pubg什么键开门,大家为什么喜欢刺激战场?
一直以来很多朋友都有这样一个疑问,那就是吃鸡手游那么多,为什么刺激战场最受欢迎?要知道刺激战场并不是最早上线的吃鸡手游,也不是唯一正版授权的吃鸡手游,更是连充值系统都没有,游戏的BUG还那么多,甚至最近外挂还那么猖獗!可是这些都没有阻挡刺激战场成为最火爆的吃鸡手游,那么刺激战场到底是以什么俘获玩家喜爱的呢?显然不仅仅只是精致的游戏画面,今天我们就来说说这个问题!一款游戏能够受到玩家的喜爱,除了精致的画面,我想应该还有这些因素:
【绝佳的操作手感】
一款游戏想要得到玩家的认同的喜爱,除了游戏的画面要足够精致以外,操作体验也是很重要的一个方面,而刺激战场显然在这个方面做到了很好。在刺激战场的对局中,不管基本操作还是一些高难度的技巧操作,都十分的舒适、流畅,就比如说简单操作翻墙,在移动中就能够轻松的翻越,丝毫不会卡顿。或者再说一个技巧操作,比如压枪,双手配合的稍稍默契一些,就能够轻松的做到。
【一目了然的军备库
在军备库系统上线之前,我们想要了解一把枪械的特点是一件很困难的事情,至于配件对枪械的加成量化,几乎是不可能做到的事情。而有了军备库以后,这些东西都可以一目了然。就拿AKM和M416做一下对比,我们可以清晰的看出,AKM的优势在于威力大,而M416的优势在于更稳定。当然这只是举个简单的例子,即使不看军备库,在游戏中多体验一下也能够得出这个结论,但是有了军备库,显然可以让我们对游戏更加了解。
【地图的完美优化】
我们知道刺激战场刚出来的时候,地图的BUG可以说是很多,但随着一次又一次的更新,地图变得越来越完美。而新地图激情沙漠,一出场就近乎完美,要知道激情沙漠的地形更复杂,也就意味着更容易出BUG。当然我不是说现在的游戏地图中已经没有BUG了,显然这是不可能的事情,因为几乎任何游戏都做不到这一点。我的意思是,刺激战场的地图,显然已经趋近于完美了!
【细节的完美处理】
说到细节的完美处理,很多玩家可能觉得有些太笼统了,我们举个例子,以人物模型来说,刺激战场可以说是目前吃鸡手游中看起来最真实的。不管是人物的移动、跳跃,还是射击、驾驶车辆等,看起来都很舒服,不会给人一种别扭的感觉。这样玩家在体验游戏的时候,就会有更强的代入感,而不会玩一会就觉得没什么意思了,或者是根本无法静下心来玩游戏。从这些处理的很到位的细节上我们就能看出,光子是在很认真的做一款游戏,而不是仅仅借助一下吃鸡游戏的名头!
其实对于玩家来说,不管是广告做得多好,游戏好才是吸引玩家、留住玩家的关键。没有玩家会对某一个游戏无脑忠诚的,你做的没有别人家的好,玩家们自然会用脚投票。也许两个游戏本身的差距不是很大,但是只要有一些细节不如另一款游戏的话,那么自然也就没有另一款游戏受欢迎了!不知道大家是不是也是这样认为的,欢迎评论说出你的看法!
让你坚持玩的最久的一款游戏是什么?
直接入题,让我玩的最久的一款游戏是金庸群侠传 80后接触,一直到现在!直到永远!
这是时代的记忆!这是情怀的释放!这也是属于每个人心中的武侠梦!
曾几何时!从一个懵懂的迷路虾米,到成为一个盖世英雄,其中辛酸,像极了每一个武侠剧情!
“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”永远都是贯穿全剧的情景,而你就是主角!
走路像迷宫,装备全靠捡,学武像打工,秘籍全靠悟!
拳脚类功夫:除了野拳,本人还是喜欢降龙十八掌,黯然销魂掌和龙象般若功,配个双手互博杠杠的!太极拳不喜欢。
刀剑类功夫:其实首屈一指的独孤九剑,但是人物限制,只能辟邪剑法,虽然要咯咯!不介意吗?谁叫威力大啊!玄铁剑法也不错,至于霹雳刀法,不怎么喜欢。太极剑也不喜欢。
内功心法功夫:上手当然九阳神功,群体攻击还是不错的,至于北冥神功和小无相公,那是中和阴阳的,不过我觉得最厉害的属东方教主的葵花宝典!至于太玄蝌蚪文,老和尚的易筋经也是很厉害的!
轻功类功夫:当然凌波微步,武当青云梯。
暗器类功夫:含沙射影把,满天花雨,一直没感觉很厉害。
武器类:武林至尊,宝刀屠龙,倚天不出,谁与争锋!软猬甲,真武剑,太多了
组队类:我只选王语嫣,你们都懂,提成好啊!
还有医术类:太多了。。。。。
我能说一天。。。。。
如今手机版的也在玩,汉家松鼠版的,有周目,剧情,mod都有新创意。。。。有年代的朋友,都去体验下吧!
完
绝地求生与刺激战场的区别是什么?
端游是绝地求生,即为PUBG,手游的名称才是刺激战场(后改名和平精英)前者是在steam平台下载的端游,需要98RMB的门槛;后者是腾讯的热门手游,当小的免费游戏。如果非要谈区别的话,应该是在游戏体验感和可操作性上是不一样的。
手游和平精英基本是100%还原了端游内的场景、画面、枪械、载具等,因此手游也能玩出端游的感觉。两者最大的差距就是枪械的体验感,因为端游是键盘+鼠标组合的射击模式,游戏打击感更强,而且对于枪械后坐力的掌控要求更高,最简单的例子端游开镜后需要息屏瞄准,但是手游就没有息屏这项功能。其次就是操作系统,手游简化了端游的很多操作,如自动拾取物品、自动换子弹、有小地图提示、加入机器人等等。所以手游的操作更简单,一局下来击杀一两名对手并不难,而端游对新手玩家是极其不友好,只能听声辩位,没有玩过一两百个小时很难上手和学会控制枪械的后坐力。
刺激战场的端游就是《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》(绝地求生),是一款战术竞技型射击类沙盒游戏,总体来说和《和平精英》玩法上的差别不大,游戏内容也基本相同,唯一要说一点的就是《绝地求生》对枪械的操作有更大的要求,你需要不断的练习压枪,对基础瞄具的使用,侧身扫射,侧身点射,瞬发狙击,这些都需要不断的在游戏实战中去练习,去熟悉。
你脚步声,枪声全部听不到 或者分辨不了具体方向 和距离。在刺激战场里,会有图标提醒你,比如说脚步印 车轮印 枪声音。根据这些印子的深浅(越红越近,越浅越远)和 印子在地图上的方向来判断。对于压枪来说,本质上的枪械的属性是没有变化的。电脑上难压的枪AK在手机上也会难,只不过压枪的习惯不一样,端游版的是 鼠标下拉 ,刺激战场可以手指下滑,或者陀螺仪来操作。 只需要在训练靶场多练练调到适合自己的灵敏度就OK!
作为一名PUBG端游1600小时+的玩家我也在刚出手游的时候玩过几场,在手游里面说是武器有后座,但是很好控制,但只有玩过端游之后你才会发现什么叫做压枪,其次在脚部方面手游也会有提示方向,而端游你全靠自己的耳机与判断。
其实PUBG端游和手游的区别,就和LOL与王者荣耀的区别差不多,手游其实为的是迎合大众从而把一些东西简化了而已。这样就可以让萌新玩家上手快,游戏体验强了。端游一个萌新遇到一个老手的话死都不知道怎么死的,游戏体验也会很差,这样自然玩家的增加比例就不是一个层次,更重要的是一个游戏的玩家年龄段与游戏方式,端游则局限于需要电脑上玩,手游只要有个差不读的手机就可以操作了,很方便。
总得来说端游的游戏体验感更好,毕竟是电脑游戏。说到吃鸡游戏第一个肯定想到的就是PUBG了。
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为什么玩绝地求生进图开门那些有时候会小卡一下?
小卡是正常现象,你调到中等配置试试看吧。
如何评价绝地求生这款游戏呢?
《绝地求生》是蓝洞公司在2017年3月发布的一款大型射击求生类游戏。游戏一出就以黑马的势头斩获各类游戏大奖,荣获7项吉尼斯世界纪录,长期霸占steam热销榜。
就游戏而言,绝地求生可以算是一款成功的游戏。不仅如此,绝地求生对经济也有影响。
为直播行业注入能量绝地求生很多主播都是从英雄联盟转型而来,原本可能不太火了,但通过这个游戏一发不可收拾。
比如大家熟悉的韦神就是如此,他利用自己犀利的操作获得了很多粉丝,不过也曾经被质疑过开外挂。一款游戏带火了一大批主播,这给很多大平台增加了流量,可以说对直播行业的经济是一个大的推动。如果没有绝地求生这款游戏,可能英雄联盟并不能担此重任。
除了直播行业,各行各业都被绝地求生所影响,比如网吧、自媒体、Cosplay等等。可以说绝地求生某种程度上带动了经济的发展。不过很多不法分子通过外挂谋取暴利,也让蓝洞一度成为玩家吐槽的对象。
被腾讯代理,吃鸡手游再创辉煌。绝地求生大火以后,国内很多游戏公司都开始纷纷效仿这种游戏模式。随后大咖腾讯也加入吃鸡阵营,宣布代理绝地求生,紧接着就出了刺激战场和全军出击。
可以说绝地求生让中国手游行业又出爆款,再让中国的游戏公司获得利润的同时认识到了自己的不足。
不过值得一说的是,绝地求生也让很多未成年人沉迷网游,过度消费。还有很多误封,外挂现象没有得到根本的解决。
所以,绝地求生只是在游戏内容和销量荣誉上成功了。它的反外挂系统和未成年保护措施还不够完善。只能说蓝洞还有很长的路要走。
如何不杀一个人苟到最后?
绝地求生近些年来大火,玩家大量涌入,由于各位玩家的脑洞大开也出现一些新的玩法,比如手枪吃鸡,狙击枪吃鸡,更有甚者全程不开枪,全程靠医疗箱,竟然还吃到鸡了,亮瞎小编的了,真是什么骚操作都有呀,这里小编就来分享一下0杀吃鸡的经验吧!
1.首先跳伞是个技术活
一定要得个没人的地方,不能落地刚枪,不然要不你开枪击杀,要不成盒。个人推荐沙漠图打野,图大人比较分散。
2.其次防御一定要跟上
由于你不能攻击别人,所以自己的防御能力一定要高,不然一枪干趴下了还怎么吃鸡,三级头,三级甲一定要尽力搜。
三级甲
三级头
3.后勤能力一定要强
多找一些药包,医疗箱,烟雾弹,吉利服,全程伏地魔,别人看不到你就没事,就算看到了放烟雾弹还能逃跑。
药品
沙漠吉利服
4.选辆合手的车逃跑
说到逃跑就有学问了,首选suv 动力够强,如果可以捡到别人不要的防弹车当我没说,suv缺点是车身高噪音大容易被发现,其次小轿车,车身低隐蔽性能强,加上小编的形走位,枪林弹雨根本不慌的,最后蹦蹦上坡没压力,但是没有壳,容易被敌人打下来,摩托加速快,就是易翻车,有几年车龄的可以考虑下,新手就算了。
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