兽人play,有什么经典小说的介绍下?
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staem上有哪些好玩的游戏?
steam上好玩的游戏
要说时下好玩的游戏那就是新出的动作类游戏和那些经典典藏级别的游戏。
像前不久上线的《刺客信条:奥德赛》,不得不说这个游戏每次出都必将是列入经典之作,这一次的设计起源于古希腊,玩家作为一名雇佣兵可以加入雅典或斯巴达阵容进行游戏,这次的更新对于老剧情的一路打到底的模式有了革新,提出了新的多结局系统,各种动作打斗更加流畅绚丽,而且有着自己的技能书和装备系统可以自由更换喜欢的打斗方式,画面真实到感觉自己就是一个古希腊的勇士,尤其是这里面的打击乐,每个动作带来的那种打击感真的是大大增强游戏体验度。新出的游戏还有《古墓丽影》系列。
说起这些新晋的游戏就要说说这些steam上惊艳的几大名著:
1.辐射4
开局一人一狗,装备全靠捡,捡多少全看脸,废土英雄孤独终老,但更教会我一个人即使身在末世也一定要苟下去。
2.GTA5
列为禁播游戏的强大硬核游戏,游戏玩法多到你想到想不到的游戏模式他几乎都有,游戏里的各种枪支、豪华跑车,丰富的社交关系,还有线上模式和线下模式可以专心打剧情也可以和队友一起打比赛,完全就是把整个现实带入了游戏。
3.方舟:生存进化
相信从大概前两年年开始吧,生存类游戏异常火爆,当时的方舟直接打入生存类畅销榜榜首,极其精致的画面和完善的自由度各种古代动物以及恐龙和美到爆的生态森林实在是太耀眼,游戏中更有混战模式,多人同服务器,抢夺资源抢夺地盘真的刺激。
4.使命召唤系列
这个系列大家都不陌生,只要有喜欢射击类游戏的玩家都知道这部游戏的意义。
5.魔法门10:传承
保留了经典《魔法门》系列的几乎全部要素,甚至为了实现彻底的怀旧,不惜“消灭”了最新几部作品中所进行的创新,虽然我们现在还不清楚这是向经典致敬的有意为之还是面对育碧抠门的预算所做的妥协。但如果你是接触过《魔法门》系列的老玩家,那么这部游戏的每一个细节都会唤醒你那尘封已久的回忆,无论那回忆是好是坏。
在游戏中,玩家将扮演一群初出茅庐的冒险者,为了护送导师的骨灰而踏上征途。玩家可在人类、矮人、精灵、兽人四个种族中自由定制自己的四名主角,每个种族下还有3个不同的职业。经典的圣骑士、游侠、德鲁伊等自然少不了。诸如“矮人防御者”和“精灵剑舞师”的新职业设计就得算是与时俱进了。
12个职业组合与许多其他游戏相比显得有点少,但《魔法门10:传承》为玩家提供了非常自由的角色培养系统。每次升级之后,玩家都将获得相对丰富的技能点和属性点,完全可以自由分配。传统意义上的物理职业也可以学得一两手实用的魔法,法系职业更是可以自行选择专精的法术门类。所有的角色还都可以学会使用十字弓,玩过《魔法门》系列的玩家都会明白这看似不起眼的手艺在探险初期是多么的重要。
steam上也不乏独立游戏,一些小游戏的制作理念会比较新颖也值得一试。
放置挂机类—《龙崖》
这本是一个普普通通的掌机游戏却硬是给人一种不肝到底不下线的感觉,优秀的强化系统、多职业搭配技能、各种装备特效的组合、宝石特效叠加的n种自由放置打boss收集材料做装备的游戏
横版像素生存类—《泰拉瑞亚》
我的世界大家都玩过吧,如果改成横版rpg游戏呢你可以一路挖至岩浆,但你一定得打得过一个横盖半个屏幕的肉山,你以为你可以无敌了?不,会无时无刻有只眼球在盯着你你要做好准备,为什么不去抓一只极其帅气的坐骑呢?这真的是一个良心游戏,玩到吐血也收集不完它的所有装备坐骑,打boss可以自己造地形打战术,更有各种的方块供你建造一个完美的家。
游戏中有哪些荒唐可笑的设计?
说说LOL吧,英雄联盟,目前世界最火热的游戏之一,因为该游戏的技术与团队精神,使得这个游戏成为网吧的常青树,然而在lol中也是有很多不符合逻辑的设定。
1.石头人墨菲特,会被蛇女石化。excuse me?石头怕被石化?
2.蛇女卡西奥佩亚,旧版本能买鞋子,好吧现在版本改版了不能再买鞋子了,但还是好奇她以前把鞋子穿哪里了。
3.火男布兰德,会被点燃烧死,难道是像海贼王艾斯被赤犬打死是果实上下级的原因?而且,火男走过河道,不会被浇灭?
4.机器人布里茨会有流血效果,呃。。。这一类的,不应该是漏电或者,漏机油?
5.李鑫,俗称瞎子,为什么会被至盲,李鑫:“双目失明丝毫不影响我追捕敌人。” 提莫:“不,你会”。哈哈哈
6.......
其实还有很多很多,游戏的初衷便是轻松,所谓的奇怪游戏设定,只不过是为了畅快,而不得不牺牲一些常人所知的知识,正恰如问二次元动漫女生倒立为什么裙子永远反重力学一般。 剩下的lol里面的奇怪设定,就等着你们补充啦。
ps4双人塔防游戏?
强烈推荐这款ps4高质双人合作塔防游戏《orcs must die3(兽人必须死3)》。这一款动作塔防游戏采用第三身视点,最多支持二人线上合作游玩。在《兽人必须死!3 》中体验前所未有的屠戮兽人的快感。
玩家可以单人游戏也可以与同伴并肩作战,玩家们将在全新的“战争场景”玩法中对抗有史以来最庞大的兽人军队。
玩家们可以布置战争机器来投掷、突刺、焚烧和瓦解令人作呕的入侵者。
兽人猎人好不好?
亲爱的朋友,这个问题我不能具体的向你解释,有些人说剑士厉害,还有的人说兽族战士厉害,其实都是差不多的,谁都又优点和缺点嘛!虽然兽族战士功高,可是人族剑士的防也高啊!可以说对了!别的以此类推,,,,而本人喜欢剑士淋漓长剑的帅气,所以萝卜青菜各有所爱,根据自己的喜好来选择吧!如果系统重视了兽族,把兽族弄得全是优点,都比人族个个的厉害,那游戏公司还涉及人族还有什么用啊!这样就没有了,种族战争了,会发生不平衡的种族战争,这时这游戏我想就没的意思啦!
强兽人由来?
源于强兽人由半兽人通过人为干预的方式得来,其方法最初由索伦想出并成功执行,在小说《魔戒》的时间线之前,游戏《中土世界:暗影魔多》中便出现了强兽人,但其具体方法不得而知。
堕落的白袍巫师——萨鲁曼通过真知水晶窥视索伦,了解到了强兽人的培育方法。他收纳了迷雾山脉的半兽人部落,也可能收纳了摩瑞亚半兽人。
在《指环王:魔戒再现》中,他驱使半兽人攻击瑞文戴尔,并且在艾辛格养殖半兽人,最终创造混杂半兽人和哥布林血统的强兽人。
这支强兽人军队不怕阳光骁勇善战,对萨鲁曼非常忠诚,他们的高度、力量远远超过普通的半兽人。
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