只狼手游,有啥推荐的游戏吗?
慢手速玩家的福音,国产坦克版的“吃鸡”游戏《战争领主》。最近“吃鸡”游戏和平精英、绝地求生异常火爆,这么火爆的游戏自然吸引了一大堆模仿者和追随者。今天和大家分享这款国产网游《战争领主》,简直可以说是坦克版的“吃鸡”游戏,一起来看下它有什么特色吧。
军事爱好者的福音,坦克版的“吃鸡”游戏:
游戏载入界面,两辆帅气的坦克让人热血沸腾,有没有当年玩《坦克世界》的感觉。游戏开始之后,玩家们驾驶着各类坦克在军事训练区等待,这不就是和平精英/绝地求生等待开始游戏时的场景吗?这模仿得可真是一个元素都不落下。既然和平精英/绝地求生是特种兵们乘坐飞机进入战场,那么战争领主的坦克们也要“坐飞机”进入战场,不过坦克是吊在直升机下面进入战场,同样是F键脱离飞机,空降坦克啊,这也太帅了吧。
和绝地求生类似,坦克落地后要感觉寻找补给品,坦克绝地求生就该有坦克绝地求生的样,所以寻找的补给品就是各种修理背包、装甲加强组件、引擎加强组件、履带加强组件、弹药等等。理论上坦克跑得比人快,但是从游戏的视角看不出来,坦克的转向倒是显得非常笨戳,习惯了和平精英那种灵活的跑动恐怕需要一点时间来适应坦克的笨重。
地图的设置像极了绝地求生,为了避免玩家蹲点消极避战,战争领主也有随机轰炸一片区域,也有“毒圈”,强迫坦克进圈决斗,呵呵。你看吧,绝地求生有的它都有。这就是一个坦克版的和平精英/绝地求生。
游戏特色:
战争领主在许多方面都跟和平精英很像,但是坦克“吃鸡”也有它的特色和优点。首先,坦克“吃鸡”对手速和反应速度的要求比较低,大家都知道和平精英中的“刚枪”除了要打得准还要动作快,慢一秒就有可能被对手干掉。但是战争领主需要打得准,但不需要手速快,因为坦克炮塔转动需要时间,就算玩家已经把光标对准了目标,但是炮塔还没转过来啊,因此手速快就显得没那么重要了。这个游戏真的是慢手速玩家的福音啊。
在本作中,战斗的节奏也比较慢,在和平精英中:瞄准对手,突突几枪,爆头,成功拿到一杀,整个战斗过程只有几秒钟,对于反应慢和“手残”的玩家来说实在是太快了。相比之下,战争领主的战斗节奏就很慢了:发现敌方坦克,开火,击穿目标装甲,目标掉血,重新装弹,3秒钟后,再开火,命中,目标掉血,再重新装弹。在双方坦克差距不大的情况下,假设面对面互射而且百发百中,这样的战斗能打上一分钟。因此玩家有大把的时间去考虑怎样应对。如果是背后偷袭应该也会有秒杀的情况。
游戏存在的缺点:
作为一款国产网游,不可避免的出现一些缺点,比如评论区大家普遍反应的优化差,确实,游戏中经常能感觉到卡顿,画面不流畅,掉帧,相信制作组正在努力解决。至于游戏画面,有些玩家批评它像2010年以前的老游戏,但其实游戏画面这种东西并不是特别重要,其实和平精英的画面也只是一般般,战争领主的画面比和平精英还要好一点点,因此画面方面是可以接受的,只要不掉帧,啥都好说。
另一个问题就是玩家太少,小众网游需要多多宣传,也需要大家多多支持。不过好在游戏会自动加入AI坦克,玩家不够AI来凑。也是一种临时解决的办法。好了,那么各位小伙伴们,您喜欢这款坦克版的和平精英吗?请在下方留言,有空一起来玩呀!
2019年游戏行业会有哪些好玩的游戏?
好玩的游戏少不了大作,大作类的游戏少不了玩家的等待~
《骑马与砍杀2》骑马呀~骑马~都让玩家等了10年了,才有了一次二代的消息,这也是一款让玩家苦苦等待许久但是依然值得等下去的一款超大作了。在《骑马与砍杀2》宣传片播出以来就已经饱受玩家的盼望,推迟发售也是在所难免了,不过值得肯定的是,新版的《骑马与砍杀》出来的时候,画质肯定是杠杠滴,巅峰大作也是不容错过呀!
《鬼泣5》从《鬼泣1》就开始追到第五代,游戏仍旧是那般优秀的操作系统,华丽的打斗风格!虽然主角位交给了尼禄,但丁出场镜头少了点,不过也没有影响到游戏剧情发展,优秀的游戏剧情依然存在。在《鬼泣5》中,尼禄的操作难度提高了不少,新版尼禄中的恶魔手转变成机械手,而且机械种类还有很多,能够让尼禄打出许多战斗动作,战斗多样化的尼禄在这版本中占据的位置很高。
《只狼:影逝二度》比较期待,一款战斗系统极高的ACT游戏,高难度挑战boss更是不在话下了,躲避敌人的攻击也是这游戏其中一个亮点~还有那炫酷的击杀动作~
《地铁:离去》这是个人觉得环境渲染最优秀的一款游戏了,探索各种未知地方,由传统的被动性被主线带动的FPS游戏改编成玩家地图化探索,有了主线也有了支线任务,令玩家更能探索更多未知地带,在武器收集上也需要玩家独自采集零件,收集武器配件等,后期养成一大批强力武器。偶尔还会稍微卡弹壳~哈哈!
《全境封锁2》主流的第三人称射击游戏,玩过《全境封锁》一代的玩家都知道,画质方面绝对是做得十分足。在这次续作中,游戏中玩家们将出生在一个末日世界中名玩家们需要在末世中冒险,与那些土匪和强盗战斗,完成各种任务。
《全面战争:三国》全战系列终于也迎来了一次以三国为主的版本了,自己也是比较喜欢三国时代的武将,这一次也应该好好体验一下了,结合游戏各种外交系统还有壮观的打斗方式,不知道里面是否会有那么一个结婚系统呢?哈哈~
《使命召唤16》预估在2019年年底发售,但是以什么时代为战争主题仍然是个未知数,《使命召唤》也是自己一直以来追捧的系列之一了,不过还是比较希望《使命召唤16》有单人剧情了。
王者荣耀被骂惨了?
我想替腾讯喊一下怨。王者荣耀原先的目标人群,其实并不主要是未成年人,一开始王者加载页面是建议十八岁以上玩家游玩的。
但自游戏推出以后,反响热烈。人气愈发旺盛,日活也是水涨船高。吸引了不少未成年玩家,久而久之,越来越小年龄段的未成年人从各个渠道了解到了这个游戏,大量未成年人玩家涌入。腾讯也适时推出了防沉迷模式和实名认证,还推出了长时间游戏会强制下线等一系列举措来限制未成年人的游玩时间。但正所谓道高一尺魔高一丈,未成年人总能找到各种各样办法来找到漏洞,绕开限制。又比如这次王者被经济报痛斥为“精神鸦片”,引起社会巨大反响,广大网友就此议论纷纷,股票更是当天跌近十个点。腾讯当天就作出回应,发布新规改进防沉迷系统,减少未成年人游玩时间,增强人脸识别,禁止未成年人游戏内充值和消费。
很多家长们在孩子成长的过程中没有起到恰当的引导作用,没有正视自身教育孩子方法的不足之处,而是想着推卸责任,将怒气倾斜到游戏身上,视游戏为洪水猛兽,着实令人唏嘘。要我说,家长以后得持证上岗,考不到的话不给生孩子(开玩笑[泪奔])当然不排除某些留守儿童得不到父母很好的引导,但我想留守儿童只占王者荣耀未成年玩家很小一部分比例吧。想起之前和朋友的一次讨论。有关多部动画被指出诸多莫须有的问题,说会影响未成年人的价值观。我觉得我朋友说得有理,怎么会有这么多人把教不好孩子怪在动画片上。现在的祖国花朵真的这么娇贵吗?动画片里的一些调侃片段和游戏里的架空设定都能把他们带偏吗。就像随手把孩子丢在家里,也不管家里的燃气电器危险器材,然后出了问题就痛骂电器商家具商百货店。这真的合理么,大家认为这次错的真的是游戏吗?家长身上就不存在一丁点责任是吧?欢迎评论区写出您的看法,理性讨论。比较好玩耐玩的仙侠类网游?
推荐两款游戏《魔天M》和《快意决》
《魔天M》是一款与众不同的唯美风仙侠RPG手游,给你一段梦幻又唯美的浪漫仙侠人生!在这个经典的剧情故事中,玩家可以尝试到各种不同的挑战玩法。游戏中有很多时装、武器道具等可以通过战斗来收获,这些东西都是提升战斗力的关键所在!玩家在仙域地图中可以任意探索,尽情收集多元法宝资源,有效搭配各种法宝,在战场上击败敌人,逍遥天下,决出最强,情定一生,再续前缘!这两款游戏ourplay都可以下载到。
《快意决》是一款好玩的网络类型的修仙手游游戏,这款游戏有着各种各样修仙玩法体验,让你在三分钟就能够了解这款游戏的唯美之处,也能够在这里获得自己的青春和热血。
你们最喜欢的是直播什么游戏呢?
首先,当然是什么游戏好播放什么了,你要是有好游戏,好玩的游戏,科技含量高的游戏,有价值的游戏,精彩画面的游戏,内容丰富多彩有意思?我就想看你的主播。
其次,是我为什么要看你的出播了,想一想,我为什么要看你的出播呢?你有什么吸引我的地方吗?你能使你的播放令我感到好吗?令我感到可以关注你,或者成为粉丝的条件。如果我是你的粉丝的话你会有什么样的优质条件呢?你对优秀在哪里呢?你的质量在哪里呢?我想看到你的优秀面,以及你的质量好在哪。
最后,最重要的当然是你的,打游戏玩法了,你要是没有秘法,怎么吸引我去关注呢?怎么让我成为你的粉丝呢?所以打游戏最关键的就是打法了,打得好观众当然关注你啦!当然会想,为什么会打得这么好呢?我怎么样才能像你一样达到一样好呢?我想这是关键因素。
我认为这些游戏是很好的游戏你可以考虑一下例如圣斗士星矢了火影忍者究极风暴了守望者先锋了龙珠超宇宙了变形金刚三了最终幻想了赛车游戏了
我一个妹子1000多天?
1000多天打了9000多场王者荣耀,这个场次虽然算不上最多,但也绝对算得上是重度游戏玩家了,那么如何减少游戏时间或者戒掉游戏呢?接下来我就跟大家谈谈我的看法。
我是从S3赛季开始玩的,到目前为止游戏天数一共是1324天,总场次6287场,平均每天打4.7场,但是这个数据是平均数据,在S10赛季之前,我每天至少要打10场左右,总之是上班时有时间就打,下班回家了躺床上还是打,每天玩游戏玩的头昏眼花。
而假设题主跟我的游戏天数相同的话(S3赛季入坑就已经算是很早了),那么她平均每天就要打6.7场,按一场游戏从匹配到结束20分钟算,每天至少要耗费两个多小时,如果某一天打的多的话,五六个小时也很正常,这样的话的确是对生活和工作学习会造成很大的影响。
如何有效的减少游戏时间之前说过,我在S10赛季之前是重度游戏玩家,每天打王者荣耀至少要四五个小时,但是时间一长,眼睛就开始慢慢受不了了,所以我开始有意识的减少游戏场次。
1:强迫自己佛系
之前几个赛季都是追求排名,每天疯狂冲分上荣耀,这样当然要占据大量时间,从S10赛季以后,每个赛季都是打到王者就行,不再上分了,并且时间把控的也很好,基本上每个赛季都是最后一周左右上王者。
2:将重心转到生活和工作以及学习上
游戏这东西的初衷就是“休闲娱乐”,是工作或者学习之余放松的手段,如果把游戏玩成了生活中的重点,工作和学习成了游戏间隙的放松那可就本末倒置了,所以还是要分清主次。
综上所述,在我看来并不一定要把王者荣耀戒掉,每天打个两三局玩一玩还是挺好的,只要自己给自己定个规矩并严格遵守就好了,游戏本身并不上瘾,上瘾的是人。你觉得呢?
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