不光不数3,还……
今年8月末,沉寂许久的《求生之路2》官网突然放出了一则重磅消息:游戏即将推出新的内容——“背水一战”,随之公布的还有一段简短的先导预告。不过玩家除了标题名外,并不清楚此次更新的细节,就连发布日期也只是喜闻乐见的“Coming soon”。
时间又过去半个月,正当该系列的“十年老粉”们寝食难安时,官方终于在官网上公布了DLC的具体内容。
本次更新除了推出大量全新的竞技场、成就、武器、动画外,还添加了一个基于初代游戏地图制作的战役模式,官方随后也公布了一段信息更丰富的预告片。
预告片除了演示新的武器、战役外,也终于公布了DLC的正式发售日期:9月24日,也就是说当你看到这则新闻时,距离DLC正式发售已经不到一个星期了。
虽然时隔多年《求生之路2》再出新内容,但这也不能说明V社变勤快了。
根据官方的公告说明,这次的DLC由第三方社区的爱好者共同制作,它是以初代游戏的“灯塔”关卡为模版,进行相应的调整修改后推出的新战役模式。早在2016年,这张地图就曾被粉丝做成游戏Mod添加进了创意工坊。
不得不说,虽然《求生之路2》多年不曾推出新内容,但在社区的创意工坊里,玩家们的奇思妙想从来没有停止过,你能在其中找到辐射、波斯王子、最后生还者甚至是宝可梦这样和游戏画风完全不搭的奇怪Mod。
当然也少不了二次元
这次DLC的制作团队是由长期在社区活跃的Mod爱好者自发组成,规模近30人。
根据外媒的采访信息,原本这个DLC该由V社官方制作,并于去年11月,也就是《求生之路2》十周年的时间段推出,但由于当时V社的工作重心都放在《半条命:Alyx》,无暇顾及其他游戏,于是社区的管理人Nondorf就提议由玩家来制作DLC,并希望官方提供原始的地图文件。
这听上去有点不可思议,但官方真的答应了他们的建议,不仅给了相应的文件,甚至还提供代码协助团队修复Bug。
据官方透露,这次的更新的DLC战役不同于原版单一的关卡,将围绕“灯塔”添加一系列的全新的任务和战斗内容。
其中一名Mod 作者就曾表示:“虽然挺上去很俗气,但我们就是跟着这个游戏长大的,它在我们心中有特殊的位置,所以能为它做贡献就像是梦想成真一样。”
“既然V社不会数3,那就让玩家来帮你数。”一想到这,没准哪天我就能活着看到下面这一幕了:
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