣布停止了对《魔兽世界》、《炉石传说》等游戏的外挂服务,顺便关闭了官方主页服务器。
Bossland宣布赔偿并关闭的通知↑↑↑
韩服《绝地求生》——被所有游戏厂商拉黑还要坐牢
《绝地求生》中外挂横行的态势已经几乎到无法扭转的地步了,神仙打架的情况时有发生,而且外挂一度厉害到开局坐飞机都能强制跳伞的地步。蓝洞方面头疼的同时,对于本国的韩国确是关爱有加,一套完整的反外挂体系让韩服的《绝地求生》几乎见不到外挂的身影。
韩服也被称作是Kakao服,与steam上的服务器不同的是Kakao服是一个独立的服务器。正因为地处韩国国内,所有玩家必须绑定身份证实名认证。一旦检测到外挂之后,就被韩国所有游戏厂商拉黑,今后市面上的游戏基本就与之无缘了。而且韩国使用外挂是违法行为,判刑最高为5年并罚款近30万人民币。这样雷厉风行的操作想必没有人敢在这个服务器开挂了!
《全境封锁2》——专项服务器、知名反外挂系统的双重保护
《全境封锁》系列作为育碧非常有野心的一款射击类作品,游戏内的外挂却是厂商一块心病。国区刚开始发售的时候,某宝就已经出现了多款贩卖外挂的商家了,透视、锁头、锁血等应有尽有。这也让育碧对待外挂的力度进一步加大。
在反外挂系统中,《全境封锁2》使用的是非常知名的“Easy anti-cheat”,目的就是防止外挂修改本地的客户端以及发送的数据。另外游戏采用了大量的云服务器,一边可以优化玩家的匹配等待体验,另一方面就是针对这种云服务器,外挂不仅很难跨越修改数据,而且这样外挂的检测面以及外挂的封禁协议都能大面积拓宽,让封禁更加全面和精准。
《无限法则》——不仅封账号还要封电脑
去年《无限法则》上线之后就受到大量玩家的关注,虽然没有中文但还是涌入了大量中国区玩家,这也把国区吃鸡类游戏的通病“外挂”带入了游戏。自瞄+透视+穿墙+魔法子弹等等外挂让当时还是免费试玩的《无限法则》乌烟瘴气。但是腾讯对于外挂的容忍力也是几乎为零,立即着手更新并开启反作弊措施。
只要检测到玩家使用了外挂,那么系统就会对玩家的账号进行封禁。不仅如此,玩家使用外挂时的IP地址也会被记录,并拉进黑名单。同时玩家使用的电脑设备也会被被系统登记在册,即使玩家更换STEAM账号,或者是同网段下的其他设备,都无法再次登入游戏了,由此可见腾讯方面对于外挂处理的决心和重视程度!
《堡垒之夜》——连坐处罚机制上线
作为同样是“吃鸡类”游戏的《堡垒之夜》上线之火爆大家有目共睹,而外挂也是这类游戏一贯可见的。游戏中之前还在泛滥着透视+自瞄影响着玩家的体验,游戏官方也在第一时间针对这个外挂问题作出处罚——“坐飞机”式。
首先是开外挂的玩家,如果有玩家使用了外挂被检测,直接封号处理,然后系统会继续监视这台开过外挂的电脑设备。如果这台电脑仍然还有另外的外挂行为,直接封禁这台设备,任何账号也无法登录。而除了直接外挂的玩家,主动与作弊玩家组队同样会受到惩罚,不过相比较直接开挂来说,“坐飞机”式的惩罚力度会比较小,但会以梯度上升,直至永久封禁。
《王者荣耀》 ——打开root就会被封号
作为一款MOBA类的游戏,《王者荣耀》中的外挂其实远没有FPS游戏中那么猖獗。但是全图、隐身、秒杀甚至是刷金币卦还是存在的。因为考虑到手机游戏的外挂都需要获取本地最高的权限,已经ROOT的安卓和越狱的IOS则是外挂横行的多发地。
不过一般的手机只有在ROOT(获取最高权限)之后才能使用外挂,于是在5月份的更新中,《王者荣耀》秉承着宁可错杀一千也不放过一个的理念,所有开启了ROOT的手机在进入体验服之后就会被封号1小时,并且系统提示需要使用非ROOT或者非越狱的设备进行游戏。这也意味着不给外挂一丝可乘之机!
网吧——开挂就要买下主机,暴打一顿送去墓地山
在前面这些厂商的反外挂行动中,大家也能看到不止在账号上被封禁,使用的设备和IP也会被永久拉入黑名单。这也让很多网吧老板对于开挂行为报以非常大的抵触,网吧也在用自己的行动诉说着反抗外挂的决心。
比如有网吧就表示,在玩《绝地求生》的时候如果被发现开挂,则将喜提暴打一顿并被送至公墓山。
还有网吧表示,包括LOL和吃鸡在内的任何外挂只要发现开挂,就必须强制购买当时使用的主机,而这些主机最高的在1万元,低端的也要5000块。顺便举报开挂的群众,将可以获得100块的网费作为奖励!
看到这里小弟跟你讲,可以看得出来不管是厂商还是人民群众大部分都是在煞费苦心的和外挂做着各种斗争。小弟这里只能奉劝各位,玩游戏不规范,号主、机器、网吧老板都是两行泪!
最后一个正惊问题:你觉得哪款游戏的反外挂措施比较有效?
steam新手送游戏吗?
新手注册steam平台不送游戏。
如果你想不花钱就玩到各种游戏建议去epic,因为epic每周都会送一堆免费游戏。epic是在steam之后出现游戏平台,为了和steam平台竞争用户数量就一直送游戏。你也不用担心epic会倒闭,因为epic老板靠卖虚幻引擎根本不缺钱。
有人提议过年期间所有网游全部关服?
首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。
下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
在去年过年的时候要将所有的游戏都关服,这样我国的游戏大型公司就没有了日常收入,而且许多的玩家们都也没有了青春,失去了梦想,假如说关掉了全部的网游游戏,这样的世界不敢想象,可能会有许多的玩家们都非常失落。其实说到我自己,我就比较喜欢玩手游,平时在坐公交车地铁站时都会在游戏中度过,失去了游戏中的乐趣,可能以后坐在公交车上都不知所措,不知道该做些什么。不管是什么年龄段的都会喜欢玩游戏,而且对于游戏我们也都有着自己的爱好,对于游戏中也可以交到游戏中的好友,现在已经不再是之前的那个社会,社会在进步,科技更加的发达,然而就在现在的同学聚会,或者是社团聚会许多的人都离不开手机,而且对于手机来说我们谁也不能放弃,可能在与小伙伴们之间能炫耀的就是游戏中的等级或者是一件好的装备吧,这都是两个人之间的话题,所以说游戏不能够关服。
大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望一起评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
如何看待Steam正式进入中国?
情理之中。
这个问题,分成2部分来回答
1.Steam为什么要进入中国,以前为什么不进入中国?
2.合作方为什么选择完美世界?
先回答第一个。
Steam为什么要进入中国因为中国人有钱啊!
3月下旬,SteamSpy在发布会上公布了一组数据,之前我发到头条,很多人都看过,在这次发布会上,SteamSpy的负责人专门用了一节来介绍中国,这是在以往的steam发布会上不常见的。
那么我还是给大家展示一下,当时steam官方是怎么说中国玩家的。
Steam 的用户中,中文用户占比18%,相比前几年有了非常大的增幅,是steam不得不重视的一部分,在往年的统计中,Steam用户大多是以英文用户为主,占比64%。
在统计了数据之后,Steam负责人很疑惑,我们从未进入中国,甚至中国的有关部门对我们还抱有一丝敌意,为什么我们没进入中国,中国用户却增长这么快?
他们研究了很久,得出了这么个结论
中国的网吧老板们实在是太热情了,他们在网吧安装了Steam,我们的客户端成了吃鸡启动器!
得出这个结论的原因,是因为他们调查了中国用户的Steam游戏库,他们发现很多中国人的游戏库就只有吃鸡一个游戏,相比之下,美国人的游戏库是中国人的6倍。
这个研究结论让Steam开始重视中国,如果中国玩家的游戏库能达到美国玩家那么多,这是多么大的一个市场啊。
详细数据表示,中国的用户增长基本来自吃鸡的出现,相比之下,中国产的游戏却大多没有选择登陆Steam,这个问题让他们研究了很久,最后觉得,应该是Steam没有入驻中国,对中国开发商没有带来舒适的体验,而中国用户对Steam渐渐产生了偏见,Steam=吃鸡登录器,这个是Steam官方很不想看到的,Steam迫切需要进入中国,这个时机不能再拖了!
在Steam官方的眼中,全球网民中,中国占比远超20%,但Steam的用户中,来自中国的仅为19.5%,而中国开发的游戏,占据游戏库仅为5.4%,对于Steam来说,中国是一片等待开发的蓝海,Steam有必要将进入中国列为最优先的全球战略!
这就是,为什么Steam这么迫切的想要进入中国。
Steam进入中国困难重重Steam进入中国,有太多的困难,有来自官方的,也有来自某些企业的。
先说说来自民间的困难
中国的独立游戏和单机游戏,在近三年中发展飞速,颇有崛起的感觉,从前年腾讯开始策划的Wegame开始,就知道这个盘子有多大!随后国资进入,方块平台登场,有着国资背景的方块,基本证实了国家对这种模式的认可,但方块不是最后一家,现在网易也想分一杯羹,网易的UP平台,也是有着模仿的想法。
所以目前有着很多想狙击Steam的人,我说的这三家听到了Steam入驻的消息,今天或许有些不开心吧。
很明显,Wegame和Steam相比,并没有竞争力,从近期Wegame推出的一些单机游戏来看,折扣力度每次都要低于Steam,这或许来自游戏厂商们的要求,但对于游戏聚合平台来说,这点折扣,就是天和地的差别。
那么为什么要选择完美世界?
这个问题其实早有征兆。
去年,我和杉果平台的人聊过,当时就“Wegame等平台的出现是否会对杉果带来冲击”,以及“杉果是否考虑过和Steam携手进入中国”这些话题吹逼了半天。
杉果的人也苦笑说,整个杉果也就小几十个人,Steam这么大的盘子,我们接不来,我们就做做优惠购,反正国内即使封杀了Steam,对我们影响也不大。
Steam要进入中国,比如要对抗WeGame等本土势力,它必须选择一个亲Steam,并且有实力对抗腾讯网易以及国资背景的大家伙,这么筛选下来,唯有一家,那就是和Steam多年合作的完美世界,由于DOTA2的缘故,V社和完美世界也算是老交情,虽然完美世界在DOTA2国服的很多处理上备受国内DOTA2玩家诟病,也曾经因为一些赛事猫腻引起来V社的不满,但两家亲热了这么多年,床头打架床尾和,面对一致的敌人,必然抱团。
例如DOTA2长期和LOL成竞争之势,而Steam本身和Wegame也是你死我亡,两家有着共同的敌人,自然就能走到一起。
而完美世界本身也有实力对抗国内的几大势力,这就是V社多次考虑后,选择完美的原因。
先别高兴的太早,有关部门这一关还没过去年有一则消息,说是腾讯为了推广Wegame,找到有关部门请求封禁Steam,直接把Steam墙掉,这个事闹得沸沸扬扬,后来腾讯官方出来辟谣,表示一切遵循市场竞争,不会下黑手打击对手。
但我认为,这话真假难辨,说不定就是烟雾弹。
尤其是今年官方某次开会,某个领导透露了一些信息
今年其实开了几次关于游戏审查方面的会,我本人也被拉过去了一次,听了好几个小时的训话,这个事情正好发生在taptap被ban前后,所以对于那次喝茶,大家都非常重视。
在这个会议上,有领导谈论STEAM这个东西,当时透露了很多信息。
首选,监管部门对Steam这个越过游戏审查的东西是不支持的,尤其指Steam有很多色情暴力的游戏,当时举出了很多例子(当时惊呆了,这领导Steam玩的特别6啊),说了很多Steam不好的地方。然后就说了2个方案。
方案1
彻底封禁Steam,直接屏蔽掉它,大力扶持类似国产游戏平台!
但当时,这位官员也说了,由于WTO协议,Steam钻了一个境外经营跳过审查的漏洞,因为这个漏洞的存在,有关部门对于墙掉Steam还抱有犹豫。
方案2
放Steam进来,但有关部门涉入,打造咱中国特色的Steam平台
当然,这个当时只是单方面的侃侃而谈,人家Steam乐不乐意还是两说。
但鉴于最近STEAM的很多举动,我觉得方案2可能性大增!
Steam最近在做什么?下架各种违规的游戏!
比如最近Steam批量下架了许多内容和谐游戏,导致相关游戏厂商抗议,游戏特价1折出售,老司机纷纷情不自禁,疯狂喜加一。
而许多涉及暴力元素的游戏,这次遭到Steam官方前所未有的严打,基本都被下架了
再结合今天的消息,Steam为了进入中国,确实也在做一些非常积极的调整。
目前就是看V社和完美,如何和有关部门协商,解决海外游戏审核的敏感问题,就国家的角度,希望Steam国区的游戏都经过广电的审核,但Steam也知道,这样会极大的影响玩家们的体验,这个敏感内容何时能得到解决,就是Steam中国正式上线的时候。
还没有评论,来说两句吧...