昨晚举行的“SPARK 2022”腾讯游戏发布会圆满落下帷幕,40余款产品与项目重磅发布,看得出来腾讯的布局越来越完善,但是一场发布会看下来总觉得少了一点什么,还好有玩家一语道破天机——居然一款端游都没有?
纵观“SPARK 2022”,腾讯发布了不同类型的新作,比如《代号:致金庸》、《暗区突围》、《我们的星球》等等,但这些游戏都无一例外都是手游,端游在哪里?我看不到。
虽然,腾讯的做法引发了传统端游玩家的不满,但是他们也非常清楚——当下的市场主流早已经不是研发周期长、资金要求大的端游产品了,有着IP加持的手游产品或者更具宣传效应的主机游戏,才是能够实现快速回本的最佳手段。而端游作为投入周期长,还不一定会回本的“中间派”,处境十分尴尬。
从目前的发展趋势来看,端游已经被抛弃了,厂商们大力进攻手机市场,只有梦幻西游这样的老牌游戏还在维持端游市场,大厂中唯一还在坚守的,或许只剩下了网易。
网易每年都会有“网易最最最后一款端游”诞生,玩家也哭着笑着接纳了,因为现在市面上的端游实在太少,就说去年网易的《永劫无间》,由于品质高题材好,半年就卖出了1000万份,网易赢麻了。
而最先提出“网易最后一款端游”的《逆水寒》,也由于市面上鲜有能对打的同类产品,一下子“躺赢”了四年,真是不容易。
当然,逆水寒本身的品质不错,在对的时间拿出了对的产品,当年上线的时候,“会呼吸的江湖”的确惊艳了太多玩家,剧情和高自由度玩法都令玩家心动,连王思聪、PDD、天蚕土豆、秦奋都是其忠实玩家,看看大家对好端游是多么饥渴吧。
如果市面上能有一款走心端游,逆水寒也不至于赢得这么轻松。如今,逆水寒迎来了四周年资料片,江湖一片火爆,不仅永夜君王、航哥、毛小毛等众多神壕回归,普通玩家也纷纷回归抢注新服,逆水寒迎来最大回归热潮。
新资料上线后,逆水寒这段时间的热度也直接超过老牌热门端游英雄联盟、Dota2等等,而游戏之所以这么火爆,主要是新资料片的内容丰富有趣。
比如四周年资料片上线的荒羽,作为逆水寒首个双形态职业,变身前是国风美美哒的形态,变身后却是小伙伴们最喜欢的白毛黑皮,两眼还能通灵,而且通过一段时间的试玩,玩家发现荒羽看起来身板不行,但强度也不弱。如果预判和操作得当,与铁衣、血河、龙吟证明硬刚毫无问题。
总之,一直保持高频率更新,再加上本身质量过得去,而腾讯这样的老对手居然都不出新端游了,网易想不赢都难,但是网易的投入和产出到底能否达到均衡,也只有冷暖自知了。
对于腾讯连一款端游都不想做的行为,你怎么看?
还没有评论,来说两句吧...