伊苏2,是不是回合制游戏?
呵呵,lz,伊苏不是回合制游戏,他可是经典的动作类rpg游戏哦~~~~ 伊苏的话如果lz第一回玩,就玩伊苏f-菲尔盖娜的誓约吧,这代是3d的,音乐效果,动作流畅,系统也很新,我保证楼主喜欢~~~~ 然后是伊苏-起源,也是很好的3d伊苏系列游戏,操作系统和伊苏f一样~~~ 被大多数人认为是pc上最经典的伊苏游戏。
伊苏6是伊苏的第一部3d化的,效果还行吧,建议玩玩 伊苏3、4、5不考虑了,pc上没有,也没有中文~~ 伊苏1和伊苏2是剧情相连的,是讲述伊苏历史的和主角的由来的,出的比较早,2d的,冲撞敌人来攻击,而不是拿刀砍···· 画面还能够接受,如果伊苏系列lz想玩明白,或更彻底一些,伊苏1、2就一定要玩了~~~~ 伊苏1、2也被视为系列的神作~~~~~ 这就是我想的,希望lz游戏愉快哦~~~有什么游戏是你玩着玩着忽然觉得里面的角色是有生命的?
对于题主提出的这个问题,有些游戏就有着很华丽的主题效果,文字啊剧情什么的!那么接下来小编我就来给大家推荐几款我一直都在玩的那几款游戏!都有着这种类型!第一款《模拟人生》
在这款游戏里,玩家们可以自己设定不同角色人物,让他们穿上最时尚的服装!让他们学习,创业,谈恋爱,结婚,生子,体验人生的每一个阶段!从刚出的婴儿到白发苍苍的老人!
刚开始我玩的时候觉得自己是一个可以控制台!用自己的方式去改变他们的生活方式,当他们的生活跟随这我一点点改变的时候,我就很难不去为游戏里面的小人物去考虑将来!
第二款《流言侦探》这是一款文字推理游戏!在游戏中玩家可以结合故事情节,推出10个角色人物来互动来完成真人语音,图片等游戏主要的素材!
在游戏里玩家需要通过自己的智力来找到线索完成任务!根据对话角色推出故事,找出杀人凶手!里面的人物角色个个都很诡异,人物也很鲜明,在他们的聊天过程中就会感到人物真实的存在。也不会自主的去为他们担心!
总得来说,要想游戏角色有些生命的存在,离不开游戏本身的优质良品制作!制作者创造出有生命角色存在的游戏,我让玩家们感到了触动!
喜欢的给个关注,持续更新为玩家推荐好的游戏!❤当年萨达姆为什么不到俄罗斯避难?
萨达姆想逃亡俄国?难!
(图:萨达姆的枭雄形象)
从萨达姆自身角度看:权力太甘甜了,萨达姆怎舍得放弃?逃亡俄国,萨达姆肯定想过。但看看自己遍及伊拉克的豪华行宫,要作出这个决定并不容易。再者,萨达姆一世枭雄,历经枪林弹雨,经历无数次暗杀,每次都化险为夷。他不是轻易认输的人,也认为运气还会在他这边。
从普京角度看:萨达姆本靠政变夺取天下,攻击伊朗,占领科威特,虐杀国内反对派,血流成河。国内国外到处作恶,可谓臭名昭著。收留这样一个人,无疑会给普京的形象减分。所以,作为一个青涩的政客,普京很难这样做。
从俄国角度看:两次车臣战争,耗资数万亿,国疲民弱。当时的俄国,GDP只有解体前的前苏联的一半,国内民族和政治撕裂,根本没有同美国叫板的资本。所以,也断不想接受美国仇敌的流亡,惹一身骚。
总之,让普京接受萨达姆,各方面条件也不允许。萨达姆本人,也不在乎再逞一次英雄。他不愿离开自己的〝金銮殿〞,幻想以战逼和,以争取最好的结果。哪怕丧权辱国,留下自己位子就行。他认为民气可用,毕竟阿拉伯世界民间普遍反美。萨达姆手下还有精锐的共和国卫队,有能力给美军造成重大杀伤,让伊拉克处处险途,成美军坟场。
(图:伊拉克战争前的普京和布什)
当然,萨达姆的算计都是错的,他没有超前的眼光去理解现代战争(跟以往时代的任何战争都不同),也没有意识到国际格局己发生巨变。
还有一点,普京不是天使。
一:人生剽悍的萨达姆,并不想当逃兵
萨达姆的历史,全是铁血。他并不畏死。20多岁就参予多起政治暗杀,包括暗杀伊拉克国王费萨尔和强人总理卡塞姆。卡塞姆身中数弹,而萨达姆本人也腿部中弹。他硬是用匕首在烂肉里挑出子弹,从容逃离,比关羽的〝刮骨疗毒〞还要牛气。
拎着脑袋闹革命的萨达姆,年轻时还是挺有理想的。他效忠的阿拉伯复兴社会党,宗旨就是统一阿拉伯世界。经过无数次被捕、追杀和逃亡的萨达姆,最终靠政变夺取高位,直至成为伊拉克总统。
可见,萨达姆的前半生,没有退缩二字。
成为总统的萨达姆,一开始就执坚定的反美和反以立场,参加了对以战争。之后突袭伊朗,强夺科威特,惊吓得海湾大大小小的土皇帝如沙特、阿联酋、巴林、卡塔尔等等,个个面如土色。如果不是美军干预,萨达姆会毫不犹豫地挥师南下,以武力践行〝统一阿拉伯民族〞的理想。
(图:惨烈的伊拉克战争)
可以说,这个人既有野心,也有勇气,有时候为达目的,不惜与世界为敌。
这样一个人,想让他投降或逃亡,太难。他早年拎着脑袋闹革命就没怕过,每次都能涉险渡过难关。这次对美国,他也迷信能化险为夷。
萨达姆试图以战逼和,以争取最有利的结果。除了普遍反美的人民,萨达姆手下精锐的共和国卫队,有十万大军,配备有先进的苏制坦克700辆。
共和国卫队的司令是自己的二儿子库赛,士兵和将领清一色来自萨达姆的家乡提克里特以及复兴社会党,且全是逊尼派(萨达姆信仰的派别)。这是最忠诚萨达姆的一支部队。
但是,依照传统战术理念建立的共和国卫队,还没有意识到,新的立体化战争己绝然不同。萨达姆以战逼和的盘算,完全撞到了墙上。
很显然,时代己经变了。冷战早己结束,美国一家独大。俄罗斯自身问题成堆,己无力成为制约美国的国际因素。萨达姆的命运早己确定。
促使萨达姆不想逃亡的因素还有一点,你看看他家族的奢华生活就明白了。他不想放弃这一切,去过寄人篱下的生活。这是人性的本能。
(图:萨达姆宫殿里黄金打造的步枪)
萨达姆在全国拥有20多座金碧辉煌的行宫,行宫内到处都是金质物品,甚至还有黄金制作的步枪、手枪和导弹,让人瞠目结舌;他儿子乌代的官殿,还有私人动物园、订制的各类豪车名表。乌代还经常举办芭蕾舞会猎色,凡是他看上的女人,没一个跑得掉的。
既不想打碎国民心中的英雄幻想和硬汉形象,试图以战逼和;又不想放弃家族的奢华生活。这是萨达姆不愿流亡的首要原因。
二:萨达姆恶贯满盈,会附带破坏普京形象,普京不愿接收
萨达姆一生都在打打杀杀,从国外到国内,把该得罪的都得罪遍了。除了少数家乡带来的逊尼派亲信。但逊尼派毕竟是伊拉克少数派,仅占总人口的31%,绝大多数还是什叶派。萨达姆政府属于少数派统治多数派,内部矛盾重重。
萨达姆攻打伊朗,不惜使用毒气。但伊朗人都是什叶派,同伊拉克的什叶派有千丝万缕的联系。尤其是伊拉克的什叶派领袖,对民间有很大影响力,这都是萨达姆清除的对象。
(图:被捕的伊拉克士兵)
伊朗算得罪了,然后又攻占同胞科威特,这样,把富裕的海湾君主国全得罪了,个个担心成科威特第二。于是抱团抗击萨达姆,并向美国求救。这样,国际逊尼派也得罪了。
萨达姆支持的势力,仅国内一小撮。他对国内反对派的镇压,全无人性。从库尔德人到什叶派教徒,妇女儿童,全不放过。他指挥的大屠杀,如杜贾尔村大屠杀、库尔德人大屠杀、哈拉卜大屠杀等等,都在战后解密出来,铁证如山。对这些平民的大屠杀,他还使用了化学武器。
无论从穷兵黩武,还是从屠杀平民来看,萨达姆都是教科书式的独裁者。对于普京而言,收留这样一个独裁者,肯定会沾污自己的名声,影响自己的政治声誉。特别是普京还是一个清涩的政治家,政治生涯还很长,不想人们把他和萨达姆并列,不想人们把对萨达姆的仇恨附带到他的身上。
所以,高明的做法是,普京不会接受萨达姆。
三:国困民穷的俄罗斯,没有同美国叫板的实力,不能接受萨达姆这个烫手山芋
萨达姆确实同前苏联有〝传统〞友谊。特别是在埃及投靠美国后,苏联决定找伊拉克做阿拉伯世界新盟友,以代替埃及的位置。
(图:苏联援助给伊拉克的坦克)
所以,双方互访密切。早在1972年,苏联就给伊拉克6亿美元的重金援助。1979年,双方又订了一个240架先进飞机的大单,随飞机一起开到伊拉克的,还有1·8万名苏联〝顾问〞。萨达姆就是依仗苏联的支持发动两伊战争的。
海湾战争时,苏联自然成了萨达姆最重要的盟友。萨达姆之所以能从科威特体面撒军,正是戈尔巴乔夫保证了他的安全。
戈尔巴乔夫说,只要萨达姆撤兵,他保证国际联军不会进攻伊拉克。如果不是苏联的保驾护航,美军可能早就趁海湾战争胜利攻入伊拉克,萨达姆的政治生命,也许早就结束。
然而,海湾战争时的苏联就己摇摇欲坠,伊拉克战争时的俄罗斯更一片狼藉。经过两次惨烈的车臣战争,无数村庄焚为灰烬,城市一片瓦砾,士兵尸横遍野,城乡一片恸哭之声。整个高加索地区都在蠢蠢欲动,其他民族地区也产生不臣之心,周边领土纠纷不断。
这样的俄罗斯,早不复苏联当年之勇,GDP只有美国的25分之一。车臣战争烧掉了3万亿卢布,并引来伊斯兰世界齐声遣责。
(图:车臣战争下的废墟)
如果这时候,普京还接受萨达姆的流亡,强行同美国叫板,俄罗斯也没人会同意,普京不会这样愚蠢。
没有叫板的实力,还充什么老大?我不做老大许多年了。和美帝结仇,说不定美帝连你也一祸端了。美帝有丰富的政策手段,有能力让普京总统之位坐不安稳。
所以,俄罗斯没能力接受萨达姆的流亡。
结语
其实,美国早就想对萨达姆下手,一方面想试验一下新武器,把伊拉克做演练场,美国好多年没打大仗了;另一方面也想帮以色列拔〝刺〞,并占领伊拉克这样的战略要地。正是因为顾忌苏联,美国才没有提前对萨达姆下手。
苏联的解体和俄罗斯的衰弱,给美国提供了机会。如今正是自己一家独大,美国才对萨达姆下手。所以,美国早料定普京不敢帮萨达姆。
普京是个聪明的政客。
即使普京愚蠢地想接受萨达姆的流亡,萨达姆也走不出伊拉克。因为美军早在伊拉克设立了禁飞区,连只鸟都飞不出去。走陆路逃亡更不可能,周边都是萨达姆的敌人。北上逃往俄罗斯的路径,一个是北约成员国土耳其,一个是死敌伊朗,门都没有。
(图:被捕后的萨达姆)
战前美国是同意萨达姆辞职逃亡的,但萨达姆硬充好汉。失去这个机会后,萨达姆基本就成了笼中鸟。
今天,普京己做了16年总统。历史己经证明,普京当年没接受萨达姆流亡是正确的。不然,他这总统之位很难说坐得安稳,美国有千百种手段来对付他,美国人从不是省油的灯。
菲尔盖纳之誓约的2段跳应该怎么弄?
等你打到废坑里才能得到哦,在那里见到杰诺斯的意志,是个遗址,他赐予你那力量,即2段跳。
psv2000有什么游戏?
psv2000和ns swicth我都有,psv2000是港版正版系统,ns是日版破解系统
ns游戏不少了,主要是从机器发售以来到2018年年中4399类的小游戏太多导致评价不好,现在这个情况有所改观,优秀的作品有:塞尔达,马里奥系列(奥德赛,网球,赛车,疯兔),暗黑破坏神3,异度之刃2,上古卷轴5,NBA篮球,FIFA足球,战场女武神4,文明6,战神夜袭,三国志13,勇者斗恶龙系列(英雄,建造者),信长野望,生化危机,八方旅人,德军总部2,火焰纹章,口袋妖怪宝可梦等等,明年还会出一批最终幻想系列的游戏。
PSV上游戏限于机器性能,有个特点,就是制作者把游戏分割成一个个的独立空间,这样机器每次就只用呈现一个小空间地图的处理即可,游戏中切地图比较频繁,即读条频繁,ns这方面倒是做的很好,如塞尔达开放性世界地图,异度之刃2基本也是开放性的,暗黑破坏神3地图大,承袭暗黑2的风格,ns不会让你感觉到像PSV那种小格局的感觉。PSV上开放性世界就伊苏8和讨鬼传2,还有没有其它我不知道,因为没玩那么多。
psv出的时间是很久了,现在也早停产了,但也可以入,我就是今年初入的二手,拿到手时机器大概快2年时间了,电池充3小时满,玩游戏3-5小时不等,得看游戏,杀戮地带3小时,最终幻想X接近5小时,全新应该是没有了,极难买到,都是充新或者99新接近全新的二手机,如果买二手的95新或者9新都是可以入手的,最好三码合一,箱说全(盒子和说明书),配件齐全,功能和按键摇杆正常的就行,现在应该破解的机器多,大概800元-1000元不等
ns正版系统全新机器价格2200+,破解机目前只有前期生产的机型可以破解,近期生产的机型当前不可破解,要等黑客攻关,破解机有涨价的趋势,我是1700元收的红蓝手柄,三码合一,箱说全,95新,带64G卡,os破解版包邮,出的人估计是不想玩了也不在乎100元200元的,当时某宝店家卖的价格在1900元出头
好玩的日式RPG游戏有哪些值得推荐?
在推荐日式RPG之前,要先弄清楚日式RPG的特点,这类游戏特点在于偏漫画的画风和回合制、半即时制为主的玩法,剧情方面强调的更多的是剧情的推进。那么要推荐的日式RPG,自然是比较传统的RPG。
《英雄传说》轨迹系列
光说《英雄传说》,有些人可能无法反应过来,因为其相对出名的部分其实是轨迹系列,轨迹系列一共分为三部,分别是空之轨迹、零&碧之轨迹、闪之轨迹。
游戏剧情以章节的形式推进,我认为更能打动我的是零&碧之轨迹,游戏要讲述的是主角作为一个特殊部门市警察,因为警局被社会的黑暗所打压而丧失人气,从而在特殊部门里接受各种各样的委托,剧情就在委托当中推进。
游戏的特色就是导力魔法系统,简而言之,就是在武器中可以加入结晶回路,回路可以使得你在战斗中使用自身技能以外的技能,增强了战斗的爽快感。而且零之轨迹这作中,还有其他的一些小游戏,比如钓鱼、料理、赌场,可玩性非常高。
《伊苏》系列
《伊苏》系列是一款APRG,是FALCOM公司的镇司宝。《伊苏》系列出到现在,已经可以算是一本长篇小说了。游戏剧情以一名叫“亚特鲁·克里斯汀”的少年冒险家在艾斯塔里亚冒险为开端,展开一系列让人动容的故事。
游戏的特色是玩家可以在地图上比较自由的移动。相较于回合制RPG,玩家可以在战斗中移动,半即时地释放技能,而且这种形式,在角色的武器上体现会不一样,回合制的武器只能是一截一截的画面,而ARPG的武器释放技能时比较有连贯性,使得玩家能像玩普通ACT一样,看到一套比较连贯的技能。
《炼金工作室》系列
这一系列的RPG游戏主题是制作道具和与同伴交流,游戏特色玩法是“调和”与“交流”。
在“调和”系统中,玩家可以在炼金炉中丢入材料炼化成各种各样的道具,虽然不能随意的丢材料,但研究怎么做出比较高品质的道具和道具的发觉需要玩家不断的探索,也就丰富了游戏的玩法。
在你不想战斗之时,“交流”这一特色就上线了。在小镇中,有大量的NPC都是主角的好友,与他们进入日常对话,偶尔能触发到一些支线剧情,还能触发一些其他对话。更重要的是,系列游戏全是萌萌哒妹子,让人看了不禁感到兴奋!
大体上看,《炼金工作室》系列与传统RPG一样,都是推进剧情,冒险刷怪,不过增加了“调和”与“交流”系统,深入剧情只是每一日的日常生活,甚至连感情线也没有,但也能让玩家保持新鲜感。
《梦幻模拟战》系列
《梦幻模拟战》由NCS开发,游戏讲述的是被入侵国家的王子雷狄,历经重重冒险救国,救完之后还有着其它谋等待王子去解决的一系列故事。到了第二代开始采用了多路线的设定,玩家可以选择加入哪一方,来达成路线,主线剧情和支线剧情相互交叉。
作为传统的RPG游戏,这款游戏的特色在于战棋玩法和兵种相克。玩家除了主角外还可以操控不同的兵种,在最初的版本中只有步兵,枪兵,骑兵三个兵种,随着游戏续作的推出,兵种在不断地增加,甚至还加入了恋爱的系统。
作为最经典的二代的隐藏关里,还有一个超兄贵也成为了经典,在之后的作品中也有登场。
作为老物,这个经典的RPG可以现有平台中很难玩到,不过好消息是,《梦幻模拟战》有了官方手游。从taptap的预约界面上看,评分还是很高的,手游延续了系列经典的兵种相克、战棋等玩法,虽然是全新的剧情设计,立绘方面也是完全的遵照原作,历代经典的角色也会相继登场,应该是一个不错的游戏。
以上就是给大家介绍的日式RPG游戏,非常真诚的希望各位都能去试玩一番,领略一下RPG的魅力。对于休闲玩家,当然还是首先推荐《炼金工作室》系列,对于比较认真的玩家,《梦幻模拟战》系列是不错的选择哦~
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