steam熊猫乐园,你经常玩什么游戏?
英雄联盟
这个是经典中的经典啊,开黑玩这个游戏简直不要太有趣,大家一起玩骚套路,一起上分,一起打内战,超级爽,大家赢了的时候一起笑,输了一起砸键盘,都是满满的乐趣啊。
我的世界现在盗版的我的世界也很多了,开黑变的很简单了。原来和小伙伴们一起玩各种各样有意思的mode,当时玩科技,大家一起花了差不多一个月的时间才成型。玩暮色,被boss虐的死去活来。有时候不想太难,就一起造房子,迄今为止,应该造了很多种种类的房子了,城堡,书屋,西式洋房,当时真的是中二的年级有了发泄的途径。
火柴人大乱斗(strick:fight)这个是steam上一个便宜的小游戏,他还有一个有趣的绰号,叫做友谊毁灭机,哈哈哈。当然是几个小伙伴一起互相坑,互相杀啊,大家每一局都换一个场景,捡起武器杀光所有人。不得不说,玩着玩着就有人心态爆炸了。着实是开黑的首选小游戏。
国内比较出名的DOTA2赛事平台有哪些?
这个问题我不太能理解,你说的09电竞平台,是基于war3的moba地图dota的,也就是我们常说的dota1。
而dota2是valve公司单独开发的游戏,是一个单独的游戏,和任何平台无关。
而valve自身有一个steam平台,它集合了valve自身自己其他优秀的合作方游戏。
所以dota2不存在平台一说,因为本身就是一个体系。
另外,dota2赛事方面,以前都是由valve主导major以及TI,而今年ti以后将改为由valve赞助的各种赛事,全年的所有赛事,都决定了战队最后能否晋级TI。
dota2直播平台:一般火猫tv以及熊猫tv是dota2赛事授权较多的直播平台
dota2转播方:国内主要是marstv以及imbatv为主,这两家不管是解说,转播,自己自制视频等等都很精良
另外,人气很高的直播解说独立团体:OB海鲜团,DCboys,南北F4(8师傅,430,mu,大狗)
纯手打,以上全为个人见解,谢谢观看。
Steam上有什么千万不能买的游戏?
Steam有完善的评价机制,所以一般情况下,游戏质量较差,玩家在入手前就会被评价劝退。
我要说的是那些收获了极度好评,但是入手以后一不小心就掉入时间黑洞的游戏。非常不适合特定时期的朋友玩,轻则导致熬夜熊猫眼,重则开会迟到,考试挂科,影响事业学业,只有在人生中相对悠闲的时间可以考虑下面这些游戏。
1.《异星工厂Factorio》危险词:再拉一根电线
孤身流落异星,需要以一切手段收集资源,攀升科技,这游戏目前40000多个评价里,98%的人给了好评,获得好评如潮的评价。画面停留在红色警戒的水平,然而硬核竞争力不是画面,就是靠游戏性。
我个人观点是,这游戏的核心魔力在于所有数值增长都是自身努力的结果,玩家在游戏里每拉一条生产线,资源收集的速度就更快一点,每优化一条组装线,资源浪费就更少一点,也就是通过这样每一点努力都能看到成效的正反馈,非常容易让玩家沉迷进去。
相对于现实生活中,工作很努力与升职加薪,学习很努力也考试通过来说,这游戏里努力并且获得正向回报来的太容易。
因此,在考试或者繁重工作前,这个游戏的吸引力就展现出来了,也就是为什么在关键时期一定要避免玩这种游戏。
很多人在第一次看到在自己亲手打造的工业帝国运作下,航空飞船缓缓升起时,都会忍不住飙泪。
2.《尖塔奇兵Slay the Spire》危险词:再爬一层
卡牌游戏,32000个评价里,96%的好评度,同样好评如潮。这个卡牌是单机PvE的。好处在于没有任何时间限制,随停随玩,这对于现在碎片时间很多的人群来说非常友好。可以说是各种场合摸鱼的首选游戏。
每一次重新开局都会是一种全新的体验,没有一次的游戏体现是相通的,这个特性得益于尖塔奇兵的动态卡牌与遗物机制。
你在游戏中的方向并不能有玩家完全自主控制,特定的卡牌与特定的遗物可以形成特定的游戏体验,运气在游戏中的影响非常大,这让游戏的复玩性达到了极致。
因此,每次失败并不会带给玩家挫败感,反而是更大的再爬一次的动力。这也是这游戏非常容易让人沉迷的原因,熬夜体验的反馈在这款游戏的评论区非常常见。
考前千万不能开这个游戏。
3.《文明系列Civilization》危险词:再玩一轮
相比于前面两个游戏,这个游戏的受众度与知名度就更广了。再玩一把,然后莫名其妙天亮的梗我们也听了很多。同样是导致通宵的好手。即使是很困的情况下,也会在无穷无尽的下一轮的诱惑下莫名其妙地通宵了,如果自制力不是很强,尽可能不要玩这个游戏,虽然游戏真的十分优秀。
文明6原来的评价是褒贬不一,但是最近出来Gathering Storm这个DLC以后,文明6就开始能和经典的文明5分庭抗礼了。目前评价已经飙到了特别好评,离好评如潮只差了一个Gathering Storm大降价的距离。
4.《环世界Rimworld》危险词:再招一个我就下线
故事驱动的游戏非常少,这个沙盒类游戏的最大杀伤力在于小人的情感羁绊。在里面非常忌讳的事情就是,把现实中的名字赋予环世界里面的角色。在上帝视角下,观察这些小人的走向。
与异星工厂的差别在于,这个游戏不仅仅有资源的收集提升,还有情感的介入,这就会让玩家放不下,开始了就难以退出。
上面这些游戏,基本上都是顶级评价的游戏,但是同时也是非常厉害的时间黑洞,在没有确认自己有足够多的闲暇时间之前,尽可能不要开始这类游戏,这真的是过来人的忠告啊。至于其他的本身差评的游戏,游戏评价区的各种吐槽就可以完美解决我们的问题。
绝地逃生吃鸡用什么加速器?
有很多网友私信我,今天就在这里跟大家聊聊加速器的事情,便宜无好货,好货不便宜
1:不论是PC,手游,还是家用机玩家如果要联网必须得用加速器
2:加速器分两种,一种是虚拟的软件加速器,一种是购买实物加速盒,PC用软件的性价比高,唯独麻烦点就是得手动改IP。家用机如PS4,XBOX,SWITCH的个人建议用加速盒,其一不用设置IP地址等繁琐的设置,其二就是不用开电脑,直接网线接上,加速盒自动匹配最稳定的网络给游戏机
4:加速器和加速盒的利弊,加速器便宜,但得自己动手设置,电脑得一直开机。加速盒偏贵,不用设置,不用开电脑。
5:市面上应该有很多加速器和加速盒,大家可以根据自身情况购买,我个人用的是奇游加速盒,找朋友借的,觉得可以就自己买了个,还有一个就是UU加速器,网易公司出的,但我没有用过,不做评价,至于其他品牌的加速器就没怎么研究过了,因为我已经够用了,延迟在50毫秒左右!
6:对了忘记说,所有加速器或加速盒仅仅只是加速游戏网络而已!
大家怎么看待此次事件?
熊猫直播
熊猫直播(PandaTV)是上海熊猫互娱文化有限公司创办的一家弹幕式视频直播网站,创始人为王思聪,它诞生于直播文化兴起和繁荣的2015年。而国内第一家知名的弹幕式视频直播网站应该起源于Acfun的生放送,即现在的斗鱼TV。
熊猫TV其实很大程度上模仿了斗鱼TV的运营模式和直播内容。大家都是从直播游戏开始,到靠擦边球博取关注度,吸引观众的注意力。老观众肯定都知道,斗鱼TV有段时间被大家戏称为“斗胸TV”,熊猫TV曾经也有花大力气从韩国挖来女主播的时候,伊素婉、赵世熙、柳智惠等等,后来不良风气被整治之后,这种"花枝乱串"的现象已经基本被遏制,直播又回到直播游戏等内容上来。
观众粘性各个直播平台都已经处于成熟期,且各自拥有大量的用户,一般用户很少转投其他平台。对于竞争激烈的各个平台来说,谁有效的运营核心用户,谁就可以保证产品之中核心用户的基数,同时通过这些核心用户来驱动更多的普通用户,让产品走向良性循环。直播是一种产品,决定权都是在观众手中。尤其是在“互联网+”时代,用不断创新的内容作为流量入口,将“观众”变成“用户”,才是直播平台的立足之本。
平台烧钱其实所有直播平台都是烧钱的平台,融资是平台经常要处理的最最重要的事项,如果没有资金支持,只靠观众的弹幕和礼物,远远不够!熊猫2015-2017的融资特别多,具体可以参考下图:
现在直播平台花钱如流水,观众财力有限,又失去了金主爸爸的支持,优胜劣汰,无可厚非!
你现在支持那个直播平台呢?
玩steam上的多人游戏很卡是要用加速器才能玩吗?
大部分是要用加速器的,像网易UU、海豚、迅游、奇游、熊猫、雷神、玲珑,立马。 这几个都是目前市面上使用人数最多的加速器。 究其原因,还是因为steam平台的大部分游戏,他们所使用的服务器地址都是在设在海外。各大网络运营商之间明争暗斗,另外还有一些小宽带搅局,忽悠不明真相的网友玩家。诸如此类情况,steam游戏用加速器就成为了必然。
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