符石守护者,国内有哪些专注于独立游戏的公司?
有而且挺多的。
随着国内游戏行业的成熟,近几年独立游戏公司也想雨后春笋般涌现出来。
腾讯Next Studio
虽然腾讯是商业游戏的龙头老大,但旗下的Next Studio却是以开发各类有趣好玩的独立游戏而声名鹊起。代表作有《死神来了》,《彩虹坠落》,《尼山萨满》以及最近推出的《幽林怪谈》。
https://www.taptap.com/developer/27344
椰岛游戏
自2009年成立以来,椰岛游戏一直致力于开发和代理优秀的国产独立游戏作品。经过将近十年的发展,椰岛为我们奉上了大批独立游戏佳作。自主研发代表作有,《小小白日梦》,《决战喵星》,《超脱力医院》,《黑暗料理王》等,代理作品《返现》,《归乡异途》,《OPUS:地球计划》等。
心动网络
心动游戏不能算太纯粹的独立游戏公司,毕竟之前也是开发了神仙道等商业项目。但是在商业至于,心动也自己研发和代理了一大批有趣的独立游戏。代表作为《ICEY》、《天天打波利》、《To The moon 去月球》等。
ConchShip Games
说到ConchShip Games,可能没多少人听过。但是他们游戏《太吾绘卷》肯定有所耳闻,《太吾绘卷》属于今年国产独立游戏游戏的明星,通过特色玩法和游戏本身过硬的质量也在steam上创下百万销量。
墨鱼玩
和ConchShip Games一样,墨鱼玩游戏今年推出的《中国式家长》也是今年大热的国产独立游戏。其聚焦的社会问题,也造成了一定的话题度。
还有一些例如《符石守护者》开发商Blackfire Games,《波西亚时光》的开发公司帕斯亚科技,《蜡烛人》的交典创艺,《迷雾侦探》的手领科技等。
独立游戏目前在国内游戏行业的影响力逐渐显现,不仅仅是小团队如雨后春笋般涌现,很多大的商业游戏公司如腾讯,网易,莉莉丝等都有在独立游戏中投入,也为大家带来不少佳作。但这些发展其实都离不开玩家群体的觉醒与支持。
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腾讯自研骑砍为什么失败?
腾讯等自研骑砍失败最大的教训,美术风格
事实已经证明几次了,单机玩家和网游玩家是两波玩家,
单机玩家已经习惯了欧美的风格。
可以看成功的
例子:归家异途
失落城堡
符石守护者
等等国产,已经完全抛弃了国产美术风,而转向欧美风格
日本生化危机也是全欧美向的
而刀锋铁骑的策划估计也不傻,所以美术风格略为中立,中不中 西不西,想要抓两边的时候玩家,但他失算了。
所以结论就是,再想出一款防单机的游戏,比如全面西式的靠拢,如果要国产风,也不是不可以,你弄成秦殇那种写实的风格不就好了么?
骑砍的汉匈奴mod那种就不错
前年的前年,有人硕这现在是国产游戏,特别是端游的寒冬,大批人失业
我说这是肯定的,你仔细想想,国产游戏除了发展打怪升级,也就是除了传奇这种,还有别的类型吗?
韩国比我们强,早在开荒年代,人家就尝试了破碎银河系,疯狂坦克,百战天虫,等等的网游类型,没错,一切单机可以玩的通的类型,他们都想转到网游里
我觉得,国内玩家当时的要求过低,也给了他们安逸的资本,麻木了,不思进取
但我到很乐观,现在才是国产游戏崛起的最好时代,你看看,绝地求生这种高质量的游戏征服了网吧,这就说明:现在的国内游戏市场 已经完全向高质量游戏靠拢了
未来,像穿越火线这种的,会越来越站不住脚。
有人会说:那你看好谁?
我说,也许是金山吧,最大的可能,就是太吾绘卷等等哪一些小的工作室
年轻,什么都不怕,没有禁忌,这就是他们的优势
包括 那个开发自走棋的工作室,未来某一天,我觉得腾讯也阻挡他们不了,为什么?
无数公司倒闭已经证明了:不思进取,必将灭亡。
比如盛大,比如九城,等等
恐怖黎明隐藏之路任务攻略三巫神巫神圣殿怎么进?
三巫神巫神圣殿进入方法
其实简单来说: 要先去三个隐藏地点灭三污神的守卫者拿到三巫神的三块符石,分别是在: 1、下游渡口 2、破碎丘陵 3、阿斯特坎山道 当然都是隐藏地点需要好好翻地图 P.S.阿斯特坎山道那个本身还套了一个隐藏地点,里面的boss就是疯女王 三符石都拿到后去东沼泽,就可以在那里的隐藏地图找找到三巫神的圣殿了,进去后也就是灭boss有没有LOL新版符文的详解介绍?
S8新版符文天赋删除被取代为新版符石系统,分为精密、巫术,启迪,坚决以及主宰。
五系天赋各拥有3个独特符石,9个可供他系选择特殊符石。共60个。
文本量巨大,以下只简单分析各自3个独特符石
把精密系作为主系+任意副系可获得18%的攻速加成。目前系统下只有精密可以获得攻速加成强攻
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
可以认作为新版变相热诚,但是只能对一个单个目标触发类似薇恩W千珏E机制
官网秘典视频不同的是实际服为类似三环动画效果,并且造成30~120伤害,并且标记为脆弱目标使其受到所有伤害来源额外12%持续6s
致命节奏
在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。[致命节奏]允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
目前攻击速度上限为2.5,这个天赋可以突破这个上限并且上不封顶,触发简单粗暴好用
触发立刻提高30~80%攻速,持续3s在此期间持续攻击敌方英雄可以使其延长至6s,CD10s
迅捷步伐
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
新版嗜血,触发机制与之前一致,动画效果更加酷炫
恢复5~50(+0.1ad,0.2ap)并且提高30%移动速度持续1s,如果攻击小兵则只会获得60%的治疗效果
总结:规规矩矩的为持续输出打造的符石系统,强攻AD系都可以带,前期爆发英雄效果显著。如鳄鱼千珏;致命节奏简单粗暴,肯定有人联想到当年的大嘴,可惜目前来看伤害并没有那么可怕,反而是天使试玩下来非常好用,可以更加强化其前期推线能力 和恶心肉上单能力 。而后期装备成型后更是可怕,推荐金克斯天使老鼠;迅捷步伐增加前期弱势英雄赖线能力,不过并没有额外伤害只能说随着游戏时间增加这个基石作用会越来越低。
精密下不得不提的公用基石:传说系列(上限为10层也就是参与击杀10次),欢欣3%攻速+1.5%每次参与击杀英雄 韧性5%韧性+1.5%每次参与击杀 血统 0.8每次
主宰为主系情况下+任何副系可自适应获得11点AD或者18点AP电刑
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
50~220(+0.5ad,0.3ap) CD 50~25s
掠食者
为你的鞋子附上掠食者附魔,使其变成主动道具
使用后吟唱一段时间后获得45%额外移动速度加成持续15s吟唱期间会被任何技能或者攻击打断包括自身技能,在效果持续时间内攻击敌方英雄可以造成60~140(+0.4ad)(+0.25ap)伤害,CD180~120S
黑暗收割
英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
英雄掉落6点,大型野怪2点,大型小兵4点,拾取灵魂后灵魂充能效果持续20s当你获得超过150点灵魂时变为300s,效果持续时间内下次攻击造成40~80(+0.25ad,0.2ap+总共收集灵魂数)
总结:电刑和原本雷霆小郭一致,不过由于精密系强攻的引入首日并没有很多人带电刑。掠食者天赋可以配合疾跑天赋人马可以在一个E的时间内造成成吨伤害,龙龟奎因同理。黑暗收割不得不说这又是一个被人低估的天赋,使用人并不多但是随着时间的增加灵魂的增加这个伤害会越来越可怕,刷野快的英雄如小丑可以在后期几秒内蒸发掉一个脆皮C位,这一项符石可以让雪球越滚越大。
主宰系不得不提的通用符石:僵尸守卫消灭一个地方视野使其变成一个远见改造饰品效果的友方眼,幽灵魄罗当你在草丛里面停留一段时间即可刷出一个幽灵魄罗直到你再下一个草丛停留CD3S,当敌方单位进入这个草丛幽灵魄罗会逃跑;眼球收集器,杀死敌方英雄或者眼(英雄2个,眼1个很严谨)可以获得永久AD或AP加成
巫术为主系时获得15AD或者25点AP召唤艾黎
你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
攻击时20~60(+0.1ad,0.15ap)伤害,作为护盾时30~80白盾(+0.25ad,0.4ad)艾黎不存在CD时间,但是艾黎飞出去后需要返回时间直到返回你身边才能触发下一次
相位猛冲
新版风暴骑士的狂涌与旧版不同的时需要3次不同攻击才能触发
获得15~40%移动速度持续3s
奥术彗星
用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若[奥术彗星]尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间
彗星环绕物在你攻击时飞出,在攻击时的地方造成一个小型区域造成30~100(+0.2ap,0.35ad)伤害。20~8sCD
在CD时单体攻击减少20%CD,AOE 10% ,持续效果伤害5%
总结:艾黎作为大概率辅助点的技能,前期骚扰能力不俗后期盾厚度不可忽视。顺带一提由于符文的删除奶妈前期线上能力配合同系下的法力流系带强到可怕。相位猛冲相较于风暴骑士,变相增加了触发难度,对于吸血鬼来说算是一种小削弱。奥术彗星字面意思传统法师的偏爱?
另外由于符文的删除,炼金在这系下线上伤害有点可怕...单杀率极高...
不得不提:法力流系带永久返还你下一个技能耗蓝或者能量,60scd并且增加你8%额外基于损失蓝量或者能量的恢复,索拉卡现在可以说是T1辅助就有他一部分功劳。终极法术帽,减少大招5%的CD并且你每使用一次永久减少2%CD,最高叠加5次。恩卡萨丁谁用谁知道。风暴汇聚,随着游戏时间增加,给予你额外AD或者AP,10分钟时8ap或5ad 20min 24ap或14ad 30min48ap或29ad每过10分钟大概增加之前1.5倍率,无上限。
坚决主系时增加130点生命值不灭之握
与之前相同,并且可以永久增加你的生命值上限攻击恢复独立计算,攻击每次增加5点,恢复每次增加5点,理论情况下每次10点除非伤害被规避则为5点。
余震
在你造成控制效果一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。
触发时增加20+30%双抗持续2.5s,随后造成40~140(+3.5%最大生命值)伤害,CD20S
守护者
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军们。如果你和一个被守护的友军即将承受伤害,那么你们两个都会获得加速效果和一层护盾。
你身边会有一个小圈,圈内友方即为你的守护目标,当守护目标或者你受到伤害时产生一个60~150+(0.2ap)+10%当前生命值的盾,并增加你和被守护目标45%的移动速度,cd45s。被守护目标可以为复数。
不得不提:爆破,当你站在塔周围时,塔下会出现类似于炸弹引信效果的进度条,当进度条消失,下次攻击可以造成额外125+30%最大生命值伤害cd45s。新风语者(无双抗加成),新时光之力,新石裔契约皆在此系之下。
至于主系我并没有觉得很好用毕竟改动不多,删除了巨像的勇气余震算是变相的巨像只是没以前好用,倒是通用基石新风语者这些倒是很好用,以及爆破效果,推塔狂魔掘墓者不好意思的笑了笑
当启迪为主系精密副系时增加20%攻速以及20药水合计持续时间,巫术和主宰药水不变,攻速变为16ad或者27点ap,坚决则为145点生命值最好玩的一系对伤害没有直接加成但是很刺激
启封的秘籍
获得[召唤师碎片]并可在单局游戏期间用它们在商店中更改你的召唤师技能。你的召唤师技能会拥有更短冷却时间。
第一块碎片在2分钟时获得,随后6分钟一次最多可以拥有2块,在基地可以更改技能,你可以带惩戒然后购买打野刀随后换掉惩戒这不会让你损失掉打野刀
并且你的召唤师技能缩短25%
冰川增幅
你对敌方英雄发起的第一次攻击会使该英雄减速(一段时间内无法重复作用于相同目标)。用主动型装备使敌方英雄减速,还会对着他们发射冻结射线,并创造出一个缓慢消失的减速场。
攻击敌方单位普通攻击40~50%减速 范围技能20~50%减速 这个效果7~4s只能在同一个英雄上生效一次,当你使用主动道具减速敌方时射出一条光线,使路过的敌方50%的减速
行窃预兆
使用技能后的下一次攻击敌方英雄可能(并不是100%但是概率不低)可以随机获得一个消耗品或者钱袋。
消耗品包括:蓝眼黄眼血瓶蓝屏各种合剂小兵去质器,钱袋打开为20~120随机金额,或直接卖给商店获得55块,身上格子数满则直接使用
总结:冰川增幅带的人比较少反正我还没见过,启封的秘籍功能性非常多比如大虫子打野拥有打野刀的高额血量加成时你可以把技能换成疾跑这样就很可怕了。至于偷东西天赋,那是很好玩了,带攻击特效的但是算作普通攻击也可以触发,如EZ和船长的Q,血药蓝药概率较高,合剂属于SSR 出门一把多兰剑,装备全靠偷
不得不提:这系里面好玩的符石太多了,比如饼干派送这个饼干非常强力每3分钟配送一个直到12分钟即4个,恢复15%血量以及15%蓝量,没有蓝的英雄恢复20%血量。未来市场,就是欠债购买物品的时候随着时间增加透支额度,不用凑整了在回家,带了这个天赋我回家出来不是负的钱我浑身难受;海克斯科技闪线,在你闪线CD时代替你的闪线,CD20S但是需要引导2s!完美时机在6分钟时给你一个怀表,金身效果使用后变成坏掉的怀表,怀表为复活甲,石像鬼,中亚合成小件之一,这个符石可以减少这些装备15%的合成金额。神奇之鞋,10分钟时赠送你一双草鞋,但是在这之前你不能购买鞋,击杀英雄可以减少这个时间30s,在这个符石下升级的鞋+10移动速度以及减少50块钱金额。
Steam上有哪些优秀的国产游戏?
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蜡烛人
《蜡烛人》是北京交典创艺数字科技有限公司开发制作的一款3D平台动作冒险游戏,由百家合在中国市场发行。
这款游戏最吸引人的地方在于独特的玩法和感人的剧情,精美的3D游戏画面也是其一大亮点;在游戏中你将帮助一根只能燃烧10秒的小蜡烛,探索黑暗的世界,追寻远方的光明。而在这段有趣冒险童话背后,还隐藏着一个极具现实意义的背景故事等待着玩家来发掘。
《蜡烛人》是一款拥有独特游戏玩法和故事情节的动作冒险游戏。
玩家将扮演一根只能燃烧10秒的小蜡烛,挑战由光与影构成的陷阱谜题,体验令人惴惴不安的游戏氛围,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追寻远方的光明,发掘冒险背后富有现实意义的童话故事。
面对黑暗,面对未知的世界,你要怎样才能够生存下来?无论生活再怎样黑暗,黑暗的尽头,总有一束光。
神舞幻想
《神舞幻想》是由北京九凤信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行,采用“虚幻4”游戏开发引擎制作的中国RPG游戏 ,于2017年12月22日在中国大陆及港澳台地区同步发售 。
该游戏以上古九州为故事背景,讲述了人与神之间的平衡被打破,神明不再眷顾人间,灾难席卷大地,九州黎民将如何应对的故事。
《神舞幻想》在传统国风文化的基础上融入幻想元素,将《山海经》为首的众多古籍文字中所描绘的上古世界创造出来。以上古九州为背景。《神舞幻想》的世界里,不仅囊括盘古开天、女娲造人、共工撞断不周山等耳熟能详的神话传说,更重新诠释了其衍生的结果与脉络,展开一个崭新而独特的故事。
这当中,除了《山海经》的地理山河外,玩家也将与其中神灵异兽、特殊种族密切互动,在这个前所未有的世界中展开冒险。《神舞幻想》的世界观中,九州大地被分为天、人、幽三界。
颛顼阻断天地间的通道之后,力量充盈的诸神选择登天而去,而留在人间的神灵也因故纷纷隐藏了起来。人神逐渐疏远,祭祀仪式成为人与神交流的唯一之道。
《仙剑奇侠传四》
是由软星科技(上海)有限公司研发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,已于2007年8月1日上市。
游戏的主题为“寻仙”,并首次以3D真实比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。
《仙剑奇侠传四》从人物到场景,都透着古典中的灵秀。游戏音乐好听,无论是剧情时还是战斗时,音乐的变化会随着环境,和故事情节跌宕起伏(新浪游戏评)
《轮回与梦之旅人》
这是一款高自由度的日式回合制角色扮演类游戏,玩家将会扮演一名突然被召唤到帕斯特里亚世界成为英雄的少年(少女),展开一段奇妙的旅途。
玩家可以在游戏世界中自由探索,与多达30名的同伴角色共同冒险,在众多支线任务和阵营中选择自己的归宿。
《牧剑:化神书》
是一款3D即时战斗的仙侠风格角色扮演游戏。故事从主角李朔在三清山悠闲的日子开始,突然闯来求助的金丹门弟子,宣告了主角幸福日子的完结。
然而走出师门,李朔才发现,这世界上,还有另一张巨大的网似乎已经逐渐张开。玩家也将跟随李朔一起,一步步踏足这个充满未知的世界。
龙崖
龙崖是一款角色扮演加城镇经营游戏。玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、制造装备、开发卷轴、扩充居民、挑战混沌异界!
高达25种冒险职业可供选择,每个职业都有专属的战斗方式、战法以及成长曲线。无论是冷血魂盗、雪国少女、神殿骑士,还是神秘招魂师,他们在战斗中都有独一无二的策略性玩法。
藩王叛乱已经过去多年,龙庭太子却遭到劫持!龙崖是一款角色扮演加城镇经营游戏。玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、造装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。
如何看待2016年10月29日TGP上的单机游戏符石守卫者限时免费?
谢邀
关于限时免费的问题,steam上也经常有这样的活动吧?tgp走的路线一定程度上是根据steam或者其他游戏平台的,也并不算它的特色,而且steam有时还有免费领取的活动。所以,tgp要是想做大必须要和别的游戏公司合作,毕竟他现在的游戏量太少了,无法与其他游戏平台相比较。不过腾讯也终于开始重视这方面的发展了,这总归上好的,毕竟是国内品牌,至少不用反反复复的连vpn了
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