力场护盾,暗黑破坏神2单机的法师人物属性加点还有JN怎么加呀全面点谢谢?
一:属性点
力量Str:依据装备需求.加到可以穿装备.
敏捷Dex:一般喜欢Block的.可以依据盾牌的Block指数.含装备加到75%所需的Dex.
法力Ene:不加
体力Vit:剩余属性就全部加到这里
二:技能树
★(1)必加技能:
静电力场Static Field+1.心灵传送术Teleport+1.热情Warmth+1.这是Sor的基础技能.优先加成.+1即可.
暴风雪Blizzard20.冰尖柱Glacial Spike20.冰风暴Ice Blast20.冰弹Icebolt20.冰支配Cold Matery可以
看装备和所镶嵌的珠一起达到减175抗性.这样可以节约一些技能点来加成选修技能
冰冷支配可以按以下原则逐步加满.>30级.冰支配Cold Matery+7.>60级+10.
>80级+15.剩下的五点在你Max冰冷系伤害技能后.再慢慢加成.以上含装备.
★(2)选择技能:
冰封装甲Frozen Armor.碎冰甲Shiver Armor能量护盾Energy Shield.其中能量护盾推荐不使用.建议使用碎冰甲
以上你可以先+1的碎冰甲.然后在慢慢加成其它技能.
三:雇佣兵
众所周知的.纯冰Sor是不可能单独解决冰免的怪物的.所以在遭遇冰免的时候.必须全部的依赖于雇佣兵Pet.
在此.推荐使用恶梦第二幕防御型圣骑.Pet级别越高越好就是了.具体装备将依据你的Sor的用途搭配
很多人说用攻击型的Pet.在这里我简述两点不可取.
(1)Sor本身的冰冻技能对冰免的怪是无法造成减速的.所以早多个冰免怪的时候很容易被形成包围.着在Pass Atc4或者是
单人KB的情况下尤其明显.
(2)做任务时可以直取目标.因为Pet可以帮你减慢怪的行动速度.这样在带人做任务时候可以直取目标.其中以Atc4加技能
孙膑大招叫什么名字?
第一代孙膑大招----时光流逝: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性100点,每0.5秒造成一次法术伤害。
改版前孙膑技能: 被动-时间沙漏:释放技能会短暂增加自身移动速度。时空爆弹:孙膑扔出一枚脉冲炸弹,造成法术伤害并将他们晕眩。时之波动:孙膑为周围友军补充护盾,并增加他们的移动速度。时光流逝:孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性100点,每0.5秒造成一次法术伤害。
为什么每次用超能力都要伸出手来?
三点原因吧!第一,这样显得帅一点!否则要演成便秘的样子了!第二、这样做使得念力有更好的指向性,既不误伤群众,又能增加攻击效果!这好比我们在念啊和呸这两个字时口型不同,所产生的气流完全不同是一个道理!第三、正如气功大师发功之前都要运运功,其实意念力也是需要引导和激发的!这样的pose,可以更好引导丹田里的元罡之气与脑丘的元觉力以及松果体里的意念力更快地融合,从而产生更强的电化学反应、产生更强大的念力场!顺便给大家科普一下,可以这么说,万磁王每次发力,都好似启动一次小型核反应堆,只不过他这个比钢铁侠那个的作用原理不同,靠的是意识流与元罡之气相互作用产生念力场,这个比传统核反应堆由原子作用产生的电磁场更强大、更具爆发力!
王者荣耀狂铁跟夸父哪个强?
王者荣耀英雄狂铁比盘古稍微强一些
王者峡谷的二大强霸盘古和狂铁,官方给其定义是战士, 不仅有较高的输出还有很好的防御能力,所以深受很多玩家的喜爱。
首先介绍一下人物的由来,第一个出场的是我们的狂铁兄弟,他是海都阿尔卡纳最有名的佣兵,是当时底层社会的一个贫民,但又是一个有理想不甘于平庸的人,通过自己的努力去阻止城市邪恶污染的蔓延,成为人民的英雄。
狂铁混江湖的本事有:
被动技能无畏战车 :狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻每命中一个英雄/非英雄回复7点/5点能量,技能每命中一个英雄/非英雄回复10点/7点能量,最多可储存90点能量。充能≥30点时,技能会获得不同的强化效果。每次普攻附带50点物理伤害,并在命中敌人时回复70(+15%物理加成)点自身生命值。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。脱离战斗后,能量每秒减少3点。
狂铁的被动是为了狂铁的能量值而设计的,狂贴在有能量的情况下能够打出更加高额的伤害。并且能够回复自身的少量生命值,提高了狂贴的续航能力。
一技能碎裂之刃:狂铁奋力向前横挥武器两次,每次造成150/170/190/210/230/250(+100%物理加成)点物理伤害。每命中一个敌人回复自身已损生命值2%+30/36/42/48/54/60(+16%物理加成)点生命值。充能强化:伤害提升至225/255/285/315/345/375(+150%物理加成)点物理伤害,生命回复提升至已损生命值4%+60/72/84/96/108/120(+32%物理加成)点生命值。作用于非英雄单位时,生命回复效果减半。
已损生命值比例的回复效果,让狂铁在后手攻击也毫不吃亏,当在兵线附近时,狂铁的回复能力还会更加强大
二技能强袭风暴:向前冲锋,冲锋路径上的敌人受到150/180/210/240/270/300(+75%物理加成)点物理伤害。冲锋结束后,狂铁的下次普攻得到强化,造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害和50%减速效果持续2秒。充能强化:在释放强化普攻时若能量>30,强化普攻伤害提升至300/360/420/480/540/600(+150%物理加成)点物理伤害,对受击者造成1秒击飞和晕眩,以及之后1秒50%减速。且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量
冲锋并不会消耗能量,利用冲锋后的突袭效果,将能量强化在其他技能上也可能会发挥更大的作用
三技能立场压制:狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成250/375/500(+100%物理加成)点物理伤害和1.5秒50%减速。强烈的电流还会形成可抵挡1000/1500/2000点伤害的护盾,护盾最多可持续6秒。充能强化:伤害提升375/563/751(+150%物理加成)点物理伤害,护盾值提升至1500/2250/3000。
强化的护盾持续期间,可以为狂铁带来大量的能量值,进而强化其余技能,增加其爆发能力,大招的设计还是比较合理的保证了狂贴不被秒杀的尴尬处境,如果没有大招的护盾很容易被对面高爆发英雄集火秒杀,有了大招的狂铁能够撑住一波输出,利用一技能成功反打。
从以上数据得知狂铁这个英雄既有近战高输出,自带位移,又有靠技能输出回血、晕眩减速控制和增强护盾的能力,真是集美貌与实力为一体,这该让多少偶像派人士羡慕嫉妒恨啊。
最后出场的就是我们的上古神仙盘古了,那可了不得,他可是我们宇宙的开创者,死后身体化为万物形成现在人类居住的星球,他的身份可以秒杀峡谷的所有人物了,但现实始终是残酷的,被困于峡谷能力遭到了限制。
好了这都是题外话,现在言归正传,介绍一下大神的神力吧
被动技能盘古斧:盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换瞬间盘古无法攻击并不可被选中,每20秒斧头会自动回复1点耐久度,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。盘古斧:盘古使用斧头时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血每0.5秒造成对方1.3%(+0.05%*英雄等级)最大生命值的物理伤害,流血伤害不触发末世。能量臂:盘古使用能量臂时,每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外200(+100%物理加成)点物理伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间
一技能狂怒突袭:盘古朝指定位置跳跃并获得持续3秒50%的移速增加效果,落地时对内圈的敌人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害,如果落地时攻击到敌人加速效果会被移除。盘古斧:在跳跃期间盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退造成100/130/160/190/220/250(+60%物理加成)点物理伤害并自己停下,同时在3秒内增加10/20/30/40/50/60%的攻击速度。能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人
持有斧头时,盘古第二次使用的突袭距离会更远一些,注意调整角度
二技能压制之握:盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到200/230/260/290/320/250(+75%物理加成)点物理伤害,并减少30%移动速度,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身6%最大百分比的血量。盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用普通攻击,持续2秒。能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果
处于能量臂状态,压制之握可以触发眩晕标记,即使敌人逃跑,也可以远程触发
三技能开天辟地:盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到600/900/1200(+100%物理加成)点物理伤害并减少90%移动速度,持续2秒;减速效果在2秒内持续衰减,期间敌人被缴械;蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道;当多道裂缝命中同一个目标时,从第二道裂缝开始将只造成25%的伤害。此技能只有在盘古拥有斧头时才可以使用,蓄力期间盘古处于霸体状态。蓄力期间被打断会返还部分冷却时间
只有在盘古持有斧头时,才可以释放大招
四技能聚合为一:当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,能量臂状态下,充能30秒后盘古可以选择将能量臂重铸为盘古斧,重铸期间盘古无法攻击同时不可被选中;斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间
需要主动释放才会凝聚成斧头,可以利用凝聚过程中的短暂无敌躲避大量的伤害
终上所述盘古大神的神力有:高输出 、位移、控制缴械、减速、甚至在虚弱的时候有短暂的无敌。真是我心目中的大神啊。
但为什么说狂铁比盘古强些呢,我是结合问问题着的假设做回答的,王者荣耀官网给出的数据显示,人物设定上盘古的攻击属性稍微比狂铁高些,但在生存能力、技能效果和上手难度都逊色与狂铁,所以人物综合能力上狂铁是远胜于盘古的。有些人会说上手难度跟这好像没关系吧,你想下盘古的大招是向上跳起在向下辟出一道裂痕给敌方造成伤害和附带效果,如果对手利用走位让你放空技能,是不是就失去了主动权。但狂铁的大招是自身范围区域性的,只要你近距离打斗,就势必被技能减速,加上大招强化的自身攻击和护盾,配合一技能在能量满时打出的高输出和回血效应,可以让盘古无法应对,如果盘古用压制之握缴械狂铁时,可以用二技能拉开位置,看好时机在切进战场,缠斗盘古没有回血优势大部分会处于下风,如果想用位移跳走,狂铁还能用二技能追击,打出击飞和晕眩效果,在用一技能的暴击进行秒杀。所以说在正常单挑的情况下狂铁应该是稍胜与盘古的。
全民泡泡超人什么角色厉害?
1、有三个角色比较厉害,第一个是小奶油。战技:召唤出一个蓝色的玄冰护盾,接着护盾将往前发射五块冰锥,被冰锥碰到的玩家会直接进入冷冻状态,五秒钟后该状态才会解除。攻击型的超人,战技可以说是逆天,前期苟着等后期就无敌了。
2、第二个是可达,战技:以自身为中心召唤出大型力场,处于力场中的对手会减少移动速度,该效果一直存在十秒钟。被动战技:当你的伙伴倒地后,直接救助他可以掩盖两人三秒钟的视野。控制型的超人,擅长打消耗战和持久战,哪怕把他队友都击倒了,他也能快速救活他们。
3、第三个是哈瑞,战技:每次击杀敌人后,提升随机1个基本属性(无视上限),持续20秒,效果不可叠加。这一技能在实际的作战中优势很大,尤其是能量水晶、糖果大战这类可以复活,人数多的关卡中,成功击败对手的次数越多,对抗过程就越有优势。
eve里绕频微曲全能力场盾扩船插个是什么东西啊?
扰频:是防止敌人跃迁的设备,强度是两点,距离10KM左右。特殊效果是让敌人的微型曲速跃迁推进器失效。
还有个类似装备叫扰断,强度一点,距离20KM
微曲就是微型曲速推进器,简称MWD,是用来大量提升舰船速度的,装在中槽,非常费电,有电容惩罚,而且会增大船只信号半径,但是是pvp必备。
全能立场:护盾全抗,同时增加电热动爆四种抗性,中槽的主动装备,盾抗船pvp必备。
盾扩船插:是一种护盾改装件,中文全名忘了,你可以在市场,改装件,护盾里面找到,提升护盾最大值的。相当于提升血量。
这句话的意思就是,如果有队友是专门负责抓人(防止敌方跃迁),比如截击,拦截等等专业抓人船,你的中槽就可以不装扰频和扰断或者是网子(减速,不能反跳),空出来的中槽可以上一些抗性装备,比如全能立场,来提升你的防御能力
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